化不肥 发表于 2006-8-23 08:44:24

《三国志8》攻略集

《三国志Ⅷ加强版》二世武将成长之道


育成事件彻底分析
  时机:结婚翌年1月
  事件:二世武将诞生
  备注:二世武将性别是随机的,如想自己决定二世武将性别
     可在武将诞生之前(即结婚那年12月)另行存盘,不满意就重试
     也可参考4岁10月的事件
  时机:诞生后第二个月,即诞生年的3月
  事件:挂念小孩回家探望
  选择:1。给小孩读书  知力,政治上升
     2。去买衣服   魅力上升
     3。家族一起出外 武力上升
  时机:2岁(之后于每年1月发生)
  事件:与小孩一起渡日
  选择:1。去买玩具  知力上升
     2。去买衣服  魅力上升
     3。给小孩读书 政治上升
     4。一起吃饭  武力上升
  时机:3岁
  事件:亲子三人一起出外
  选择:1。一起散步 知力,政治上升
     2。一起购物 魅力上升
     3。一起吃饭 武力上升
  时机:4岁
  事件:小孩在外找到朋友
  选择:1。给小孩读书   知力上升
     2。去买衣服或发饰 魅力上升
     3。一起出外    政治上升
     4。一起练剑或玩耍 武力上升
  时机:4岁6月
  事件:评价小孩资质
     ----------- -----------
     ∣    将来像  ∣ ∣    将来像  ∣
     ∣ 武力:XXXX ∣ ∣ 政治:XXXX ∣
     ∣ 知力:XXXX ∣ ∣ 魅力:XXXX ∣
     ----------- -----------
     资质 评价      预测值
     -- ------- ----
     武力 天下无双    95以上
        一骑挡千    90以上
        刚者      80以上
        猛者      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
     知力 稀世之天才   95以上
        变幻无穷之策士 90以上
        贤者      80以上
        识者      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
     政治 神君之德治   95以上
        名君之政术   90以上
        权谋\术策之士  80以上
        策士      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
     魅力 神之恩宠者   95以上
        天资之德望   90以上
        禀性之声望   80以上
        明星      70以上
        有心得     60以上
        常人      40以上
        无资质     40未满
     -- ------- ----
  备注:这时评价低的资质,可在以后日子加强育成
  时机:4岁10月
  事件:小孩顽皮激怒父母
  备注:这表示小孩能力较常人为低
     约有10%二世武将属此类
  时机:5岁
  事件:与其它小孩谈天
  选择:1。谈及传书鸠   知力上升
     2。更换弄污的衣服 魅力上升
     3。谈及生物的寿命 政治上升
     4。一起捕捉小鸟  武力上升
  备注:这时开始会有仙人不定时登场
     每次仙人会问要不要学特技
     记着把握机会跟仙人学特技
  时机:6岁
  事件:小孩对马有兴趣
  选择:1。传授骑马方法 知力上升
     2。送这马给小孩 魅力上升
     3。谈及马的价值 政治上升
     4。要小孩试骑马 武力上升
  时机:7岁
  事件:小孩对茶叶有兴趣
  选择:1。谈及茶的效能    知力上升
     2。母或父将茶叶带回家 魅力上升
     3。谈及茶的历史    政治上升
     4。尽快带回家泡茶   武力上升
  时机:8岁
  事件:小孩的初恋
  选择:1。要更会说话或温柔  知力上升
     2。要更英俊或可爱   魅力上升
     3。要成为大人或伟人  政治上升
     4。要一起玩或变得更强 武力上升
  时机:8岁6月
  事件:评价小孩资质
     ---------------- 
     ∣    将来像  教育效果 ∣
     ∣ 武力:XXXX XXXX ∣
     ∣ 知力:XXXX XXXX ∣
     ----------------
     ---------------- 
     ∣    将来像  教育效果 ∣
     ∣ 政治:XXXX XXXX ∣
     ∣ 魅力:XXXX XXXX ∣
     ----------------
     将来性的评价
     评价   成长值
     --   ----
     大大期待 20以上
     还可成长 10以上
     少许成长  1以上
     无理    0
  时机:9岁
  事件:小孩顽皮折断了贵重的剑
  选择:1。听小孩解释 知力上升
     2。温和地教导 魅力上升
     3。向小孩说教 政治上升
     4。愤怒地责骂 武力上升
  时机:9岁12月
  事件:小孩立志,表示现时那方面的能力最高
  备注:1。读百家之书增进知略 知力
     2。人际关系最重要   魅力
     3。努力钻研治世之术  政治
     4。始终武艺是最重要  武力
  时机:10岁
  事件:古怪商人到访要求将商场对手驱逐出镇
  选择:1。以剑一决胜负     知力上升
     2。怎可放过这种不正手段 魅力上升
     3。到室内详谈      政治上升
     4。这种小事就交给我吧  武力上升
  时机:11岁
  事件:松树前的谈天
  选择:1。聊聊松树话题 知力上升
     2。聊聊将来的事 魅力上升
     3。谈到松的用途 政治上升
     4。一起散步   武力上升
  时机:12岁
  事件:一起看夜空
  选择:1。一起学学天候及战争时机 知力上升
     2。跟母亲谈谈今天发生的事 魅力上升
     3。一起学学星斗与易经关系 政治上升
     4。练剑以暖和身体     武力上升
  时机:12岁6月
  事件:评价孩子资质
  备注:这是最后一次评价事件,孩子各项能力也大致固定。
     还剩下两次育成事件,就想清楚该加强那一方面吧。
     如某能力的教育效果是「无理」就不用勉强了
     如某能力的教育效果是「大大期待」就可加强
     关于教育效果可参考8岁6月事件
  时机:13岁
  事件:在书斋聊天
  选择:1。学习孙子兵法 知力上升
     2。要孩子弹琴  魅力上升
     3。从史记学历史 政治上升
     4。练剑     武力上升
  时机:14岁
  事件:夫妇谈到孩子将来
  选择:1。智谋\之道 知力上升
     2。人德之道 魅力上升
     3。政治之道 政治上升
     4。武勇之道 武力上升
  时机:14岁12月
  事件:孩子成人前的誓言
  备注:1。知之道是生存之道 知力
     2。合群是生存之道  魅力
     3。政治是生存之道  政治
     4。武道是生存之道  武力
  时机:15岁1月
  事件:孩子成人,登场为武将
  选择:1。以继承人身份继续游戏
       (选择这个后不能以原本武将身份继续)
     2。以原本武将身份继续游戏

