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《灵光守护者》全职业技能、武器、异常状态+流程攻略(nds)

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  • TA的每日心情
    开心
    5 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2008-2-27 09:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:阿鲁卡七

    异常状态介绍

    名称效果
    HP徐徐减少
    气绝昏迷数秒,不能行动
    盲目命中・回避下降
    麻痹攻击间隔增加
    脱力攻击・魔法攻击下降
    スロウ攻击速度下降
    スネア移动速度下降
    石化不能行动
    疲劳防御下降
    衰弱攻击・防御・命中・回避下降
    ミラー(这个没搞懂……望指教)
    激痛物理耐性下降
    磁石风・土耐性下降,身上带有磁性
    冻结不能行动
    ハイド隐身,攻击一次就会恢复原状
    但该次攻击的攻击力上升
                               

    (注:以下备注栏中的击退、吹飞、倒地和挑空效果均在BREAK时发生)

    バトラス

    片手武器
    RANK名称 类型效果 备注
    1シールドアタック用盾攻击并造成气绝效果击退小
    1ヘビーアタック片手武器给予强力的一击倒地小
    1片手武器技術自动片手剣・片手斧・片手棍棒使用效果上升——
    2バレットダイブ片手武器2回连续攻击——
    2ジャンプアタック片手武器跳跃攻击倒地小
    2スピンスライド片手武器攻击正面多个敌人击退小
    3バレットダイブ片手武器空中快速连续突刺击退小
    3リフトアタック片手武器垂直跳跃攻击挑空小
    4トリプルアタック片手武器武器与盾快速3回攻击——
    4緊急回避片手武器快速翻滚,有无敌时间使用间隔2秒

    两手武器
    RANK名称 类型 效果 备注
    1ヘビースイング两手武器给予强力的一击倒地小
    1エアースイング两手武器向上挥动的攻击挑空大
    1両手武器技術自动两手剑・两手斧・两手槌使用效果上升——
    2ダブルスイング两手武器连续向下挥动2回的攻击——
    2ハンマーヘッド两手槌连续向上挥动2回的攻击第2击吹飞大
    3スピンスイング两手武器挥动一圈后连续向下挥动2回的攻击第1击击退小
    3スティンガー两手武器突进攻击前方多个敌人击退大
    4ランページ两手剑・两手斧愤怒的3回攻击——
    4ダイブスイング两手武器破坏性的跳跃攻击倒地大
    4ワールウインド两手槌旋转武器突进气绝效果
    二刀武器
    RANK名称类型效果备注
    1二連斬り二刀武器使用左右手武器2回攻击——
    1飛び込み両手斬り二刀武器跳跃攻击倒地小
    1二刀技術自动二刀剣・二刀斧使用效果上升——
    2二連疾風斬り二刀武器前冲后2回攻击——
    2踏み込み両手斬り二刀武器向前跨一步后攻击击退小
    3三連斬り二刀武器向前方移动的3回攻击——
    3竜巻二連斬り二刀武器垂直跳跃2回攻击挑空小
    3背面刺し二刀武器第2击为强力背刺的2回攻击第2击击退大
    4四連斬り二刀武器连续4回的乱舞攻击——
    4ハヤブサ走り二刀武器快速冲刺,有无敌时间使用间隔2秒
    闘志
    RANK名称类型效果备注
    1レイジ操作蓄力,下回攻击力上升最大蓄力5次
    效果时间15秒
    使用间隔2分
    1挑発操作吸引周围敌人注意使用间隔2秒
    1回避アップ自动防御・回避率上升——
    2威嚇操作给予周围敌人疲劳效果——
    2ブレイクリカバー自动BREAK伤害减少
    BREAK耐久值回复速度上升
    ——
    3カウンターレイジ自动受到攻击有可能进入蓄力状态需要先学会レイジ
    3戦士の叫び操作自己与附近同伴最大HP与SP暂时上升使用间隔20秒
    4逆鱗自动受到攻击有可能进入攻击力、攻击
    和移动速度上升、BREAK无效、全
    耐性-30%的怒状态
    ——
    4レジストアップ自动全耐性上升——
    4鉄の意志自动快捷键设置的能力越少,已设置的能力
    效果越高
    ——
                               

    コーアス

    片手武器与盾
    RANK名称类型效果备注
    1クレセントムーン片手武器跳跃攻击倒地小
    1シールドバッシュ用盾攻击并造成气绝效果击退小
    1シールドガード连续按键进行防御——
    1シールドマスター自动盾的BLOCK率上升,反弹箭矢攻击——
    2ダブルストライク片手武器2回连续攻击——
    2シールドスラム用盾向上攻击挑空小
    3シールドラッシュ用盾旋转2回攻击——
    3ナイトガード自动盾防御成功时可能进入蓄力状态最大蓄力1次
    4シールドチャージ跑动中用盾强力攻击击退大
    4全方位反射自动防御时反弹箭矢并攻击敌人需要シールドガード
    RANK名称类型效果备注
    1ヘビースラスト给予强力的一击击退大
    1バックスラスト后方跳跃攻击——
    1スラストアッパー将敌人向上刺的攻击挑空大
    2ダブルスラスト2回连续攻击——
    2なぎ払い攻击正面多个敌人击退大
    2上段突き斜上攻击吹飞小
    3スキュアー突进中突刺3回攻击——
    3ビースティンガー跳跃后强力攻击倒地小
    4ダブルループ回转2回攻击击退大
    4ハイスキュアー突进后上刺3回攻击挑空大
    圣魔法
    RANK名称类型效果备注
    1ホーリーボルト操作发射光弹攻击,对不死系特效
    对同伴为回复HP
    ——
    1タウント操作吸引指定区域内的敌人使用间隔2秒
    1光魔法技術自动光魔法伤害上升——
    2ホーリーブレス操作朝前方放光攻击
    对同伴为回复HP
    ——
    2ホーリーレーザー操作贯穿敌人的激光攻击
    对同伴为回复HP
    ——
    2ホーリーサークル操作自己周围的敌人伤害+耐性下降——
    3ウィルオウィスプ操作有追踪效果的光弹气绝效果
    3サンクチュアリ操作指定区域内敌人持续伤害+气绝
    古代魔法之一
    使用间隔14秒
    不能与古代魔法同时使用
    4アポカリプス操作大范围敌人伤害+打消辅助效果
    我方HP和异常状态回复
    古代魔法之一
    使用间隔3分
    不能与古代魔法同时使用
    4ホーリーオーラ操作防御时正前方攻击无效化
    按键需要持续消耗SP
    使用间隔2分
    需要学会シールドガード
    圣支援魔法
    RANK名称类型效果备注
    1ヒール操作我方1人HP回复使用间隔12秒
    1クイック操作指定区域内我方回避上升——
    1ヒーリング操作指定区域内我方HP徐徐回复——
    2ゴッドブレス操作消耗自己全部剩余SP使我方1人HP全回复使用间隔30秒
    2ホーリーアーマー操作指定区域内我方防御上升——
    3ブレスドパワー操作指定区域内我方攻击・魔法攻击上升——
    3デバインマジック操作指定区域内我方全耐性上升——
    3メディティション操作指定区域内我方SP回复值上升——
    4リザレクション操作死亡同伴以50%HP复活并取回丢失EXP使用间隔5秒
    多人模式有效
    4アクセル操作指定区域内我方攻击・咏唱速度上升——
  • TA的每日心情
    开心
    5 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2008-3-1 09:32:56 | 显示全部楼层
    ダークス

    两手武器

    RANK名称类型效果备注
    1スピンスラッシュ两手武器挥动一圈后连续向下挥动2回的攻击第1击击退小
    1エアースラッシュ两手武器向上挥的攻击挑空大
    2ダブルスラッシュ两手武器连续向下挥动2回的攻击——
    2デススティンガー两手武器突进攻击前方多个敌人击退大
    2ハンマーシェイク两手槌连续向上挥动2回的攻击第2击吹飞大
    2ウェポンバッシュ两手剑・两手斧用武器撞击并造成气绝效果击退大
    3ヴェンデッタ两手剑・两手斧用武器撞击后旋转攻击第1击击退小
    3スカルブレイカー两手槌旋转突进3回攻击并造成气绝效果——
    4リープスラッシュ两手武器破坏性的跳跃攻击倒地大
    4ダークスラッシュ两手武器持续按键蓄力,消耗HP攻击
    最大蓄力5次
    倒地大

    RANK名称类型效果备注
    1アッパースパイク将敌人向上刺的攻击挑空大
    1バードスパイク斜上攻击吹飞小
    2ダブルスパイク2回连续攻击——
    2サイドキャノン攻击正面多个敌人击退大
    2イーグルダイブ跳跃后强力攻击倒地小
    3トリプルスパイク3回连续攻击——
    3デモンスキュアー突进中突刺3回攻击——
    3デスクリムゾン回转2回攻击击退大
    4デススキュアー突进后上刺3回攻击挑空大
    4ダークスパイク持续按键蓄力,消耗HP攻击,最大蓄力5次击退大
    暗黒魔法

