化不肥 发表于 2007-7-11 10:24:24

F19攻略

《F19战斗机》攻略

  一、性能
  制 造:美国洛克希德公司
  飞行员:一人
  全 长:59 英尺
  翼 展:31 英尺 8 英寸
  机 高:13 英尺 2 英寸
  引 擎:两台通用电子公司 F404-GE-100A 涡轮引擎(不带后燃式引擎)
  推 力:34,000 磅
  最大荷重:17 吨
  巡航范围:520 英里
  上升极限:64,000 英尺
  机动性能:良好
  海平面最高巡航速度: 0.8 (M)
  在 36,000 英尺最高巡航速度: 1.1 (M)
  武器装备:一门 M61A1 六管式 20mm 加农炮,四具内藏式武器弹舱,最大
  武器载量 6,000 磅
  空对空雷达:无,但有中距离 FLIR/TV 式光学战斗控制系统
   
  二、游戏配置
  1、IBM XT/AT/PS-2 或兼容机,RAM > 384 K
  2、HGC,CGA,EGA,MCGA 或 VGA
  3、DOS 2.1 至 3.31
  4、键盘、0102 操纵杆均可
   
  三、装入游戏
  执行 F19.EXE
  可选参数
  /J 操纵杆
  /JN 键盘
  /GE EGA 16 色显示
  /GC CGA 4 色显示
  /GM MCGA,VGA 256 色显示
  /GH HERCULRS 单色显示
  /D0 低度地面景观
  /D1 中度地面景观
  /D2 高度地面景观
   
  四、说明
  1、速 度:程序根据 CPU 处理能力自动调整
  2、清晰度:F19 有三种景观清晰度模式,D0-D2 ,用 Alt-D 切换,CGA
  方式速度最快,高的清晰度需要高的处理速度。
  D0 -- XT,D1 -- AT,D2 -- 386 机
   
  五、控制方式
  1、 -- 选择键
  [↑] [↓] [→] [←] -- 移动
   -- 斜向移动
  2、速度调节
  加速 (Incr) [=]
  最大马力 (Max Pwr) -[=]
  减速 (Decr) [-]
  关闭引擎 (No Pwr) -[-]
  3、其它飞行控制键
  起落架 (Gear) 键盘上方的数字键
  襟翼 (Flap) 键盘上方的数字键
  刹车 (Brake) 键盘上方的数字键
  自动导航 (Auto-Pilot) 键盘上方的数字键
  时间加速 (Accel) -
  时间恢复 (Normal) -
  4、机外视窗切换键
  沟槽视窗 -
  尾随视窗 -
  侧视窗 -
  视窗 -
  战术视窗 -
  反战术视窗 -
  5、驾驶舱视窗切换键
  前视窗 -[?]
  后视窗 -[>]
  左视窗 -[<]
  右视窗 -
  6、其它视窗切换键
  放大倍率 (Zoom)
  缩小倍率 (Un zoom)
  视角大小 (View Angle)
  7、座舱控制键
  座舱视界 (Cockpit View)
  抬头显示器开闭 (HUD Modes)
  地图显示器 (CRT MAPS)
  资料显示 (Data)
  武器显示 (Ordnance)
  系统损害显示 (System damage)
  辅助降落系统 (ILS)
  任务说明 (Massion)
  座椅弹射 (Eject) -
  8、惯性导航系统
  选择导航点
  改变导航点
  重设所有导航点 -
  选择/改变前一导航点 -
  选择/改变下一导航点 -
  向上移动导航点 -[↑]
  向下移动导航点 -[↓]
  向左移动导航点 -[←]
  向右移动导航点 -[→]
  9、追踪显示
  摄影面动作
  摄影后部动作 [.]
  摄影左侧动作
  摄影右侧动作 [,]
  选择攻击目标
  指定新目标
  10、武器装备
  武器显示
  选择武器
  武器舱开闭
  发射武器
  发射加农炮
  11、防御系统
  发射诱导火球
  发射干扰金属片
  红外线干扰开关
  电子干扰开关
  发射诱导物
  12、其它控制键
  暂停游戏 -
  结束游戏 -
  重新补给(只限于训练课程) -
  将任务改为训练课程 -
  重新校正操纵杆 - 然后转动操纵杆
  暂时隐藏游戏 -
  13、键盘灵敏度调整
  
