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铁血联盟2完全攻略

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  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-5-26 08:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    铁血联盟Ⅱ完全攻略

      我静静地趴在房顶上,手中的AUG自动步枪准星已牢牢地套住对面屋子的门口,我知道,下一刻,有个不只死活的家伙将从那里走出来,而当他走出来的时候,就是他的死期!门开了,我的食指微微一动,三颗5.56毫米的子弹准确地射进他的脑袋,我能想象得出铅弹在他脑袋里翻滚的情形。他还不知道是怎么回事,脑袋已经爆开,鲜血喷涌而出。
      “真恶心!”趴在我身边的女医生Ira不禁说,而我却丝毫不为所动,继续等待着下一个猎物,因为,这样的场景我早已见得多了,因为,我是个真正的雇佣兵!
      还记得三年前在玛特维拉岛的那场战役吗?正是那场战役让国际雇佣兵组织A.I.M.闻名遐迩。现在,A.I.M.的代理人存在于世界的各个角落,只要你有钱,就可以找到他们,当然,我们只要你付出为数不多的初期资金,条件是,战斗中获得的各种财物由我们支配。另外,不要以为金钱是万能的,虽然,没有钱是万万不能的,但我们只对高难度的战斗感兴趣,而且,一旦让我们发现你雇佣我们的目的不纯,等待你的不会是什么好下场。
      这就是Sirtech公司1999年最新推出的《铁血联盟Ⅱ》(Jagged Alliance 2)。1996年,当我第一次接触到《铁血联盟》时,我就被它深深地吸引了,这是我玩过的对战斗表现得最为真实的游戏,两年后,这个位子才让给了《盟军敢死队》。而现在,《铁血联盟Ⅱ》又摆在我面前。在即时策略游戏铺天盖地的时候,Si r-tech敢于坚持走回合制道路,这充分体现出他们的自信。让我们来看看,《铁血联盟Ⅱ》带给我们的是什么。
      
      □ 剧情篇
      这一次的战斗将发生在一个南太平洋的岛国Arulco上。这个小国家的政治体制实行的是极为特殊的“民主君主制”,国家的政权由两个家族——Chivaldori和Cordon a掌握,每十年由民众自由选举王位继承人。Chivaldori家族已经在位100多年了,但十年前,他们的候选人Enrico遇到了Cordona家族Miguel的强有力竞争,在老国王的劝说下,Enrico结了婚,老国王认为,有家室的人会给人以稳重的感觉。Enri co竞选成功了。这时,老国王突然暴死,经检查,他竟是被毒药害死的,而且,所有的证据都表明,这是王储Enrico干的。当Enrico和四名保镖前往法院听证时,汽车遭到炸弹袭击,在爆炸现场发现了五具尸体,其中两具证实为保镖,另三具则无法辨认。人们普遍认为,Enrico已经遇害。这时,储妃Deidranna站了出来,指责这一切都是Miguel干的,目的当然是篡位。Miguel被迫逃亡。而Deidranna则以唯一合法的王位继承人的身份宣布就位。紧接着,她宣布独裁!Arulco岛的人民顿时陷入水深火热之中。人们明白过来,这一切,其实是Deidranna的阴谋。这时,Mig uel揭竿而起成立地下抵抗组织,反抗Deidranna的暴政,但是毕竟人少力微,十年来,并没有取得多大的成绩。十年后的今天,一个自称Enrico的人找到了A.I.M.组织在布拉格的代理人,请求A.I.M.帮他夺回家园。就这样,战斗又一次打响了。
      Arulco岛上有六个金矿或银矿,我们必须通过战斗夺取这些矿场并解放矿场所在的城镇,这样,矿场的收入也会归我们所有,我们才能聘请到更多更优秀的战士。而我们最后的目的,则是攻占首都Meduna,杀死残暴的Deidranna女王。
      《铁血联盟Ⅱ》在剧情铺垫上引入更多的RPG成份,在游戏中,玩家会遇到有名有姓的NPC近百人,每个人性格各异,有些人还会请你帮忙从而引发支线剧情(具体见“任务篇”)。与NPC对话有一个语气的选项,一般情况下要用友好的语气(Friendy),但有时也要用威胁的语气(Threaten),部分NPC可以邀请他们与你并肩战斗(Recruit),在游戏中尽管允许溜门撬锁,但是如果你当着NPC的面儿拿他的东西是会惹他不高兴的,有时甚至会骂你是条疯狗(crazy dog)。是不是有点《异尘余生》的味道?
      令我印象极为深刻的有两个NPC,一个是被通缉的恐怖份子“The Druggist”,当我在海边小城Grumm发现他时,他只是个普通的杂货店伙计,和当地居民的关系非常融洽(尽管还是有些人怀疑他的来历),很难相信他是个穷凶极恶的歹徒,当我试图杀死他时,此举遭到当地居民的强烈抗议,我疑惑我是否作对了,最后还是Load Game,不再管他,毕竟转变一个罪犯要比简单地杀死他要更好。另一个是雇佣兵Mi ke,玩过一代的朋友应该还记得他,当时他也是我手下爱将之一。而这次,当我在野外与敌人的一个巡逻队遭遇时,我发现敌人的小队长竟然就是Mike,他冷冷地对我说:“只要有人给钱,我才不在乎为谁工作。”我一次次的存档调档,试图用各种方法把他召进我的队伍,包括先把他打成濒死(dying)再派医生救他,但是雇佣兵的信条“为雇主服务”却使他丝毫不为所动,最后我不得不了结了他的生命,当我把子弹射入他濒死的身体(这也是在游戏中我唯一一次对dying的敌人发慈悲)时,一种无奈的感觉从心中油然升起。本来我打算把小岛上200多个区域全部走完,但经过这件事后,我终于早早结束战斗,因为我害怕再看到更多的战友成为敌人。
      □ 操作篇
      游戏分为三个操作界面:手提电脑、地图和战斗界面。
      A.I.M.专用手提电脑使用的是SirOSⅧ操作系统,同时集成了Sir-FER互联网浏览器。在这里,你可以接收电子邮件(Email)、浏览A.I.M.及其相关网站(Web)、查看各种资料(Files)、查看任务进行中发生的事件(History)、查看队员状态(Personnal)及资金使用情况(Financial)。
      这里尤其值得一提的是I.M.P.网站,当你第一天阅读了来自Psych Pro Inc.的电子邮件后可以得到一个密码XEP624,然后该网站才会在Web菜单中出现,使用密码进入后,你必须回答16道心理测试题,然后,是的,你没有看错!你可以创建一个属于你自己的战士!而这一切,只需花费3000元,太便宜了!不过遗憾的是这一个也是唯一的一个,如果游戏允许玩家率领一支自造军团战斗,那感觉就太爽了!
      地图界面是玩家进行宏观指挥的地方。
      地图界面的左边是队员列表,队员头像旁边的三条长短不一的颜色槽分别表示:生命值(红色)、体力(蓝色)、士气(绿色)。当队员受伤时,血槽会显示一段黄色表示损失的生命,如果得到包扎则显示淡红色,受伤严重(我的标准是损失10点以上)时应在战斗结束后进行治疗。队员体力不支时,应该在战斗结束后让他们休息。一个士气低落的战士在战斗中各项技能都会大打折扣,休息同时也可以恢复士气。在队员头像上点击右键或点击头像下方的武器可显示当前队员的详细装备,除了固定位置的头、身、腿、眼、耳(眼、耳位置可互换)外,游戏取消了一代中上衣口袋数目的设定(当年走遍全岛只为一件5个口袋的上衣,想想也觉得好笑),而改为统一8个小口袋、4个大口袋的军用背包,同型号的物品可放在一个口袋里(可以在口袋上点击右键知道能放多少件物品),
      另外,最让人振奋的是队员终于可以双手各执一枪了,条件是必须都是手枪或微型冲锋枪之类的短枪,如果右手拿短枪,虽然左手还可以拿支长枪,但只能用短枪射击,不过遗憾的是当双手都拿微型冲锋枪或全自动手枪时,只有右手枪可以连射,如果双手都拿一支可以连射的MP5冲锋枪,10发子弹一起打出去,那才叫Cool。
      点击头像右侧的小钟,可以更改雇佣期,而点击“+”号可以给队员加薪。队员列表从左至右分别为:姓名(name)、任务(assign)、休息、所在地(lo c)、目的地(dest)、雇佣剩余期(dep)。在任务上点击左键可以给队员分配任务,包括:变更组队(On duty)、担任医生(Doctor)、接受治疗(Patient)、选择交通工具(Vehicle)、修理物品(Repair)、训练(Train),其中训练选项除了可以训练自身技能外,还可以训练民兵,让他们保卫家园,一个区域最多只能有两人训练民兵。组队时,一个小队最多可有6人,所有雇佣兵(包括中途加入的NPC)最多可有18人。点击目的地可以在大地图上指挥当前小队向某区域行军。点击雇佣剩余期可以更改当前雇佣兵的雇佣期,如果这名战士有某项能力得到提升(见战术篇),他会要求加薪。
      地图界面右侧是大地图,下方的按钮从左至右分别表示在地图上显示:城镇、矿场、人员、民兵、直升机、物品、地图层次(显示地下地图)。其中人员显示红色表示敌人、黄色表示雇佣兵。点击A9的直升机降落地点,可以将降落地点改在我方已占领的任一城镇。找到直升机飞行员后,可以点击直升机图标指挥飞机飞到指定地点待命,不过待命时间不能太长,否则飞机会飞会机场加油的。只有当直升机飞到雇佣兵所在地时,队员们才能在交通工具中选择直升机。直升机只能在绿色区域内飞行,如果胆敢飞到红色区域,你就等着尝尝导弹的滋味吧。必须提醒一点,直升机的飞行计划一经确定,是无法取消的,如果你不小心让直升机飞过红色区域,没别的办法,Load Game吧!点击物品按钮后,可以在地图上双击某一区域显示该区域的具体物品,如果是在队员所在地,可以直接单击物品放到队员装备栏内。有些物品显示灰色,表示无法拿到(这些物品往往在关着门的室内或箱子里面),这时你只有进入战斗界面去拿了。
      地图界面的左下方是游戏进行中的对话、事件列表,中间是资金总数和日收入,旁边是Option和手提电脑、战斗界面切换按钮,在它们的下面是“时光流逝 ”按钮,右下方是当前区域的小地图,当鼠标指向该区域的某件物品时,在小地图上会显示该物品的相应位置。
      当小队遭遇敌人时,会进入战斗界面。如果敌人数目确定,会有自动战斗的选项,不过,除非你拥有绝对优势,否则还是自己操纵的好。
      战斗界面下方是当前小队,可点击右边的小队按钮进行切换。在队员头像上点击右键可向该队员下达具体指令,有十个小按钮分别表示:楼层切换(用于从楼顶向地面的敌人或从地面向楼顶的敌人瞄准)、拿东西(如果在地图界面无法拿取物品时)、武器射击状态切换(如果该武器有连射功能或装备了榴弹发射器)、静默状态(如果某个队员总是喋喋不休,可以用这个方法让他安静下来)、转向(先转向再瞄准可以获得更高的命中率)、与NPC对话、爬墙(只有一层高的平顶房才能爬)、姿态切换(有卧、跪、立姿三种)和谨慎状态切换(队员可以神不知、鬼不觉地摸到敌人背后)。
      在战斗界面中,未发现敌人(或战斗完全结束)时,行动是即时制的,可以象大多数的即时策略游戏那样,用鼠标选择一群人进行统一行动,当发现敌人后,战斗进入回合制。队员根据各自的情况选择行动,向敌人瞄准时,显示黑色圆圈表示该队员无法瞄准此敌人(通常是因为中间有障碍物),显示闪动的红色圆圈表示敌人在射程外,稳定的红色圆圈才表示在射程内,用右键可使用更多的行动点数(最多增加4点)进行瞄准以获得更高的命中率,此外,敌人在当前队员的视线外时(表现为只看到一个人影,而看不到敌人全貌),即使在武器的射程内,对敌人的命中率也会大大降低。在战斗中进行包扎时,负责包扎的队员必须将药箱放在右手。开上了锁的门或宝箱时,会有一个图形菜单供选择,包括使用钥匙、开锁器、塑料炸弹、炸药或蛮力等。
      
      □ 武器篇
      在一代中,我见过的最好的枪支是60年代的M14,而在二代,各种最新武器都可以找到。
      游戏提供了一个真实而庞大的武器系统,除了游戏后期出现的火箭枪只在间谍小说里见过以外,各国真正军火库里的各种名枪在游戏中几乎都能见到,例如俄罗斯的AK74自动步枪、比利时的FN-FAL自动步枪、法国的米尼米机关枪等等,不过俄罗斯最新列装的AN92自动步枪并未收录其中,武器库中也没有中国的武器,也许三代游戏中会有吧!每种武器允许有4个附属装备(用右键点击即可安装),一般情况下,我是安装一个激光瞄准具、一个白光瞄准具、一个榴弹发射器(长枪)或一个消声器(短枪)以及一枚榴弹(长枪),部分枪支(狙击步枪、机关枪)可以安装两脚架以增强射击时的稳定性。
      每件装备都有各自的完好程度(从它们旁边的白色槽可以看出),一件完好度较低的枪是很容易发生卡壳的,如果在遭遇战中发生卡壳,对部队无疑是毁灭性的灾难!因此,战斗结束后应该让修理好手对完好度下降的装备进行修理。哪怕为此多耽搁1天也是值得的。
      玩过一代的朋友对武器的改造一定还记忆犹新,那时即使是最普通的.38 左轮经过改造后(虽然只是简单地加长枪管)也能成为一件大威力的致命武器。遗憾的是,二代为了增强武器的真实性,这一设定被取消了。
      