化不肥 发表于 2006-8-23 08:44:51

三国八心得交流


戰爭方式改變很多

1, 没有了士兵的训练度,訓練變成了個人戰法的訓練。這一點我覺得做得不好,現在一徵兵就可以馬上打仗,只要是強將手下就無弱兵,什麽都不用考慮。雖然還有一個武器的東西不過我到現在還沒研究出是怎麽做的,不過估計也只是関工房技術的事,大概就是士兵的裝備之類的,和訓練度也沒有關係。
2, 似乎爲了限制上面那條現在改成三个月只能出兵一次,使我這種攻城略地狂有勁沒処放。而且只能控制直轄的城市出陣,要委任的城市出兵只能給他個方針要他去攻。還有我連怎麽讓委任的城市派共同軍都沒研究出來,也不知道怎麽讓盟友共同攻擊,誰知道痲煩告訴一聲。
3, 战法威力super强大,我用关张赵不到三万的人马把袁绍十二万大军杀了个片甲不留。突擊如果成功敵我損兵的比率是1:100-300,關羽的槍衾更是恐怖,有時候損十幾二十個兵就幹掉對方5000多人。戰法點數的恢復也很快,比七代的計謀點數恢復快多了。
4, 新的計謀“大喝”比以前的謾駡好了不知多少,站在遠遠的地方對一些比較膽小的人喊一喊,他們就陷入恐慌狀態幾回合不能動。恐慌狀態感覺比混亂狀態還好,對方不能動弾而且士氣一直掉,然後再突擊,嘿嘿..很少突擊失敗的。恐慌好像是和勇猛度有關,以後出兵就不用帶那些只會用混亂那樣的計謀不會打仗的謀士了。順便說一下8代的混亂和恐慌狀態的持續時間比7代的混亂長太多了,一般至少持續六七個回合以上。

人間關係

1, 寶物的作用是用來送給那些關係和你是無視的人,如果關係是無視你怎麽和他説話都沒用,這時只能送寶物給他,希望能變成知己。不過有時候他們也會不接受,但最可惡的是吞了你的寶物還是對你無視*$&@!^$*!$。送寶物也得送對,他們只接受十分想得到的東西,平時送寶物給關係知己以上的人他們也不會接受,不過關係也會和對話一樣提升。對話有兩三個選擇,武官就選談論武藝,文官就選談論人物,如果是你手下就談論仕官。

2, 義兄弟
敬愛關係時再對話有時就會出現他要求和你結爲義兄弟,成爲義兄弟後無論他和本來君主的忠誠有多高他的義理有多高你一登他他也會跑過來。

3, 結婚和好敵手
兩個我都沒有見過,可以說還摸不著頭腦。mm只見過一個不能碰的蔡琰,不過倒是從她口中得知江東大小喬和司馬徽家那個聰明的mm,但是都沒見過,本來以爲是年代不對都還沒出現,但是也沒有貂蟬,也沒有光榮所說的那樣的普通女性可以做老婆,估計是體驗版中還沒有開放。

4, 仇敵的暗杀事件
我用刘备把袁绍砍掉后,第一个月袁谭就冲过来要杀我。 有三个选项,一是喊人,二是决斗,三是说服。 我选决斗把他打伤他就跑回去了,再查袁谭的资料健康状态就变成重症。 第二个月袁遗也跑过来,这次我选喊人,关羽张飞赵云就跳出来,把他剁成肉酱。

5, 技能的傳授
和普通武將關係弄到信賴,就可以向他們學習戰法了。和隱士的關係弄到信賴,他們就會傳授你下面兩行的特技。上面兩行的特技要在城市把民心搞到30,有時候就會學到,不同的設施會學到不同的技能,和城市有沒有關係倒沒有研究過。

6, 技能的鍛煉
鍛煉基本屬性不能再拜師學了,與其慢慢鍛煉我還寧可選擇做事還長經驗快一點。屯所長武力經驗,工房長知利,市場長政治,農村長魅力。一邊做是一邊長能力的經驗一邊又可以得民心還可以得名聲,何樂而不爲之?這一點我就覺得不合理了,在家鍛煉能力反而沒有做事來得好。戰法的訓練和州域有關,不同的州適合鍛煉不同兵種的戰法,在兵營見聞會知道。


各地的隐士

寿春 华佗
汝南 许劭
长安 蔡琰
吴 于吉
北海 祢衡
平原 管辂
襄阳 司马徽

隱士比4代還是少了,沒有南華老仙,紫虛上人和普淨和尚是肯定的了,倒是左慈也沒有見到,估計是年代還不夠。


目前所知道的寶物

[名马]
赤兔马
的盧 未發現
爪黄飞电
绝影
大宛马

[武具] (武力)
七星寶劍 未發現
倚天の劍 假的+3 (洛陽有售)
青釭の劍 假的+3 (洛陽有售)
方天画戟 +8 [猛者] 假的+2 (濮陽西涼有售)
青龙偃月刀 +5 [猛者]
蛇矛 +5 [猛者]
铁脊蛇矛 +3
雌雄一对の剑 +3
古锭刀 +3
三尖刀 +3
双铁戟 +3
大斧 假的+2
铁鞭 +2
鉄蒺藜骨朵 未發現
流星錘 假的+2
铁锁 假的+2
眉尖刀 假的+2
铜锤 假的+2
短戟 +1
飛刀 未發現
手戟 +1
袖箭 未發現

地圖
西蜀地形圖 未發現
平蠻指掌圖 未發現

[醫書]
太平清領道 [醫術]
青囊書 [醫術]
傷寒雜病論 [醫術]

奇書 (知力)
遁甲天書 未發現
太平要術 未發現

[兵书] (知力)
孙子の兵法书 +5 [水军]
兵法二十四篇 未發現
六韬 假的+5
孟德新书 +5 [步兵]

