湘南飞鱼 发表于 2007-8-3 12:12:50

为何找不到太2和太4的乐趣了?

前些日子在论坛上和各位仁兄对tk1进行了全面的交流
玩的差不多了 决定转移阵线到后面几代作品上

TK2下了一个完美音效版,背景音乐显得多一些变化,但是画面少了1代的
那种古朴的感觉,人物造型都挺弱的。(一代/二代的真田辛村都很丑,二代
的伊达政宗,sigh...)二代在能力设定上是一个飞跃,而能带属下随行的设定
在后来的n代里都无出其右者(5代,大家自己开发的很多剧本,小龙女的PK剧
本实现了这一功能,终于可以带下属一起练了),个人战也满有意思,不似一
代是随机攻击。
但是二代的战斗和一代相比,少了很多乐趣。基本上就是先谣言,在强攻。而
翻墙的设计也让一代的小田原之战的噩梦彻底成为过去。战斗的阵亡率太高了,
我有一次带5000多人,三只部队攻打(秀吉+山中鹿之介+竹中各一只)三好的
居城,一战下来,真田昌幸阵亡,羽柴秀长阵亡,峰须贺小六阵亡,斋藤利三
阵亡,杂贺市孙阵亡..... 崩溃了!!!
黑田还是找不到,路上堵人又杀不死。如果还有直辖城,攻打居城基本上也抓不
到人。武将基本上没什么忠心度可言,给宝就是娘....

太阁4也是曾经很喜欢的游戏。现在再来看,过多的小游戏喧宾夺主。和1/2代相反,
调略又变得很难。秀吉要求柴田做骑寄,老大居然眉头都不皱一下就给了。武田和上
衫之间除了川中岛4,从来不打仗,外交居然是良好。当了城主想打谁打谁,去打德川
老大都不发彪....

哎,现在都不知道怎么玩了。。。。

nothanks 发表于 2007-8-3 13:08:57

的确啊,其实有时候规则简简单单的游戏反而更有意思

化不肥 发表于 2007-8-3 13:30:34

二代还是不错的,音乐更是不错
带个人砍人太爽了~~
迷之商人更有趣了

四代的卡片让人崩溃~~:L
五代的战斗让人崩溃~~:L 五代还是做商人有趣些,出国、开发产品都行

本来我对三代没什么好印象--自由度太低了,不过,后来感觉这才能体现厚重的历史感,三代让我印象最深的就是派系系统,看着饼图上自己的势力越来越大,真是有成就感,战斗方面,虽然简单,也可以说爽快是他的优点吧~~玩三代就像看电视剧,特别是那些过场动画,真不错;P

湘南飞鱼 发表于 2007-8-3 14:56:55

二代学了2级剑术,基本上就是人挡杀人,佛挡杀佛了。

从0级剑术开始练时是最痛苦的,柳生是一道坎,跨过去了,基本上没难度的。
尤其是还有变速齿轮... (表鄙视....)

luoye 发表于 2007-8-3 17:39:51

唉,我也算是从太1玩到太5的人。

玩太1的时候,还小,大概10年前的事情了。那时候没钱,能有个MD玩玩感觉很开心了。其实我当初很热衷于三国系列(FC三国1,FC霸王大陆,FC诸葛孔明传等,MD三国2,MD乱世群英),还有其他的众多SLG....但是相比这些游戏,太阁属于SLG+RPG+养成,所以很特别阿,自然很感兴趣。所以,当初其实已经把太1通了N遍。最近重新拾起,感觉还不错。嘿嘿

不过论游戏,太1还真的是个起步,当初打的时候感觉是没有自由度的。现在到好点,全靠大家修改的版本,可以在其他大名下侍官。

太2,我打的是SS版本的,3D效果的。感觉很好,读高中的时候打的。当初没有PS,只有SS,所以就把这个游戏也打了N遍。感觉自由度不错,战斗还有很多密阵可以学,很不错。带手下出行也还是很好的设置,能力强的武将很多,喜欢收集。

太3,没多大印象。大约是大1,大2时候玩的。电脑上的游戏。派系的设定感觉耳目一新,但也让我很快就厌倦了。所以也就没多打几次,最多是10次吧。呵呵,我也算对得起太阁3了。

太4,太5,更没印象了。感觉画面越来越细腻,但是就是玩不出当初的那种感觉了。虽然每个也都通了几遍,但是就是感觉没意思。

其实我从太3那时候就转行即时战略去了。估计兴趣不在的关系吧。

不过总体说,太阁系列还是很好的游戏,很期待太6出世~
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