    RANK名称类型效果备注
    1ダークボルト操作发射暗魔法弹——
    1ダークブレス操作朝前方放出暗魔法气体——
    1ダークヒール操作将自己HP分给我方1人——
    1闇魔法技術自动暗魔法伤害上升——
    2ポイズンガス操作地下喷出毒气突进攻击
    伤害+毒
    ——
    2ナイトメア操作自己周围的敌人伤害+衰弱效果——
    3ブラックホール操作指定区域内出现黑洞攻击——
    3ラビリントス操作指定区域内出现魔镜
    伤害+ミラー效果
    古代魔法之一
    使用间隔1分
    不能与古代魔法同时使用
    3ブラッドソウル操作物理攻击附带SP吸收效果——
    4バンダースナッチ操作除了自己以外全部停止
    古代魔法之一
    使用间隔4分
    不能与古代魔法同时使用
    暗黑秘术

    RANK名称类型效果备注
    1偽りの霧操作对指定区域内敌人造成盲目效果——
    1デスチェイン操作中招的敌人被打倒后,对周围敌人造成伤害
    伤害值为该敌人中的最后一击伤害的10倍
    ——
    1血の契約自动自己HP越少会心率越高现在HP表示
    2死神のささやき操作指定区域内敌人耐性下降——
    2魔人の叫び操作对靠近自己的敌人造成激痛效果——
    3力の蒸発操作对指定区域内敌人造成脱力效果——
    3リダーク操作受到伤害自动蓄力,最大蓄力5次
    HP越少攻击上升越多
    使用后血の契約
    暂时失效
    使用间隔1分30秒
    3魔人の足跡操作对靠近自己的敌人造成毒效果——
    4アイアンメイデン操作受到敌人物理攻击时进行伤害反射使用间隔1分
    4煮えたぎる血流自动ダークスラッシュ、ダークスパイク使用时
    损失的HP的一部分转化为对敌伤害
    现在HP表示
                               
    ガンナス


    RANK名称类型效果备注
    1ファイアアロー火属性箭——
    1アイスアロー冰属性箭+スネア——
    1後方ジャンプ撃ち逃向后方射箭攻击——
    2ウインドアロー风属性箭挑空小
    2アースアロー土属性箭+石化——
    2二連撃ち2回连续攻击——
    3ポイズンアロー暗属性箭+毒——
    3バーニングアロー范围爆炸攻击多个敌人吹飞小
    4ホーリーアロー追踪效果的光箭+气绝——
    4狙い撃ち快速射出强力的箭——

    RANK名称类型效果备注
    1ヘビーショット快速发射强力弹丸吹飞小
    1ファイアショット火炎弹发射——
    1ストックハンマー用铳身攻击并造成气绝击退小
    2ダブルショット2回连续攻击——
    2レッグスナイプ伤害+スネア——
    2グレネード投げ范围爆炸攻击多个敌人吹飞小
    3バーストショット强力扩散弹近距离发射击退大
    3アームスナイプ伤害+スロウ——
    4キャノンショット快速发射强力火炎弹——
    4ヘッドスナイプ伤害+气绝——
    トラップ

    RANK名称类型效果备注
    1フレイムトラップ操作对触发的敌人造成持续伤害使用间隔7秒
    1ヒールトラップ操作对触发的我方HP持续回复使用间隔12秒
    1罠技術自动陷阱伤害上升——
    2シャトルトラップ操作对触发的敌人造成持续风属性伤害使用间隔7秒
    挑空大
    2アイストラップ操作对触发的敌人造成持续水属性伤害+スロウ使用间隔7秒
    2アーストラップ操作对触发的敌人造成持续土属性伤害+磁石使用间隔7秒
    3ポイズントラップ操作对触发的敌人造成持续暗属性伤害+毒使用间隔8秒
    3吸引トラップ操作吸引敌人靠近使用间隔10秒
    4スタントラップ操作对触发的敌人造成持续光属性伤害+气绝使用间隔8秒
    4起動連鎖自动陷阱发动时周围的敌人也受到伤害——
    サバイバル

    RANK名称类型效果备注
    1バタフライ自动防御・回避率上升——
    1弓術自动弓的使用效果上升——
    1銃技術自动铳的使用效果上升——
    2引き寄せ操作使敌人靠近自己使用间隔3秒
    2パライズウエポン操作攻击间隔变长,附加麻痹效果——
    2緊急回避快速翻滚,有无敌时间使用间隔2秒
    2緊急回避快速翻滚,有无敌时间使用间隔2秒
    3スピード操作指定区域内我方移动速度上升使用间隔1分
    3貫通自动箭和弹丸具有贯通效果——
    4矢弾連鎖操作箭和弹丸命中敌人后
    对周围其他敌人也造成伤害
    使用间隔1分
  • TA的每日心情
    开心
    5 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2008-3-1 09:34:07 | 显示全部楼层
    カンプス

    (注:本职业的技能分为コンボ1—3级,由低到高连续使用的话便可以为コンボ3附加各种效果,以下在效果栏中说明)

    格斗武器

    RANK名称类型效果备注
    1ローキック格斗武器コンボ1,可附加属性——
    1ツインナックル格斗武器コンボ2,使用左右手武器2回攻击——
    1ドラゴンブロウ格斗武器コンボ3,迅速接近攻击
    附加属性为火
    击退大
    2エアファング格斗武器コンボ2,前进后向上攻击上挑小
    2ホークアッパー格斗武器コンボ3,将敌人打飞的攻击
    附加属性为风
    上挑大
    3バレットキック格斗武器コンボ1,可附加伤害和命中上升——
    3ハンマーブロウ格斗武器コンボ2,跳跃攻击倒地小
    3タイガーラッシュ格斗武器コンボ3,3回攻击。
    附加属性为土
    第3击倒地大
    4スネークラッシュ格斗武器コンボ3,3回攻击
    附加属性为水
    第3击击退小
    4シャドウステップ格斗武器快速冲刺,有无敌时间使用间隔2秒
    二刀武器

    RANK名称类型效果备注
    1ツインエッジ二刀武器コンボ1,2回攻击
    可附加属性
    ——
    1スティング二刀武器コンボ2,跳跃后向下攻击倒地小
    1ブレードダンス二刀武器コンボ3,上升2回攻击
    附加属性为风
    挑空小
    2ライトスライド二刀武器コンボ2,左右回转攻击
    气绝效果
    2デスプレッシャー二刀武器コンボ3,2回攻击
    附加属性为水
    第2击击退大
    3アサシネイト二刀武器コンボ1,2回攻击
    可附加属性
    ——
    3レフトスライド二刀武器コンボ2,伤害+激痛——
    3キャノンレイド二刀武器コンボ3,3回攻击
    附加属性为火
    ——
    4ヘルゲート二刀武器コンボ3,4回攻击
    附加属性为土
    击退小
    4シャドウステップ二刀武器快速冲刺,有无敌时间使用间隔2秒
    两手棍棒

    RANK名称类型效果备注
    1二段打ち两手棍棒コンボ1,2回攻击
    可附加属性
    ——
    1振り上げ打ち两手棍棒コンボ2,上挑攻击挑空小
    1地獄突き两手棍棒コンボ3,直突攻击
    附加属性为风
    附加状态为盲目
    击退大
    2二段車輪打ち两手棍棒コンボ2,前进中2回攻击——
    2のぼり竜两手棍棒コンボ3,下压攻击
    附加属性为土
    附加状态为石化
    倒地大
    3呪い打ち两手棍棒コンボ1,可附加异常状态——
    3かぶと砕き两手棍棒コンボ2,跳跃下压攻击倒地小
    3くさなぎ两手棍棒コンボ3,回转攻击
    附加属性为水
    附加状态为冻结
    ——
    4三連殴打两手棍棒コンボ3,3回攻击
    附加属性为火
    附加状态为衰弱
    第3击击退小
    4緊急回避两手棍棒快速翻滚,有无敌时间使用间隔2秒
    暗杀

    RANK名称类型效果备注
    1格闘術自动
    格斗武器使用效果上升——
    1二刀術自动二刀武器使用效果上升——
    1棒術自动两手棍棒使用效果上升——
    2ヴェノムウェポン操作攻击附加毒效果——
    2回避アップ自动防御・回避率上升——
    3ハイド操作隐身进入ハイド状态使用间隔30秒
    3ガードスタンス操作连续按键进入防御状态——
    3ガードSPヒール自动防御成功时SP回复——
    4スーパーヴェノム自动使用毒攻击一名敌人成功时
    周围敌人也会中毒
    ——
    4ブロッキング操作在敌人攻击瞬间防御,成功就会进入蓄力状态最大蓄力5次
                               
    ソーマス

    火魔法

    RANK名称类型效果备注
    1ファイアボルト操作火焰弹发射——
    1ファイアブレス操作正前方火焰放射——
    1火魔法技術自动火魔法伤害上升——
    2フレイムバースト操作范围爆炸攻击多个敌人——
    2マグマクエイク操作地面喷出火焰突进攻击——
    2ファイアウエポン操作我方1人攻击时附带火属性伤害使用间隔5秒
    3ファイアウォール操作指定区域内出现火柱
    敌人碰到后持续伤害
    ——
    3メテオレイン操作指定区域内落下陨石使用间隔10秒
    4ムルキベル操作指定区域内大地震后大爆炸
    古代魔法之一
    使用间隔2分
    不能与古代魔法同时使用
    4スペルブラスト自动魔法攻击也可能出现会心——
    水魔法