      □ 战术篇
      首先说说雇佣兵们的各种属性。
      ◆ Health,健康状况。就是生命值,直接决定队员能够承受的打击程度。
      ◆ Agility,敏捷度。敏捷度决定队员行动的速度,战斗时,较高的敏捷度可以让队员花较少的行动点数完成一项行动。较高的敏捷度,可以让队员更好地躲避各种袭击(对付老虎和虫子时很重要)。
      ◆ Dexterity,灵巧。这项能力在游戏中的解释是能让队员更精确地移动(什么意思?)据我看来,灵巧能力较高时,可以让队员在谨慎状态下花更少的体力进行移动。
      ◆ Strength,强壮。强壮的战士可以携带更重的物品,在徒手格斗时(在游戏中基本上没有机会发生),强壮的战士将具有更高的优势。另外,在开门或开宝箱时,强壮的战士可以用蛮力打开。
      ◆ Leadership,领导能力。领导能力越高,NPC加入的可能性越大。另外使用领导能力高的战士可以更快地训练民兵。
      ◆ Wisdom,智慧。智慧高的战士可以更快地从战斗和训练中学习各种技能。同时,智慧高的战士对各种危险也具有超乎寻常的直觉。
      ◆ Marksmanship,枪法。不用多说了吧。
      ◆ Mechanical,修理能力。修理能力高的队员可以用更少的时间和体力修好受损的装备。同时,他们往往对“修理”各种锁具也很感兴趣。
      ◆ Explosives,爆破能力。一个爆破专家可以更好地制造、使用或拆除各种爆炸物。他们对各种爆炸物的嗅觉也比一般人要灵敏的多。
      ◆ Medical,医疗能力。医疗能力高的医生可以用更少的时间和药品治好受伤的战友。
      ◆ Exp Lvl,等级。这是雇佣兵们最“贵重”的能力。等级越高,队员的警觉越高。可以更早地发现敌人,先敌而动、先发制人,战斗中可以有更多的中断(Interrupt)机会。可以发现更多的陷阱或地雷。同时,等级越高的雇佣兵要价也越高。
      ◆ Skills,技巧。每个雇佣兵(包括游戏进行当中加入的NPC)都有自己的拿手绝活,有些甚至是专家级的。这里不再细说,要提醒注意的是,只有雇佣之后才能在手提电脑的“人员一览”中看到他们的技巧。
      另外还有一项隐藏属性,即雇佣兵之间的私人恩怨,大多数可以通过雇佣兵的个人简历看出一些端倪。如果你雇佣了两个有私仇的队员,用不了几天,他们就会开始吵架,严重的时候其中一人甚至会不辞而别。
      明白雇佣兵们的各种属性后,我们就能更好地组织我们的组队方案。在任何时候,神枪手、锁匠和医生都是必需的。到了游戏中期,随着地雷的出现,我们需要一个爆破专家来发现危险。到了游戏的后期,敌人配备的火箭枪可以用一到两发微型火箭就杀死一个人,所以此时高等级的雇佣兵就显得极为重要。强烈推荐Gu s,他是A.I.M.里等级最高(8级)的战士,既是神枪手,同时也是个爆破专家和不错的修理师,他的Skills是专家级的重武器。A.I.M甚至为他专门作了一个主页。在最后的大决战中,我几乎只用Gus一人就完成了O3和P3以及P3地下室的战斗。
      在战斗中,我用的较多的单兵战术有两种。一个是“狙击手”:派一两个神枪手(等级高的优先)爬到房顶上等待敌人出现,“当那豺狼来时,迎接它的有猎枪”。这一战术的使用,即使是等级较低的队员一样有用,方法是先让高等级的队员行动向敌人开枪后,再让低等级的队员行动。第二个是“打一枪换一个地方” :派一神枪手站在隐蔽物(门旁或房角)后面(可以派另一队员在旁保护),在即时状态下向前走一步(有时需要斜方向走),发现敌人后开枪,如果距离近时就用连发,然后即使敌人未死也立即后退,敌人因为不知道子弹从何而来,一般不会追过来(即使追过来我们还有一名保护队员),然后静等两个回合后恢复即时状态再重复这一动作,重复几次就可以将所有敌人都杀死。(HaHa,很卑鄙啊!)这一战术实际上是“狙击手”的变种,所不同的是当敌人在室内时使用,因此只对高等级队员有效。这两个战术也可以结合起来运用。实际上在《盟军敢死队》中狙击手就经常开一枪然后立即趴下,这里不过是活用而已。
      在开阔地战斗,使用单兵战术是不行的,这时最好是集中兵力对付一个敌人,切忌分散兵力。除了找石头、树木等作掩护外,还应保持卧姿减少被敌人命中的机率(有时只有爬起来才能向敌人开枪)。越靠近敌人,命中他的机率也越高,当然同时他命中你的机会也增加了,所以如果没有一次将敌人击毙的把握,最好不要冒进,或者开枪后保留爬回来的行动点数。实际上如果你拥有Gus这样的超一流战士,即使是开阔地战斗,也可以使用单兵战术。另外,在游戏后期,必须对掩体内的敌人格外注意,由于有掩体的保护,他们往往能够先发现你而向你开枪,而这些敌人又往往配备了性能极好的武器,对你的队员构成极大的威胁。这时就必须在敌人发现你之前采用迂回战术,绕到他背后给他一枪,必要的时候使用手榴弹!
      敌人的体能有7个级别,从强到弱分别为:健壮(excellent)、强壮(st rong)、健康(health)、受伤(wounded)、虚弱(poor)、重伤(critical)和濒死(dying)。
      把敌人打伤后,如果他身上没有药包,即使躲在一旁等待时间流逝,也能让敌人流血过多而死,不过这一招实在不够高手风范,而且,你也无法知道敌人到底有没有药包。但对待濒死的敌人,我们还是没必要浪费自己的子弹的,因为此时他已经毫无战斗力,再等一、两个回合就能把他等死(编注:让受伤的敌人自然死亡将失去亲手杀死敌人获得经验值的机会)。
      
      □ 任务篇
      ◆ 任务一:与抵抗组织取得联系,把Enrico的信交到抵抗组织领袖Miguel手里。
      任务开始的第一天,我们被直升机运到A9区,迅速将该区清理干净,和这里的一个妇女Fatima接头,注意用友好的语气(Friendly),她并不相信我的话,因为传言 Enrico已经死了将近十年了,于是我将Enrico的信交给她。注意,此处游戏存在一个问题,应该是个BUG:如果你派个五大三粗的大汉与她接头,她会因怀疑而拒绝,这本来没什么,但如果你强行把信交给她,尽管她会说:“No,thank。”但信却不还给你了!游戏因此无法正常继续下去,当然,你还是可以硬打的,但这样的难度就会大增。Fatima终于对我说:“Follow me!”我们跟着她来到A10并进入地下室,见到了Miguel,并取得第二个任务。
      ◆ 任务二:到Drassen镇与沃克神父取得联系,请他给抵抗组织总部运些粮食来。
      接到任务后,可以和Miguel谈一谈,当我热情邀请他并肩战斗时,他婉言拒绝了,不过同时向我们推荐了Ira,她和神父很熟。和Ira对话,邀请加盟后,跟着她回到地面上。将该区进行一番大搜索,取走所有有用的东西(每到一区都应作一番搜索,但不要当着NPC的面拿他们的东西,以下除特别指明外不再重复)。向Drassen镇出发。神父在C13的酒吧或D13的教堂处。建议挑战专家级难度的朋友到B10后在与B 11接壤处等一会,因为在10:30时,B11的敌人(8人)会向你反扑(以后这种情况会经常出现),你可以逸待劳、守株待兔,笔者用这方法,在第一回合就干掉4个敌人。解放Drassen镇后,派Ira与沃克神父取得联系,神父答应立即派人给抵抗组织运粮,大概第二天可以到达。粮食到达后,再回到总部,Miguel会派Dimitri和你一起战斗。以后,Miguel还会与Carlos一起加入你的队伍。不要试图打开神父的卧室门,这会惹他不高兴的。
      一个插曲:笔者到半夜时分用撬棍把神父卧室门打开,神父被惊醒了,他死活不让我到他后面开宝箱,我一怒之下来到墙后面用TNT把墙炸了个大洞,结果神父大吼着:“上帝会惩罚你们的!”我打开宝箱一看,原来只是一把一发子弹的霰弹枪。最后还是Load Game重来。)
      到矿井旁的小屋里和工头对话,恢复矿井的生产,我们终于有了比较稳定的收入。
      线索一:到达B13时夺取飞机场后,有人告诉你你刚将飞行员打死了,所以无法使用飞机,不过有另一个飞行员在四周游荡,他通常穿着水鞋。另一人提醒你留心Doreen。
      线索二:和C13的人们谈话,你获悉在Cambria镇有个叫Perko的人,他是个非常棒的修理师,几乎没有他不能修的东东。(这条线索没什么用,因为Perko 根本不愿意加入)
      线索三:在C13你遇到一个叫Carmen的赏金杀手(编注:此人可能会随机出现在其它酒吧中),他请你帮他一起追捕6个恐怖份子,并告诉你据可靠消息在这村子附近就藏着3到4个,作为回报,他愿意与你分享赏金。然后你可以在手提电脑的“文件”中看到6个恐怖份子的资料。杀死这些恐怖份子后,你必须用他给你的大砍刀把他们的头割下(呃,恶心!)带给他。这些恐怖份子往往伪装成市民在各地出现,有些甚至做了简单的化妆(笔者在Chitzena找到的“T-REX”不仅剃了光头,连胡子都刮个精光),只有看他们的脸才能认出他们。
      线索四:在D13人们告诉你,San Mona镇是个无法无天的小镇,那里由一个叫Kingpin的黑社会老大操纵,在那里可以找一个叫Tony的人买卖枪支。如果想疗伤,可以到Cambria镇的旅馆里找医生。而Alma镇则是女王的大兵营。
      支线剧情一:到达C13,清理完战场后,打开工厂大门,我惊讶地发现这个工厂的工人全是些孩子。和工厂的女主人Doreen谈谈。这时如果派一名大汉去对话,Doreen会狡辩说:“这些工人的实际年龄比他们看上去要大得多。”当你继续对话时,她终于因害怕而承认使用童工并宣布关闭工厂,然后就溜了。如果派Ira 一个人与她对话,她会露出真正的面孔,叫嚣:“女王会把你们都处死的!”我毫不犹豫地干掉她,解放童工。在她身上得到钥匙,用钥匙打开办公室,可得到一些装备。
      支线剧情二:在D13有人问我以往是否藏在东北方沼泽地的小屋里。我想起那个穿水鞋的飞行员,于是动身去找他。在B15的沼泽地小屋中找到了飞行员,费了一番唇舌,终于说服他加入队伍。注意,如果队伍已满6人,必须分为两队才能让他加入。带飞行员回到B13的飞机场的直升机旁,他将为我们工作,不过,有个前提条件,我们必须把女王的地空导弹基地(在D15)干掉。
      ◆ 任务三:夺取导弹基地。
      你可以让飞行员把队伍送到Drassen镇(要花钱),然后徒步到D15占领导弹基地。现在飞行员可以安全地在小岛的东半部飞行了,在以后的几天里,飞行员还会告诉你他侦察到的其他几个导弹基地的位置。以后在地图界面上点取B13后,飞行员会听你指挥飞到指定地点,飞到队伍所在地后,队员才能在交通工具中选择直升机,要注意:使用直升机运送队员时,如果指定地点有敌人把守,飞行员是拒绝降落的。打开基地控制室你会看到有三个宝箱,不要试图用撬棍或开锁器,那上面有电(以后这种宝箱或门口还会遇到很多)!让爆破专家拆除机关(或直接开枪把锁打烂),就可以安全地打开箱子了。
      ◆ 任务四:攻占兵营。
      我决定解放Alma镇,恢复那里的矿井生产。Alma镇有两个兵营和一个兵工厂,分别在H13、H14、I13,矿井在I14处。在这里是一场苦战,由于大多敌人在房子里面,应尽量在门口及屋顶“枪打出头鸟”,而不要冒然冲进房内。当与敌人面对面时,即使是.38左轮也能造成致命一击,而队员的子弹往往能把敌人的脑袋打碎,场面极为血腥。如果手中有手榴弹或地雷,尽管用吧。注意在兵营房顶上的岗哨。
      支线剧情三:在H13的兵营里面,有3个NPC,包括一个将军(gerneral)、一个军官(conrad)和一个军士(sergeant)。前两者对你的态度极不友好,如果没有领导能力很高的队员还是不要惹他们为妙,如果一言不和,他们手中的枪可不是吃素的。后者则是被迫服兵役的,帮他治好伤后,他十分感激,说一定要为我们向市民们说好话。
      支线剧情四:在I14,人们向你讲述在这附近有“血猫”为患,我们当然要以为人民服务为己任。向东边走到I16,一声兽吼,MY GOD!什么“血猫”,分明是吊睛白额大老虎!老虎皮粗肉厚,跑得又快,必须在远处就干掉它!如果你的手下不够多,武器不够COOL,奉劝你走为上计。打死老虎后,可以得到一些虎皮、虎牙、虎骨(用来开中药铺^_^)。
      支线剧情五:和I14的工头对话,他为我们恢复矿井生产后,请求我们把D ynamo从Tixa的监狱里解救出来。
      ◆ 任务五:解放Cambria镇,顺便夺取附近的导弹基地。
      医院在F8,可以请那里的医生疗伤,但他们还不会加入。
      线索五:在G8有位妇女请我们帮她找儿子Joey,这15岁的小子显然是离家出走了,母亲告诉我们他的特征:左耳戴耳环(现在的年轻人哪!)。
      线索六:在医院里我们看到一个叫Bob的病人,他战战兢兢地告诉我们他在矿井里被一种从没见过的大虫子咬伤。
      支线剧情六:劫狱。
      攻占Tixa监狱。注意监狱有上下两层,其中一些门必须用钥匙才能打开。找到Dyna mo,他愉快地加入我们(如果此时队伍不满6人),此人所受非人的待遇给他心灵造成很大的刺激,战斗中经常陷入疯狂状态(表现为自动使用连发射击,幸好不是冲着自己人)。另外,我们还找到一个叫Shank的小伙子,他告诉我们跟他到Eston i可以找到加油站。带着Shank来到Estoni,和一个叫Jake的人对话,他答应为我们供应汽油。
      ◆ 任务六:灭虫记。
      Drassen镇的矿井工头告诉我们,地下出现了一些巨大的虫子,一些矿工遇难了,他不得不关闭矿井。看来丧心病狂的女王放出了她豢养已久的异形生物。我们迅速赶回Drassen镇。你的队员们应该全部装备自动武器和防毒面具,并把手中武器的快慢机拨到连发状态。虫子的行动速度不如老虎快,但防御力则更强,而且他们能够喷射毒液!建议当虫子在远处时用枪法较高的队员使用单发精确射击,而当虫子逼近时用枪发较低的队员使用连发射击,这是一个给他们提升枪发的好机会!一定要一鼓作气把母虫击毙,否则它会不停的生蛋,虫生蛋、蛋生虫,“子子孙孙,无穷尽也!”母虫在地下第三层的中部大厅(有许多圆圆的石头的地方),因为母虫不会动,所以对付它远比对付其他虫子要简单的多。只需派一个等级较高的队员使用“打一枪换一个地方”的战术,站在大厅入口旁边,在即时状态下往前迈一步,他会立即发现母虫并能先发制虫,向母虫攻击,但不要用完行动点数,至少保留4 至5点,然后往回退,等待两个回合恢复到即时状态后再重复同一动作,这样反复几次就可以毫发无损地消灭母虫。你可以找到一些母虫留下的粘呼呼的体液,可以把这些液体涂在防弹衣上增强防弹效果。(呃……有人在吐!)
      ◆ 任务七:解放Grumm。
      没什么可说的,只是增加一些收入而已。不要忘记夺取镇子北方的导弹基地。
      ◆ 任务八:解放Chitzena。
      同样,战斗很简单(相信到现在,任何复杂的战斗都变得简单化了)。
      支线剧情七:在A1的圣地遗址,我们发现一对因战争而滞留在这里的美国夫妇,他们抱怨美国政府为什么还不出兵解救他们(典型的美国式思想),用直升机(至少要派一名队员护送他们)把他们送到Drassen镇的机场后,他们“慷慨” 地送给我们2000元钱,并答应回国后再运一批武器(其实就是两把大威力手枪和一些子弹)来。
      支线剧情八:在A1,我们找到村子的长老Yenni,他告诉我们,村子的圣物黄金圣杯被女王抢走了,据说它被放置在Balime的艺术馆内。我们决定把圣杯“ 拿”回来。Balime就是这个国家的贝弗利山庄,只有有钱人才住在这里。战斗很快就结束了,我们走进艺术馆,没想到还有个不知好歹的管理员想阻止我们,回答他的当然是我们无情的子弹。这是整个游戏唯一让我不满意的地方:为了正义的目的杀死一个无辜的老头!Balime也因此成为唯一对我忠诚度为0的城镇。如果这段剧情改为在某个富翁家中夺取圣杯而枪杀不知好歹的富翁就好了。不过我是在夜间进入艺术馆,不知道是不是这个原因。有兴趣的朋友不妨在白天进去看看。走进管理员室,按下墙上的开关关闭警报器,然后拿走黄金圣杯。把黄金圣杯交还给长老后,村民们非常高兴。
      ◆ 任务九:解放San mona。
      San mona是个物欲横流的地方,有人把它比作拉斯维加斯,一个黑社会老大Kingpin盘踞在这里。这里的矿井早已因过度开采而废弃,是否和他发生冲突就看你自己的了,必须提醒的是,Kingpin的手下完全融入当地社区,一个普通的市民都会向你开枪,而要命的是,在他开枪之前,你是无法辨别他的善恶的。如果你想为民除害,最好能够先把人员(如果有两队以上人马最好)分配好,确保每一个人消灭一到两个敌人(可以用S/L大法确定哪个市民是真正的敌人)。
      线索七:在C6的酒吧,有个叫Iggy的雇佣兵,他本来是为Mike工作的(可怜Mike)。可以派领导能力高的队员说服他加入,他手上有游戏中最恐怖的武器— —火箭枪。不过Miguel对他很讨厌,建议玩家到最后决战前再找他。另外要指出的是,火箭枪只能由第一个枪主使用,不要妄图把火箭枪给其他队员再把Iggy解雇。
      支线剧情九:找到军火商Tony。
      在C6一家三级片放映厅,我们看到一个喋喋不休的女人和老板在争吵,女人抱怨看不到什么“好”片子。在一间屋子里我们找到一盒注明“XXX”级的录像带(也可以在妓院正门的桌子上拿到同样的录像带),把录像带给哪个女人,她欢呼着走开了,老板为了感谢你,同意你进入他身后的门,可以找到军火商Tony买装备。
      支线剧情十:在妓院旁边找到Joey,这小子还不肯承认,说我们认错人了,但他左耳的耳环已经告诉我们它的主人是谁。威胁他一下,他乖乖地跟我们回到 Cambria镇母亲的身旁。作为报答,母亲向我们推荐的医院里的Venci医生,到医院里找到医生后,如果此时队伍不满6人(同时队员总数不满18人),医生将加入。
      支线剧情十一:据说C5的时装店老板Angel会请我们解救他妹妹,但笔者并未玩出该情节,不知是否还有些必要条件。
      ◆ 任务十:大决战。
      写到这里,笔者也不想多说什么。只提醒几点:在N7可以找到敌人废弃的军火库,得到大量的反坦克火箭筒,这东东用来对付坦克(在N6的路上及城内就会遇到)可是个好东西,只用两发就可以搞定,超近距离时甚至一发就可以了。在城里面(特别在O3)埋有许多地雷,要让爆破专家走在前面。在N5,所有的敌人都在房子里面,站在窗口和门口就可将敌人全歼(如果察觉敌人走到门前准备开门,可以抢先开门往里面扔两颗手榴弹,再把门关上,HaHaHa),至于屋内的老虎,就更好办了,老虎自己是不会开门的,在窗口向老虎开枪,老虎只有挨打的份儿。在O3,炸开两个女王塑像中间的石台,可以发现一个洞口,从那里可以直接进入P3的地下室。在 P3的皇宫,女王的近卫队全部装备了火箭枪,但只需使用“打一枪换一个地方”的战术,就可以轻松对付。在歼灭门口的敌人前,先不要炸开铁门。女王起居室(有钢琴的房间)的壁炉就是地下室的入口,注意,只有一个小队可以进入,所以派你最优秀的战士装备上最好的武器并将子弹全部填满后组成一个小队再进去。其实地下室的战斗远比攻占皇宫要轻松的多,女王就在西侧的房间里(用钥匙才能打开),门前还埋有地雷。女王是以NPC出现的,用普通的枪支往往不能一下打死她而遭到反击(她装备的火箭枪却可以一次杀死一个人),我是用火箭筒!(居然只是把她打成Poor状态,还要补上几枪)。
      ◆ 后记
      硝烟逐渐散去,人们在为摆脱女王的独裁统治而欢呼。
      Enrico回到了家乡,他明智地把王位传给了Miguel。
      我们乘着直升机悄悄地离开了这个小岛,战友们在座位上东倒西歪、鼾声大作。经过这场战斗,我最盼望的是回到那简陋的家美美地睡上一觉,然后……
      等待下一次任务。
  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-5-26 08:13:40 | 显示全部楼层
    《铁血联盟Ⅱ》指北手册

