化不肥 发表于 2019-6-4 21:59:32

(转帖)米力修改版MD三国志3-2019修正版-AI增强,武将头像采用三国志13

本帖最后由 化不肥 于 2019-6-5 09:19 编辑









【图片】此次更新在2018版本基础上进行修正,具体以下几点:
1、恢复原版AI暴兵规则
2、恢复原版AI战争战损
3、恢复原版AI共同/援军5人
4、都市兵士上限为人口×20%
5、每月可徵兵/募数上限5000
6、调整武将俸禄,绿名150/白名100【图片】7、AI每月都市增加资源,百金/千米/百兵士【图片】AI暴兵米不足是原版现象,购米后会无金发展内政,使每年1月税收时只获少量金,导致长年没有发展
每月增百金,能够解决无金停滞内政,同时缓解AI各项支出,促进AI发展
每月增千米,解决暴兵及战后缺米现象,同时改善都市兵米配比【图片】AI战争战损和战后兵士恢复力慢使其「越战越弱」,而武将战后分散以及后方都市武将少导致「无战力」
每月增百兵,能使后方单名武将配兵达65535,提升战后恢复力及武将满编效率
超出武将最高配兵数能增加玩家战损,使AI战半力变强,如3万兵张辽,4万兵吕布【图片】即使AI被打成0金0米0兵,每月增资源的设定也能够让AI获得再生力【图片】AI不会等兵力涨至65535,通常在满编或超出时主动发动战争
没有发动战争条件的AI会有武将兵力涨满65535情况
玩家十年种田,将有机会遇到单支3万巨弩队or单支4万军马队
也可以创造机会体验下进攻持兵65535的市政厅吕布【图片】每月增资源以及超出武将最高配兵数只对AI有效,玩家委任不享有此项规则
【感谢】神秘人物<南波>、65535兵力上限循环破解<疾风>,助力于此次版本修改

陈联峰 发表于 2020-6-24 17:40:18

感谢分享

scm8115 发表于 2023-11-18 00:54:54

先收藏,因米力版是擴容遊戲,並非用原版去修改.
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