    RANK名称类型效果备注
    1アイスボルト操作冰弹发射+スネア——
    1アイスブレス操作冷气放射+スネア——
    1水魔法技術自动水魔法伤害上升——
    2ウォーターレーザー操作水属性激光攻击——
    2バブルボム操作范围爆炸攻击多个敌人——
    2ウォーターヒール操作我方1人HP回复使用间隔15秒
    3アイスクラッシュ操作敌人所在地出现冰块
    伤害+冻结
    ——
    3フロストノヴァ操作自己周围敌人伤害+スネア——
    3ヒールレイン操作指定区域内我方HP回复使用间隔20秒
    4ポセイドン操作指定区域内出现巨大冰柱
    伤害+冻结
    古代魔法之一
    使用间隔2分
    不能与古代魔法同时使用
    风魔法

    RANK名称类型效果备注
    1ウインドボルト操作旋风发射击退小
    1ウインドブレス操作前方突风放射——
    1風魔法技術自动风魔法伤害上升——
    2エアロスパイラル操作指定区域内产生风旋涡
    敌人靠近会被卷入
    ——
    2ライトニング操作敌人所在地发生落雷倒地小
    2トルネード操作龙卷风发生挑空大
    3サンダーストーム操作指定区域内连续落雷使用间隔10秒
    倒地小
    3チェイン自动远程攻击时周围敌人也受到伤害——
    4ヴァルキリー操作以自己为中心产生落雷
    古代魔法之一
    使用间隔2分
    不能与古代魔法同时使用
    4リバイブ操作死亡同伴以50%HP复活
    并取回丢失EXP
    使用间隔5秒
    多人模式有效
    土魔法

    RANK名称类型效果备注
    1ロックボルト操作岩石块发射+麻痹——
    1アースブレス操作前方沙尘放射——
    1土魔法技術自动土魔法伤害上升——
    2アースクエイク操作地震突进攻击挑空小
    2バジリスク操作自己周围敌人伤害+石化——
    2アースシールド操作自己防御上升——
    3サンドマグネット操作敌人所在地出现石块
    伤害+磁石
    ——
    3アイアンロック操作发射铁弹攻击磁石状态敌人击退小
    4エンドオブバベル操作以自己为中心大地震
    伤害+石化
    古代魔法之一
    使用间隔2分
    不能与古代魔法同时使用
    4ランドフォース自动自己SP回复速度上升——
  • TA的每日心情
    开心
    5 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2008-3-2 09:03:54 | 显示全部楼层

    《灵光守护者》流程攻略+简要剧情介绍

    《灵光守护者》流程攻略+简要剧情介绍

    作者:阿鲁卡七

    操作说明

    城镇中(会话模式)
    A                交谈/确定
    B                取消(包括与NPC的对话)
    X                ——
    Y                ——
    START        打开菜单
    SELECT       ——
    L                切换至口袋模式
    R                切换回会话模式


    菜单中
    A               确定/使用道具
    B               取消
    X               物品传送至仓库
    Y               物品舍弃
    START       关闭菜单
    SELECT      切换下屏幕显示(状态/技能套装)
    L               左切换/整理道具/现装备
    R               右切换/详细资料/装备显示


    迷宫中(战斗模式/口袋模式)
    A              快捷键
    B              快捷键
    X              快捷键
    Y              快捷键
    START      打开菜单
    SELECT     切换镜头
    L              切换至口袋模式
    R              切换技能套装


    流程攻略



    环抱着星球的巨大的环[RING]——
    人们在那温度下
    在那充满于大气之中的[灵光]的包围中
    安眠
    觉醒
    生存
    巴尔内亚遥远的南方之地,贝尔・坎特
    我现在
    正在攀登
    将那里与外界隔绝的巨大墙壁
    像是自然物又像是人工物的墙壁
    如果说是人工建造的话
    到底是什么人建造的
    大概谁也不知道吧
    但是,我现在就在这里——
    因为与她的约定
    3年前——
    我们居住的世界
    托鲁威尔西边的巴尔内亚大陆
    受到了名为比基塔的谜之生命体的侵略
    无数的街市
    被比基塔毁灭了
    住在那里的人们
    整天生活在恐惧之中
    为了讨伐比基塔而设立了的
    军事组织法尔兹福
    当时的我
    是组织的新人士兵
    在那次难忘的最初的任务
    朱内尔大森林的调查
    在那里——
    我与她相遇了——

    序章 Girl in the woods [树海の少女]

          巴尔内亚大陆南部,尤罗斯地区朱内尔大森林中,有观测到灵光场发生异常的现象。艾因萨兹率领[法尔兹福]第七中队前往调查,这是队中新人贝鲁特的第一次实战。
    来到最深部的队员们发现了巨大的茧,而此时一只大比基塔出现并向众人袭来。
          打倒怪物之后森林发生了大爆炸。强光过后,出现在众人面前的竟是美丽少女的身影……

    要点:路上会不断有各种系统教学,而且每次教学都可以进行HP回复,所以基本没有难点。只需一路前进就可以见到BOSS,作为序章BOSS,它的实力不足为惧。


    ACT1 Uncovering [遗迹の街]

          将少女带回据点船[移动舰乌龟号]后,大家从她口中得知她失去了记忆,只记得自己叫伊迪娅。
          另一方面,从司令部传来了第七中队下一个任务的信息,那是古都阿玛提的利内尔神殿的司祭发出的救援邀请。一是因为那附近出现了大量比基塔,二是因为神殿里似乎有什么贵重的东西不见了……

    要点:此时可以在据点船内自由行动,船内有传送点、公告板等设施,上方的房间内还可以进行武具的合成与强化。向右边前进就可以离开船舰,来到古都アマティー。这条街道上有武器和道具屋,其中的商品在经过一次画面切换后附加能力就会发生改变,可以利用旁边的传送点来刷出称心的装备。

          与司祭见面后得知,神殿的[至宝]有一部分消失了,而它的本体现在还在地下遗迹,名叫[圣经外典]。为了让司祭放心,队员们决定前往遗迹深处查看至宝的情况。而身体刚刚恢复的伊迪娅,眼前出现了幻觉,并听到了圣经外典召唤她的声音……
          要求与第七中队一同前往的伊迪娅,在贝鲁特发誓一定会保护好她后,队长艾因萨兹同意了她的请求。


    要点:此时可以进行队伍编程,大家尽管选择自己喜爱的角色组队吧!之后从街道西北方向出发来到ロタ平原,一直向北走会发现钟乳洞口被堵住了。回去与司祭对话后便可坐升降机来到ダウンタウン,与河边的老婆婆对话。之后再次去ロタ平原,这次往东走,不久就会看到被比基塔吓坏了的石工。继续前进打倒BOSS后回来与石工对话,按照他的提示向东走穿过バルマ川来到盗贼团的营地。把营地右边的敌人消灭后与盗贼头子对话获得介绍信,终于可以从ダウンタウン的坑道前往アマティー遗迹了。

          在经过一番周折之后队员们终于来到了阿玛提遗迹。站在巨大的遗迹前,伊迪娅似乎看到了一名男子靠近至宝圣经外典的情景……
          来到调停者之间,众人的面前出现了一个神秘人型怪物,毫不犹豫地向队员们发起了攻击。而它的真实身份其实是……

    要点:一路前进到调停者の间就会发生BOSS战。对方使用的是冰魔法,如果有相应耐性就会轻松许多。另外如果一直引诱它攻击,它会把SP打光,放不出魔法,追着玩家使用物理攻击……打倒BOSS之后,女主角イデア也可以编入队伍参加战斗了。

        打倒怪物后队员们得知了它的正体,原来它是名为奥菲斯的灵光守护者。为了答谢众人将它拯救过来,它与伊迪娅签定了契约,让她获得了治愈的能力。之后,奥菲斯告诉了大家一个惊人的消息,这里的[灵光]正集中流向遗迹的深处,再这样下去遗迹甚至可能崩塌。众人立刻赶往最下层,圣经外典沉睡着的房间。
          但是,有4个身份不明的人已经抢先一步到了那里。咏唱着古代文字的红发男子与伊迪娅产生了共鸣,并轻松地将冲上前去的贝鲁特打倒。之后,至宝的守护者阿鲁玛德拉苏醒过来并向队员们发动了攻击……

    要点:前进到最下层的アポクリファの间,发生剧情后进入BOSS战。敌人攻击范围很大,如果使用远程型角色,攻击的时候要小心不要打得太激动而进入敌人的攻击范围了。

          打倒守护者后,它的身体化作了一把光之钥匙,那就是至宝[圣经外典]。拒绝接受红发男子的圣经外典开始了暴走,而一位名为维奥拉的女子保护了队员们。之后,圣经外典消失在了伊迪娅的身体里……
          被称为阿德尼斯的红发男子只得悻悻离去。队员们回到神殿,向司祭说明了情况,这里的任务也总算是完成了。回到据点船后,米拉斯的姐姐伊师塔带来了下一个任务的目标——前往奥迪塔尔军建造中的格拉维要塞。在那里灵光发生了暴走,都市部受到了攻击。
          听到这个消息的伊迪娅,眼前浮现出一片火海的景象……