      游戏开始选择初始设定,共有有四项。?
      Difficulty level—决定游戏的难度,分为新手,有经验的和专家三级,难度越高,起始资金越少,敌人的数量多,装备好,而且AI也较高,建议还是先从新手入手较好,这样我方的命中率较高,而敌方却较差。?
      Gun options—可以对武器进行设定,据介绍选择下面一项以后,可以得到华约的制式武器和两种额外的弹药!?
      Extra difficulty—设定战斗是否有时间限制。
      GAME Style—选定游戏风格是即时还是回合。?
      进入游戏,是一个手提电脑的屏幕,在这里可以完成一系列诸如招兵买马,订购武器等等的工作。??
      E-MAIL:接受雇主的指示,武器店老板的发货通知,还就是一些重要的游戏提示。?
      WEB-AIM :国际佣兵组织的网站,在这里可以雇佣到该组织成员的雇佣兵。仔细查看他们的各项属性和能力,作出选择,当然不要忘了他们的身价,一份价钱一份货,优秀的人材要价可不菲啊!在雇佣的同时还可以确定合同的长短和是否同时购买他们的装备。?
      在这个网站还有三个连接:?
      Bobby Ray's是一家网上武器店,当你打下Drassen镇的机场B13 区以后就可以利用电脑向他们订货了,在订单上不要忘了将目的地定为Drassen,货物会送到机场的仓库。这里有时还有便宜的二手货供应,不过这里的武器总比敌人的要慢个半拍,所以最好还是以战养战,等敌人自己送上门来。?
      下一个是网上花店,在我看来除了买上一束花夹上一张污言秽语的卡片送给我们的死敌以外没有什么用途,完全是纨绔的无聊做派。?
      Insurance是医疗保险,我们的佣兵组织福利还不错,在这里可以为你的佣兵买上保险。?
      这三个网站去过一次以后就会加入书签,以后可以直接前往。? WEB-IMP:在这里花个3000元就可以创建一个角色,依次设定性别、属性、相貌和声音,在回答了16个选择题以后可以确定角色的性格和拥有的特别技能。 进入网站的密码可以从一封E-MAIL 中得到,密码是xep624。?
      WEB-MERC:游戏进行一段时间以后出现的又一个佣兵组织,这里提供的一些能力差但廉价的自由佣兵,每天200元左右就能雇佣,不过能力实在太差,不用也罢!?
      Files:这里一开始只有关于这个国家的地理和历史的介绍,与游戏的进程没有什么关系。?
      History:这里记录了每一天你的行动,战斗的胜利和失败,城镇的光复和失陷,还有就是剧情事件和支线任务,这些未完成的任务都用红色来显示,努力完成它,会有意想不到的好处!!?
      Personal manger:所有队员的详细资料,各项属性和特别的技能,以及辉煌战绩。
      Financial:财政,显示收支情况,没有钱,合约一到,这些佣兵马上走人,所以刚开始不要把钱全部用完,给自己一个回旋的余地。?
      招完兵马以后,按下SHUT DOWM,进入战略画面。??
      (图:yx34htx2 文:战略画面)??
      画面左方可以对佣兵下各项指令。?
      在ASSIGN栏中按左键出现任务菜单:?
      ON DUTY:队员编组,每组最多六人。?
      Doctor:指定医护人员。?
      Patient:指定治疗对象。指定以后可以提高伤愈的速度,医生的MED技能越高越好。?
      REPAIR:修理物品,与队员的mechanical值有关。?
      VEHICLEL:驾驶,有了交通工具以后指定司机,与队员的 mechanical值有关。?
      Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快。?
      TRAIN:个人训练,可以指定老师和学生,还可以具体指定训练的科目。?
      SLEEP栏:队员过度疲劳就应该睡觉。队员负重过多容易疲劳。
      LOG栏:标明队员所在地区。?
      DEST栏:指定队员的行动路线和目的地。?
      DEP栏:显示队员的合约时限,红色时表明合同期限就要到了,要赶快续签。另外有一些NPC队员是不需要付钱的。?
      画面的右方是全区域地图,横向1-16,纵向A-P,共有256块区域组成。实际能够到达的地区有200个。通过地图下方的七个按钮显示不同的内容。?
      TOWNS:显示所有10个城镇的范围,位置和镇名。?
      MINES:显示所有六个矿坑的位置和产量。矿产是游戏的主要收入来源,围绕矿坑的争夺是游戏的焦点之一,应该多训练民兵对这些要害进行防卫。?
      TEAMS AND ENEMIES:显示我方小队的位置和敌方的分布。?
      MILITIA AND ENEMIES:显示民兵和敌方的位置。?
      AIRSPACE:空降地,由于在地图四周分布有四个萨姆导弹基地,从而限制了直升机的飞行范围,一开始只有A9和A10可以空降,以后随着导弹基地的攻克,范围会越来越大。直升机的驾驶员在完成一个小任务后可以找到。?
      ITEMS:显示各个地区散落的物品分布情况。配合左面的队员物品栏可以快速的拾取物品,不过在战斗是在战略画面是不能拾取物品的。??
      (图yx34htx3 文:在战略画面中快速拾取物品)??
      MAP LEVEL:从地面到矿坑,地下室共有四个层面。??
      队员的移动?
      在TEAMS AND ENEMIES中选中一个小队或小队中的队员,然后选择PLOT TRAVELROUTE,在地图上指定行进路线和目的地,确定两次以后,就可以移动到另一区了。?
      画面右下方还有:?
      收入显示:日收入、当前收入。?
      切换画面:选项画面、手提电脑或战术画面。?
      当前地区的缩略图:没有去过的用黑色覆盖,去过的地方清楚显示了建筑物的分布。
      时间流的控制:可以选择30分钟,60分钟以加快时间的流程,发生情况时自动PAUSE。?
      最后是日期显示。?
      一切准备就绪后,进入战术画面。??
      (图:yxh34tx4 文:战术画面 )?
      主要对画面下方的图标进行说明??
      (图yxh34tx5 文:战术画面下的详细物品栏)??
      右键点击任何队员肖像可以进入该画面。?
      由左向右的介绍:?
      1、队员肖像,右边有红蓝绿三条指示槽,分别表示血槽,精力及士气。血槽为0死亡,精力为0疲劳过度就会就地睡觉,士气随着杀死敌人提升,一直不战斗士气会慢慢下降。?
      2、3、切换队员?
      4、进入选项画面?
      5、切换水平视线?
      6、拾取物品,开门?
      7、切换单发和连射状态?
      8、切换进入隐蔽模式?
      9、静默?
      10、观看四周情况?
      11、与NPC谈话?
      12、上下屋顶?
      13、14、切换姿势,匍匐,半蹲及站立?
      15、佣兵的各项各项属性?
      16、脸上的装备栏,可以装备夜视镜,防毒面具等?
      17、18、手上的武器装备?
      19、头部防具栏-各种头盔helmet?
      20、胸部防具栏-各种背心vest?
      21、腿部防具栏-各种护腿leggings注意各种防具在战斗中会有损耗。?
      22、自身-可以使用各种药剂,如使用CATEEN可以提高精力,减轻疲劳度。?
      24、显示目前武器的弹药数。ARMOR显示防御等级,是头胸及腿部的防御能力之和?
      25、显示负重额,负重越多越容易疲劳。?
      27、在这里可以存取金钱?
      28、钥匙栏,可以将在各个地区找到的钥匙放在此处,可以不占用宝贵的背包空间。
      29、30、背包内的物品。?
      31、回合结束?
      32、切换至战略画面?
      33、34、显示地区缩略图及队员的所在位置?
      35、地区编号及区名?
      36、显示时间??
      
      佣兵和自创佣兵 (图yx34htx6 文:佣兵的属性和技能)
      佣兵的属性:?
      各项属性要超过90才能有较明显的效果,(Medic除外,40左右就可以了) ?
      AGI(agllity)敏捷:非常重要,决定每个回合行动点数的多少。?
      DEX(dexterity)灵巧:决定隐蔽模式时的效果,越高行动越不容易发现。?
      SRT(strength)力量:有较高的负重能力;配上橇棒,是个开锁高手。?
      LOR(leadership)领导力:越高,训练民兵越迅速。与人交谈时,较高的领导力会有意想不到的效果。?
      WIS(wisdom)智慧:得到经验升级的学习能力。?
      MRK(marksmanship)枪法 :非常重要。?
      EXP(Explosive )爆破能力:使用爆炸品的能力。?
      MEC(Mechanicain)机械能力:与驾驶,修复,开锁有关。?
      MED(Medic)医疗能力:受伤可以自己治疗。?
      
      佣兵的特殊技能:(其中Stealth技能最为有用。)?
      Ambidextrous双手:双手使用武器。?
      Automatic Weapons自动武器:提高佣兵使用自动武器的能力。
      Electronics电子学:善于处理所有有关电子的事情。?
      Hand to Hand肉搏: 善于近战格斗。?
      Heavy Weapons重武器:提高佣兵使用重武器的能力。?
      Knifing刀技:提升用刀的技巧。?
      Lock Picking开锁:成功的开锁。?
      Martial Arts军事艺术:提升格斗时的准确度和破坏力。?
      Night Ops夜战:让你在夜里移动的更隐蔽以及在夜里有更好的视觉。?
      Stealth隐蔽:提升隐蔽的技巧。?
      Throwing投掷:提升在投掷物品(手榴弹,飞刀)方面的技能。
      Teaching教学:提升训练民兵和教学特殊技能的能力。??
      
      自创佣兵的性格:?
      Aggressive好斗的:善于战斗,但与人打交道态度较差。?
      Friendly友好的:善于和NPC们打交道。?
      Normal普通:普通。?
      Optimist乐观的:一直保持良好的士气,较佳的领导能力。?
      Pessimist悲观的:与乐观正好相反。?
      Psycho神经质的:更加好斗,如果有一把可以连射的武器,即使设在了单发状态,他们也会自己改为连射,无论如何,他们有15 %以上的可能性。?
      自创佣兵的性格可以在第三天IMP网站发给你的email中得知。?
      
      自创佣兵的初始装备:?
      初始装备与你设定的各项属性和回答的16个问题有直接关系。?
      标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen?
      枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG 弹药?
      枪法< 80:Beretta 93, 9mm弹药?
      医术> 60:医药箱?
      医术30-59:急救包?
      机械> 50:工具箱?
      爆破> 50:炸药?
      有开锁技能:开锁工具?
      刀技:刀子?
      投掷技能:飞刀?
      肉搏技能:Dusters?
      隐蔽技能:枪上会装有消音器?
      电子学:Metal Detector?
      夜战技能:Chem Light?
      
      自创佣兵时的16个问题与佣兵技能和性格的关系:?
      需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所
      有技能的回答都选上就会学会所有技能,这样反而会事与愿违,
      问题的回答应该集中在几个技能上。??
      