[经书] (知力)
论语 +5
老子 +5
庄子 +5
墨子 +5 [筑城]
诗经 +5
书经 +5
禮記 +5
易经 +5

[史书] (政治)
春秋左氏传 +10
史记 +10
汉书 +7
战国策 +7

論文
未發現

[玉玺] (魅力)
玉玺 100



[宝物]
长信宫灯
樽山炉
龙の方壶
漆涂りの鼎
金象嵌の壶
和氏の璧
牛灯
神兽の砚
玉龙纹璧
吕氏镜
青釉榖仓罐
算盘 [商才]
酒杯


[装饰]
古い琴

罗绮香囊
金耳坠


8代的寶物系統改變很多,大部份寶物都有很多仿製品都可以從商人那買到,而其真品只有原擁有人持有,或者得等商人上門到你家向你兜售。真品和仿製品所加的值有差,而且不會加特技。裝飾品是用來送mm的,但是我都見不到mm也沒送過。另外訪問把和于吉的關係弄到敬愛可以得到太平清領道,華陀是得到青囊書。遁甲天書和太平要術我是沒有見到,應該是在左慈和張角那。



目前所知道人物的戰法等級排行

[攪亂]
極 曹操
五 周瑜 龐統

[奇襲]
極 賈詡
五 曹操 甘寧
四 諸葛亮 龐統 周瑜

[車懸]
極 公孫瓚
五 馬超
四 麴義

[槍衾]
極 關羽
四 夏侯惇

[突擊]
極 呂布 張飛 馬超
五 趙雲 顏良 文丑 夏侯惇 孫策

[亂擊]
五 關羽 張遼 夏侯淵

[矢嵐]
極 黃忠
五 周瑜

[齊射]
極 呂布
五 趙雲 夏候淵 麴義

[亂射]
四 黃忠 蔡瑁

[火矢]
極 周瑜
五 諸葛亮 黃忠 黃蓋

[烈火]
極 諸葛亮
五 周瑜 郭嘉 賈詡

[激流]
極 周瑜
五 龐統 甘寧
四 諸葛亮 蔡瑁

[落石]
極 蒯良
五 荀彧 賈詡 郭圖

[攻城]
極 樂進
五 甘寧
四 諸葛亮 關羽 典韋

[妖術]
四 諸葛亮

化不肥 发表于 2006-8-23 08:45:16

三国八全特技,全战法学会方法!!!


玩了两日,终于用新武将学会了全部战法,特技,拜过把子,结过婚(51岁时,有心无力啦),不过还没玩出结局。
先说战法,全学会比较简单:只要和孔明,关羽等人有你无的人的关系搞到信赖,谈话时选武技,就会教你,至于枪念,车悬,止岚他们是不会教你的,就算是拜了把子的(藏私?)。我一直学不会,后来一次讨伐,娶了云玲后(她父母被贼杀,我帮她报了仇,她无以为报,竞以身相许,算是其中一种结婚的方法吧),她就一年教我一个了,可惜我当时已很难练习了,我想和年龄有关吧。
特技:内政特技,即第二行,只要和长安蔡炎搞到敬爱,她就会教你了,至于怎样娶到,就不会了,谁有方法娶到她,麻烦跟贴讲一下,听闻说跟他老爸蔡邑有关,不知是不是呢,
第三行计谋特技:方法同上,找荆南的司马徽。
第一行方法同上:找许诏
第四行就找老婆,她一般一年教你一个。不知送礼有没关系,我通常都是在送她礼物后教我的。^_^
天文跟祢衡,医术跟于吉,我没见过华佗。
右边那几个问号的特技:只要你学会同一行的全部特技,所在都市民心全部都30,左慈就来教你了,不过要收2000学费。
就是这样,其实也不难。我的新武将是选平凡型的,初始能力都是6x,可能会比较易学,7代是这样的,还有,年龄越老,训练越无效,我5x岁才学会车悬,第一级训练成功才+1x点,干脆放弃了。

化不肥 发表于 2006-8-23 08:45:41

三国8在WIN2K下的完美显示实施方法!!!


开始-设置-控制面板-区域选项-常规
里面有一个“设置默认值”,改成繁体(或日文,根据你所玩游戏的语言版本)的就行了,这一点很重要,他是该核心,而其他的都只是改表面!
也就是说这个改了,即使菜单是简体或英文的都应该没问题!

化不肥 发表于 2006-8-23 08:46:03

没有原盘安装三国志八加强版的方法


很多朋友只有硬盘版的三国八,因此无法安装加强版,这里有个方法:
其实安装的过程就是将光盘上的文件拷贝到硬盘上,只不过其中有些文件是压缩过的,需要解压后才能用。
首先你要有三国八的中文硬盘版,然后将加强版光盘上的san8目录下的所有除了后缀是.s8_和.ex_(这两类文件就是压缩过的)的文件都拷贝到你的硬盘版目录里,覆盖原来的文件。剩下的工作就是将.s8_和.ex_文件解压缩然后再拷贝过去就可以了。解压的工具很简单,就是大家用的winzip 8.0,用winzip打开任意一个.s8_文件如SELGAME.S8_,这时候winzip会让你输入文件的完整名称,你把最后的下划线去掉改成SELGAME.S8就可以了,然后按照一般解压缩的方法将这个文件解压缩到硬盘版的目录里即可。
用同样的方法把其他的.s8_文件都解压拷贝过去。还有一个san8.ex_文件也是用同样的方法处理,只不过在让你输入完整名称的时候将它改成san8.exe就可以了。

化不肥 发表于 2006-8-23 08:46:20

三国志8兵科兵器一覽


輕步兵:需要勢力技術等級1(也就是不需要,還有0級的嗎?),不需要編成金,最經濟的兵種了。
重步兵:需要勢力技術等級2,編成金每100人需要2個單位的金子,防禦力比輕步兵高。
南蠻兵:治下有三江這座城,每100人需要3個單位的編成金,步兵系最高級。攻城是步兵系特長。

輕騎兵:編成每100人需要5個金子,機動力很高,讓一個懂得「偵察」的將領帯輕騎兵走在前面探罠,進行斥侯工作。
重騎兵:需要勢力技術等級3,編成每100人需要10個金子,機動力比輕騎兵差一點,不過攻擊力和防禦力都很高。
山岳騎兵:統一整個幽州或者涼州,每編成100人需要15個金子,非常高價的部隊。在山岳地帶的機動力也和平地上一樣靈活。(不過個人私下以爲北方遊牧民族的騎兵特長怎麽會是翻山越嶺,應該是機動力高而且懂得騎射才對啊。)
象兵:攻擊力防禦力最高的部隊,機動力低了點。條件是需要統一整個南中,每編成100人需要40個金子,奢侈的戰鬥。

弩兵:和輕步兵一樣是最基礎的兵種,技術只需要等級1而且也不需要編成金。作爲遠距離輔助攻擊還有點用,正面交鋒就大大落了下風。
連弩兵:攻擊力強大,但需要技術等級7,而且每編成100人竟然需要30個金子,恐怖!真的那麽有用嗎?