  1 为较小的移动
  2 缺省
  3 为较大的移动
  14、音效调整
  -
  0 为无声
  1 为只有武器发射及爆炸声
  2 缺省
  3 为可产生所有音效
  15、回转控制 (只适于训练课程)
  向北方移动 -
  向西方移动 -
  向南方移动 -
  向东方移动 -
  注意:这些键可以让你在放大或缩小的地图中以最快
  的速度传至地图中的某一区,作为快速搜索用
   
  六、颜色显示
  CGA 4 色 EGA 16 色 说 明
  1、抬头显示器
  黑色长方形 黑色长方形 无用的武器 (白天)
  浅蓝长方形 微红长方形 无用的武器 (黑天)
  白色长方形 白色长方形 有效的武器
  白色圆圈 白色圆圈 有效的武器 (已锁定目标)
  红色圆圈 红色圆圈 非常有效的武器 (锁定目标)
  2、电子对抗武器
  红色线 红色线 敌地面雷达没有发现你
  红白线 粉红线 敌地面雷达收到微弱信号
  白线 黄线 敌地面雷达发现你
  浅蓝线 浅蓝线 敌空中雷达没有发现你
  白线 白线 敌空中雷达发现你
  3、损坏显示灯
  淡蓝 绿 系统正常
  红 红 系统故障
  4、自动导航状态指示灯
  白 白 开启
  黑 黑 关闭
  5、起落架状态指示灯
  黑 黑 收起
  闪烁白 闪烁绿 在高速时放下起落架
  黑 绿 放下起落架
  6、其它指示灯
  较亮色 较亮色 系统开启
  黑 黑 系统关闭
  7、卫星/雷达图
  闪烁白点 白点 你的座机
  黑蓝 红黄闪烁的点 任务中的地面目标
  黑蓝闪烁的点 闪烁的红点 任务中的空中目标
  红蓝闪烁的点 红点 其它的飞机
  黑点 黑点 地面雷达站
  闪烁的白点 黄点 敌导弹
  虚线 虚线 脉冲式雷达
  实点 多卜勒雷达
  白点 起飞、降落位置
  8、战略地图
  紫方框 灰方框 长宽各 16 公里的范围
  红/蓝雷达天线 绿雷达天线 地面雷达
  蓝/白船形 蓝船形 舰载雷达
  白长方形 灰长方形 空军基地
  红色交叉圆圈 红色交叉圆圈 其它地面目标
  白色飞机 灰色飞机 F-19
  白外形 灰外形 诱导体
  白点 白点 金属片
  淡蓝放射状 红及黄放射状 火球
  淡蓝飞机 黄飞机 * 较高高度的敌机
  白飞机 淡红飞机 高度相当的敌机
  红飞机 暗红飞机 低高度的敌机
  白线 黄线 雷达制导导弹
  红线 红线 红外制导导弹
  蓝方框目标 灰方框目标 你的追踪系统设定的目标
  红方框目标 彩色方框目标 敌雷达讯号发射源
  9、惯性导航系统资料上油耗显示
  黑色区域 黑色区域 已耗油料
  白色区域 白色区域 到达目前导航点所需油料
  红色区域 蓝色区域 到达其它导航点所需油料
  暗红色区域 绿色区域 预备油料
   
  七、进行游戏
  1、在标题画后,游戏会要你辨认机型,如答错则会备送去训练,答对
  才可进行战斗。
  2、登录飞行员名册:你可选你的名字后回车,再键入 键,然
  后写上你的名字。
  3、接收任务:如是新手,请先接收训练;预定形态如下:
  ·利比亚战区 ( Libra Region )
  ·传统战争 ( Covention War Situation )
  ·地面攻击训练 ( Strike Training as Your Mission )
  ·毫无经验的敌人 ( Green Opponents )
  ·无坠机危险的战斗模拟 ( No Crash Flight Realism )
  4、任务简报 ( INTELLIGENCE BRIEFING) :
  ·任务目标 ( Mission Targets )
  ·飞行计划 ( Flight Plan )
  用光标键及回车键查阅
  5、武器装备 ( RAMING COMPLETE )
  如使用其它武器可自由选择后,再移至此,完成装备。
  6、任务开始 ( BEGIN MISSION )
  选择此项后开始飞行
   