      战斗要点??
      行动点数:?
      进入战斗以后,以回合制进行,队员的行动能力用AP(行动点)来表示,队员的AGLITY属性越高,行动点越多。除了换枪以外,所有的动作都会消耗AP,所有诸如换弹夹及拾取物品等的事情都应该尽可能在进入战斗前完成,以节省AP的消耗。移动时消耗的点数与队员的姿势有关,匍匐〉半蹲〉站立,而相同姿势下,处于隐蔽模式下消耗的点数还要多。在进入下一回合时可以保留一些行动点,这样一旦发现敌人可以立刻中断,进行还击,以策安全。?
      姿势变更:?
      方法有三种,按图标,如前所说;?
      选中队员以后按住不放,这时往上和往下拉就可以了;还有就是快捷键,“S”为站立,“C”为半蹲,“P”为匍匐,而“R”则为跑步。?
      
      隐蔽模式:?
      按ALT-Z或选择人形图标都可以切入隐蔽模式,在这一模式下,不容易被敌人发现,可以尽可能靠近敌人,占尽先机,夜间作战尤为有利。?
      夜间作战:(图yxh34tx7 文:夜战)?
      带上夜视镜(night goggles),装备附有消音器的SMG系列武器,再加上隐蔽模式,使你在夜间所向披靡,而且有的佣兵还有夜战的特殊技能,在夜间发挥的更好!?
      瞄准射击:?
      瞄准对方以后,点击右键,出现瞄准框,在此可以连续点击右键以进一步精确瞄准,当框色变黄时为最佳命中率,瞄准框越小越好,框中的数值表示消耗的点数。瞄准是可以选择不同的部位,有不同的杀伤效果。?
      不同部位的杀伤效果:?
      击中头部,降低WISDOM?
      击中胸部,降低DEXTERITY?
      击中腿部,降低AGILITY?
      命中率:?
      命中率与环境、姿势和距离有关,周围有树丛和矮墙等障碍物时会影响命中效果。距离太远也不容易命中,有时为了速战速决,不得不靠近攻击;站立在旷野当然比匍匐在地上更容易命中。这对敌我双方都是一样的。?
      单发与连射:?
      单发命中率高,消耗点数相对较多,对中远距离的敌人效果较好。?
      连射命中率一般,消耗点数较少,对于近距离,防御高的敌人效果很好,在屋内近战是尤为突出。?
      单发和连射可以按“B”键来切换。?
      
      受伤与治疗:?
      一旦受伤要尽快包扎,把急救包或医药箱装备到手上,然后把光标移动到负伤的队员即可。如果不加治疗,就会不断失去HP,当 HP低于15,队员就会倒地,渐渐昏迷,注意在这个状态下,每损失一点HP,将会永久的减少HP的上限!如果再不治疗就会死亡。而且包扎只是暂时止血,要完全回复,要靠战后的医疗才行。?
      上下屋顶:?
      靠近墙角时,类似梯子的图标会发亮,按下即可。?
      割铁丝网:?
      需要装备铁钳,点击右键后鼠标会变成铁钳状,遇到可钳处会变红,下手即可。?
      指定移动路线:?
      按住SHIFT键不放,然后选择要走的路线,佣兵就会按照你的选择而移动。?
      弹药的种类:?
      弹药分为AP(红色穿甲弹),穿透力强,杀伤力也骸銮胂⑴?鯬(蓝色高爆弹),穿透力差,杀伤力最大 普通(灰色普通弹)三种 ?
      陷井的使用:?
      声音的陷井,诱导器,按上警报,吸引敌人。?
      电力的陷井:让门带电,电击敌人。?
      炸弹的陷井:安放地雷等爆炸物。?
      还有可以将MARBLES放在地上,让敌人经过时滑倒……?
      
      平时物品的拾取:?
      按住CTRL键,鼠标变成手状,再选取物品即可,也可以用此方法开宝箱和门。?
      物品的传递:?
      点取物品以后,将鼠标移至某人,当出现GIVE的字时就可以给予了。?
      物品的使用:?
      将物品装备在手上,点击右键,出现相应的鼠标状态,即可使用。?
      物品的查看:?
      选取物品,点击右键可以查看其详细属性。?
      
      与NPC对话 ?
      最好在Option里把字幕和暂停两个选项打开把鼠标移动到NPC身上,出现嘴唇光标,按下左键进行谈话 谈话的选择可以有?
      Come Again? NPC再说一遍刚才的话 ?
      Friendly 态度友好的?
      Direct 直截了当的 ?
      Threaten 威胁的口气 ?
      Buy (如果有的话) 买东西?
      Give 把某东西交给对方?
      Recuit 招募对方?
      
      开锁和开门:?
      1、机械能力mechanical高+工具LOCKSMITH?
      2、STRENGTH在90以上+工具Crowbar?
      3、直接枪击锁?
      4、炸药?
      5、各种钥匙和KEY CARD。?
      6、在一些基地内,需要关掉一些开关。?
      进出矿坑和进入其他地区:?
      让队员靠近矿坑入口,会出现通行的图标,按下即可,出矿坑和进入其他地区依次类推。?
      矿坑的收入:?
      各个矿坑的最大日收入在每次进入游戏以后都会有一些变化,大致情况如下:?
      Drassen 8000~12000?
      Chitzena 2000~4000?
      Cambria 8000~14000?
      Alma 8000~14000?
      Grumm 14000~24000?
      不过也不一定,Drassen有时只有5600。?
      
      交通工具:?
      游戏中据说可以得到的交通工具两种地面工具:一辆卖冰激淋的车和一辆悍马一架直升机?
      所有的这些都必须在完成支线任务以后可以获得。?
      
      物品的合成和制作:(图yx34htx8 文:物品的合成)
      如果先点击附件,与附件有关的物品就会变亮,由此可以知道安装附件的可能性,选取附件以后再点击要装的物品就会进一步出现附件安装栏,将附件放入即可,凡有附件的物品在该物品右侧都有星状标记。?
      将大理石Marbles放在地上——让敌人滑倒?
      空罐头和fathom安在门上——警报?
      弹簧和铝管安装在枪上——减少该枪AP的消耗?
      钢管和绷带粘合胶在枪上——增大枪的射程?
      混合18和各种装甲armor——加强装甲?
      钢板ceramic plate和各种背心vest——加强背心?
      怪物女王的粘液slime from monster queen和各种装甲——加强装甲?
      TNT和Cyclonit——HMX?
      C1和Cyclonit——C4?
      TNT和铂金手表用绷带绑起来——定时炸弹?
      Lameboy+铜线copper wire ——display?
      Xray tube+fumblepack+chewing gum——Xray device?
      Xray device+display——Xray detector(需要电池)?
      
      佣兵之间的关系:?
      一些佣兵往往不喜欢与之不合的人在同一组,只要把他们分在不同组就可以了;不过也有人即时不同组,如果在同一区域相遇了,也会有摩擦发生。此外,自创的佣兵与其他佣兵之间不会有这个问题存在。?
      
      民兵:? 每个城镇可以训练20个民兵,不必考虑民兵的装备和治疗,他们都会自己解决。民兵训练以后可以提升等级和能力,在参加战斗以后还可以升级至ELITE等级,这一等级只有通过战斗才能达到。?
      野生动物:(图9 yx43htx9 文:与BLOODCATS血战)?
      食腐的乌鸦,可以用来练枪法。?
      凶残的BLOODCATS,坚决为民除害,在I14区接到一个伤心的妇人的委托,去I16区的BLOODCATS的老巢消灭它们。?
      以后还会出现可怕的变种怪物-BUGS,异形!!!!?
      BLOODCATS和BUGS,如果没有火力强劲的连射武器就不要去招惹它们了,还有就是印銮胂⑴?鯬弹药对付它们效果不错!!?
      
      部分防具:?
      防弹背心VEST  spectra vest +33?
              guardian vest +20?
              kevlar vest +15?
              flak jacket +10?
              leather jacket +1?
      头盔helmet   spectra helmet +10?
              steel helmet +2?
      护腿leggings  spectra leggings +14?
              kevlar leggings +6?
      ×所有的背心vest都可以附加ceramic platrs钢板,防弹效果额外+16?
      ×防具在战斗时被击中后会有损耗,逐渐降低防御度。?
      
      快捷键;?
      F1-F6:切换队员?
      SPACE:切换至下一个队员?
      Enter:切换观察下一个可见敌人?
      Pause:暂停?
      Tab:切换水平高度?
      Print Screen:抓图?
      Esc:取消?
      Ctrl:取物或检查物品?
      R:奔跑?
      S:走?
      C:半蹲?
      P:匍匐?
      Z:隐藏模式?
      L:观察四周?
      O:进入选项画面?
      D:回合结束?
      B:切换单发和连射?
      M:显示大地图?
      I:当前地区地图?
      W:隐去铁丝网,便于观察?
      T:隐去树梢,便于观察?
      V:版本和设置?
      A:自动使用急救包?
      U:十字准线?
      `:战术画面下方的详细物品栏的切换?
      Alt+X:离开游戏?
      Alt+S:快速存档?
      Alt+L:快速取档
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-5-26 08:15:39 | 显示全部楼层
    铁血联盟2攻略手册

      上手篇
      进入游戏以前的初始设定有四项。
      Difficulty level游戏的难度:有新手,有经验的和专家三级,难度越高,起始资金越少,敌人的数量多,装备好,而且AI 也较高,建议还是先从新手入手较好,这样我方的命中率较高,而敌方却较差。
      新手45000元启动资金
      有经验35000元启动资金
      专家30000元启动资金
      Gun options可以对武器进行设定
      Extra difficulty设定战斗是否有时间限制。
      GAME Style选定游戏风格是即时还是回合。
      进入游戏以后,游戏主要在手提电脑画面,战略画面和战术画面间展开,下面做一简单说明。
      手提电脑画面:招兵买马,查看资讯。
      E-MAIL:接受雇主的指示;网上武器店老板的到货通知;另外一些与游戏进行有关的重要资讯。
      WEB-AIM:国际佣兵组织的网站,在这里雇佣拥有各种能力的优秀佣兵,雇佣时可以确定合约长短和是否同时购买他们的装备。
      Bobby Ray's是一家网上武器店,当你打下Drassen镇的机场B13区以后就可以利用电脑向他们订货了,在订单上不要忘了将目的地定为Drassen,货物会送到机场的仓库。
      下一个是网上花店,可以送花给女王,带给她一个“亲切的问候”,你会看到她激烈的反应,可怜的EILOT!
      Insurance是医疗保险,在这里可以为你的佣兵买上保险。
      WEB-IMP:在这里花个3000元就可以创建一个角色,依次设定性别、属性、相貌和声音,在回答了16个选择题以后可以确定角色的性格和拥有的特别技能。 进入网站的密码可以从一封E-MAIL中得到,密码是xep624。
      WEB-MERC:游戏进行一段时间以后出现的又一个佣兵组织,这里的佣兵能力虽然很一般,可是不少人有专家级的TEACHING技能,招徕后用来训练民兵倒是非常有效迅速,建议不妨招上几个。
      Files:这里一开始只有关于这个国家的地理和历史的介绍,与游戏的进程没有什么关系。以后遇到赏金猎人以后,他会给你一张磁碟,上面有恐怖分子的情报,你以后可以在这里看到这些资料。
      History:这里记录了每一天的行动,战斗的胜利和失败,城镇的光复和失陷,还有就是剧情事件和支线任务,这些未完成的任务都用红色来显示。
      Personal manger:所有队员的详细资料,各项属性和特别的技能,还有就是辉煌的战绩。记住你最多只能招18个佣兵。
      Financial:财政,显示收支情况。
      战略画面
      在画面左方可以对佣兵下各项指令。
      ASSIGN栏确定队员的编组和当前任务:
      ON DUTY是队员编组,每组最多六人。
      Doctor和Patient是指定医生和病人,用来加快伤愈的速度,医生必须要有MED KIT。
      REPAIR是修理物品,需要队员有较高的mechanical值和相关专长。同样队员要有TOOL KIT。
      VEHICLEL是在有了交通工具以后而且与交通工具在同一区才能使用,可以让队员上下交通工具以加快移动速度。本作的交通工具共有三种,一辆冰激淋车、一辆悍马和一架直升机。得到方法见后。
      Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快,另外教练如果拥有teaching的特殊技能的话,训练速度会更快。可以训练民兵的地区是城镇和SAM导弹基地。非常必要,免得你后院失火,措手不及。 TRAIN是进行个人能力训练,可以指定老师和学生,还可以具体指定训练的科目。战斗是最好的训练,所以用处不大,不必浪费时间了。
      SLEEP是让队员睡觉,队员过度疲劳就需要休息,而队员负重过多就会非常容易疲劳。
      LOG是队员的所在地区,而DEST是指定队员的行动路线和目的地。
      DEP是队员的合约期限,红色时表明合同期限就要到了,视情况续签,另外还可以招到一些免费的NPC队员。
      画面左下方是信息栏。
      画面的右方是全区域地图,横向1-16,纵向A-P,共有256块区域组成。由于在地图上有许多90%-100%被水覆盖的地区,除了一些地区有海岸线可以进入以外,其他地区是无法进入的,所以实际能够到达的地区有200个。
      地图下方的七个按钮显示不同的内容。
      TOWNS:显示所有10个城镇的范围,位置和镇名。
      MINES:显示所有六个矿坑的位置和产量。其中San Mona镇的矿已经废弃。矿产是游戏的主要收入来源,必须派民兵守卫。
      TEAMS AND ENEMIES:显示我方小队的位置和敌方的分布,敌方用红色?来表示。
      MILITIA AND ENEMIES:显示民兵和敌方的位置。
      AIRSPACE:绿色表示可以安全飞行的区域,随着陆续打下SAM 导弹基地以后而不断扩大,红色是敌方导弹基地的控制范围,虽然也能飞越但费用昂贵。靶子一样的图标表示新队员的空降地点,飞机图标表示直升机的当前位置。
      ITEMS:显示各个地区散落的物品分布情况。
      配合左面的队员物品栏可以快速的拾取物品,不过在战斗中是不能在战略画面拾取物品的。
      MAP LEVEL:从地面到矿坑,地下室共有四个层面。
      画面右下方还有收入显示;画面切换;当前地区的缩略图和时间流控制以及日期显示。
      战术画面
      不用多说了,所有的活动,战斗和对话都是在这里展开的。
      队员的移动
      一共有三种。
      在战略画面下
      1、在TEAMS AND ENEMIES中选中一个小队或小队中的队员,然后选择PLOT TRAVELROUTE,在地图上指定行进路线和目的地,确定两次以后,就可以移动到另一区了。
      2、利用交通工具快速移动。
      在战术画面下
      队员走到地图边缘后会出现人行走的图标,按下即可,进出矿坑也是如此。
      下面介绍一些游戏常用的快捷键:
      “F1”-“F6”:切换队员
      “SPACE”:切换至下一个队员
      “Enter”:切换观察下一个可见敌人
      “Pause”:暂停
      “Tab”:切换水平高度
      “Esc”:取消
      “Ctrl”:取物或检查物品
      S:走
      C:半蹲
      P:匍匐
      Z:隐藏模式
      O:进入选项画面
      D:回合结束
      B:切换单发,连射以及发射榴弹,如果枪上有榴弹发射器的话。
      M:显示大地图
      I:当前地区地图
      W:隐去铁丝网,便于观察
      T:隐去树梢,便于观察
      A:自动使用急救包
      U:十字准线
      `:战术画面下方的详细物品栏的切换
      Alt+X:离开游戏
      Alt+S:快速存档
      Alt+L:快速取档
      另外,陆续点击三次左键,可以让队员跑起来。
      
