black白夜 发表于 2023-9-25 09:24:57

三国志8重制版首次实机演示及当前情报汇总

转自:雨见绫汐 绫汐小筑

【角色设计相关】

《三国志8 Remake》登场的武将数量从原作的大约600人提升至1000人,但并不是彻底新做400人,而是在《三国志14》的基础上进行扩容。所有武将都增加了配音(目前只有日语配音),音轨数量与《三国志14》相近,但是为了区分人物个性和增加环境氛围,《三国志8 Remake》的配音人员是《三国志14》的三倍人力。此外,以往都是当玩家点击某项操作时才会有相关的语音,本次即便是玩家不做任何操作,也会偶尔听到游戏角色的寒暄闲谈。



人物能力和特性(特技)基本上是重做。能力从原版的武力、智力、政治、魅力改为更常见的统率、武力、智力、政治、魅力。特性采用了《三国志13》的等级概念,不同等级得到的效果反馈也会有增减。增加了“相生”与“相克”的新属性,大致和人物相性的BUFF与DEBUFF概念差不多,具体要等后续的官方介绍。

【城市行动相关】

在执行任务方面,也同样参考了《三国志13》的内政系统,自带结果预测界面,可以寻求同城武将进行协助,节省在任务进度上所花费的时间。在城市内支持视角缩放,能更好地确认城市内部因为发展所带来的变化。



【世界观相关】

为了能更好的展现汉末三国时期的氛围,游戏采用2D图像重绘了城市内的设施和NPC(艺术风格与《三国志12》相近),并且在原作四季的基础上导入了早晚时间线的概念,让城市氛围更具生活气息。城外的远景则用到了近似《三国志11》的水墨风格贴图去展现山峦与植被。



【音乐相关】

作为光荣招牌之一的游戏配乐,依旧邀请原版《三国志8》的作曲家长谷部彻进行重新编曲并新增音乐。演示版本只有部分界面更换了新编曲,不代表最终版本内容。



【后续DLC&威力加强版】

媒体在联合采访环节问到的常规问题。有了《三国志14》出尔反尔的黑历史,这次制作人就没有打包票说不会出威力加强版。当然,我个人觉得只要销量不错,那么从“付费体验版”到“PK完整版”是必经之路。

下面是演示视频
https://www.bilibili.com/video/BV1xF411m7uj/

化不肥 发表于 2023-10-24 10:28:40

【地区介绍】“北方”地区与匈奴、乌桓等北方游牧民族的栖息地相邻,一年四季寒冷荒芜



中原是以黄河流域为中心的广阔平原,也是汉朝重地。西汉末年,因为连年征战、疫病蔓延而一度荒废,但在本作中,借助玩家之手,中原地区可以重获生机



【新要素介绍】新要素“关系图”中可查看武将人际关系与“宿命”。本作中,玩家扮演武将与其他武将之间的交流将带来种种深远的影响,随时掌握人际关系的进展十分重要



新要素“演义传”中可确认可能发生的各种事件,根据玩家的不同选择,许多事件的结局也会随之改变。是否触发历史上的知名事件,是否要改变该事件的结局,全由玩家一手掌握!



【游戏系统介绍】提到原版游戏《三国志Ⅷ》,自然不得不提全年代剧本,玩家可在游戏中逐年选择多达50余部剧本,曾经是全系列最多纪录。但是《三国志8 Remake》更上一层楼,追加虚构剧本增至55部以上,为现全系列最多!



基于原作《三国志Ⅷ》的全武将扮演系统再次进化!从君主到麾下武将乃至流浪军团,玩家可自由选择各种身份进行游玩,武将总人数多达1000名!各位可以根据自己的喜好与武将们进行交流,创造独属于自己的历史

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