  八、操作介绍
  1、飞行前选择
  ·硬件设置
  ·辨识飞机
  ·登录飞行员名册
  ·任务设定
  共有四个战区可供选择:
  (1) 利比亚 (Libya)
  攻击训练是从航空母舰到的黎波里 (Tripoi);
  空对空训练是班加西 (Benghazi) 上空中拦截敌机。
  (2) 波斯湾 (Persian Gulf)
  此区任务具挑战性。
  (3) 北岬 (North Cape) 和中欧 (Central Europe)
  极富挑战性。
  ·冲突阶段 (Level of Conflict):
  (1) 冷战 (Cold War):重点是空中摄影侦察,秘密飞行及摧毁特定目标。
  (2) 有限战争 (Limited War):比前者有所生升级。
  (3) 传统战争 (Conventional War):最高级。
  ·任务种类 (Type of Mission):共有两个真实的或训练课程可选择:
  (1) 空对空战斗 (Air-to-Air Mission)
  (2) 空对地战斗 (Strike Mission)
  (3) 训练任务 (Training Mission), 包括前两种,但有三点不同:
  a. 不受伤害
  b. 没有任何分数
  c. 固定攻击利比亚
  ·敌军素质 (Opponent Quality): 此项选择控制游戏难度。
  (1) 无经验之敌 (Green Opponents)
  (2) 一般之敌 (Regular Opponents)
  (3) 老练之敌 (Veteran Opponents)
  (4) 精锐之敌 (Elite Opponents)
  ·飞行性能 (Flight Pertormance)
  (1)无坠机危险的飞行 (No Crashes) 得分及勋章不易
  (2)简易式降落 (Easy Landing) 对升级影响不大,但无法获得最高勋章。
  (3)实际降落 (Realistic Landings) 不会被扣分,有可能获得最高勋章。
  ·情况简报 (Intelligence Briefing)
  无论是起飞点 (T),主要目标 (P),次要目标 (S),还是降落地点 (L),
  均在图上。
  (1)任务目标
  (2)雷达地址 可用方向键查看敌雷达分布
  (3)导弹射程 可用方向键查看敌雷达分布
  (4)敌空军基地 可用方向键查看敌雷达分布
  (5)飞行计划
  (6)特殊情况
  (7)结束简报
  ·装备 (Arming):任选,在武器舱中1#是攻击主要目标的,2#是攻击
  次要目标的,3#与4#是置放油料或其它武器的地方。
  ·最后决定 (Final Choices):最后一次选择
  (1)选择新任务 (Select New Mission)
  (2)再次情况简报 (Intlligence Brieting)
  (3)重新配备武器 (Arm Your Plane)
  (4)任务开始
  2、飞行视窗:为达到熟练飞行目的,从各个角度观察 F-19 是有益的
  (1)回到驾驶舱
  (2)沟槽视窗 -
  (3)尾随视窗(限训练) -
  (4)侧视窗 -
  (5)导弹观察视窗 -
  (6)战术视窗 -
  (7)反战术视窗 -
  (8)标准和广角视窗
  3、抬头显示器 (HUD)
  共有三种模式
  导航 (NAV),空对空 (Air-Air) 和空对地 (Air-Ground)
  抬头显示器 (HUD) 显示信息
  ·空速表:以数字显示,在左侧
  ·失速指示灯:在空速表下
  ·高度表:在右侧
  ·垂直速度指示器:在高度表内侧
  ·降落速度指示器:在高度表内侧,只在起落架放下后显示
  ·航向指标:上方。正北 000°,正东 090°
  正南 180°,正西 270°
  ·导航点方位指标:在航向指标上,请维持在中央
  ·机鼻显示器:在中央的十字符号
  ·飞行路径指示器:标志与上近似,中有圆环,只在导航与空对
  地有效,空对空时被瞄准器替换
  ·重力指示器:在空速表左上方 (G)
  ·俯仰角度线:在中间偏左下,以 10°为一标记
  ·目前使用武器显示:在左下角
  ·飞行装备显示:在右下角。襟翼伸出显示 Flaps
  刹车显示 Braker
  ·操纵杆指示器:当你不使用摇杆时,就会显示在右下角
  ·无线电讯息:在接收后,会自动解码并显示在顶端
  ·目标方框:由 [/] 键设定光学追踪器后,即可由此将目标锁定
  □空对空模式
  ·瞄准器:显示出发射两秒钟后子弹命中的落点。距离需在六公里内
  ·导弹锁定环:显示机上导弹能锁定的目标范围。是一个大圆环
  ·目标方框:有助于锁定目标,锁定时方框会变成椭圆形
  □空对地模式