      佣兵篇
      佣兵的属性:
      各项属性要超过90才能有较明显的效果,(Medic除外,35左右就可以了)
      AGI(agllity)敏捷:非常重要,决定每个回合行动点数的多少。
      DEX(dexterity)灵巧:决定隐蔽模式时的效果,越高行动越不容易发现。
      SRT(strength)力量:有较高的负重能力,因而不容易疲劳,配上橇棒,是个开锁高手。
      LOR(leadership)领导力:越高,训练民兵越迅速。与人交谈时,较高的领导力会有意想不到的效果。
      WIS(wisdom)智慧:得到经验升级的学习能力,这个数值高的话,其他各项属性升级会很快。不妨多加点。
      MRK(marksmanship)枪法 :非常重要,也是最容易提升的。
      EXP(Explosive )爆破能力:使用爆炸品的能力。
      MEC(Mechanicain)机械能力:修理与开锁,还能够修复机器人伙伴。
      MED(Medic)医疗能力:受伤治疗。
      佣兵的技能:
      所有技能中属夜战和隐蔽技能最为重要。
      Auto-Weapons自动武器:使你扫射时更加准确。
      Hand to Hand肉搏:善于近身肉搏。
      Camoflouge伪装:不容易被敌人发现。
      Ambidextrous双枪:双手持枪射击时命中率高。
      Electronics电子学:善于处理所有有关电子的事情,例如安装电子探测仪,拆除电子陷井等。
      Heavy-Weapons重武器:提高佣兵使用重武器如mortar(迫击炮)和LAW(反坦克火箭筒)的能力。
      Knifing刀技:提升用刀的破坏力。
      Lock-picking开锁:成功的开锁。
      Martial Arts军事艺术:提升格斗时的准确度和破坏力。
      Night Ops夜战:让你在夜里移动的更隐蔽以及在夜里有更好的视觉。
      Stealth隐蔽:提升隐蔽作战的技巧。
      Throwing投掷:提升在投掷物品(手榴弹,飞刀)方面的技能
      Teaching教学:提升训练民兵和教学特殊技能的能力。
      佣兵的性格:
      Aggressive好斗的:善于战斗,但与人打交道则不行。
      Friendly友好的:善于和NPC们打交道。
      Normal普通:普通。
      Optimist乐观的:常保持良好的士气,出色的领导能力。
      Pessimist悲观的:与乐观正好相反。
      Psycho精神分裂的:更加好斗,嗜血疯狂,如果有一把可以扫射的武器,即使设在了单发状态,他们也会自己改为扫射,无论如何,他们有15%以上的可能性。
      自创佣兵的性格可以在第三天IMP网站发给你的email中得知。
      佣兵之间的关系:
      佣兵之间互有好恶,当队伍中有讨厌的人在时就不会加入,当然自创的佣兵没有影响。
      创建佣兵时16个问题的答案:
      需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所有技能的回答都选上就会学会所有技能,这样反而会事与愿违,问题的回答应该集中在几个技能上。
      没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。
      问题 1
      1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:个性乐观
      问题 2
      1:教学 3:精神分裂的 4:友好的
      问题 3
      1:开锁 3:隐蔽 4:个性普通
      问题 4
      1:自动武器 2:友好的 3:个性普通
      问题 5
      3:好斗的
      问题 6
      2:夜战
      问题 7
      1:电子学 2:刀技 3:夜战
      问题 8
      1:双枪 3:个性乐观 4:精神分裂的
      问题 9
      与技能和个性无关。
      问题 10
      与技能和个性无关
      问题 11
      2:教学 3:好斗的 4:个性普通
      问题 12
      1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学
      问题 13
      2:个性普通 3:个性普通
      问题 14
      2:个性普通
      问题 15
      1:投掷 2:双枪
      问题 16
      与技能和个性无关
      自创佣兵的初始装备:
      初始装备与你设定的各项属性和回答的16个问题有直接关系。
      标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen
      枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG 弹药
      枪法< 80:Beretta 93, 9mm弹药
      医术> 60:医药箱
      医术30-59:急救包
      机械> 50:工具箱
      爆破> 50:炸药和雷管
      有开锁技能:开锁工具
      刀技:刀子
      投掷技能:飞刀
      肉搏技能:铜制拳突
      隐蔽技能:枪上会装有消音器
      电子学:金属探测器
      夜战技能:照明棒
      
      伙伴篇
      Ira:
      在反抗军总部见到Miguel后可以收得,拥有专家级的teaching技能,医术也不错。训练民兵速度很快。
      Dimtri:
      在Drassen镇的粮食送达以后,可以在反抗军总部收得,飞刀专家级,机械能力有71,配上LOCKSMITH,是个很好的开锁专家。
      Miguel:
      在你打下了有5个城镇以后再回反抗军总部,他就会加入队伍。他有98的领导力,拥有夜战和刀技的技能,枪法也不错。
      Carlos:
      和Miguel一起加入。有隐蔽和投掷的技能
      Hamous:
      他有一辆冰激淋卡车,经常可以在Drassen,San Mona和Cambria之间的公路上发现他,和他对话后可以以每天250元的价格雇佣他,同时他提供他的车子供大家使用,这是游戏中的车辆之一。技能是隐蔽。
      Dr. Vince:
      他是F8区Cambria镇医院的医生,医术高明,尽管枪法很差,但是较高的智力使得他进步很快。G8区的MARTHA是他的妻子,帮她找到儿子Joey以后他就会加入。
      Maddog:
      他在Estoni区的加油站,派leadership高的伙伴和他交谈就会加入,他有专家级的开锁技能,所持武器CAWS非常利害,就是弹药难买,只有在Tony处有时才能买到。这家伙性格冲动,战斗时不好用,我主要让他平时开锁。
      Shank:
      惯偷。可以在在Tixa监狱的地下一层救出他,此人没什么特长,如果你雇佣他的话,他会要求去一些E字开头的城镇,满足他的话,他会提供一些不错的毒气类物品,你不妨带上他。
      Dynamo:
      他在Tixa监狱的地面一层。是Alma的矿主的弟弟。他有不错的修理才能和相当高的智力。
      Conrad Gillitt:
      他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问,你可以在H13 区找到他,注意他很不耐烦,多对话几次就会拔枪。这家伙能力不错,枪法95,就是狮子大开口,每天要5500元,还好能还价到3500元。
      Iggy:
      佣兵,原来是Mike的手下,替女王干活,Mike死后脱离了队伍,他手上的武器就是Rocket Rifle,拥有专家级的重武器技能,每天1950元就可以雇下。他大约在你打下5个镇以后在C5区的酒吧出现,还有人在Alma看到过他。
      机器人ROBOT:
      在游戏进行到一定阶段,大约在打下四个城镇以后就会得到女王的科学家Madlab失踪的情报。想办法找到他。我是在L11区发现他的,他躲在一间初看上去没有门窗的屋子里,其实找到机关后可以开启暗门,实在不行用炸药炸开个洞也行。和他对话,他说他最新完成的机器人还差一把枪和一个 videocamera,枪你可以任选,但要注意装上以后就不能再卸下了所以要考虑清楚。videocamera可以在L12区的电子商店买到。一天以后机器人完成,Madlab 会给你一个控制器,戴在头上,你就可以控制ROBOT,用来战斗时探路不错,机器人可以让机械能力高的人带上工具箱修理。
      
      商人篇
      Micky
      职业:动物商人
      出现地点:D13区或C6区的酒吧
      主营:在游戏中得到的许多动物身上的东西,如毛皮啦等东西都可以卖给他。
      DEVIN
      职业:商人
      出现地点:C6区或C5区的酒吧
      主营:爆炸物,刚开始只有手雷,以后在这里还能买到C1和C4 。这是我游戏中经常来的地方之一。
      Tony
      职业:黑市商人
      出现地点:C5区XXX商店的后屋
      主营:枪械,有很多好武器,这里我也经常来。见到他的方法见地区篇。
      CARMEN
      职业:赏金猎人
      出现地点:C5区的酒吧,他经常出没在C5区和C13区的酒吧。
      主营:他会给你一张磁喋,上有六个恐怖分子的情报,以后找到这些人以后,将他们杀死,砍下脑袋带回来给Carmen,他就会和你平分奖金,每人能拿到10000。别忘了砍脑袋要用弯刀才行。
      Keith
      职业:商人
      地点:G9区
      主营:杂货(防具、医药用品、刀子、橇棍什么都有。)
      Jake
      职业:商人
      地点:I6区
      主营:杂货,缺少compound 18和汽油就来找他。
      Franz
      职业:商人
      地点:L12区
      主营:电子产品,videocamera、lameboy、display、batteries还有ceramic plates和麻醉枪。
      Howard
      职业:商人
      地点:L12区
      主营:医药产品,最有用的是补血针剂,麻醉弹这里也有。
      Sam
      职业:商人
      地点:L12区
      主营:各类物品,工具类。
      
      专家篇
      PERKO
      职业:机械专家
      地点:G9区
      主营:修理各类物品,除了电子产品以外。
      Fredo
      职业:电子专家
      地点:H1区
      擅长:修理电子用品,重新设置Rocket Rifle的指纹密码!!!
      Arnie
      职业:机械专家
      地点:H1区
      主营:修理各类物品,除了电子产品以外。效率很高,一般在30分钟以内就可以修理完毕。
      
      武器篇
      枪械附件
      Bipod:支架,提高命中率。
      Duckbill:鸭嘴样的东西,用在散弹枪上使散弹不至扩散的太开,提高杀伤力。
      Talon Grenade Launcher:榴弹发射器,安装在枪下可以发射榴弹,不能和支架一起使用,建议安放榴弹发射器。
      Laser Sight: 激光瞄准器,提高命中率。
      Sniper Scope:光学狙击镜,用途大家都明白。
      Silencer:消音器,突袭必备。
      以上是常见的附件,一般都能买到,还有一些需要自己组装后才能得到,不过都是永久性的附件,装上就不能再取下,如将钢管,绷带和快干胶装在枪上可以永久增大枪的射程;而弹簧和铝管安装在枪上则能减少枪AP的消耗值。
      枪械一览
      Dam:杀伤力
      Rng:射程
      AP:消耗行动点
      Burst:扫射
      APB(AP Burst):扫射消耗行动点
      Attachments:附件
      手枪:
    枪名        口径        Dam        Rng AP        Burst         APB        Attachments
    .38 Special        .38        Special        22        13        11        激光瞄准器消音器
    Automag III        7.62mm        NATO        34        25        7        激光瞄准器
    Barracuda        .357        Magnum        24        13        11        激光瞄准器消音器
    Beretta 92F        9mm        22        12        6                激光瞄准器消音器
    Beretta 93R        9mm        22        12        7        √11        激光瞄准器消音器
    Colt .45        .45        ACP        23        13        7        激光瞄准器消音器
    Desert Eagle        .357        Magnum        24        13        11        激光瞄准器消音器
    Glock 17        9mm        21        12        7                激光瞄准器消音器
    Glock 18        9mm        21        12        7        √11        激光瞄准器消音器

      散弹枪
    枪名        口径        Dam        RngAP        Burst        APB        Attachments
    CAWS 12        gauge        40        13        9        √13        支架鸭嘴器激光瞄准器光学狙击镜
    Reminton M870        12        gauge        32        13        13        鸭嘴器激光瞄准器光学狙击镜
    SPAS-15        12        gauge        32        13        9        鸭嘴器激光瞄准器光学狙击镜

      冲锋枪
    枪名        口径        Dam        Rng        AP        Burst        APB        Attachments
    AKSU-74        5.45mm        26        20        5        √        9        榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    FN P90        5.7mm        30        22        6        √        10        消音器光学狙击镜
    HK MP53        5.56mm        25        20        7        √        11        激光瞄准器
    HK MP5K        9mm        23        20        6        √        10        消音器激光瞄准器
    MAC-10        .45ACP        27        20        7        √        11        消音器激光瞄准器
    Thompson M1A1        .45        ACP24        20        9        √        13        消音器激光瞄准器
    Type 85        7.62mmWP        23        20        9        √        13        鸭嘴器光学狙击镜激光瞄准器

      步枪
    枪名        口径        Dam        Rng        AP        Burst        APB        Attachments
    AK-74        5.45mm        28        35        5        √        9        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    AKM        7.62mmWP        29        25        5        √        9        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    C-7/M16A2        5.56mm        30        40        6        √        10        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    Colt Commando        5.56mm        29        20        6        √        10        榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    Dragunov        7.62mm        WP        32        75                13        支架激光瞄准器光学狙击镜
    FA-MAS        5.56mm        30        25        5        √        9        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    FN-FAL        7.62mm NATO        32        42        5        √        9        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    HK G3A3        7.62mm NATO        31        30        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    HK G11        4.7mm        27        25        7        √        8        支架激光瞄准器光学狙击镜
    HK G41        5.56mm        29        30        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    M-14        7.62mm NATO        33        33        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    M24        7.62mm NATO        31        80        13                        支架激光瞄准器光学狙击镜
    Ruger        Mini-14        5.56mm        30        25                7        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    SKS        7.62mm        WP        31        30                7        支架激光瞄准器光学狙击镜
    Steyr AUG        5.56mm        30        50        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜

      机关枪
    枪名        口径        Dam        Rng        AP        Burst        APB        Attachments
    FN Minimi        5.56mm        28        50        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    HK 21        7.62mm NATO        32        50        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜
    RPK-74        5.45mm        30        50        7        √        11        支架榴弹发射器激光瞄准器光学狙击镜

      重武器
      Grenade Launcher 榴弹枪,弹药40mm榴弹
      LAW 反坦克火箭筒,一次性,不能装填
      Mortar 迫击炮,弹药是Mortar shell
      特别
      Rocket Rifle 火箭步枪,游戏中特有的武器。
      Dart Guns 麻醉枪,弹药是Tranqnilizer Dart。
      格斗
      Brass Knuckles 铜制拳突
      Combat Knife 格斗刀
      Machete 弯刀,可用来砍头
      rock 投石
      Throwing Knife 飞刀
      手雷
      Mini Grenade:迷你手雷 Hand Grenade:手雷 Stun Grenade:震荡弹 Mustard Gas Grenade:芥子毒气 Tear Gas Grenade:催泪弹 Smoke Grenade:烟雾弹
      炸药
      一般:TNT
      专业:C1,C4,HMX
      特殊:Shaped Charge,开锁用。
      Land Mine:地雷
      