衝車:攻城戰時能更有效的破壞城防度。每架衝車需要500金,技術等級4的勢力才能使用。
霹靂車:進行遠距離的投石攻擊。每架需要1000金,技術等級需要5。
井欄:對付籠城守備軍的絕佳兵器。每架需要1500金,而且要6級的技術。

蒙衝:好像走在水上就自動變蒙衝了。
樓船:統一整個揚州後就可以使用,每艘需要1000金。在水上就自動變成樓船,發揮水上威力。

  感覺整個戰爭的重點不是擔心糧草不夠,而是沒錢編成啊。 :)

化不肥 发表于 2006-8-23 08:46:41

三国志8最高位君主決定战系列


与世无争篇

    这一作果然和七很象,不过新加了很多特技还搞不懂什么意思,也没有试过打仗的乐趣一开始,先利用本人刘备的高魅力招来了荀攸,(其实是荀攸忠诚太低)关羽和张飞却没有事情干,索性关羽征兵,张飞去搞谍报(其实除了关羽征了三四回兵之外,其它武将也都一直在搞谍报),评定之后的工作是荀攸和关羽搞商业,(没办法,钱太少了)张飞搞治安。在自由行动时出城晃了晃,到洛阳,发觉竟有人卖倚天和青虹两把绝世宝剑!看看只加3点武力,难道是水货不成?回城好好读了读帮助。决定先去市场学习和商业有关的技能,还没进市场,就听一个市民告知兵所的士兵抓住一个可疑的人,过去看看热闹吧。去后发觉竟然是...嗯?你是谁呀?怎么名字只有姓没有名呀,难道是我的转码工具太落后?不管了,反正知道你叫崔琰,以后跟着我混吧。收了崔琰赶忙跑去市场,和商人们聊了几回天。有个老头就来讨饭了,走开走开,我也穷得可怜呀。赶走老头回身一看,哇!和商人的亲密立刻跌了下来,得想办法避开这种人,不然来个两三回我不就白干了。有什么办法呢?只好装穷吧,回到宫城把所有钱都扔下,再回去套近乎,呵呵,果然一个也不来了。经过三个月的努力,终于学会了商才的特技。看看时间,也是开评定大会的时间了。第二次下命令发觉敌人武将多了荀彧核郭嘉。略施小记用荀攸招来了荀彧,(不是一家人不登一家门啊)不过郭嘉那小子无论怎么威逼利诱怎么也不来,哎,算了,人各有志。之后的将近时间过的飞快而且几乎没有什么变化,荀彧,荀攸,崔琰,关羽和我们的刘大人一直都在搞商业,张飞一个人扛起了治安的重担。大概过了一年,小平原成已经成为了超级市场,无数的商人涌入这里想大捞一笔。荀彧,荀攸,崔琰,关羽和我们的刘大人既有商业眼光立刻掉转矛头指向不被看好的农业市场。哎,张飞呢?怎么还在当保安呀?算了,反正时间也到了,截图完毕。慢慢等吧。也许正式版出来可以继续现在的生活。

劉備的制霸

【人事篇】

  對於劉備來説最苦惱的莫過於缺少人手,一開始只有三個人。如何擴大自己集團人才的數量是稱霸諸侯間的首要任務,吸收各路精英到自己麾下才是克敵制勝的不二法則。想要在短短兩年八次評定中對外進行最大的擴張,其要門就在人事。
  一開始遊戲中的武將,雖然有周瑜在廬江,但沒必要花費時間在他身上,他對劉備相當無視,而且不久就會跑到孫堅那去。先可以不管諜報直接用劉備登用鄴的荀彧(荀彧有弁舌),第二次評定再用劉備登用鄴的郭嘉,讓荀彧去登用長安的荀攸,成功率非常之高。但是要小心這時和袁紹的友好度就只剩下10了,在下一次評定就需要趕快用外交贈呈和袁紹搞好關係(趕快把濟南北海的錢糧都運過來向袁紹丟銀彈)。每個月最好去和趙雲討論一次武藝,如果沒意外公孫瓚不久就被袁紹滅掉,趙雲有時會歸屬袁紹有時會在野,但只要之前和他把關係搞好這時就可以把他弄過來;如果沒有滅掉也可以結成義兄弟再把他登用過來(注:劉備只剩一個的義兄弟名額爲什麽選趙雲?當時的猛將只有呂布馬超幾個,呂布的相性和劉備不近,而馬超是在老爸手下做事)。有空的話最好也去和公孫瓚多親近親近,兩人的關係本來已是好意,等到他被袁紹打敗也把他登用過來。公孫瓚等級極的車懸威力可是非常恐怖的。
  至於搜尋隱居的武將,可以先到襄陽的城門口找黃忠,黃忠矢嵐極、火矢五、齊射四,讓他編制弩兵配合關張的步兵十分好用。接著因爲只需花費體力10,所以順便到工房找向朗,然後再跑到長安屯所去找盧植。盧植有五級的攪亂,武力雖然不高但是很有用,而且是劉備的老師,相性很接近,一般都可以登到,不過有時也會有特殊情況,看運氣。長安的工房雖然還有王傑,但是相性不接近,登到的機會只有一半。旁邊的弘農兵舍可以找到朱儁、楊彪,但是和王傑一樣登到的機會只有一半。其中朱儁的亂擊和火矢有四級,作爲步兵弩兵都很好用,能登到的話可以説是很幸運。汝南是黃巾軍的老巢,農村有廖化,城門有周倉、裴元紹,屯所有劉辟,市場有龔都,不過除了廖化周倉可以找來備員(第一年也沒那麽多兵可以讓他們帶),其他人要不要都無所謂。北海的工房可以找到孫乾,太史慈雖然就在城門口,不過和江陵兵舍的甘寧一樣沒什麽機會登到,可以不用為他們倆浪費體力。回到平原的兵舍找崔琰,最後到薊的屯所找簡雍。之前一開始雖然薊有鄒靖在野,不過登不登都無所謂,因爲他很快就死了。順便說一下江東二張的張昭在下邳的兵舍,張紘在廣陵的市場,二人也都沒什麽機會能登到,不過我也登用成功過,到後期如果實在閑著沒事幹可以去試試。


