化不肥 发表于 2007-10-17 09:14:33

最新魔兽世界2.3测试服简要体验报告(组图)

复制号终于转过去了,上去玩了一晚上,随便贴点看到的新奇东西。

  首先呢,测试服是非常恐怖的,各种怪物都会碰到,比如下图这个T6一套+小阿棍子骑精灵虎的牧师

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  还有蛋蛋双刀的家伙,满街都是一套T6,T5都不希奇了。更别说一套S2了,在这些高端玩家中我觉得的装备只刚好够和他们平排坐。许多高端PvP玩家在一套S2以外,装饰品、武器、戒指还是用海山黑庙产物,我只好望而兴叹了。
  界面方面,可以在察看人物装备的面板直接看天赋了,在原有的“人物”和“荣誉”后多了“天赋一页”,方便RL随时察看是否有PvP天赋浑水摸鱼的家伙。
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e7a5eaec6.jpg  邮件1封可以放12个物品了,不过钱也还是30copper一封收
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e7e255bba.jpg  下面这个荣誉新坐骑,一样30个各战场徽章换取,白毛鸡
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e7101d64c.jpg  价格(奇怪,为什么图标是龙的?)
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  关于完成过TK钥匙任务的人获得的称号呢,其实和原本军衔称号分开的,作为后缀部分,可以选择显示或隐藏
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e7899396d.jpg  当你显示的时候,名字会非常长,没什么意思...
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e7d823fff.jpg&namecode=netgames&subnamecode=netgamefirstpag]http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e7d823fff_thumb.jpg  鼠标指针的多元化,指向任务NPC时会显示任务标记,指向可修理装备的NPC时会显示修理标记
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http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e99744897.jpg  而任务NPC一旦发现,会在小地图上留下记号,非常人性化
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e8bcf3b49.jpg  修理装备的时候会问你是否使用工会基金(贪污??),还是用自己财产
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710f68a7d0f4.jpg  其他方面,这是战歌的每日任务,只要赢1盘就可以奖励额外3个战歌徽章还有12g,奖励荣誉具体多少不知道
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e983aab57.jpg  这是一个全身一套S2治疗装+PvP治疗装散件的撒满说的话,插了100伤图腾后有722法伤,开了治疗护符后有926!可见治疗效果1/3转法伤是多恐怖的修改 = =(据说护符类不转,不过这是他的话,我不清楚)

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  关于大家担心的AoE修改,其实并没有什么大问题。只是针对在地面放技能同时起跳,画面效果在空中发生而因为画面效果进行时人物在前冲而使作用效果变大的问题得到修复。
  如果你在地面上按吹风人同时前跳,那么实际距离是按按下技能的那一瞬间算,那么手上的风无论如何往前推进也不会加大范围;而如果你已经起跳了,在最高点使用吹风,则判定距离从最高点算,不会因为最高点到下落点有个前冲过程而延长距离。
  来看画的囧图
  1,原地奥爆,应该碰不到目标
  2,旧版原地奥爆后起跳,人在空中时画面效果碰到目标也算有效,所以跳跃AoE比原地范围要大,算是2个重叠的球体
  3,与2同样情况但是在2.3版本以后,起跳后画面效果触碰到的原地面计算的球体外的部分不会受到伤害
  4,而起跳后自然是按下爆的瞬间计算的,所以大可不必担心什么跳起来放技能放不到。
  5,同3,空中放技能在着地前冲时画面效果远端触碰到的在原按下技能时的位置所判定的球体外目标即使看起来击中也不会被击中。


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  好了,接下来看下我们的全新技能RoR,餐饮仪式?lol
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710e83851842.jpg  技能说明:
  只有1级,消耗1792蓝(测试为召唤成功后才消耗),5分钟冷却通道技能(瞬放的不用像术士那样唱),需要消耗1个传送门符文。
  启动一个创造餐饮桌的仪式。团队成员可以通过点击获得魔法吗哪饼干。餐桌持续3分钟或者直到被使用50次,需要施法者和另外2人协助召唤。
  右下角的小桌子就是召唤出来的东西,正上方的是从中拿到的东西,30秒内同时回7500血和7200蓝。一次取20个即1组,无单人数量限制(你包里空间足够你可以连点50下拿光50组)。
  小桌子特写
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  是不是非常方便呢?
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710f325870d0.jpg
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  另外,新的英雄副本牌子换的东西我基本看了,虽然加到14页,不过大部分不怎么样,比卡拉赞出品的稍微好一点,有一些施法加速的物品似乎挺受欢迎。PvP方面我觉得只有4个新徽章和PvP披风以及一些副手还可以。披风要60个徽章(非常鄙视啊,为什么要PvE来获得PvP装备?),徽章要75个。
  这是一根新增加的要求25个英雄徽章换的魔杖,属性不错。插12耐宝石的话就是21耐15智20伤了。
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710f2b7d1e64.jpg  竞技场的龙似乎样子改了,虽然暴雪说回收第一赛季的头衔,但是没说回收第一赛季的龙。不过目前我的龙颜色造型都变了,很可能暴雪会回收第一赛季的龙,然后发第2赛季的,因为他们强调过第二赛季的龙和第一赛季的颜色不同,如果打算保留第一赛季的话,应该不改而把重新设计第二赛季的。也有可能第一赛季重做,第二赛季又和图中的不同。不过如果图中的即第二赛季的龙的造型的话,基本上说明第一赛季龙会回收了。(猜测而已)
  背上多了小旗,像War3的剑圣。头上的紫红宝石去掉了,翅膀尖的装甲和尾部变成红色了。
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  有点OP的神秘天火宝石被修改了,5%几率说明字样改成“一定几率”,效果持续时间从10秒降低到5秒,听说几率有提高但是加了内置CD不能连续触发了,我感觉还是5%左右。不过可以作用于唤醒了,触发后4秒完成唤醒回60%蓝。      

  最后,工程的直升飞机!
http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710f30b52c0c.jpg  最后说下我的感觉。关于新副本的内容,别问我,对PvE的东西的态度我一向是等人去送死无数次写出攻略做出视频然后用现成的,我没去过。
  决斗了很多人,除了个天赋奇怪的7/29/23(专杀法师天赋)锤子贼1:2输了,除了S2的5件套其他许多黑庙产品,其他都没输过。值得一提的是该死的http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0710/16/964758_182_4710f643e1f33.jpg没有这个东西也不至于输。
  关于影步贼,挺有意思不过威胁不大,出影步没有冷血没有封印没额外10能量,背刺的威力很有限。决斗前看好对方天赋知道怎么打就好了。被阴过次他偷袭起手我想怎么偷袭不绞喉于是一边偷笑一边闪出去,刚闪出去被影步到背后,戳了我下就肾了,不得不冰箱。不过我觉得这种盗贼攻击力并不怎么样,想好闪现怎么用并不难打。
  惩戒骑士有点讨厌,天赋多了个加满3点圣印100%防驱的效果。加自由以后我偷他buff,原本是即使不偷到自由也偷到圣印,多偷下就偷到自由了,现在如果运气不好一直随机到圣印又一直失败(偷技能放出去蓝消耗掉但是什么buff都不获得,对方也不少掉buff)的话非常浪费蓝而且几个GCD被追着砍也很不爽。
  治疗职业的1/3转法伤,实在有点变态了,本来冰法就难杀治疗,现在不靠柱子吃喝猥琐再来个炸弹之类的东西很难搞得过治疗。

  目前就这些吧,有想到或者新发现还会补充。

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