      物品篇
      常用物品介绍:
      工具类
      CAMO KIT:伪装工具,使用后不容易被敌人发现,有时效。
      FIRST AID KIT:急救包,止血。
      MED KIT:医药箱,比急救包效果更好。
      TOOL KIT:工具箱,修理物品。
      LOCKSMITH:开锁工具。
      CHEMICAL LIGHSTICK:照明棒,照明。
      WIRE CUTTER:铁丝钳,破铁丝网。
      装备类
      extended ear:让你听的更远,更容易发现敌人。
      gas mask:防毒面具,和下面的goggles不能同时使用。
      night vision goggles:夜视镜。
      UV goggles:更高级的夜视镜。
      Sun goggles:太阳镜,看不出有什么用。
      防具类
      Vest:各类防弹背心。有leather,flak,kevlar
       ,guardian和spectra五种。
      helmet:各类头盔,有steel,kevlar,spectra三种。
      leggings:各类护腿,有kevlar,spectra两种。
      医药类
      CANTEEN:恢复精力。
      Regeneration Booster:再生针剂,每针补血30。
      Energy Booster:活力针剂,恢复精力。
      炸药类
      Detonator:定时雷管,装在炸药上后可以设定爆炸时间。
      Remote Detonator:遥控雷管,装在炸药上后只有按动起爆器才会爆炸。
      Remote Bomb Trigger:遥控起爆器,可以设定炸药的爆炸顺序,共可设定四个炸药。
      物品的合成
      将弹珠Marbles放在地上--让敌人滑倒
      空罐头和fathom安在门上--在敌人经过时可以听到
      弹簧和铝管(铝棍也可)安装在枪上--减少该枪AP的消耗
      钢管和绷带以及快干胶安在枪上--增大枪的射程
      Compound 18喷在各种防具上--加强防具
      陶瓷板ceramic plate和各种背心--加强背心
      怪物女王的粘液slime from monster queen和各种防具--加强防具
      TNT+RDX--HMX
      C1+RDX--C4
      TNT+铂金手表Platin Watch+绷带--定时炸弹
      Lameboy+铜线copper wire --display
      Xray tube+fumblepack+chewing gum--Xray device
      Xray device+display--Xray detector(X光探测器,可以知道敌人的方位,需要电池)
      物品合成和附件安装的方法:
      如果先点击附件,与附件有关的物品就会变亮,由此可以知道安装附件的可能性,左键选取附件以后再点击右键要装上去的物品就会进一步出现附件安装栏,将附件放入即可。
      物品合成时情况不同,放入附件栏时会发现,附件栏是暗的,好象装不上去,这时不要管它,按上即可。
      
      车辆篇
      游戏中可以得到两种车辆,不过车辆不能越野只能在公路上开,连悍马也不行。在直升机不便飞行的地方这些车辆就有了用武之地。
      车辆的取得
      Ice Cream truck:冰激淋卡车,雇佣Hamous就可以得到。
      Hummer:悍马,在L10区的加油站和DAVE对话,花10000元就可以买下,第二天取车。
      车辆的加油
      汽油可以在I6区的Jake处买到。
      买到汽油以后装备在手上,切换至战术画面,点击右键,然后选择车辆,此时出现加油的图标,按下即可。
      
      地区篇
      游戏中有10个城镇是Omerta、Drassen、San Mona、Chitzena、Cambria、Alma、Estoni、Grumm、Balime和Medun;2个地区Tixa监狱和Orta 科学实验室,还有四个分布在各地的导弹基地(D2/D15/I8/N4区)。
      在打下三个城镇以后,女王会派另一支雇佣军来对付你,首领Mike也是AIM 组织的人,此人随机出现在以后的战斗中,非常难缠,我最后用了一罐芥子气才废了他。
      一、Omerta
      A9区:
      游戏最初开始的地区,防御薄弱,轻松即可拿下。找到大婶FATIMA后,将你的佣兵身上的letter fromEnrico交给她,然后跟着她走,她会非常乐意的把你带到A10区北部的反抗军总部。
      在这里可以找到橇棒和钢丝钳,钢丝钳可以用来剪铁丝网,许多时候都要用到,橇棒可以用来橇锁,让力量高的队员带上它。
      A10区:
      这里是反抗军总部的所在,地图北面的房子就是地下基地的入口,在这里的板条箱内可以找到一些好东东。
      和反抗军领导Miguel见面以后,得知反抗军现在非常缺粮食,需要Drassen镇的牧师Father John的帮助。
      收得伙伴:Ira,Dimtri,Miguel,Carlos。
      二、Drassen
      一定要训练民兵,尤其是矿区,以后这里会遭到异形怪物的袭击,大约是在你打下五个小镇以后,女王会放出可怕的变体怪物BUGS,矿区被迫停产,必须下到矿底深处消灭异形女王以后才能复工。如果没有民兵守卫的话,一旦矿主被杀死,我也不知道还能不能恢复生产,切记!!
      B13区:
      这里是Drassen镇的飞机场,从现在开始敌人的力量开始加强,利用钢丝钳在西面的铁丝网处开个洞然后进入较为有利。取得胜利以后和机场的老板Waldo对话,得知有一个直升机驾驶员失踪了,可能就躲在附近的湖区。
      飞行员Skyrider可以在B15区的中部小屋内找到,带他回机场,以后就能利用直升机快速移动了。不过飞行员的位置是随机的,有时我在E14区也能找到他。
      机场的仓库是货物的集散地,你在网站上定的货可以在这里取到。
      注意多翻翻衣柜和箱子,你可以找到一个消音器,这在游戏初期是很难得的。
      C13区:
      Drassen镇的中心,如果是白天的话,可以在镇东南的酒吧内找到牧师Father John,他答应尽快筹集粮食,现有的一部分在第二天就能送达Omerta。
      镇上有一个服装厂,老板Doreen是女王的朋友,抓了许多孩子为她干活,态度极为蛮横,如果你的leadership 很高的话,可以威胁她放了孩子们;或者直接杀了她,让你自创的角色用拳头揍死她,还能提升一点strength值!干掉她后,Drassen支持度一下上升了15点,在她身上得到一把钥匙,用它打开厂房内的小屋可以得到很多好东东: 1把HK MP5K和3个9mm SMG AP弹夹,还有1个Shaped Change (用来炸掉门上的锁)等。
      D13区:
      Drassen镇的矿区,和矿主Fred交谈以后矿坑恢复生产。矿坑内的silver可以直接转入银行成为自己的收入。
      西面有一个教堂,有时牧师也会在这里,后面的小屋内藏有一把散弹枪和弹药,不过门锁很难打开。
      商人:Micky,收购动物身上的东西。
      三、东北角萨姆导弹基地
      D15区:
      这是一个萨姆导弹基地,覆盖着Drassen和大部分的Alma 。直升机在这些导弹覆盖范围内飞行的话收费很高,所以应尽快打下。基地防守严密,四周有铁丝网,利用夜战从东部突入较为轻松。
      守卫室的铁门用Shaped Change炸开,注意宝箱上有机关,开前先用枪打掉锁,可以得到大量的手雷。
      四、San Mona
      该地区有一个黑势力,教父KINPIN控制着C6区以外的所有地区,显然他和女王也有一丝瓜葛。
      C6区:
      San Mona的边缘。这里有一家皮货店,店主叫Angel,用友好的口气和他交谈,他会以950元的价格卖给你一件时髦的jacket(防+15)。当你用直截了当的口气和他交谈时,他会请求你去C5区救出他的可怜的妹妹MARIA,她被迫在妓院卖身。
      商人:DEVIN,专卖爆炸物
      C5区:
      这里是San Mona镇的中心,镇上有许多教父的手下。
      进入镇上的XXX商店,会有一个叫Brenda的女崩克在挑东西,显然老板HANS对此人非常不满,如果你帮老板赶走这个讨厌的女人的话,他会非常乐意的让开路,在后屋你可以找到黑市商人Tony,他专买武器,有不少火力强大的武器,后期还能在此买到火箭筒和rocket rifle,真不知道这家伙从哪里搞来的。赶走崩克的方法有多种,直接威胁她或干掉她,不喜欢动武的话,可以将在镇东北角找到的带子(videotape)交给她,她就会满意的离开。
      镇东南是ShadyLady开的妓院,她的后台老板是D5区的教父 KINPIN。和ShadyLady谈话,打听MARIA的下落,付了400元后进入妓院,瞒过警卫的耳目在办公室拿了钥匙,然后在最里面的房间可以找到MARIA,带她悄悄打开后门溜出去,注意整个过程不要让妓院的警卫和镇上的歹徒发现。带她回c6区,作为回报Angel将皮货店的产权给了我,合约DEED就在柜台上。临走前 MARIA悄悄告诉我一个秘密:教父将钱藏在D4区已经废弃的矿坑内。建议你现在还是不要去取,一是实力还不够,拿到钱后的几天,教父会发一封信给你,限你48小时把钱还掉,不然他就会派一批批的杀手对付你,这些杀手装备都不错,而且无论你在哪里,他们都会出现缠住你不放,除非把教父干掉才会罢休。二是教父的油水还没有榨干,具体到了D5区再说。
      镇上还有一家店(TATTOOS),老板KYLE。让穿着从Angel 那里买来的jacket的同伴上去和他交谈,他会对你说想开一家象Angel那样的皮装店。把Angel给你的合约DEED给他,他会付给你1万多元。
      商人:Tony,主营枪械。
      赏金猎人:Carmen,追捕恐怖分子。
      伙伴:Iggy
      D4区:
      San Mona的废矿坑,防守薄弱,只有教父的几个手下。
      从矿坑下去,穿过D4区来到D5区的地下,就可以找到教父的钱,总共有30000元。后果大家已经知道了。
      D5区:
      教父的老巢。
      教父的手下主要集中在西面的酒吧和东面的狭长房子以及该房子前的一南一北两个小屋。
      西面的酒吧内有一个地下拳击场,比赛时间是下午6点~11点,老板Darren,派同伴中有很高strength和格斗技能的人上去,如果连赢三场,就能赢得一大笔钱,还能获得教父的接见。如果此时你已经拿了他的钱,他就会警告你快把钱还来。
      如果下决心消灭教父的话,建议采用夜战,我当时在教父还没有发出信之前就到了这里,在酒吧的厕所待到晚上然后开始突击,清理完酒吧和守在酒吧门口的家伙以后,绕至南面的小屋,在此清理了一下以后,迂回到教父所在的长屋的南端,让几个队员绕至屋后待机,一名队员带着炸药(上好雷管),尽可能沿墙角靠近屋前的教父所在的屋外,小心守在门口的家伙,安好炸药以后,迅速离开,待炸药爆炸以后,从屋后狙击,最后从炸开的地方突入杀死教父,注意教父的装备很好,火力很强。接着别忘了清理北侧的小屋。
      可以从Darren身上得到15000元,教父有20000元,他有一把很棒的武器:STEYR AUG,破坏力30,射程竟有50,还能连发,此处有一个很有趣的BUG,利用此BUG,你一共能从教父身上拿到三把STEYR AUG!!详情见后。
      此外这里有一个奇怪的现象,杀死这里所有的敌人以后离开以后再回来,发现教父的手下还在;另外,在教父的房子的北侧有一个上锁的屋子,打开它就会响警报,屋内有条密道,下去后就是矿坑内放前的地方,再从这里上去,就会象变戏法一样,出现了一大批教父的手下向你攻击,不知道是BUG还是什么。
      C5区:
      杀死教父以后回到这里,会有以BILLY为首的教父余党向你攻击,连酒吧老板也是对方的人,由于他们集中在一起, 火力很猛,建议趁夜上房,他们主要在XXX商店附近,让队员上附近房的房顶,形成交叉火力可以轻松获胜。
      五、San Mona--Chitzena
      C3区: 有两间小屋,可以找到CAMOUFLAGE KIT(伪装工具)和 COMPOUND 18(喷在背心上可以增加防弹效果)。
      D4区:找到1把MP5K,弹药和1块陶瓷板(加在背心上可以增加防弹效果)。
      六、Chitzena
      B2区:
      Chitzena的矿区,矿主叫OSWALD。
      A2区:
      这里是一个旅游胜地,有古代寺庙的遗迹。
      在遗迹处可以找到一对乘错飞机的夫妇JOHN和MARY,带他们回B13Drassen的机场,他们会给你2000元,出于感谢他们回国后还会寄来一些不错的武器和弹药。
      遗迹处还会遇到一个象僧侣的人,他是YANNI ,他请求我们把他们被夺走的圣杯Chalice取回,圣杯现在正陈列在Grumm镇的博物馆,方法见后。如果取回的话,Chitzena的支持度会一下升至100。
      七、西北角萨姆导弹基地 D2区:控制着Chitzena,San Mona和Grumm,防守一般,室内有毒气机关。
      小心占领以后,女王会派她的精英部队迅速反扑。
      八、Cambria
      F8:
      Cambria的医院。
      敌人的防守比较严密,有时在这里会找到恐怖分子,打下整个 Cambria镇以后,这里会提供医疗服务,付点钱后接受治疗,伤愈恢复很快。医院里可以找到一些制造电子探测仪的必须材料 X-ray tube,小心收着。
      在西面的仓库内有很多板条箱,里面有大量的急救包和医药箱,还有很有用的防毒面具。
      伙伴:DOCTOR Vince
      F9区:
      废弃的大学,有时在大学的西南角的小屋找到一个通缉犯,就是名单上的3号,千万小心,力求一击必杀,他身上有很不错的装备。
      G8区:
      小镇,有时可以找到一对通缉犯Terry和Annie,名单上的2号和6 号,他们身上可以找到芥子毒气和催泪弹,好好收着,非常有用。
      镇上有个叫MARTHA的太太请求我们帮她找一下她的孩子Joey,这个不良少年可以在C5区San Mona的妓院外找到,吓唬他一下,他就会乖乖的跟你走了。
      G9区:
      平和的小镇。
      镇上的杂货店老板Keith会请你帮忙,在F10 区有一帮山地民,经常惹麻烦,希望能摆平那伙人,完成以后。这里的支持度会上升。小心那伙人,实力不亚与教父!!具体方法见后。
       机械专家:PERKO
       杂货店商人:Keith
      H8区:
      Cambria镇的矿区,矿主Carl。
      敌人较强,地形不是很好,建议趁夜从北面进入,利用北面的房子作掩护,这样较为容易。
      另外,矿坑内的TNT、COMPOUND 18和防毒面具别忘了拿。
      九、Cambria附近
      E9区:
      一个小农场,可以得到不少好东西:TNT,陶瓷板,快干胶和电池。
      F10区:
      这里有一帮山地民的武装团伙,在西南的小屋内藏有大量的军火,简直就是一个弹药库。如果队伍中有Ira的话,首领Darrel 会替他儿子提亲,如果你答应他的话,小屋内的军火任你取用,不然你贸然打开箱子取走物品的话就会立即遭到他们的猛烈攻击!
      解决他们的方法是队伍进入小屋,将武器设置在扫射状态,派两人一左一右守住入口,其他人躲在板条箱后面,在干掉屋内的家伙以后战斗打响,小心的留着行动点守株待兔,敌人一进屋,立刻中断进行攻击,差不多后主动出击清理门口附近的敌人,最后消灭大屋内的残敌。 战斗结束后打扫战场,缴获的和小屋的军火,你可以得到的武器有 3把spas-15、4把m870、2把mini14,此外还有手雷、炸药、Guardian 防弹背心、夜视镜以及一个榴弹枪和40MM榴弹,真是大丰收!!
      另外,在北面的牛棚外的栏内可以找到一把麻醉枪和两发麻醉弹,留着它们,以后去Grumm偷圣杯时非常有用。
      G7区:
      农场,可以找到不少好东西,有榴弹枪和COMPOUND 18。
      十、中央萨姆导弹基地
      I8区:
      这个基地控制着Cambria、Balime和Alma西部的大部分地区。防守力量非常强,带上你的最强队伍上吧!
      注意控制室的毒气陷井和内室的电击机关。
      十一、Estoni
      I6区:
      此地有一个加油站和废车场。
      从废车场附近的JACK那里得知他有一个朋友Shank被关在的 Tixa的监狱,希望我们能去救他。救出Shank以后,这里开始供应航空汽油,以后直升机可以在此加油落脚。
      给老人Skipper诸如一罐苏打水或一包雪茄,他会给你一张 Key Card,有了这张卡你就可以打开Orta的通往地下基地的大门,这样你可以省了不少钱,因为要贿赂那个科学家的话,你至少得给他20000元。伙伴:Maddog
      十二、Alma
      H13区:
      这里是军人训练基地,进入时注意屋顶的敌人,如果动作迅速的话,能够得到一把解码的Rocket Rifle枪!
      从西面的铁丝网处进入,位置靠近训练中心的入口,迅速杀入,在敌人爆破前控制住主控室附近的地区,然后和SERGEANT 的NPC对话,答应放过他后,他就会给你一把解了码的Rocket Rifle。
      主控室的将军知道关于秘密研究基地Orta的情报,注意他不是太友好,干掉他也可以。
      好好搜一搜所有的衣柜,你会有很大的收获。
      伙伴:Conrad Gilette
      H14区:
      军队的仓库。注意屋顶上的两个狙击手。
      卷帘门上的警报可以去西南的小屋关掉。卷帘门的开关在西面仓库的东首。
      西面的仓库内可以找到Rocket Rifle的弹药。
      I13区:
      军队的监狱。
      如果你的佣兵被捕的话就会被关在这里,注意警报响后,敌人会打开毒气开关。
      I14区:
      矿区,矿主Matt。
      大婶Auntie的几个儿子都被镇子附近的BLOODCAT杀了, BLOODCAT还经常袭击镇子,它的老巢在I16区,如果你能够清理掉那里的所有BLOODCAT,这里的支持度就会上升。
      矿主Matt的弟弟Dynamo在镇子上很有名,现在被关进了Tixa的监狱,如果把他救出带回镇上,人们会很感激你的!
      十三、清理BLOODCAT的老巢
      I16区:
      带上你的突击步枪,弹药最好是杀伤力最大的蓝色HP 弹药。进入以后,放枪引它们上来,一一消灭,步步为营!!
      十四、清理异形的老巢
      D13区:Drassen镇的矿区,在你打下五个小镇以后,这里会出现变体怪物BUGS,矿区被迫停产。
      带上你的最佳阵容,最强武器和大量的HP弹药从 D13 区的矿坑下去。利用地形站好位,然后开枪引异形出来干掉,一次冲来太多的话,就拼命扔手雷和毒气弹,小心异形喷出的毒雾,戴好防毒面具,这样步步为营一直杀到地下三层的老巢,异形女王的位置前有一段墙隔着,消灭它的最好办法是扔几个炸药然后用手雷引爆就可以轻松解决,另外用芥子气的话效果也不错。 别忘了拿女王尸体上的 Monster Queen Slime,用在背心上可以提高防弹效果。
      十五、Tixa Prison
      J9区:
      我最初是从西面割破铁丝网进入的,警报响以后,会放出毒气,必须带上防毒面具。后来发现了一个很讨巧的办法,在监狱的东南方有个小屋,主人Brewster 是监狱长Warden的老公,他身上有打开监狱办公室的钥匙,派leadership高的佣兵和他对话,他就会把钥匙给你。然后突入办公室打他个出其不意,迅速打开墙上的毒气开关,这时敌人还来不及戴上防毒面具,就这么简单!
      地面上的监狱钥匙在办公室的柜子里,利用它你可以救出在地面的Dynamo。
      从东北角下去来到地下一层,你可以救出Shank,就是 Estoni的JACK的朋友。
      在地下一层的西南角有一个洞穴,下面是异形BUGS的一个小巢穴,小心了!!
      伙伴:Dynamo、Shank
      十六、Grumm
      H3区:
      Arulco的最大的矿坑,矿主Calvin,利用夜战可以轻松拿下。
      H2区:
      一个工厂和酒吧。
      酒吧内可以找到通缉犯4号。工厂里的守卫很强,但是打下后的报酬很丰厚,可以得到LAW,榴弹枪和其他一些东西。
      G2区;
      工业中心,周围用铁丝网围着,守卫都分布在道路上巡逻。屋子里有不少有趣的东西,如榴弹发射器,可以安在枪下。
      G1区:
      居民区,可以找到一些COMPOUND 18。
      H1区:
      也是居民区,有商店和工厂。
      这里的电子专家Fredo可以重新设置Rocket Rifle的指纹密码!!!
      电子专家:Fredo
      机械师:Arnie
      十七、Balime
      这一带是富人区,支持度增加的很慢。
      L11区:
      这里的Armand Ricci夫妇是女王的朋友,他们的儿子就是在Tixa监狱救出的Shank,先友好的和他打个招呼,然后再吓唬他一下,他就会乖乖的给你11000元。不要杀了他们,如果你杀了他们,Balime和Alma的支持度都会下降很多,而且除了你创建的角色以外,其他佣兵都不会动手,真是莫名其妙!
      L12区:
      这里有三家商店,分别经营电子产品、医药以及各类工具。镇上的博物馆陈列的就是圣杯,里面有一个守卫。
      拿到圣杯的方法有多种,下面介绍几个。
      带着麻醉枪和3发麻醉弹将守卫击倒,堂而皇之的拿走;
      让精通开锁的佣兵在夜晚打开门锁,悄悄潜入,避开守卫,进入厕所旁的屋子关掉圣杯周围护栏上的警报,然后取走圣杯即可。如果开锁的技能不行,也可以让名佣兵待在博物馆直到天黑再动手也行。
      将圣杯送回A2区以后,Chitzena的支持度飙升至100,而 Balime的支持度也会升至和Alma一样的程度。
      记住不要杀死守卫,会降低所有城镇的支持度!商人:Franz、Howard、Sam
      十八、Balime附近
      L10区:
      加油站,老板Dave会卖给你一辆Hummer,价格10000。
      十九、Orta
      K4区:
      这里表面是BLOODCAT的科研所,其实下面是秘密武器的研制基地。当然防守是不用说了,夜战,小心一个家伙手上有LAW,地表清理完以后,用I6区Skipper给的Key Card打开门,进入地下的秘密基地。钱多的话,给那个科学家20000元也能得到,或者干脆用炸药炸开。
      基地内的敌人都躲在房间内,警报一响就会释放毒气,一拥而出,由于房间呈十字形的分布很容易腹背受敌,建议所有人隐蔽移动到西面的门口,站好位置,打开门后突入,一下解决房间里的敌人,然后迅速进入屋内守在门口消灭赶来的敌人。
      基地深处的Ernest是基地的负责人,威胁他直到他带路打开西面的仓库,在此找到大量的Rocket Rifle和弹药,指纹秘码可以找H1区的Fredo重新设置。
      二十、Meduna的外围
      从现在开始,敌人的防区出现了坦克,幸运的是坦克是固定不移动的,相对比较容易对付,多准备些LAWS或迫击炮以及炸药。
      M3区:
      两辆坦克和至少12敌人,由于是海滨地区,地形狭小,很难展开,一些敌人是拥有夜视装备的狙击手,最危险那个在农舍旁的沙坑工事,他有最好的夜视镜UV Goggles,带上你的LAWS 和rocket rifle也许还有获胜的把握,建议没有必要的话就不要去了,反正去Meduna的路又不是只有一条。
      M4区:
      注意西南角的坦克,不断的转头巡视,用LAWS搞定它。有一个敌人身上有LAWS,可别被他轰到。
      M5区:
      可怕的地方,共有三辆坦克,警惕性非常高的炮手,筑有防御工事,道路上有铁刺路障,路旁的有照明灯,大约有10个左右装备精良的敌人,起码3人有rocket rifle ,防具都是清一色的全套Spectra避弹衣,非常耐打。
      N6区:
      热带植物点缀的公路,防御工事,路障,泛光灯一应俱全。当然还有一辆坦克,敌人装备精良,rocket rifle,Minimi ,还有那开阔的地形使得白天作战变得非常困难。
      二十一、Meduna
      进入该地区以后就要一路冲到底,因为敌人的反扑很快,在没有打下最后N4的SAM基地以前,直升机是无法降落的,由于这里是敌人的心脏,所以支持度提高的很慢,民兵在起码打下四个地区,支持度在20以上后才能训练。
      N5区:
      这里没有坦克却多了许多Bloodcats,所以要多带些HP弹药,注意墙角的地雷,带上金属探测器。用隐蔽模式穿过正门向里面的敌人射击,然后迅速出去关上大门。待放出Bloodcats 以后隔着窗户射击杀死所以的Bloodcats,接着对付赶来的敌人精锐。在正中的贵宾室里找到大量的Minirocket和迫击炮弹
      N4区:
      最后的导弹基地,控制着Meduna和Orta,门口的守卫配备了迫击炮,还布置有两辆坦克,铁丝网围着的基地内六个散兵坑后躲着装备精良的敌人。
      N3区:
      Meduna的飞机场,有两个飞机库,一个储藏库。遍布四周的铁丝网后有防御工事,堵住路口的至少有三辆坦克,还布置有地雷。带着LAWS直接上吧!
      O4区:
      Meduna唯一的居民区,有一辆坦克,士兵多躲在建筑物内和沙包工事后,15个以上敌人,配备有rocket rifles和 machine guns。在这里你或许会找到剩下的两个通缉犯。
      O3区:
      这里是皇宫的后花园,由花墙组成的迷宫和三幢建筑物构成,东部布置有两辆坦克。子弹是可以透过花墙,通过声音判断敌人的方位隔墙攻击,夜战有利。
      在花园西南方的建筑物的壁柜里有一个遥控器,在花园西面的三个雕像处使用它,就会露出一个密道的入口,密道直通P3区女王的皇宫的地下室。
      在海滩附近埋有地雷,不要忽视。
      P3区:
      女王的皇宫,最后一个地区。进入的方法有两个,直接从北面的O3区进入或利用O3区的密道进入。
      在皇宫的西侧布有地雷。如果你动作迅速的话,你可以在皇宫的左面找到她,她身边有一个叫JOE的佣兵,他和 MIKE是一路的,不过要是你付钱的话,他会离开,不然这家伙是一个难啃的骨头。如果你晚了一步的话,她就会躲进了地下避难所,入口在西面的一个壁炉内。消灭残余的敌人,穿过布满地雷的走廊,打开暗门,我们终于见到了那个曾经不可一世奴役了Arulco十年的女王Deidranna,不必多说,结果她吧。我们的征程总算结束了!!!
      如果从密道进入的话则又是一番天地:炸开门,让几个队员带着rocket rifles 守着一角,待敌人赶来转过角落时正中我们的埋伏圈。对于那些躲在有着栅栏窗的锁着的门后的家伙,用LAWS招呼他们,小心他们会扔毒气弹。清理以后,搜一搜所有的箱子和碗柜,收获不小啊!
      通往皇宫地面的入口在这个地区的另一处,穿过隧道后我们来到了一间大房子,有三道门,北门有谁也解不开的炸弹机关,西面的门通往卧室和浴室,死路一条。正对东门的后面守着许多敌人,最好的办法就是用你最利害的炸药直接将门炸开,然后守在门口消灭赶来的敌人,直到没有为止。以后的清理工作和上面的差不多。
      失踪的女王:有时打到最后会发现女王不在皇宫内,据遇到这些情况的人说,她和JOE还有Elliot逃到了N7 区,赶快赶去消灭他们三人吧。如果女王没在皇宫而你又没有找到他们的话,时间一长,会有20人左右的敌方精英分子突然出现在P3区或O3区反扑,及时训练民兵就容易对付了。
      二十二、其他一些值得一去的地方
      H5区:
      山间小屋内有大量的各种榴弹和手雷,注意有敌人把守,利用夜战从西侧进入,小心屋顶上的狙击手!!
      N7区:
      废弃的仓库,进军Meduna时一定要到这里来一下,因为在此你可以找到近18个LAWS,对以后的反坦克作战非常有用。
      