【軍事篇】

  我一直在考慮是否第一次評定就稱霸青州(可以先讓關張去攻打濟南,打下來後,再讓劉備攻打北海,並且要求濟南支援,這時候一般關羽聚會率9500人出現在北海。北海的孔融和王修都是菜鳥,一個關羽就可以解決掉兩人,劉備只需要率2000兵在一旁看著),不過後來比較一下還是決定讓劉備留在平原搞人事,只讓關張率万六人出兵濟南(雖然第一次評定就稱霸青州這個名譽很誘人,但是考慮到人才為重,而且關羽作爲援軍出現時又不能控制,有時候會作出一些很白痴的行徑,白白浪費兵力)。
  攻打濟南是需要一點技巧的,鮑信會帶兩万兵力,于禁有八千人而且能力不差,他們會出來迎擊並佈置在砦裏面,這時就不要和他們硬拼,應該避免正面交鋒。砦裏面對關羽的槍衾和張飛的突擊都不利,要先把他們引到平地上。首先戰術選擇速攻,策略五個都選鼓舞。開戰時用一兩個鼓舞把士氣弄滿(有時一個鼓舞士氣就上升20點)。之後橫綫急行軍從砦右邊那座山的下面穿過去,佯裝要直接攻城,引于禁出來。但這時不要再向右走,關羽沿山右的平路繞而向北,張飛則走到山上。這時會超出補給限界綫,剛超過的那個回合士氣不會下降,這樣就要把超出補給限界綫的回合控制在三四回合内。當從山右邊繞到接近山北的時候,這時候于禁應該已經離開(不過你是看不到的)。這時控制張飛發動奇襲橫穿過那座山,截住于禁回砦的後路(站的位置要剛剛好,建議多玩幾次確定于禁會站的位置),順便用大喝把鮑信喊成恐慌狀態(有時也會失敗)。下一天時關羽已經從平路繞過了那座山(這時再用一兩個鼓舞補充所失的士氣),行軍到于禁后面開始對他進行槍衾。關羽的槍衾損兵五千左右,張飛再上來補上個突擊于禁也就剩下兩三百人了,不過你如果兩次戰法都失敗就太倒霉了。也有另外一種情況就是張飛越過山時對鮑信的大喝失敗了,這時關羽也不要管于禁,先跑回補給綫内對鮑信進行大喝,如果還失敗就再讓張飛來一次,很少三次都失敗的。鮑信因爲有兩万兵,射起箭來的威力也不可忽視,有時候射一次一千兵,所以要先把他弄成恐慌狀態。等滅了于禁後,鮑信還在恐慌狀態中(一般持續五六天),這時關張再慢慢一次戰法一次普通攻擊對鮑信進行圍剿,很快就把他也拿下了。這時候查查右上角你的兵力,是不是還有一万三千多人?只損了三千,而且其中一半以上還只是負傷兵。
  下一次評定攻打北海,就太簡單了。孔融和王修無論是迎擊或者出擊都很容易解決(因爲他們比較兵力後不會選擇籠城),只要一上去一兩個大喝就把他們都喊成恐慌狀態,再輪番對孔融攻擊,之後收拾王修就是小菜一碟了。攻下北海后孔融和王修一般都會投降,而濟南的鮑信和于禁則相反,他們一般都不會投降,但有時也會。第三次評定攻打下邳,這時北海多了剛調來的黃忠和盧植,而且劉備集團的技術水平又可以編制重步兵了。讓關張帶重步兵,黃忠帶弩兵,盧植帶輕騎兵作探路。之前先讓郭嘉荀彧荀攸分別對臧霸糜芳曹豹使用計略埋伏,只要小心陷阱,打起來就很容易了。戰鬥時先把之前埋伏的三個部隊弄混亂,剩下的就只有一群文官,盧植攪亂,再讓關張打,黃忠射,非常輕鬆。打下下邳一般會有一兩個人會投降,如曹豹糜芳之流的。第四次評定不要閑下來,馬上讓他們帶一千兵打下廣陵,而關羽的主力軍則繼續把退到小沛的陶謙滅掉,這樣一年間就稱霸了青徐。
  滅掉陶謙后他本來的手下一般都會投降(相性和劉備接近),兵力就會陡然增多起來了。這時如果對自己有自信,就把廖化周倉調過來,第二年的第一次評定先讓陳登廖化周倉把譙的孔伷滅掉,孔伷和許靖的武力都只有三十幾。讓廣陵的曹豹和糜芳分兵一個攻打壽春一個攻打秣陵,而關羽的主力軍則繼續攻打濮陽的劉岱。第二年的第二季度這時就要和袁紹正面交鋒了,這時袁紹應該已經滅掉了公孫瓚或者劉虞(但是如果之前沒有和袁紹搞好關係他也會攻打劉備的平原)。滅的是公孫瓚的話,如果按照之前人物篇所說的搞好了和趙云公孫瓚的關係,那這時他們倆應該都在平原了;就算袁紹滅的是劉虞,趙雲這時和劉備的關係也已經是義兄弟,也已把他從公孫瓚那邊登過來了。先用智囊團用計略埋伏袁紹集團裏的顏良文丑之類的猛將;再讓主力軍從濮陽延續前幾次的佈置進軍鄴,並要求平原支援;平原是劉備直轄可以控制,讓趙雲公孫瓚(如果有)率兵支援。這是一場十足的硬戰,袁紹會把兵力都佈置在砦附近,不過說實話也不是非常難。對付那些早已埋伏好的猛將,先用埋伏計略把他們弄混亂,再讓關張趙上去單挑。其他評定時沒有多餘戰略點數埋伏到,卻又比較笨的武將就讓盧植攪亂。袁紹的兵力雖多但是很多都在一群武力低微的文官指揮下,關張趙用幾次衝擊很快又能把他們拿下,而每消滅一支部隊他們的士氣又會下降,所以整體來説雖然是硬仗,可是卻不是很難,因爲我們陣營派出的也都是精英。一方面在南邊繼續奪城掠地,從秣陵進攻吳、壽春進攻廬江,譙分兵進攻許昌和汝南(譙方面的軍事,如果戰略點數不夠也可以下一季再進攻:條件B)。
  第三年的第三季度北部的正規軍繼續按照攻打鄴的老方法北上進攻渤海,南面則繼續略地。除了新野會稽翻陽柴桑可以繼續掠取外,有時候董卓也沒佔領洛陽。馬騰有時在年初時組成了反董卓聯盟(不要去參加,因爲這樣只會限制你擴張的路徑),董卓會自顧不暇,不僅天水被攻下而且有時候還會丟了性命。但無論如何,如果洛陽是空白地,這時攻下總是有利無害的,因爲只剩最後一季不一定有人會來攻打你,就算有人來打只要撤退也沒有損失(如果上一季是條件B,那就這一季度進攻許昌汝南,而洛陽和新野則留待最後一季再來攻取:條件C)。
  到了最後一季的時候,無論這時袁紹跑到了薊還是北平,這時你都可以把他滅了,滅了他後他的大部份手下甚至本人都會向你投誠(相性接近)。南面也只剩江陵一城可以攻取(如果第三季是條件C,那這時還要攻打洛陽和新野)。雖然最後一季只能再拿兩三城(還有一座是袁紹沒有攻下的薊或北平,如果你自認有實力可以把渤海的兵力分兩路挑戰看看),但這時你已經稱霸冀青徐豫淮南揚州等大半個中國,共計22到24座左右的城池,官爵也早已是王。


