czy7812 发表于 2007-6-11 23:54:44

一个困扰我多年的太阁1问题

一直以来都有一个问题闲扰着我,那就是太阁的战术等级和战略等级的效果问题。按理说战术等级越高,作战的杀伤力就应该更高。可是我很早以前就发现,如果战术等级超过40多级之后,杀伤力就很低,今天我又一次证实了这一猜测,我用战术等级99级的羽柴秀吉带6400枪兵,士气100去攻城(这个存档可是从来没有改过的,而且还是英杰型角色),用枪射击一总兵数2000,士气85的城守兵,居然只打掉130多个人,换成突击效果也是一样的差。而我在等级只有10几级的时候带4000多人枪击每次都可以达到二三百人。战略等级也是,按理说应该是越高策略的成功率越高,可是当你的战略等级达到40多级之后,威吓射击城守兵根本就不会成功,还不如十几二十级时的效果。不知到底是为什么。

nothanks 发表于 2007-6-12 09:03:55

没准是游戏中的bug

化不肥 发表于 2007-6-12 09:26:58

可能游戏制作者认为99级的都是修改的,因此做的小小惩罚吧

他们哪里知道达人遍天下啊

化不肥 发表于 2007-6-12 09:32:00

哎,突然想起来,是不是个循环啊,打个比方

1-10    杀伤力1
11-20杀伤力2
21-30杀伤力3
31-40杀伤力1
41-50杀伤力2
51-60杀伤力3
61-70杀伤力1

……

因为大航海2的探索时友好度就是这样

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在玩SEA2的时候,当然我是指中文版。曾经做过一次试验,大家知道,在长安港旁边会发现一个A级的探索物乾陵(或者是长城),当然有的人物不一定能发现。发现村落时就不停加深友好度,加到500的时候我在去探索,得到的答案是....“没发现任何东西”天啊,友好度60就可以发现的东西竟然500还发现不了,然后我慢慢加慢慢搜索,一直到560的时候才发现。这个结果告诉了我们什么?告诉我们友好度到100的时候其实就等于我们刚发现村落时候的情景。恐怕“没有发现新的探索物”这句话只能告诉我们说是个小小的陷阱。
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湘南飞鱼 发表于 2007-6-12 10:05:20

7812兄的这个发现满让人困惑的,这个结论适合所有武将还是只适用于秀吉
如果是前者的话,那上衫,武田和织田基本上就是废人了.
反倒是他们手下那些战术/战略双10+的人好用.

嗯,期待进一步挖掘..

湘南飞鱼 发表于 2007-6-12 10:08:40

斑竹大大是通才... 再次感慨一下...

化不肥 发表于 2007-6-12 10:32:23

太汗了,同各位比起来我就知道些皮毛而已:L

czy7812 发表于 2007-6-12 10:32:31

据我的经验,仅适合主人公,因为织田信长、上杉等乃超级武将,不论是让他们当主将,还是我们带他们出战,作战能力都是十分可怕的。让上杉谦信挨一下就不是好玩的。说个更具体的例子:分别让织田信长和让柴田胜家当主将带同样的兵打同一座城,织田信长一定比柴田胜家早攻下。比如你让柴田胜家带6400兵去攻岩村城,7天后攻克,然后载入进度,让织田信长也带6400兵去攻岩村城,通常只要5天就能攻克。所以对于其他武将,似乎不存在我说的战术战略等级问题。

czy7812 发表于 2007-6-12 10:35:43

另外,似乎也不存在版主说的循环问题,因为我以前打太1都是亲自带兵把一座座城池攻下,战术等级是不断上升的,通常经以达到70级左右,可是从大约40级以后发现攻击力不升反降之后,也没有发现升到六七十级的时候攻击力又上升,就算练到99级,也没有发现攻击力回升的现象。

湘南飞鱼 发表于 2007-6-12 10:45:45

问问7812兄,黑田/竹中/明智 三个人做主将的能力谁强谁弱?
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