      要点与心得
      一、开门和开锁
      1。开锁技能+工具LOCKSMITH
      2。STRENGTH在90以上+工具Crowbar
      3。直接枪击锁,破坏上面的机关
      4。用Shaped Charge炸锁
      5。各种钥匙和KEY CARD。
      6。在一些基地内,需要关掉一些开关。
      二、寻人和寻屋
      游戏中许多人,如商人,飞行员,科学家的位置都是随机的,你可以在战略地图上移动,有时你的队伍会告诉你在某区好象有什么人,这时去找一下,就会有发现。
      三、矿产收入
      共有五个矿,每次游戏进入收入总有些差异,但一般都是以下的顺序。
      Chitzena<Drassen<Cambria<Alma<Grumm。
      注意游戏后期,随机有一个矿坑会采完停产。
      四、与NPC的对话
      最好在Option里把字幕和暂停两个选项打开,把鼠标移动到NPC身上,出现嘴唇光标,按下左键进行谈话,谈话的选择可以有: Come Again? NPC再说一遍刚才的话
      Friendly 态度友好的
      Direct 直截了当的
      Threaten 威胁的口气
      Buy (如果有的话) 买东西
      Give 把某东西交给对方
      Recuit 招募对方
      五、弹药的种类:
      弹药分为AP(红色穿甲弹),穿透力强,对装备精良的敌人效果很好。
      HP(蓝色高爆弹),穿透力差,杀伤力大,对防御差的敌人和动物效果很好。
      普通(灰色普通弹),一般。
      六、民兵的训练
      可以训练民兵的地区是城镇和SAM导弹基地,每个区域可以训练20个民兵,各个区域只要在同一城镇可以相互调配。不必考虑民兵的装备和治疗,他们都会自己解决。
      民兵的等级有三级,训练以后可以达到二级,在参加战斗以后还可以升级至ELITE等级,这一等级只有通过战斗才能达到。
      七、战斗时的行动点数
      进入战斗以后,以回合制进行,队员的行动能力用AP(行动点)来表示,队员的AGLITY属性越高,行动点越多。
      除了换枪以外,所有的动作都会消耗AP,所有诸如换弹夹及拾取物品等的事情都应该尽可能在进入战斗前完成,以节省AP的消耗。
      移动时消耗的点数与队员的姿势有关,匍匐〉半蹲〉站立,而相同姿势下,处于隐蔽模式下消耗的点数还要多。
      在进入下一回合时可以保留一些行动点,这样一旦发现敌人可以立刻中断,进行还击,以策安全。
      八、瞄准射击
      瞄准对方以后,点击右键,出现瞄准框,在此可以连续点击右键以进一步精确瞄准,当框色变黄时为最佳命中率,瞄准框越小越好,框中的数值表示消耗的点数。瞄准是可以选择不同的部位,有不同的杀伤效果。
      九、命中率:
      命中率与环境、姿势和距离有关,周围有树丛和矮墙等障碍物时会影响命中效果。距离太远也不容易命中,有时为了速战速决,不得不靠近攻击;站立在旷野当然比匍匐在地上更容易命中。这对敌我双方都是一样的。
      十、单发与连射
      单发命中率高,消耗点数相对较多,对中远距离的敌人效果较好。连射命中率一般,消耗点数较少,对于近距离,防御高的敌人效果很好,在屋内近战是尤为突出。
      单发和连射可以按“B”键来切换。
      十一、受伤与治疗:
      一旦受伤要尽快包扎,把急救包或医药箱装备到手上,然后把光标移动到负伤的队员即可。如果不加治疗,就会不断失去HP,当HP低于15,队员就会倒地,渐渐昏迷,注意在这个状态下,每损失一点HP,将会永久的减少HP的上限!如果再不治疗就会死亡。而且包扎只是暂时止血,要完全回复,要靠战后的医疗才行或去医院治疗。
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-5-26 08:16:32 | 显示全部楼层
    铁血联盟Ⅱ
    Jagged Alliance 2