    过关奖励:AP5

    支线任务:
    神秘の水
    地点:リネルの大树
    报酬:生命のしずく
    完成方法:前往ポルル水源,调查泉水后回去与委托人对话

    石工のおつかい
    地点:ダウンタウン
    报酬:污の指轮
    完成方法:バルマ洞窟内调查工作机修理零件,再与委托人对话

    父から子へ
    地点:リネル神殿(需要先完成救出民兵的情节)
    报酬:ルーキーミング
    完成方法:在ガボン钟乳洞里调查,回去与委托人对话


    ACT2 Overdriven [暴走]

          接受了奥迪塔尔救援邀请的第七中队向着该国的机动都市港口前进,却在途中遭到了暴走的机械的袭击。最终安全降落的队员们与当地军队长官盖茨大佐见了面,并按照他的要求前去拉尔格桥处理暴走的机器。
          成功破坏兵器后,众人却得知这里的能量很可能是从格拉维要塞的核心部位流出的……
    要点:来到新的地方,当然要先熟悉环境,也可以先接下支线任务。武器和道具屋都会有比上一章更高级的物品出售,但是同类型的回复道具只能在快捷键上设置一种。进入ラルゴブリッジ后一直前进就可以看到目标——两台绿色的大坦克,将它们消灭就可以完成。但是这里有个刷宝的超级秘技,就是打倒一台后存档并返回标题画面,再次进入的话被打倒的坦克又会出现,这样可以一直刷宝练级……
          回去向大佐报告后,突然传来了斥候队的紧急救援信号。因为军队全都抽不出人手,大家决定代替军队前往救援。成功救出后,下一个目标就是与工兵队一起突入要塞的核心控制室,以便能够让这场暴走的动乱尽快停止。
    要点:来到中央ラルゴブリッジ救助斥候队后向上前进,来到西ラルゴブリッジ会发生与メタルウォーカー的BOSS战。打倒它后它竟能借助周围的零件复活,但还是在大佐的远程炮击下被粉碎了。继续前进终于来到了グラーヴェ要塞,这里有数个传送装置,但是因为没有打开开关所以暂时无法启动。一路前进到第四层中央会看到动力控制棒,但它却掉入了下一层。向西边区域前进后终于找到了它并成功启动,这下部分传送装置可以使用了,包括一楼的那些,在那里可以完成支线任务。从第四层中央的装置向地下进发后一路前进,这里岔路很多,宝箱也很多,推荐尽量走完全部地点。
          终于来到了最重要的地下控制室[核心],众人立刻开始进行将要塞技能停止的工作。然而,核心却不接受停止密码,反而更激化了对机动都市的炮击。无奈之下众人提议将核心破坏,盖茨大佐终于也认为除此之外别无他法,做出了甘愿承担一切后果的担保,允许众人前往[核心]。
          到达了核心,出现在队员们面前的,是同样搭载有[圣经外典]的机动兵器……
    要点:这场BOSS战会有杂鱼干扰,一定要优先除掉它们;之后需要把躲在角落里的发电机破坏,最后便可集中攻击BOSS本体。攻击的时候要小心BOSS的激光,不能一味进攻,尤其是自己有两个感叹号之后更要小心,此时吃BOSS一个大魔法很可能会被连击至死。
          破坏了守护者后,它也像在地下遗迹那次一样化作了圣经外典的[键],并进入了伊迪娅体内。之后,阿德尼斯再次到来。依然叫嚣着“圣经外典是我的东西”的他,身体却似乎有些不对劲。艾因萨兹正准备将他抓获,却被阿德尼斯的同伴菲蒂尔妲将其救走。
          不管怎么说任务算是完成了,队员们回去与盖茨大佐交代之后,就继续向着教主国马兰・亚萨前进了。而此时的教主国内,伊师塔正在与一名神秘的老人会面……
    过关奖励:技能套装+1
    支线任务:
    整备兵の思い
    地点:中央格纳库
    报酬:ゲゼルガン
    完成方法:グラーヴェ要塞第一层传送点打开后,在最内部的第九リフト里获得道具,回去与委托人对话。

    ACT3 Storm watch [嵐の中へ]

          到达了马兰・亚萨后,队员们将伊迪娅送到了塞昆达迪本部,之后就返回据点船待机。没想到在本部的安排下,伊迪娅竟成为了法尔兹福的新成员,再次回到了队伍中。只不过这其中似乎另有隐情……
          伊师塔带来了新的任务,这次是教主厅发出的救援邀请,在附近的沙漠中有一个正在缓缓向街市靠近的巨大灵光沙尘暴。为了与观测队接触,大家向着沙漠进发了。

    要点:先在街中到处走走,买些新装备物品什么的。先阶段可以接到两个任务,另外还有一个要剧情发展到能够进入教主厅才能接到。准备好后向东前进就可以来到アデル沙漠,目的地ケブの泉在东南方向。

          在观测队中迎接众人的,是加登扎的老朋友艾雷奥斯。他拜托大家回去向教主索纳斯申请使用中和弹来打消灵光风暴。
          虽然队员们所属的塞昆达迪和教主厅在立场上是对立的,但是最后索纳斯教主还是把中和弹使用许可发给了队员们。再次赶回前线后,大家决定分头做准备:艾雷奥斯直接去最靠近风暴的地方准备攻击,而第七中队则去收集动力源[红棘石]。

    要点:与观测队对话后,回到街中前往教主厅。剧情之后可以接到第三个支线。回到西アデル沙漠3往北走就可以一直前进到クエル流砂洞。在最深处发生与アクタイオン的BOSS战,战斗后调查它就可以获得红棘石。再返回西アデル沙漠3,往东北方向走即可与エレオス会合,之后就是与タルナーダ的BOSS战。

          一切准备就绪后,艾雷奥斯发射了中和弹,但是灵光风暴竟然毫无损伤。在那瞬间,队员们似乎在沙尘之中看到了巨大比基塔的身影,看来这就是风暴的真实面目了。而奥菲斯告诉伊迪娅,这个怪物有可能是被什么人在操纵着……
          在第二发中和弹将风暴威力减弱的同时,众人立刻进入风暴中消灭了比基塔,风暴终于停止了。回去向教主报告后,教主告知众人,3天前阿格巴巴灵庙的结界因为某种原因减弱了,而在那最深处似乎出现了巨大的人造建筑物。
          获得调查许可的队员们,向着那座名叫昆特神殿的建造物出发了……

    要点:这里的地图非常大,而且支线任务都是在岔路里面完成的,所以还是推荐把每一个地方都走一遍。另外,这里的敌人多以土属性为弱点,魔法攻击时可以有所针对。在中途的英灵の间可以碰到一个非常强大的支线BOSSレグネド・セーバーソウル,现阶段挑战的话实力明显不足,好在就算被全灭也可以接着挑战。前进至顶层后可以传送到神殿顶端,剧情后会发生与ギリアム的BOSS战。就个人感觉来看,这个BOSS对冻结状态的抵抗力很低,如果能让它经常处于冻结状态,战斗将会轻松许多。唯一需要注意的是它会使用风属性古代魔法,威力不容小视。

         在神殿顶上,众人见到了阿德尼斯和他召唤出来的神殿守护者。将守护者打倒后,它化为了第三根[键]。就在阿德尼斯准备连同伊迪娅体内另外两根键一起抢夺之际,获得了伊迪娅一部分力量的贝鲁特阻止了他。之后,第三根键顺利地进入了伊迪娅体内。再次失败的阿德尼斯,与他的3个同伴召唤出神殿的一部分[恩亨布雷],升上空中逃走了。而他最后留下的一句话,似乎是说伊迪娅与他同样是[阿雷提亚]的手下。
          根据加登扎描述,阿雷提亚是远古时代支配世界的邪神,被打倒后身体的碎片产生了现在的比基塔。那么,伊迪娅的真实身份到底是什么呢……
    只是猜测也没有用,本部为第七中队下达了追击恩亨布雷的命令。接下来要前往的地方,正是贝鲁特的家乡,大雪山佐利亚。

    过关奖励:10000EXP

    支线任务:
    聖者の持つもの
    地点:マラン・アサ市街地
    报酬:5CP
    完成方法:从クイント神殿的彫像の間中央来到カタコンベ,在里面获得道具,回去与委托人对话

    ラヴ・フラワー
    地点:セクンダディ本部前
    报酬:ハデな指輪
    完成方法:東アデル砂漠2向东走,在里面获得道具后与委托人对话

    太古の樹海
    地点:教主庁回廊
    报酬:EX迷宫[ベネスの繭]追加
    完成方法:アグババ大回廊1从正中央下去到霊廟地下道,在里面获得道具后与委托人对话


    ACT4 Gatekeeper [古の護り手]

          到达了贝鲁特的家乡雪山佐利亚,但是因为风雪的缘故,移动舰乌龟号只能停在离村子很远的地方。队员们步行穿过雪山,来到了佐利亚村。出乎意料的是,村子里非常温暖,这是村人所称的[日拜石]的力量,而那力量其实就是灵光了。
          回到家里的贝鲁特发现母亲并没在家。此时一个名为纳农的少年前来告知众人,恩亨布雷朝西边的山上飞去了。众人立刻准备出发,但是村长却以封锁道路为由阻止大家前进。
          队员们为了获得通行许可而与村长交涉之时,突然有消息传来,说纳农擅自拿着能解开道路封印的宝物[六花之镜]上山去了,而那里是马尔卡特族居住的危险地带。猜测他是想一个人去对付恩亨布雷,村长拜托队员们上山营救纳农,但是不能再往前走了。