  ·目标方框:有助于锁定目标,锁定时方框会变成椭圆形
  ·轰炸照门:在 HUD 上显示此刻所用武器是自由落体炸弹 (Free-Fall)
  或是延迟炸弹 (Rrtarded) 时,在显示器上也会出现特殊照门
  指示;而照门底线及照门靶心则只在使用自由落体炸弹时出现
  (1)弹道飞行路径指示器:指示一条准确轰炸路线,将指示器维持在中央
  (2)轰炸照门指示:用来指示未投弹前距目标距离。当指示压缩越紧和目标
  成一垂直时,即为投弹时间
  (3)轰炸照门底线:表示投弹路径,线末圆圈表示炸弹命中的位置
  (4)轰炸照门靶心:即连在瞄准线尾的圆圈
  ·自毁显示:当飞行高度足以导致机内炸弹自爆时,HUD 将有闪烁的符号
  提醒你,应立即丢弃炸弹
  ·摄影镜头:如使用的武器之一为 135mm 红外摄影机时,在 HUD 中央下
  方有一小十字记号表示瞄准的地方。
  4、驾驶地图显示器 (CRT MAPS)
  驾驶舱左边为地图显示器, 可用来切换两种不同的地图
  ·卫星/雷达地图:可显示所有敌方雷达。多卜勒雷达用点状弧线表示,地
  面搜索雷达与预警机用 360°圆弧表示,陆地射控雷达
  用段弧表示
  5、摄影机/资料显示器 (Camera/Data CRT)
  在驾驶舱右方,除提供各方面的摄影显示外,也会将资料 、武器的状
  况 、飞机损坏状况 、导航点以及 ILS 等资料提供给你
  6、飞行控制
  ·最大马力 -[+]
  ·关闭油门 -[-]
  ·加油 [=]
  ·减油 [-]
  ·自动导航 如飞行高度低于500英尺将自动升至500英尺
  若板动操纵杆自动导航将关闭。自动导航系
  统无法飞越山脉和丘陵
  ·刹车 空中用于减速,陆地上则决定是否着陆
  ·襟翼 伸出时升力大但速度会下降,HUD 会显示 FLAPS
  ·起落架 如 GEAR 灯闪烁,表示速度太快,应减速后才能着陆
  ·视线控制 由舱内向外看的角度
  ·视野 -[?] 前方,-[>] 后方,- 左方
  -[<] 右方,并可配合 使用
  7、惯性导航系统 (INS)
  ·导航点:共有四个。可用 或 改变。用 - 及
  - 即可移动反白的位置,选择一个导航点。而
  更换时需先按 ,再由 - 和 -
  调整。如仍需程序安排的导航点按 -
  8、油料 (Fuel)
  注意控制板上的 FUEL 灯,油料不够时灯会亮。如武器舱中有备用油料,可
  按空格键直到额外油料 (Extra Fuel) 指示出现在 HUD 的左下方,按 Enter
  9、ILS 辅助降落系统
  开启,在显示器上会有垂直与水平控制线引导你飞向友军机场,但要在
  飞机降落前关闭
  10、任务说明
   开启
  11、跳伞
  -
  12、武器选择
   空格键选择你所需要的武器
  13、目标追踪
  可用机上的摄影机 (前 [/],后 [.],左 ,右 [,] )做目标追踪
  14、发射武器
  ·加农炮
  ·其它武器 用来打开武器舱,BAY 灯闪亮,再按 ;作为
  武器的红外摄影机使用方法同上。武器舱应及时关闭
  15、隐形和防御
  ·500 英尺以下低空飞行可躲避雷达侦察
  ·由 EMV (电子对抗) 指示器可知敌方雷达是否侦测到你;在 TRAK 灯的
  EMV 显示器上敌方雷达讯号是由上向下的条状显示;左边为地面雷达,
  右边为空中雷达,当敌方雷达讯号和 EMV 下方的图形重合时,表示敌方
  已发现你
  ·TRAK 灯亮时表示敌方已盯住你,应赶快摆脱
  ·小心敌方不用雷达系统的导弹攻击你,那你将无法得到警告
  □导弹警告灯
  攻击你的为雷达导弹时,右侧的 R 灯闪亮,为红外导弹时,I 灯闪亮
  □导弹接近警报
  铃响时 对雷达导弹 应丢金属片
  对红外导弹 应发射火球
  □干扰防卫
  可用 ECM 电子干扰敌方雷达制导导弹
  或用 ECM 红外干扰敌方红外制导导弹
  至于诱导物 是作为被导弹攻击的替身并只有三次机会,发射后 DCY
  灯闪亮,直到被导弹击中后息灭
  16、故障检查
   将在坐舱左上方显示的 Telltale 灯指示是哪一系统出现故障
  ┌────────┬───────┬────────┐
  │ 导弹警示故障 │ 引擎故障  │ 飞行控制损害 │
  ├────────┼───────┼────────┤
  │惯性导航系统故障│ 舱门损害  │ 燃料舱损害  │
  ├────────┼───────┼────────┤
  │ 干扰装置损害 │ 自动驾驶损害│ GEAR损害   
  └────────┴───────┴────────┘
  17、随机故障
  当你发现操纵有问题时应查看一下故障
   