【評定篇】

  最後稍微說一下評定時除人事軍事外有些季度需要注意的幾件事。
  1、第一年的第二季度評定攻下北海後記得把黃忠盧植移到北海,這樣下一回他們才能和關張出兵下邳;如果濟南有人的話把濟南的物資都運到平原,準備下一季度贈呈給袁紹;最後一個戰略指令要徵一次兵,不然後期戰略指令都用在軍事上平原沒有機會徵兵,到第二年會戰鄴城時變成有將無兵。
  2、第三季度時讓郭嘉荀彧荀攸對徐州執行計略埋伏,當軍隊攻下下邳后,把北海沒帶走的物資運到平原,然後讓劉備外交贈呈給袁紹(能給多少給多少,不然他這個月或下個月就來打你),這樣剛好是六個戰略指令。
  3、第四季記得把周倉廖化移到小沛,這樣明年才能攻打譙;這個季度或明年年的第一季平原要再徵一次兵。
  4、公孫瓚被滅或者和趙雲結成義兄弟后馬上登用,這樣才趕得及鄴城的會戰。
  5、馬騰會召集反董卓聯盟,不要參加,不然很多城市打不了。
  6、主力軍所經的城市通常不需要徵兵來補充兵力,因爲許多人會投降,而且城中有原來遺留下來的兵力,只要戰法運用得好,一路攻城過來兵力只會增不會減。
  7、南下掠地的游勇散兵每個人要有兵力一千左右就不會失敗,少於一千兵的話,曹豹糜芳之流有時候打空城還會打不下。
  8、不用擔心前綫城市的防禦不夠,或者是空城,打這個存檔不需要考慮防禦,等到電腦考慮要打你的時候,還要準備,等電腦準備好,兩年時限早到了。

化不肥 发表于 2006-8-23 08:47:04

三国志8戰術及計策簡評


【戰術】
  戰術是在軍議中由參軍提出而由總大將最終裁定的,八代比七代的戰術複雜許多,有些特別的戰術是需要總大將或參軍懂得某些特技才能使用,就算部將懂得也沒用。

〖攻擊方〗
『通常』:也就是沒有戰術,最平常不過,什麽效果也沒增加。
『索敵』:通常的特殊戰術,視界上昇、移動時就算撞到敵軍也能迴避對方的攻擊。需要特技「偵察」。
『速攻』:機動力是通常的1.5倍,而且士氣上昇,但在十回合后會下降。
『疾風』:速攻的特殊戰術,機動力、士氣大幅度上昇,而且十回合后士氣也不會減少。需要特技「騎兵」。
『罠探』:慎重謹慎地行軍。對罠的迴避率上昇,但機動力低下。
『罠壞』:罠探的特殊戰術。發現並將罠全部解除,而且機動力不減。需要特技「神眼」。

〖守備方〗
『迎擊』:在戰場前綫,砦的周辺配置部隊,沒有追加效果。
『遠射』:迎擊的特殊戰術,射程大幅度上升。需要編組弩兵而且懂得特技「弩兵」。
『出擊』:全體部隊配置在城門前,防御力上昇、士氣降低。
『堅陣』:出擊的特殊戰術,防御力大量上昇,士氣不會下降,需要特技「步兵」。
『籠城』:全體部隊配置在城内進行籠城,士氣降低。
『堅壁』:籠城的特殊戰術,城的防御力上升,士氣降低。需要特技「築城」。

〖攻守通用〗
『教唆』:通常/迎擊的特殊戰術,對計略的回避率上昇。需要特技「神算」。
『妙計』:通常/迎擊的特殊戰術,使用計略的成功率上升。需要特技「鬼謀」。
『龍船』:通常/迎擊的特殊戰術。在水上時部隊的機動力、防禦力上昇。需要同時懂得「水軍」和「神算」。

  八代的戰場是野戰城戰合一張地圖,戰術看似比七代多樣得多,不過感覺上有些唬爛。迎擊、出擊和籠城就是以往城野分開時的迎擊和守城,這次雖在士氣和防禦力有不同的調整,但主要的差別感覺上主要還是在不同地方配置部隊。八代配置部隊的地方是系統根據你選的戰術定的,這點比前幾代都不好。我守備時喜歡在這裡伏一軍,那里埋一人防守,後面又留人守城,多面配合。現在無論你選三種中哪一種戰術,他都非把你的部隊都集中在一處不可。想到其他地方?那還得自己慢慢走,完全做不到以逸待勞。有人說這不是什麽大問題,問題是不大,可是就不好玩了。打個比方,我喜歡在罠的後面配置一個部隊,然後引誘敵軍過來,等他中招陷入混亂,再趁火打劫。現在呢?敵我同時行動,你也不知道他會往哪走,守備方又不能用索敵,也不知道敵軍會走多快,有時還沒走到想到的地方就在半路上踫到。而且八代還是得各部隊排隊執行命令,不能自由選擇要先執行的部隊。其他戰術像索敵速攻疾風守備時也可以用才是,遠射堅陣為什麽攻擊時就不能用?我覺得這樣的戰術沒有必要強分成攻擊才能用或者守備才能用,要系統化也沒有必要做得這麽死板,在策略也有類似的問題出現。