    要点:从这里开始回复道具进行了更新,有需要的可以购买一些。另外有一个支线任务现在立刻就可以完成了。准备好后,从来时的クイア雪洞的东北方向前进,但是不久后就会发现道路果然被封印了。回去与村长对话后就可以继续前进,途中可以完成第二个支线任务。在ウォルムの崖打倒3个マルカスカウト后救出ナノン,再次回村与村长对话。

          平安地救回纳农后,队员们告诉村长,最近日拜石力量的衰败与恩亨布雷有很大关系,再这样放任不管的话村子甚至会被大雪侵袭。在突然出现的贝鲁特的母亲的劝说下,村长终于同意让众人进山调查。
          看到贝鲁特的母亲,队长艾因萨兹似乎想起了什么……


    要点:继续向山顶前进,但是到了ベルムの滝又被结界挡住了。回去找村长借六花の鏡后,向ベルムの滝西南方一直前进。与数个マルカート族的高级敌人战斗后,调查ギギルの泉的泉水。再次回到ベルムの滝,消除结界通过大桥。之后的敌人以巨人ギギリオン为主,这是攻击防御都很高的敌人,其中有一种还会为自己加攻击。不过个人感觉它们对异常状态抗性不高,可以多加利用。

          来到古代巨人基基利昂的住处,众人发现这里与之前的阿玛提遗迹、昆特神殿等地的构造很是相似。再加上阿德尼斯一直都以圣经外典为目标,所以众人猜测这里也很可能会有[键]的存在。
          在来到山顶的火山口后,队员们看到了持续不断给恩亨布雷输送灵光能量的巨人守护者。为了阻止它的行为,众人开始了向它的攻击……

    要点:在断罪の間与两只ガルゴディアス战斗后继续前进,其中在第10区域东南方向可以来到11和12区,在12区会与非常强大的支线BOSSクイーン・アーシア战斗,如果实力不足被全灭是很正常的事。向10区北边的封閉の路前进,即可来到与BOSSチェルノボグ战斗之处。它基本不吃异常状态,攻击也以物理攻击为主。基本上经过刚才那条龙的超强魔法的洗礼,这个巨人可以说并无威胁。战斗之后记得存档,如果没有升级的话推荐回去回复,因为马上还有一个BOSS。

          击倒巨人后,它果然化为了键,进入了伊迪娅体内。再次出现的阿德尼斯四人似乎急着要去[塔]而没对队员们过多地纠缠,只是让他们的新同伴来当第七中队的对手。
          而那所谓的“新同伴”,竟然是……

    要点:エレオス的移动速度很快,近战型角色用起连续攻击来经常不能打完。如果能让他陷入スロウ等异常状态就方便多了。他的攻击并不算很猛,总的来说是并不困难的一场战斗。

          打倒艾雷奥斯后,众人才得知现在的艾雷奥斯只是被[温布拉斯]控制的躯壳而已。他是在之前调查贝内斯的茧的时候被菲蒂尔妲暗算的。所谓的温布拉斯,则是阿德尼斯他们这些邪神[阿雷提亚]的手下的统称。
          临走前,阿德尼斯告诉伊迪娅,如果再把自己的力量分给贝鲁特,灵光会把他的灵魂吞噬掉……
          告别母亲再次出发的贝鲁特对阿德尼斯的话并不在意。在追踪到恩亨布雷的去向后,队员们立刻朝基纳斯熔岩带进发了。

    过关奖励:CP5

    支线任务:
    闇の武器商人
    地点:ポタの店
    报酬:ポタの店开张(可以买到还算不错的装备)
    完成方法:从ヒル幽谷東的东南方向来到ヒル雪洞,在里面获得道具后回去与委托人对话

    早朝の怪事件
    地点:プックル乗り場
    报酬:ハデな指輪
    完成方法:乘坐旁边的大鸟出发,在深处获得道具后返回与委托人对话

    EX The other breath [他のモノ]
    出现条件:完成ACT3支线任务[太古の樹海],并完成ACT4全部剧情

          路过此地时,队员们发现了这个[贝内斯之茧]附近的灵光有异常情况。但是根据奥菲斯所言,这异常并不是因为阿德尼斯在前面。那么,究竟是什么发出了异样的灵光呢?
          来到最底层的众人看到了与之前奥菲斯栖身的装置相同的东西,然后出现在他们面前的是一个巨大的红色铠甲……

    要点:这里不能在菜单中看地图,也没有剧情梗概,玩家只需要不停前进,找到通往下一层的传送点,直到第9层为止。在最下层将会发生与巨大BOSSアンゲルス的战斗,敌人的攻击属性为火,弱点为风,攻击范围和攻击力都非常可观,如果等级不够的话战斗会比较辛苦,那就推荐以后实力强了再来挑战。打败它后离开本迷宫,而读取存档再到这里来可以反复挑战アンゲルス・ゴースト,这是弱化的版本,可以反复刷宝箱。


        打败安格鲁斯后它终于平静下来,并且消失在了装置中。奥菲斯告诉大家,安格鲁斯也是和它一样的灵光守护者,之所以会变得狂暴是因为之前阿德尼斯苏醒时破坏了这里的灵光平衡。现在它恢复了自我,再次进入了沉睡中,以便让灵光恢复原状。解决了事件的队员们,再次踏上了追击阿德尼斯的路途。

    ACT5 Full eternity [呪縛の円環]

          追到了基纳斯熔岩地带后,队员们看到了不远处那座高耸入云的[轮之塔],那里就是阿德尼斯的目标。由于岩浆喷发磁气太强,众人只得步行靠近。
          而与此同时,塞昆达迪本部的教主拉邦对毫不知情的第七中队下达了逮捕令……

    要点:既然是火山地带,敌人的弱点当然以水为主。前进不久后就会发生剧情,之后可以在岩礁购买道具和装备了。回复道具再次更新,而且后面的敌人甚至会掉落贤者の石这样的超珍贵物品。而本章唯一的支线任务就在旁边可以接到。

          教主拉邦专用船[赫斯希恩]追上了队员们,并由伊师塔亲自带队将众人逮捕。从她口中众人得知,之前艾雷奥斯袭击了本部,其目标就是拉邦本人。在击退他后,拉邦认为与艾雷奥斯关系密切的加登扎以及他所在的第七中队都有背叛嫌疑,所以才下此命令。
          被逮捕的众人遭到了关押,而伊迪娅却被拉邦带走。他似乎从伊迪娅的记忆中探察到了什么东西,独自逃出赫斯希恩,向轮之塔逃去。在伊师塔的命令下,第七中队开始了对拉邦的追踪。
          而伊迪娅,似乎从拉邦的口中听到了一些关于自己身份的信息,那是与阿德尼斯[相等]的存在……

    要点:接下来要连续启动4个音叉,首先是ギナスの音叉,然后向北走来到ターダの音叉。通过传送点回到ギナスの音叉后向南走来到テーベの音叉,在这里如果向西南走,在テーベの炎路先打倒两个普通敌人后就会出现超强支线BOSSヴォルジャガ・ブラッドムーン,其火属性攻击和连续攻击都非常强悍,BREAK效果还是挑空大,一旦被连续击中就非常危险。从テーベの音叉向西可来到ネムの音叉,在这里可以前去拿取完成支线任务的道具。之后回到ギナスの音叉,向西北方向前进就可以前往リングタワー,之后是与ルージュドレイク的BOSS战。

          在轮之塔脚下众人追上了教主拉邦,却不料他竟然也持有[键],并召唤出了一只灵光的[龙]挡在众人面前,之后便逃进了塔内。为了赶紧追上他,众人只得与这个被称为灵光的本来形态的龙展开了战斗。

    要点:在塔内基本上就是一条路前进,中途会连续与アドニス的3个同伙战斗。グート的武器是长枪,擅长使用突进攻击;アンビシオン会使用暗魔法和物理攻击两种方式;フェデルタ会使用回复魔法。此三人的共同特点是HP不多,体型小,移动速度快,我方的攻击很容易落空。不过一旦将他们打到BREAK(尤其是挑空)那么连续追打很容易获胜。

          终于到达了塔顶的队员们,看到了阿德尼斯等人与拉邦的身影,也终于了解了拉邦的计划。他试图利用[圣经外典]的力量将[轮]的防御[障壁]弱化,以便能使在太空中的邪神[阿雷提亚]的意识碎片大量落入地面,而那些碎片就将是比基塔。
          拉邦所持有的[键]就是阿德尼斯想要的东西,而且他们的目的也不相同。但奇怪的是阿德尼斯并没有阻止拉邦,而任凭后者被力量吞噬变成了怪物。接下来,阻止教主的任务就落在了第七中队的头上……

    要点:与ラバン的BOSS战有无数杂鱼干扰,所以必须前把它们清理干净。左右各有一个ソーマストーン,把它们干掉后再清其他敌人,最后集中攻击ラバン就可以了。他的攻击以火魔法为主,并不算困难,倒是打倒他后不要手快按进了剧情而漏了宝箱……

        被打倒的拉邦终于说出了自己的真实目的,原来他是为了维持世界的和平而召唤比基塔,希望维持现在这种全人类团结起来抗击敌人的状况。而一直在等待时机的阿德尼斯终于动手,吸收了拉邦的两个[键],甚至把伊迪娅体内的全部键都抢走了。在危急时刻,贝鲁特发动了灵光的力量将众人传送回了据点。
          然而障壁的弱化还在继续,世界各地已经落下了大量的比基塔。队员们听从奥菲斯的意见,前往空中都市[克雷莫纳]寻找恢复障壁的方法……