  九、如何起飞
  □ 起飞
  1、检查导航 (INS) 系统:用 显示卫星/雷达地图;用
  在右边显示 INS 导航点,然后再查看抬头显示器,注意 INS
  方向指示器上三角航向指标的位置
  2、检查武器装备: 用右边的显示器检查武器装备,在用空格键
  选择武器,你可在 HUD 左下方看到武器名称
  3、拉起襟翼: 拉起襟翼并注意右下方 FLAPS 灯,是为获得起飞时的
  最大升力
  4、如在航母起飞需检查弹射器系统:起飞前一定要先踩刹车,以使飞机
  能够得到足够的动力后起飞。如右下没有 BRAKE 指示时按 升空
  5、启动:按 -[+]
  6、如在航母上,需等驾驶舱左上方的节流阀指示表到最大动力时,按
   升空
  7、加速突破失速速度:注意抬头显示器左边的速度表,有个指针会慢慢
  下滑,在刻度中央以下时即表示突破失速极限
  8、爬升: [↓]
  9、收回起落架:
  10、收回襟翼:
  11、转向正确航向:调整方向,使 HUD 上方的 INS 指示灯与航向指标的
  中央刻度对齐;也可用 自动导航到第一导航点
  □ 飞行技巧
  1、操纵要轻
  2、在移动操纵杆或加减油门时仪表要有一至二秒才会将结果显示出来
  3、水平飞行时应先爬升到 500 英尺以上,2,000 英尺最好,恢复水平
  将机鼻朝正前方,再将节流阀开至 75% 以获得最经济的巡航速度
  4、转弯应注意失速
  5、翻跟头时垂直爬升易失速
  6、低空飞行时不易控制
  □ 跑道概况
  1、空军基地:跑道都是南北方向,对准中央线保持 000°或 180°航向减速
  2、如有意外应加大油门飞起再做处理
  □ 使用辅助降落系统 (ILS)
  要先将 HUD 变为导航模式 ,再按 [/] 打开机首摄影机,最后按
  即可,将会引导你到最近的有好或中立的机场。如无则只有自己手动操作。
  1、在基地北方 40 到 50 公里爬升到 500 - 1000 英尺高,然后转弯使 ILS
  移到机鼻指示器中央的中央。ILS 和水平线的交点就是滑翔曲线的位置;这
  时它会在机鼻指示器的上方。如发现在下方时表示飞得太高或太近应重来。
  2、接近滑翔曲线 当你在滑翔曲线正下方飞行时,只要顺着现在的航向飞行,
  等到水平线对正中央时,就和滑翔曲线相交了。
  3、相交后,必须沿曲线慢慢下降,这时应打开襟翼,降低节流阀,使机鼻略
  高,并使速度保持适当。
  4、着陆时应关闭 ILS,要自己操纵着陆。
  □ 直接着陆
  1、使用 ILS,如上所述。
  2、以 300 节的速度接近机场跑道。在 500-1000 英尺的高度飞行,并降低节
  流阀至 70%,此时速度应在 300 节左右,然后把机鼻提高,保持水平飞行,
  直到距基地 20 公里。
  3、放下襟翼,再降低节流阀至 50%,然后放下起落架,按一下 键。
  4、最后下降要当 ILS 的水平线到 HUD 机鼻指示器的中央,就到了沿曲线下降
  时了。使飞机下降共有两种方式:一种是微微降低飞机的动力,另一是降低
  机鼻角度,不过机鼻不得低于水平线。
  另外也可利用 ILS 的水平线来控制下降速度,除减少动力,水平线仍要维持
  在机鼻指示器的中央。同时也要注意速度和失速间的差距,不可低于 25 节
  但也不可高于 250 节。
  5、着陆时高度计读数在陆地上应为 0,在航空母舰上应为 125 英尺。安全着
  陆速度显示在 HUD 的垂直速度指示器上。应以每分钟 400 英尺垂直速度下
  降最安全。
  碰到跑道后按 + [-] 键关闭引擎,按 键刹车。在航空母舰上
  应停在拦截区内,为此应将机鼻下压,最后一刹那再按刹车 键,并将机
  鼻微微拉高,如不成功,需重新拉起飞机再来。
   