【策略】
  策略的使用條件和方法和前作差不多,只是少了許多。

〖攻擊方〗
『崩壁』:前作的挖牆,讓城防禦力減少,不過所需的策略點數比以前多了許多,前作只需要20點,這次竟然需要50點策略點數。
『地穴』:雖然七代也有地道這個策略,不過這個和七代那個部大一樣。七代的地道是直接減少守軍兵力,而八代的地穴則是臨時提升我軍對城關上敵軍的攻擊力,但是能維持的回合數很短。需要的策略點數和七代一樣都是10點,可以大量使用。
『偽報』:這個和七代的偽報還是造謠都沒有一點相似之處,和七代的什麽相似呢?是最沒用的謾駡。對,就是降低敵軍士氣用的。不過這次比七代的謾駡好點,只需要30個策略點數,不然如果像前作的50點,不知道有幾個人會經常用呢。

〖守備方〗
『徵兵』:和上一代作用一樣,需要的策略點數也一樣。臨時徵兵,需要50點。
『堅牢』:七代沒有類似的策略,倒是有個計謀修復和這個差不多,用來臨時增加城、関的防禦力。需要50個策略點數。
『同討』:七代中文版叫内亂,不過這次只有守備方能使用,而且只對城、關視界内的敵軍能起作用。雖然比上次少只需要30點,但是感覺上沒什麽用。
『拔道』:將砦視界内所有的守備方部隊轉移到城池内,就和以前出來野戰打不過再撤退到城裏守一樣。現在地圖合在一起,使用這個策略可以避免敵軍的阻攔追擊。需約50個策略點數。

〖攻守通用〗
『鼓舞』:和七代一樣,全軍士氣增加,需要30點,而且這次不需要任何特技就能使用。
『連環』:使水上的敵部隊變成足止狀態,使用條件是懂得「神算」以及戰場上有湖川,需要20點。
『風变』:改變戰場的風向,需要20點策略點數及懂得特技「天文」。
『天变』:改變戰場的天侯,需要20點策略點數及懂得特技「天文」。
『幻術』:讓敵全軍進入混亂或恐慌狀態,這次只需要40點,而且條件特技竟然是「神算」,許多人都會使,但似乎沒什麽用。
『落雷』:在沒有召喚獸的八代,成爲最強威力的策略戦場。在敵眾我寡時可以扭轉乾坤,改變整個戰局,試試在籠城戰使用吧!需要60個策略點數,而且需要同時懂得「天文」和「鬼謀」。

  最後我想在這裡稍微比較一下七代和八代的策略,看看八代是刪除了哪些。
  七代的策略(上面八代有的除外):
神速:這次變成戰術。
造謠:七代的作用是讓對方某一支部隊減少兵力甚至撤退,需要特技造謠,八代雖然明明有特技「虛報」,不知為什麽卻沒有這個策略。
謾駡:減少敵軍士氣,需要特技謾駡。八代作用類似的策略是『偽報』。
仙術:治療全軍負傷兵,需要醫術加鬼謀,五代也有這個技能。不過這種技能我覺得太過神幻,這次沒有倒在情理之中。
反間:讓對方同盟國的軍隊撤退,需要特技神算。這次不知道怎麽沒了,難道是因為有反□□聯盟共同軍的關係?
急援:讓援軍更快到來,不需要特技。這次沒有的原因難道和上面的一樣?
暗殺:不需要特技,使敵方重要武將變成重症狀態,這次也沒有,很可惜。
增計:八代沒有計謀點數這個概念的存在,所以也沒有增計這個策略。
敕命:連這個也沒有,天子的威信實在微弱。八代的挾天子似乎也不能令諸侯了。
掠奪:八代在平時就可以做的事。
水攻、煽動、聲擊:都是屬於攻城計,水攻和煽動的刪除似乎是因爲地圖城野合併?或者是因爲有戰法「攻城」的存在?但既然挖牆與地道仍能換個形式留下來,水攻與煽動沒有就過不大去。何況煽動還能與評定計略中的『扇動』配合起來。
空城、偽報、燒糧、奇襲:都是屬於守城計,也都是可以存在但是不知道爲什麽被刪除的。順便說一下燒糧,燒糧在八代沒有也沒什麽所謂。因爲就算你用實際行動,發奇兵從地圖這邊跑去地圖那邊佔領攻擊方大本營,敵軍的糧草也不會被你奪走的,也不能用猛火燒牠的營寨糧草,就算一直站在那地方上面,我試過每回合也減不了多少士氣的。截營截糧草變成一件沒用的事情,不僅補給線的概念變成一條簡單的分界綫,連糧草庫也不存在了。如果是這樣曹操在官渡之戰也不會燒烏巢了,HOHO~

  綜合以上我們可以看出,七代中的大部份策略都可以讓八代繼承下來的,但是爲什麽這代的策略少得可憐了?我覺得這是光榮的習慣,一代一代的發展是每代提出新的要素單獨開發,而不是把前幾代的精華都吸收進來,在許多地方可以發展的卻有所保留,難道是怕下一代沒有了新創意點子?比如説六代的單挑技能和七代的計謀策略完全是可以在八代繼承下來的(五代的陣法就比較難繼承),可光榮不那麽做,他要六代的重點就是單挑,七代的重點就是計策,八代的重點就是戰法,這樣來擺得分明,就像FF系列每代都有不同的故事主旨一樣。這樣開發這代的時候就想著下一代應該怎麽做,適合FF這種RPG,但是不適合三國志這樣的戰略遊戲。如果不集幾代之大成,這樣發展下去三國志系列的畫面再怎麽鮮美,恐怕也要窮途末路了。