    过关奖励:AP5

    支线任务:
    未確認生物の調査
    地点:岩礁
    报酬:デュエルリーチ
    完成方法:从ネムの音叉往东北方向前进,在内部获得道具后回去与委托人对话。

    ACT6 The Way Beyond [ここよりはるか]

          借助奥菲斯和伊迪娅的力量,乌龟号成功转移到了克雷莫纳。队员们来到都市内,找到了多次帮助过他们的神秘女性维奥拉,而她的真实身份是这座都市的管理系统。大家希望向她了解事情的情况,她的回答却将之前脑海中的概念全部颠覆。
        所谓的[阿雷提亚]并不是邪神,而是外太空来到这个星球上的生命体的总称。它们把知识和技术传授给了人类,获得了智慧的人类成功地把它们的生命力[灵光]抽取出来,而后它们只能在大气中漂浮。害怕遭到报复的人们修建了[轮之塔],并把阿雷提亚流放到了太空中。至于比基塔会附身在动植物上,只不过是一种自我保护而已。而阿德尼斯的行为会如此偏激,是因为在觉醒时受到了教主拉邦的思想的影响。
          但是现在还是必须阻止阿雷提亚降临地面,否则全世界生物都会变成比基塔。根据维奥拉所言,办法只有一个,就是去破坏[灵光宫殿]的控制水晶,那是为了让阿雷提亚降临而不断吸收全世界灵光的装置。事不宜迟,队员们决定立刻出发。
          而此时在维奥拉的帮助下恢复了记忆的伊迪娅,似乎暗自做了什么决定……

    要点:来到都市内,先去クレモナ庭園发生剧情,之后才会出现NPC,可以接到支线并购买装备道具。之后从传送点来到浮遊大陸ザイン,这里地图非常大,而且是网状的,如果想要每个地方都走到那就相当容易迷路了……另外,要完成任务[竜の試練]的话要先打一个超强支线BOSSキング・ウォジェック,它的攻击以火和风魔法为主,一定要尽量提升耐性再来挑战。在クレモナ軍戦闘艦甲板会与エレオス再次战斗,打法与上次一样,战斗也不难。

          再次挡住众人去路的温布拉斯们,留下了艾雷奥斯与队员们战斗。为了将好友从被控制的屈辱中解放出来,加登扎选择了与昔日好友战斗。
          打倒艾雷奥斯之后,队员们终于进入了灵光宫殿。然而在途中,伊迪娅的身体渐渐出现了异状……

    要点:在最终迷宫ソーマパレス里,要按照东南西北的顺序依次前进,打倒里面的BOSS并解开下一个门的封印。其中要注意的是,最后的北塔BOSS是同时与ウンブラス三人组战斗。这战势必场面混乱,但是难度并不高,集中先打倒会回复魔法的フェデルタ即可。战斗后解开最后的封印,从クロスゲート中央的传送点便可以来到最后的战场。

          终于来到灵光宫殿的中枢,控制水晶就在眼前。但是阿雷提亚已经降临,阿德尼斯吸收了地上的全部灵光与阿雷提亚本体,变成了巨大的怪物。最后的机会,就是把他打倒!

        战败的阿德尼斯趁伊迪娅不备抓住了她,并强迫她吸收了阿雷提亚。趁着自己的精神还没消失,伊迪娅告诉大家:自己在恢复记忆的时候就已经做好了被融合的准备,并下定决心如果真的变成这样,就请求大家把自己消灭。奥菲斯正是防止这种情况出现的安全装置,如果伊迪娅被融合,那么它就是消灭她的关键力量;要把这力量发挥出来,则需要与贝鲁特签定契约。
          无论如何也不想对伊迪娅出手的贝鲁特,希望趁自己还有意识的时候被同伴们消灭的伊迪娅。为了用灵光的[颜色]把她救回,他终于挥起了手中的剑……

    要点:与アドニス的战斗,他的攻击以风属性物理攻击为主,魔法方面则是暗属性。比较恶心的是带ミラー效果的ラビリントス,一旦中了任何攻击都无法对他造成伤害,还好提前回避并不困难。打倒他后如果没有升级可以回去回复,调查他就会进入与最终BOSSアレーティア的战斗。相信玩到这里的人要想打倒它已经完全没问题了,最后的战斗就留给各位自己去体验吧。

         虽然打倒了阿雷提亚,但是救回伊迪娅的努力还是失败了。在使用奥菲斯的力量消灭阿雷提亚的瞬间,队员们似乎听到了它的心声。原来它从没恨过人类,比基塔也并不是它制造出来的,而是人类对它的恐惧被[轮]扭曲形成的产物。阿雷提亚希望贝鲁特用他的力量化解这股恐惧,并把那些被扭曲成比基特的碎片与它一起送离星球。但是,伊迪娅和阿德尼斯也会一起离去……
          虽然不想让伊迪娅离开,但在她的请求下贝鲁特还是解放了奥菲斯的力量。天空恢复了原状,比基塔全部消失了,被温布拉斯控制的人们也恢复了神智。在向众人道谢后,伊迪娅和阿德尼斯的精神体化作光球向太空飞去……
          但是,依然坚信着他们会回来的队员们,约定要笑着在这个世界上好好地活下去……

    支线任务:
    クレモナ人の秘密
    地点:空中都市クレモナ1
    报酬:ソーマのしずく
    完成方法:中央浮遊岩礁3向东走,在区域4获得神秘の水后回去与委托人对话

    竜の試練
    地点:クレモナ庭園
    报酬:勇者の指輪
    完成方法:東ザイン岬3向东穿过ホルツ洞窟,打倒BOSSキング・ウォジェック后获得道具,回去与委托人对话

    THE END
  • TA的每日心情
    开心
    5 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2008-5-3 11:54:09 | 显示全部楼层

    《灵光守护者》法师与防护性圣骑士完全心得

    作者:幽煌冥月(levelup.cn会员)
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    法师篇:
    1)技能全解

    前言:
    真的很不爽指定范围的魔法...用十字键移动真不方便...
    里面有很多自己总结的注意事项

    [以下伤害以42级为基础,不算魔力的基本值,括号内为每级加成]
    [凡是多次攻击判定的魔法,显示的伤害值是单次的,也就是说,这些魔法的实际使用效果比数值上要大很多,加上魔法技術的显示有bug,其实魔法的伤害非常的高]

    火系:
    以DPS[秒伤]输出为主的魔法.
    ------------------------------------------------------------
    R1 ファイアボルト[火弹术]
    伤害 127.1(10%) SP:24

    过渡投射魔法,后期可忽略

    R1 ファイアブレス[火焰呼吸]
    伤害 35.25(5%)/多次攻击判定 SP:27  扇形小范围

    过渡范围魔法,伤害太低,忽略(吐槽一下...这名字...熊猫么...)

    R1 火魔法技術[火魔法精通]
    火伤害+210%(5%)  被动技能

    被动技能,必修,这里有显示的bug,实际上伤害是有加的,对ファイアウエポン[火舌武器]和装备附加火伤害有效
    ------------------------------------------------------------
    R2 フレイムバースト[火焰爆破]
    伤害 255.5(15%) SP:48  溅射小范围

    过渡投射魔法,伤害不算最高,而且投射的动作让出招有延时,不实用

    R2 マグマクエイク[岩浆崩裂]
    伤害 458.8(15%) SP:50  熔岩周围有小范围攻击判定

    最实用的火系范围贯穿魔法,伤害在无冷却时间的魔法中算很高的,因为是直线范围贯穿型的,命中移动的敌人很有保证,必修

    R2 ファイアウエポン[火舌武器]
    自己/队友单体:火伤害+61(1) 持续 270s(5s) SP:41  5秒冷却

    单体辅助魔法,可对队友使用.对法师自己当然是没用的,但是对队友的用处也很有限[加得实在太少],有得加就加一个,放弃这个技能也是可以的
    ------------------------------------------------------------
    R3 ファイアウォール[火墙]
    伤害 286(15%)/多次攻击判定 SP:58  指定中范围

    中范围持续魔法.本来想在发マグマクエイク[岩浆崩裂]之前使用的,但实际用起来并不太理想,主要原因是当法师的攻速够高时,停下来指定范围使用这个魔法的DPS并没有一直放[岩浆崩裂]高,所以可以放弃这个技能

    R3 メテオレイン[火流星]
    伤害 102(5%)/多次攻击判定 SP:64  10秒冷却  指定大范围

    大范围魔法.流星的坠落不是随机的,基本上指定范围内可锁定的目标[不是视野中]都会被击中.而且流星的伤害比想象中的要高,可能对单体有多次攻击判定,很实用的技能,推荐
    ------------------------------------------------------------
    R4 ムルキベル[姆鲁吉巴尔的咆哮]
    伤害 1292.5(25%)/多次攻击判定  SP:82  120秒冷却 古代魔法  指定大范围