  十、作战方式
  □ 武器发射过程
  1、命中目标
  ·寻找目标
  任务的主要与次要目标都存在 ILS 中,通常 2# 导航点是主要目标,3# 导
  航点是次要目标,如你曾自行变更导航点,仍可按 + 键恢复
  原资料。一但确认目标按 键呼叫导航点,再将 HUD 上的 INS 对正目
  标飞行即可。
  ·要使用 HUD 选择正确的作战模式。
  如使用摄影机锁定目标,在白天的有效距离是 80-100 公里,夜间为 50 公
  里。
  ·选择正确武器,可利用目标框来判断是否适用,框越大越好。
  ·武器发射的结果,将由 AWACS 观测机将结果通知你。
  2、武器的使用
  (1) 20mm 加农炮
  ·空对空 (AAM) 时在 HUD 的目标方框会显示敌机的情况,而机右上方显示屏
  中显示敌我距离,加农炮的最大攻击有效距离 6 公里。
  ·空对地 (AGM) 的有效程度不高。
  (2) 导弹
  ·空对空 (AAM) 可选用 AIM-9M “响尾蛇”导弹和 AIM-120AM-RAAM “哈姆”
  导弹等。
  ·空对地 (AGM) 可选用 Penguin-3ASM,AGM-84A Harpoon,AGM-65D Maverick,
  AGM-88A HARM 等激光制导炸弹和对地攻击导弹。
  ·目标锁定环会在空-空模式下出现。如敌机出现在环中而且在有效射程内,导
  弹即可锁定目标或可用机炮攻击。
  ·椭圆目标锁定是在空-地模式下,目标方框会显示目标所在,当方框变成椭圆
  时,导弹即可锁定目标,如椭圆变色时说明,能准确命中。
  ·武器发射时,需要先打开武器舱门,再发射。但要注意,飞机的飞行高度要在
  500 英尺以上,因为反射导弹时飞机会下降 300-400 英尺。
  (3) 激光导向炸弹
  激光导向炸弹包括 GBU-12 Paveway,CBU-72 FAE 和 MK20 Rockeye II 等,
  由机尾导向激光器导引。
  ·目标锁定同 (2)。
  ·投掷炸弹时要注意因为这类炸弹无动力,所以应先水平飞行接近目标,保持在
  500 英尺低空飞行,在距目标 3-6 公里时以 30-60 度仰角爬升,等到目标
  锁定信息出现再投弹,并以小转弯脱离目标区。
  ·发射方式与导弹的发射方式相同。
  (4) 延迟炸弹
  延迟炸弹包括 MK20 Rockeye,Durandel,MK82-1 Snakeye,MK35 Incendiary
  Cluster,ISC B-1 Minelets 等。它们具有特殊的尾翼,下降速度较慢,使
  你在低空投弹后有时间脱离目标区。
  ·水平投弹时要以低空接近目标,等 HUD 信号出现时投弹。
  ·飞行路径指示是在 500 英尺以上飞行时,投弹前改变方向使飞行路径指示器
  和菱形指示标志重合。
  ·当菱形变小成一点时是最好的投弹时机,你可按刹车滞机,投弹后迅速脱离。
  ·如机上电脑发现危险,投弹信号会闪烁,这时你应放弃投弹或投弹后迅速脱离。
  (5) 一般炸弹
  包括 MK80-2Slick“麻雀”,MK122 Fireye“火眼”
  使用方法与延时炸弹相同,但安全高度为 3000 英尺。
  (6) 135mm 红外线摄影机
  是固定在武器舱中的侦察照相机
  ·操作方式
  a 将 HUD 设定为空对地方式
  b 武器选择摄影机
  c 利用 [/] 键和 选择目标
  d 打开武器舱
  e 利用 HUD 目标方框中的十字线摄取图像
  (7) 运送或取装备
  应找到秘密地。秘密基地无 ILS 系统,只有火光引导,跑道也只有正常的
  一半长,任务中如有此项则很具挑战性,在 HUD 中你可以看到装备的输送,
  完成后即可返航。
  (8) 空投
  也是任务之一。首先打开武器舱,在经过无线电信号塔时,按下投掷钮,飞
  行高度应在 300-1000 英尺,但飞行高度越高越不准。
   