【計略】

〖評定計略〗

離間:八代把七代的流言分成兩個,離間是針對武將降低其忠誠度的,有「虛報」技能的人會容易執行一點。
破壞:破壞別人城池的防禦力,一般用在即將要攻打的城上。不過我很少用到,一般都是在野戰就將敵軍全殲了,哪里還有到枯燥攻城的時候。懂得「築城」的人也比較懂得破壞別人城池。
扇動:七代的流言分成兩個,這是另外一個,用來降低治安度的。這樣做也對,以前叫民心的時候才用流言,現在叫治安度當然要叫煽動了。有「挑發」的人煽動時比較厲害。
内通:和敵方將領内通好,讓他在戰場上臨陣倒戈。體驗版的電腦比較白癡,他都會把兵力平均分配給每個部下讓他們帶兵出陣,所以這個計略還是很有用的。要讓會「弁舌」的人來進行游說。
埋伏:事先在敵軍忠誠度高卻又笨的將領中埋伏好奸細,以便在戰爭時製造混亂。屬於會「混亂」的人的辦事範圍,不過對方如果懂得「警備」,警戒心很高會很難成功。

〖戰爭計略〗

『混乱』:和前幾代的混亂一樣,需要特技「混亂」。『混亂』算是一個比較有用的計謀了,對方如果變成混亂狀態防禦力超低很快就被消滅掉,而且這次混亂狀態將持續很長一段時間。
『大喝』:和『混乱』相對的新品種,讓猛將也有「威風」的時候,成功時敵部隊會進入恐慌狀態,不僅不能動還每回合士氣下降。三國時最出名的大喝恐怕是張飛在長板橋上那次了。
『挑發』:需要特技「挑發」,也是比較有用的計謀。可以把城砦中的敵軍引到有利於自己的地形上來打,也可以把敵軍引到罠去。
『寝返』:有被評定計略内通過的敵方武將,一看到他就是讓他叛變的時候了!
『治愈』:沒多少人懂得「醫術」,也是一個很有用的計謀,在自己人快要被滅掉的時候,治愈他的負傷兵,又是一支生力軍。
『沉静』:八代的混亂、恐慌、足止狀態都會持續很久,要經常用到『沉静』,不過智力不高的人用了也很少成功的。
『消火』:猛火的威力相當大,要防止火勢的蔓延就用『消火』吧。不過我覺得沒什麽用,一是智力不高的人很少成功,二是戰場上天氣整天動不動就豪雨。
『埋伏』:被評定計略埋伏過的敵方武將,接近就趕緊住銮胂⑴?鲴伏在内奸細製造混亂吧,敵部隊混亂後就輪番攻擊。


  比起七代少了内訌、困敵、伏兵、修復、占卜和召喚。内訌我覺得可以讓「虛報」作爲使用這個計謀的條件,一來「虛報」在戰爭計略上沒有派上用場,二來曹操讓呂布和陳宮打起來那次用的不過也是虛報情報而已;用困敵來牽制敵部隊的行動雖然沒什麽用,但還是不應該剔除的;伏兵似乎和戰法奇襲很接近,五代的伏兵就是那樣用的;修復在策略中有一個接近的『堅牢』;占卜沒有是因爲沒有「占卜」這個特技;至於召喚獸這麽遊戲化的東西,刪除了是應該的。

化不肥 发表于 2006-8-23 08:47:21

三国志8新武将得到大、小乔的办法!!


1、织竹:当时我新武将(君主)名声近20000,统一扬州,和义兄弟赵云在庐江。等了几个季度都没发生,可当我一把赵云的名声改到20000,乔国老就献女儿了。
2、K、K:咳本人和影武者的名声都以玩到上限60000啦~,……不过听说,是不是要将孙氏一族灭掉啊?
3、苹果骑士:偶和拍档张獠统一扬州和飙州一次长安的菜JJ提到2乔偶和他都移到庐江3个月后K到她们~CC大乔宝贝还给偶把七星
4、老饼:新武在建业当君主,同在刘表的黄忠拜把子,他名声1xxxx,我2xxxx。然后拉拢过来。第二个月桥国老就来了

化不肥 发表于 2006-8-23 08:47:44

三国志8修改心得


有人想改三国志的技能和战法吗?想的人请站一边……(废话少说!要说快说)
好好就说你别急吗!我怕别人说我把游戏给破坏了!如果没人反对现在就开始!
先要有游戏修改器比方说FPE2000;(废话!)还要有三国志8(倒~~~~)
比方说一开始189年的关羽,他的战法有突击是4级;乱击是5级;搅乱是3级;奇袭没有学等等
技能只有猛者、威风、商才、警备、反计、挑拨、步兵、弩兵。武力97、知力80、政治69、魅力93。
我们再看他的行动力是142,呼出FPE2000,查找142,再随便用掉一些行动力后再查找!查找到最后
只有两个地址!我找到的是00B8C983和00BAEA68,在按第一个进去编辑,上去一行起,我现在列出:
CA 33 DE F3 20 00 00 00 01 59 61 50 45 5D 06 00 61 50 45 5D是能力97 80 69 93
00 00 64 70 28 00 00 5F 00 00 00 00 00 00 00 00 06是能力的经验,70是行动力,
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4C 04 00 00 70 17 其它的不要管。
00 00 78 05 00 00 00 00 00 50 C5 80 A0 00 00 00
00 50 56 01 CB 0A 0D 09 00 0A 00 0B 00 00 00 00 这一行就是技能和战法的地址,
00 50 56 01就是技能都改为FF
CB 0A 0D 09 00 0A 00 0B就是战法的地址都改为DD,你就什么都会了哈~~~哈~~~这地址下面还有
钱的地址你自己找!我告诉大家一个窍门,战法第12345和顶级16进制就为8 9 A B C D。
大家不闲麻烦的话就可以这样找。比方说(你也太多了比方)你一出来的武将随便一种战法是2级的
话,就呼出FPE200,查找9,再去游戏里训练把那种战法练到3级再查找10只到找到那个地址。
我还有一些秘籍就是登录新武将是可以把他的能力最大值都是100。我不想在这说是怕你们K我,说好好
的一个游戏就被你改的面目全非。我还在试着改年龄,谁知道告诉我(你也有不知道的吗)
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