    大范围古代魔法.伤害极高,但伤害判定有一定的延时,需计算一下提前量,尽量不要攻击移动的敌人,推荐.顺带说一下...姆鲁吉巴尔是火与锻造之神

    R4 スペルブラスト[魔力冲击]
    允许法术暴击 几率 40%(1%)  被动技能

    被动技能,不用多说,必修


    水系:
    以降低敌人各类速度为主的魔法,魔法中伤害最低
    ------------------------------------------------------------
    R1 アイスボルト[冰弹术]
    伤害 11.75(5%)  SP:24  附加:移动速度下降效果 持续48s(1s)

    过渡投射魔法,后期可忽略

    R1 アイスブレス[寒冰呼吸]
    伤害 6.3(5%)/多次攻击判定  SP:27  附加:移动速度下降效果 持续53s(1s)

    过渡范围魔法,伤害太低,忽略

    R1 水魔法技術[水魔法精通]
    水伤害+210%(5%)  被动技能

    被动技能,必修,这里有显示的bug,实际上伤害是有加的,对装备附加水伤害有效
    ------------------------------------------------------------
    R2 ウォーターレーザー[水枪]
    伤害 220(20%)  SP:28

    直线贯穿魔法,因为没有像マグマクエイク[岩浆崩裂]一样贯穿攻击两侧的攻击判定,所以经常有打起来不爽的感觉...而且伤害也不高,不推荐

    R2 バブルボム[泡沫炸弹]
    伤害 141(10%)  SP:48  溅射小范围 附加:移动速度下降的"减速"效果 持续50s(1s)

    过渡投射魔法,伤害不算最高,而且投射的动作让出招有延时,不实用

    R2 ウォーターヒール[水之愈]
    自己/队友单体:HP回复1570  SP:48  15秒冷却

    单体回复魔法.比R3的那个回复多300点,不过个人倾向用R3那个,两个一起用也是不错的选择
    ------------------------------------------------------------
    R3 アイスクラッシュ[寒冰炸裂]
    伤害 321.75(15%)  SP:58  附加:冻结效果[此效果对boss无效] 持续3s

    单体远隔攻击,虽然攻击有延时,基本打不到移动的敌人,但附加效果很强悍,伤害在冰系里也是数一数二的,推荐

    R3 フロストノヴァ[霜之新星]
    伤害 94(10%)  SP:62  以自己为中心的中范围  附加:攻击速度下降的"停止"效果[对boss有效]  持续52s(1s)

    不用多说,很有名的魔法,很多游戏都有.伤害还行,优点是吟唱非常快,不用指定区域,命中移动的敌人有保证;缺点是范围并不是很大,如果想无伤,计算好提前量是必须的.顺带说一下,虽然boss们不吃"冻结"效果,但"停止"效果是有效的,boss一旦中了"停止",威胁大减,强烈推荐此技能

    R3 ヒールレイン[治疗之雨]
    指定范围内友军:HP回复1200  SP:54  20秒冷却

    范围回复魔法,很实用,推荐

    R4 ポセイドン[波塞冬的吼叫]
    伤害 783(20%)/多次攻击判定 SP:82  120秒冷却 古代魔法  指定大范围

    大范围古代魔法.伤害很高,但伤害判定有一定的延时,需计算一下提前量,尽量不要攻击移动的敌人,推荐



    风系:
    以各种Break效果[以下简称BK]为主的魔法,伤害仅次于火系
    ------------------------------------------------------------
    R1 ウインドボルト[风弹术]
    伤害 94(10%)  SP:24  附加:BK时"击退"效果小

    过渡投射魔法,后期可忽略

    R1 ウインドブレス[风之吸]
    伤害 16.45(5%)/多次攻击判定  SP:27

    过渡范围魔法,伤害太低,忽略

    R1 風魔法技術[风魔法精通]
    风伤害+210%(5%)  被动技能

    被动技能,必修,这里有显示的bug,实际上伤害是有加的,对装备附加风伤害有效
    ------------------------------------------------------------
    R2 エアロスパイラル[空气漩涡]
    伤害 6.3(5%)/多次攻击判定  SP:33  把周围敌人强制吸入中心  指定大范围

    大范围魔法,攻击判定只有中范围,会把边缘的敌人吸入中心.单机几乎没什么用,联机可以和别的玩家配合放范围魔法技能.

    R2 ライトニング[落雷术]
    伤害 632.5(25%)  SP:49  附加:BK时"叩击"[把敌人击落到地面后弹到空中]效果小

    单体远隔魔法,伤害是无冷却时间魔法之最,叩击的效果也很有用,强烈推荐

    R2 トルネード[龙卷风]
    伤害 323.75(20%)  SP:54  旋风周围有小范围攻击判定  附加:BK时"浮空"[把敌人击上空中]效果大

    最实用的风系范围贯穿魔法,伤害不错,因为是直线范围贯穿型的,命中移动的敌人很有保证,浮空效果也实用,推荐
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    R3 サンダーストーム[闪电风暴]
    伤害 63(5%)/多次攻击判定  SP:64  附加:BK时"叩击"效果小

    大范围魔法.落雷不是随机的,基本上指定范围内可锁定的目标[不是视野中]都会被击中.和メテオレイン[火流星]一样,落雷的伤害比想象中的要高,较实用的技能

    R3 チェイン[魔法链]
    单体远隔攻击对附近的敌人连锁可能  发生率:46%(1%)  被动技能

    被动技能,感觉效果不明显,不知对投射类魔法有没有用......
    ------------------------------------------------------------
    R4 ヴァルキリー[瓦尔基里之怒]
    伤害 732(20%)/多次攻击判定  SP:82  古代魔法 以自己为中心的大范围  附加:BK时"吹飞"效果大

    大范围古代魔法.伤害极高,但伤害判定有一定的延时,因为是以自己为中心的,发得比较快,推荐

    R4 リバイブ[复活术]
    复活一个友军,回复50%HP,EXP恢复100%(2%)

    应该还是有点用的,至少不用队友跑尸...不过死亡损失的EXP也不多,跑尸体有时更划得来



    地系:
    以石化和其他效果为主的魔法
    ------------------------------------------------------------
    R1 ロックボルト[岩弹术]
    伤害 58.75(5%)  SP:24  附加:麻痹效果 持续52s(1s)  攻击后硬直+36(1)

    过渡投射魔法,后期可忽略

    R1 アースブレス[大地之吸]
    伤害 7.05(5%)/多次攻击判定  SP:26

    过渡范围魔法,伤害太低,忽略

    R1 土魔法技術[土魔法精通]
    土伤害+210%(5%)  被动技能

    被动技能,必修,这里有显示的bug,实际上伤害是有加的,对装备附加土伤害有效
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    R2 アースクエイク[大地崩裂]
    伤害 250.25(15%) SP:50  地裂周围有小范围攻击判定  附加:BK时"浮空"[把敌人击上空中]效果小

    最实用的土系范围贯穿魔法,伤害还可以,因为是直线范围贯穿型的,命中移动的敌人很有保证,土系必修

    R2 バジリスク[沙尘新星]
    伤害 58.75(5%)  SP:63  以自己为中心的中范围 附加:石化效果 持续3s

    新星类魔法.虽然附加效果很强悍,但和冻结一样,攻击并不是100%附加石化,而且这个魔法伤害很小,用起来需要谨慎

    R2 アースシールド[大地之盾]
    自己的防御力+112%(2%)  SP:28  持续:235s(5s)

    单体辅助魔法,只能对自己使用.因为加成很高,而法师也只有这一个有用的增益技能,所以实用性非凡,你可以看见一个比战士防御还要高的法师...
    ------------------------------------------------------------
    R3 サンドマグネット[沙尘磁石]
    伤害 86.4(10%)  SP:58  附加:磁石化[降低敌人的风/地抗性,并与其他磁石化的敌人互相吸引]效果 持续50s(1s)

    单体远隔攻击,虽然和アイスクラッシュ[寒冰炸裂]的攻击方式一样,但伤害太低,主要是用来与アイアンロック[铁球投掷]技能配合使用

    R3 アイアンロック[铁球投掷]
    伤害 690(25%)  必须磁石化敌人  跟踪射击  附加:BK时"击退"效果小

    投射魔法,伤害非常高,而且射出铁球没有像[落雷术]那样的延时,还具有跟踪效果[不是锁定,是真正的跟踪],土系高DPS的来源.缺点自然明显:需要磁石化...也就是说,虽然这个技能可以跟踪,但用サンドマグネット[沙尘磁石]让喜欢乱跑中磁石化状态并不容易...总之,能用好这个技能会让法师的DPS 更上一层楼
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    R4 エンドオブバベル[巴别之终焉]
    伤害 248(5%)/多次攻击判定  SP:82  古代魔法  以自己为中心的大范围  附加:石化效果 持续3s

    大范围古代魔法,但伤害比较低,个人来说不太喜欢使用

    ランドフォース[大地之力]
    自己每次[约4s]自然恢复的SP+42  被动技能

    非常实用的被动技能,必修


    技能选用建议([大地之盾]使用):
    技能格1[日常]:
    Y R4 ムルキベル[姆鲁吉巴尔的咆哮]
    X R2 アースシールド[大地之盾]
    A R3 フロストノヴァ[霜之新星]
    B R2 マグマクエイク[岩浆崩裂]

    技能格2[boss战1-冰-控制型]:
    Y R4 ポセイドン[波塞冬的吼叫]
    X R3 ヒールレイン[治疗之雨]
    A R3 フロストノヴァ[霜之新星]
    B R3 アイスクラッシュ[寒冰炸裂]