  十一、隐形与防卫
  1、尽可能低空飞行, 并收起起落架,关闭武器舱。
  2、利用地形躲避雷达侦察。尽量远离雷达。
  3、随时注意 "TRAK" 警示灯。
  4、必要时发射“引导物 (Decoys)” 诱开敌人注意力。
  5、利用干扰器。对雷达制导导弹用 ECM,对于红外制导导弹用 IR 但
  不可久用,否则更易被发现。
  6、利用金属片(Chaff) 和火球 (Flares) 引开导弹。
  7、以急速回转进入导弹追踪死角即可躲避导弹。
  8、小心导弹近距爆炸,波及座机。
   
  十二、任务完成
  □结束任务
  1、平安降落
  2、坠毁 如果你的前景暗淡,但在坠机前跳伞,也许还有生还的机会。
  3、跳伞 须在 2000 至 14000 英尺高空跳伞才安全,但注意不要不要降落在
  敌方或海里。
  □计分
  根据完成任务的情况,上将会给你计些分数。
  □勋章、升级和名望
  1、战斗勋章:如你能完成任务,并获得高分,就可能获得。
  2、其他勋章:据完成任务的次数和因公受伤而获得。
  3、升级:随分数积累而慢慢升级,一开始是少尉,最高是准将。
  少尉 Scond Lieutenant (2nd Lt)
  中尉 First Lieutenant (1st Lt)
  上尉 Captain (Capt)
  少校 Major (Maj)
  中校 Lieutenant Colonel (Lt. Col.)
  上校 Colonel (Col)
  准将 Brigadier General (B. Gen)
  □记录保存
  电脑会自动更新你的飞行记录在飞行员名册上。
  ·AM: 空军奖章 肯定你的表现良好。
  ·DFC: 优秀飞行员十字勋章 表扬在战斗中的杰出表现。
  ·SS: 银星勋章 表扬战斗中英雄式的表现。
  ·AFC: 空军十字勋章 表彰特殊的英雄事迹。
  ·CMOH:国会荣誉勋章 美国最高军事勋章。
  ·PURPLE HEART:紫心勋章 奖励受伤的飞行员。
  ·COMBAT READINESS MEDAL:备战勋章 奖励训练毕业人员。
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