    技能格3[boss战2-地火-输出型]:
    Y R4 ムルキベル[姆鲁吉巴尔的咆哮]
    X R3 サンドマグネット[沙尘磁石]
    A R2 マグマクエイク[岩浆崩裂]
    B R3 アイアンロック[铁球投掷]

    技能格4[boss战2-古代魔法]:
    Y R4 ムルキベル[姆鲁吉巴尔的咆哮]
    X R4 ポセイドン[波塞冬的吼叫]
    A R4 ヴァルキリー[瓦尔基里之怒]
    B R4 エンドオブバベル[巴别之终焉]

    技能格5[boss战2/日常-风-备用]:
    Y R4 ヴァルキリー[瓦尔基里之怒]
    X R2 アースシールド[大地之盾]
    A R2 ライトニング[落雷术]
    B R2 トルネード[龙卷风]

    配点:
    被动技能[不加魔法链]AP:6X20=120
    辅助技能[大地之盾]:1X20=20
    古代魔法:4X20=80
    [治疗之雨][岩浆崩裂][霜之新星][沙尘磁石][铁球投掷]:5X20=100

    可以考虑放弃[巴别之终焉][沙尘磁石][铁球投掷][土魔法精通],换[落雷术][复活术][火舌武器][魔法链]


    2)装备:[全"神灵"]
    武器:红杖/红剑盾    +4技能[已计算神灵]
    头:ナローズミトラ    +3技能[已计算神灵]
    胴:セジェスクローク  +3技能[已计算神灵]
    腕:マーリンミトン    +1技能[已计算神灵]
    足:绿                +1技能[已计算神灵]
    首饰:绿              +4技能[已计算神灵]
    戒指:神挑            +5技能[已计算神灵]

    =+21

    3)CP点分配
    因为法师的装备很多+魔力,所以CP必须计算清楚:
    不算绿装而且带杖的红装共加:36点

    武器:カドゥケウスの杖
    攻撃力70、全ての特技+3、魔力+10
    最大SP強化+20%、全ての耐性+20%、攻撃速度+30%
    头:ナローズミトラ
    防御力53、全ての特技+2
    魔力+8、最大SP強化+20%、水耐性+15%、土耐性+20%
    胴:セジェスクローク
    防御力98、ソーマス特技+2、魔力+10、最大SP強化+30%
    全ての耐性+20%、攻撃速度+30%、ソーマス専用
    腕:マーリンミトン
    防御力36、魔力+8、最大SP+100、最大SP強化+20%
    攻撃速度+30%、移動速度+20%

    绿装可以考虑的属性:
    足:移动速度+追加防御+单抗
    首饰:全抗+全技能+移动速度+单抗


    其他剩余的点数加体力


    关于法师的X魔法技术的bug:
    样本:R4  LV33的法师 147魔力 霜星3级[伤害 274] 不加法爆技能.......对象:普通难度ACT3的非精英蜥蜴骑士

    变量:
    1,冰精通0/风精通0
    结果:5次KO

    2:冰精通22[110%加成]/风精通0
    结果:3次KO

    3,冰精通0/风精通22[霜星的伤害数值上变成 424  (加成54.7%)]
    结果:5次KO,与1情况目测上完全一样

    4,冰精通22/风精通22
    结果:3次KO,与2情况目测上完成一样


    结论...只是显示错误....的小bug



    防护性圣骑篇:
    此种练法不作横向对比,纯属个人爱好,个人认为防护性战士作为肉盾更加称职,主要是因为战士自身有加抗性和break回复的被动技能.

    装备选择:
    之所以先说这个是因为这个会影响加点,笔者不希望浪费CP.
    目标:HP和抗性必须满,防御尽量高
    这里的抗性全满以加了デバインマジック的为准[30级,约59%],防御和耐性比HP重要,优先考虑.这个游戏不像暗黑,物理攻击和属性攻击分得比较清楚,所以防御力也很重要.

    99级裸体数值参考[体力255]:
    HP 4050
    防御 76
    耐性 -60%[共需要+80%]

    耐性:盾+胴+首饰=55%+6单抗(火风地冰光暗,头盔3单抗,腕1个和足2单抗)
    全技能:首饰+戒指=7+神灵宝珠X4=11
    HP加成:腕+头+首饰+足=960+4050+生命宝珠X4=6010
    HP最大%:盾+胴+戒指=170%X6010=9999
    防御:108+185+91+56+56=496+76=572
    攻击速度:170%
    移动速度:160%

    平时打怪可以把生命的宝珠全换神圣宝珠.

    [以下绿装的推荐属性均为理想状态,能不能刷到就看人品了,由于+CP加能力的效果实在不明显,所以选绿装时推荐放弃+体力的,而宁可选单抗]
    主手单手剑[红]:クラウ=ソラス
    攻撃力182、全ての特技+1
    追加攻撃力+25、攻撃力強化+45%、光攻撃96、攻撃速度+10%

    这把剑的属性很好,光攻击因为圣骑的被动技能翻倍成192......

    副手盾[红]:イージス
    攻撃力131、防御力108、ブロック率32%
    追加攻撃力30、最大HP強化+10%、全ての耐性+15%

    别无选择,这个基本上是最好的了

    胴[绿]:重甲系(+35%后约185防御)
    防御力強化+35%,全ての耐性+20%,最大HP强化+30%,HP+240,最后一个随意,最大SP强化和单抗都不错,体力+10也凑合.

    胴的红装都不好,因为没有加"最大HP强化"的,非常可惜.

    头:[绿]专用(ホーリィクラウン,防86)
    HP+250,追加防御5,三抗

    似乎没有选择,红的头盔都不好

    腕[绿]:重甲系(ミスリルガーダー,防51)
    HP吸収7%,攻撃速度+40%,最大HP+240,一个单抗,追加防御5
    [红]ブリガンダイン
    防御力34、追加防御力+3、最大HP強化+20%、防御力強化+5%
    体力+8、全ての耐性+10%

    红的防御低了点...放弃红的吧...

    足[绿]:重甲系(ミスリルレギンス,防51)
    移动速度+30%,HP+240,追加防御5,两个单抗
    [红]ブケファロス
    防御力86、追加防御力+3、防御力強化+30%、腕力+6
    HP吸収+7%、移動速度+20%

    红的不加HP,移动也不满...比较可惜,但防御够高,考虑HP问题,选绿的吧,也好刷.

    首饰[绿]:
    移动速度+30%,全ての耐性+20%,全技能+3,HP吸収7%,HP+240
    [红]ディアサーク
    全ての特技+3、光攻撃64
    全ての耐性+20%、SP吸収3%、財宝発見+20%
    [红]ゼベ=ア=プダ
    火耐性+20%
    水耐性+20%、風耐性+20%、土耐性+20%、全ての耐性+15%

    ゼベ=ア=プダ比较平民化,很容易刷出,绿的那个可能就比较难了,选绿的吧

    戒指:
    [绿]全ての耐性+20%,コーアス特技+3,HP+240,HP吸収7%,剩下一个魔力
    [红]神に挑む者
    全ての特技+4、最大HP強化+30%
    最大SP強化+30%、攻撃速度+30%、財宝発見+30%

    两个差不多,可能红的会好一点...最后还是决定用红的.


    加点推荐:
    由于加智力并不会加治疗值,所以比较极端的加法是体力加满255[因为我选的装备都不加体力的],剩下全器用[加回避].
    我的加法是:255体力,魔力和器用平衡.

    技能选择:
    A シールドガード[看个人习惯,反正笔者不喜欢用,换ホーリーレーザー也不错]
    B ダブルストライク[单手武器二连击,很无奈,别无选择的技能,盾冲锋虽然伤害要高一些,但冲锋攻击会打乱站位,不推荐]
    X タウント[嘲讽,防护性必修]
    Y アポカリプス[俗称"阳光普照",很好的技能]

    防护性圣骑,那攻击力真叫低...真可怜...

    备用格
    A ホーリーサークル[神圣新星,减敌人抗性]
    B ホーリーレーザー[必要,光系无CT就它伤害最高了]
    X デバインマジック[+全抗的buff,必要,而且加要及时,不要打到一半时再加]
    Y アポカリプス

    枪:
    防护性的也可以用一下长枪,威力高出不少,因为没盾,耐性少了15%,防御少了100,HP9000+,其实还是可以忍受的,还有要注意的是,持枪状态也是可以触发格挡的,只要你加了那个技能[大概没人会不加吧?].

    [红]ピナカ
    攻撃力262、追加攻撃力+20
    攻撃力強化+45%、光攻撃96、攻撃速度+10%、全ての特技+1

    属性也非常好,不过似乎比红剑难刷到

    技能:
    A ダブルループ[二回360度回旋斩,威力很不错,推荐]
    B ハイスキュアー[超级3连刺冲锋,无奈的是升级不加威力,但别无选择...ビースティンガー的伤害还是没这个高]
    X デバインマジック
    Y アポカリプス

    还有一个更极端的配法[限联机],把神挑卸下,换个+全抗20和+3职业技能的绿色戒指,8个孔全镶嵌"虹宝珠",让队友战士吼血到9999,自己给自己加防御buff[27级,+72%左右],防御变成980左右
    *滑块验证:
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