      我清楚地记得,那是许多年前,一个雷雨夜,在捷克布拉格老城迷宫般巷子的尽头,一间叫Petriuska Kavarna的小酒馆里,我见到了那位令我一生尊敬的委托人,Enrico,Arulco 的前国王。当然,比他显赫的委托人我也见的多了。他把他所有的一切都交给我,只为了一个目标,杀死他的妻子。当然,过去我也接过几位有同样要求的客户。然而如果你们有耐心读完这篇冗长乏味的回忆录,相信每个人都会明白Enrico阁下,我这个只知道钱和冒险的佣兵至今唯一敬重的人,一位真正的绅士。
      年轻时候的我与现在不同,我那时候的风格是,少说话,多做事。通过Recon机构秘密渠道收集的情报,令我对Arulco的基本情况有所了解。
      Arulco原来的政府结构是一种特殊的“民主化君主政体”。尽管是由国王或女王管理国家,但每十年举行一次大选,选举新国王或确认原国王的合法性。一般认为,Arulco只有两个具有皇室血统的家族:Chiraldori和Cordona。Chiraldori家族已经统治Arulco120年了,除了1938至1948年十年间的国王是Cordona家族的Pepe。当时正值世界大战,国民认为 Chiraldori的和平主义对Arulco不利。战后的1948年大选,Andrew Chiraldori又将权利带会Chiraldori家族,并一直担任国王之到1988年,而Cordona家族则带着被欺骗的感觉回到北方的Omerta。到了1988年,由于某种原因,老国王Andrew将王位让给了受过良好教育的儿子Enrico。而在紧接着的大选中,Enrico将面对一位颇得人心的对手,来自Cordona 家族的Miguel。
      接下来是关于Enrico和Deidranna不幸的婚姻。老国王认为,如果能为Enrico找到一位新娘,将对大选非常有帮助。被选中的是Deidranna Reitman。关于这个人,我没有得到任何资料,也许所有资料都已经被销毁了。
      结果是Enrico赢得了大选,而他只做了不到一年的国王,他的父亲就突然暴死在皇宫里。验尸结果显示,死于毒杀,而不幸的是,所有调查都指向Enrico,他被指控犯有谋杀罪,并将接受审判。
      在前往法院途中,Enrico和他的四名护卫遭到炸弹袭击。人们找到了五具尸体,只有两具可以勉强辨认出是Enrico的护卫。几乎在同一时候,Deidranna以唯一合法继承人的身份继承了王位。接下来的调查推定,Enrico已经死亡,而暗杀Enrico的是他的“仇敌”Meguel。 Cordona家族被迫逃亡并组织反抗军。就这样,Deidranna同时消灭了身前和身后的目标。
      Arulco在Deidranna独裁统治的十年中,民生凋敝,百业具废。政府的职能部门,包括教育机构已经在8年前完全瘫痪,社会福利和保障也中断了至少7年。唯一继续经营的,是Arulco 的采矿业。Arulco在1988年发现了丰富的贵金属矿,至今开采了11年。而这笔巨大的收益,大部分用于Deidranna的奢侈开销,剩下的则用于军方聘请外国军事顾问和采购武器,到民众手中的利益,几乎没有。
      Arulco的军队由两部分组成:常备军和精锐的女皇卫队。Deidranna是军队的最高统帅,下属两名将军分别指挥两个部分,同时还拥有小规模的空军。这对一个第三世界国家来说有些太过分强大了。
      这就是Arulco,我将为之而战的,绝望的,和正在死去的国家。
      接到任务后,在IMP雇了三个枪法极佳的佣兵Scope, Lynx和Reaper,我立刻就上路了。我们的第一站是Omerta。Enrico要我将一封亲笔信交给在Omerta领导反抗军的Miguel。真是讽刺,当年的对手,竟然成了Enrico在Arulco唯一信任的人。
      我们空降在A9地区。尽管政府军的最后一次进攻已经过去两个月了,造成的破坏仍然没有修复,四处是废墟一片。也许因为反抗军的活动转入地下,本地的守军戒备非常松散,我们轻易就攻下来了。之后,我在村里找到了Fatima,告诉她我们是Enrico派来的信使。
      “Enrico十年前就死了。你们最好尽快离开吧,如果不想也变成死人的话。”这就是我在接下去四个月里天天看到的写在每个人脸上的绝望。我把Enrico的信递给她,她才带我们到A10地下的反抗军基地去。
       Enrico的信显然给大家带来一丝希望,但要他们相信一群外国人,实在太难了。Miguel交给我们一个任务,打通前往Drassen的道路,与当地的神父Walker取得联系要求提供补给,这算是给我们的测验吧。Miguel还派Ira协助我们。Ira的医疗技术是我们所欠缺的,但作为一个战士,她的枪法实在差强人意。
      我不想久留,马上又出发了。途中有一次遭遇战,但总的来说还算顺利。对方应该已经知道我们的存在,但还未引起足够重视。
       Drassen包括B13,C13,D13三个地区,我选择首先进攻B13区,一方面因为这是最靠北面的地区,是我首先到达的地方,而且这里有一座机场,可以起降小型飞机,以后我订购的补给都可以运到这里来。本地的守军比Omerta多些,大多在机场大门附近防守,从素质看应该属于较弱的常备军部队。解决了他们后,我和机库里的机师Waldo聊了一下,得知机场有一部直升机可以用,但机师因为和军方有些过节,不在本地,可能躲在机场附近的某处。
      休整一夜,我们继续向南进发。这里守卫的兵力明显加强了,因为D13区是Drassen的矿区,而矿产是Arulco政府的生命线。这里有一座教堂,我在那里找到了神父Walker。他说收集补给需要一些时间,因为他必须依靠信徒的捐献。幸好他手里已经有一些储备,他将另外派人送往Omerta,估计第二天就能到达。而我顺便拜访了本地矿工的头头,他愿意组织矿工为我们工作,把每天的收入交给我们作为军费开支。当然,收入与我在本地的支持率有关,因为你没法强迫每个矿工都为你服务,毕竟Derdranna在这里的统治已经十年了。而且如果政府军从新控制这个地区,矿工们又会回去为政府工作,就象什么都没发生过一样。也许你会认为他们太胆小了,但我觉得他们愿意提供资金已经是很大的勇气了,至于战争,还是应该由我们职业军人来进行。无论如何,我们已经取得相对固定的收入了。另外矿坑里的大量银块也可以直接存入帐户转换为资金。
      目前的主要任务是巩固对Drassen的控制,我将人手分派到各地区训练自卫队,以应付马上就要到来的政府军的反攻。幸好训练进行得很快,我们正好在Deidranna的人进攻前训练了二十名Regular级的老兵。由于连续作战胜利,民众支持率也迅速上升,已经接近90%了。
      与此同时,我只身回到Omerta复命,Miguel对我们的作战相当满意,并指派Dimitri作为我的助手。Dimitri的特长是飞刀,可以悄无声息地取人性命。另外他在机械方面也有特别的天赋,如果有工具箱的话也可以维修装备以及……撬锁。
      回到Drassen,我正等待积累一定资金购买新装备,这时想到了Waldo以前提到的直升机机师Skyrider。如果能得到他的帮助,以后不论是作战或是转移,不都方便多了吗?于是我们沿着机场旁的湖区搜索,终于在B15地区的沼泽中发现人烟,正是Skyrider。他同意为我们提供有偿的直升机运载服务,如果我们能将直升机还给他的话。将他带到B13Drasen 机场,以后就可以飞来飞去了。临走时,Skyrider说,在湖边有一座SAM防空飞弹基地,如果不能控制它,在本地飞行是很危险的,费用也相当高(在安全区飞行是100$每格,而 SAM飞弹控制区则是1000$每格)。
      接下来的目标,自然是必须尽快除去的SAM飞弹基地了。我们当然估计到基地守军的强大,但如果不尽快攻占,往后的情况会更加艰难。经过几个小时的行军,我们到达了D15的SAM 基地。我们趁着月黑风高之夜突袭,基地外围用于防御坦克进攻的角铁路障反倒成了我们最方便的掩体。所有敌人不是被隔着铁丝网射杀,就是从正门蜂拥而出,被埋伏的射手点掉了。真没想到能这么顺利地完成攻击,也许就是因为敌人更没想到我们会在这种时间进攻吧。
      终于可以安全地在东北部地区使用直升机了。我招来Skyrider送伤员回Drassen休息时, Skyrider告诉我们在Arulco中部地区的Cambria城F8地区有一座医院,如果能占领该城,他就能够经常将我们的伤员送过去治疗,这可比休息或自己用医疗箱治疗快多了。因为该区域还处于敌方SAM飞弹控制范围内,我们只能让Skyrider送到尽可能靠近的位置,然后步行前往。途中遇到一群Bloodcats,这可不是可爱的猫眯,而是一种极具攻击性的动物。杀死他们一般可以取得一些皮毛或牙齿什么的,在北方的Chtzena城有一位商人会收购的,这是后话了。
      我们从Cambria城东北角的F9地区突入。这里的建筑显然比较现代一点,因为是大城镇嘛,但也被战争深深地烙下了伤痕。我们迅速从房间中穿过,利用门和窗户与敌人对射,引诱敌人逐个进入室内而杀之。这个地区的另一个特点是数量可观的地雷和拔掉保险的手雷,遇到这些东西,我还是不敢去拆除,反正已经是无人区了,没必要为了这些去冒险。
      攻下F9,我们好好地休息了一阵。这一战的损失相当大,Ira几乎要没命了,Reaper的 Commando突击步枪子弹也打光了,只好留下重伤队员治疗,其他人回Drassen取装备。这是非常冒险的,如果敌人这时反攻的话,我们的留守人员就只能撤退了。
      完成了补给,我开始计划F8地区的攻击。我选择在夜间至清晨这段时间实施无声攻击,在医院应该保持安静,不是吗?我给每个队员都装备了加装Silencer销声器的MP5S这种标准的特种作战武器。全体人员沿墙根摸过去,Dimitri用飞刀解决了门口的警卫,然后大家悄悄进入,利用通道两旁的门做掩护,逐个消灭敌人。在南面一个房间内,我见到了医院的医生Steve,当我把情况控制下来后就找他谈了谈,希望说服他为我们提供医疗支援。也许是对佣兵有偏见,他拒绝了,但等民众支持率提高后,他一定会改变看法的。
      在医院的另一个房间了,我们还见到一位精神失常的病人,他说他在矿井里看到一个洞,里面有奇怪的攻击性生物,看来他受到的刺激相当严重。等Cambria城解放后,我们也得考虑一下这个问题。
      我攻击Cambria的另一个目的是位于H8的矿井。光靠Drassen的小矿根本不够付三名佣兵的薪水,而Cambria拥有日产超过一万元的矿,对我们来说是一大收益,对Deidrassan更是一大打击。通向H8的路上必须经过G8,G9,两个设备齐全的小镇,并不是什么战略要地,守卫却不少,只有利用郊外的石头和树林什么的做掩护才能顺利占领。在G9西南部的工厂,我们遇到了Perko,我们在以前就听说过他的名字了。他失业后在本地开了一家磨刀作坊,可以为我们维修大多数装备,但限于机械制品,对于电子产品他就无能为力了。
      得到Cambria矿长Calvin的承诺后,我们一边训练自卫队,一边清理附近地区的敌人。尽管自卫队可以抵御他们的进攻,但如果一个城市附近经常有敌方军队驻扎,将会对城市施加某种压力,使民众支持率上升缓慢。
      第二个城市已经解放,这真是激动人心的开端。我可以想象Deidrassan抓狂的样子。从矿工那儿听来的消息,政府控制的一个SAM飞弹基地正好在矿区正南的I8地区,正好一起端了。这里的防守于D15已经不可同日而语。从这战开始,我使用了大量手雷和催泪弹,毒气瓦斯类武器。一般而言,气体类武器在室内使用的效果会好一些,但烟雾弹是随时都准备要用的。也从这时起,我们确定了新的战术。我让枪发好的Scope和Reaper作为专门的狙击手,其他四人作为突击队员。这样可以互相照应,攻击也更有效率一些。
      我让突击队员戴上缴获的防毒面具进入SAM基地控制室。外室中有瓦斯陷阱,尽管不造成直接杀伤,却会使队员的energy不断下降直到昏迷。当然,也可以等瓦斯散尽后再进入。内室的门上有电击陷阱,不要用暴力或撬锁工具开。如果实在找不到key的话,干脆就用 TNT炸开好了。
      查阅控制室的资料,我们得到了四个SAM基地的切确地点。除了已经占领的Drassen附近的一个,现在攻占的Cambria基地,第三个在Chtzena和Grumm之间的D2,而Deidranna 将第四个安排在首都Meduna的N4,真是个狡猾的家伙,否则我们就可以直接用直升机空投进去逮住她了。
      现在我们已经取得整个东北部及中部领空的制空权了。下一步,我计划攻击Alma城。从目前形势看,刚刚解放的Cambria城成了解放区的突出部,如果不尽快解放侧后方的Alma, Cambria将承受长期的进攻。
      事实上直到攻下Alma,我才真正明白这座城市的战略意义:这里竟然是Deidranna政府军最大的训练基地!不仅如此,还储存着大量的武器装备。当然,担任防守的也绝非等闲之辈。我们的第一个攻击点是H14的仓库。如果在白天攻击,守卫的敌人还是蛮多的,但到了晚上,除了几个警卫外,都回到室内了。我注意到屋顶上的两个敌人的狙击手,赶紧派 Lynx跟我上去近距离解决掉他们。一查他们的武器,哇噻,是Dragunov! 俄国产的著名狙击步枪,高达750M的射程,超高精确度,还加装了光学狙击镜和激光准焦装置,狙击手的绝对选择!
      两侧的仓库门都是锁着的。我先在对面屋顶上布置狙击手,其他人则设法打开那些卷帘门。我试过用枪打,脚踹,撬锁,都开不起来,只好用TNT强行打开了。只听见爆炸声中夹着敌人的一片惨叫,原来他们听见我们正捣鼓那门锁,就躲在门后准备伏击,没想到我们给他们这么大的惊喜。
      G14矿区的敌人更是多的可怕,我们被逼在一间没有窗户的房里(所以没被暗算),轮流从门后闪出来开火,总算在弹药耗尽前结束了战斗。这里的矿长告诉我们,要赢得当地居民的信任,我们必须证明自己有能力保护他们。他的哥哥,绰号Dynamo的Greg Duncan是当地的名人,目前被关押在Tixa监狱里。如果我们能救他出来,就能提高民众的信心。“Tixa?以前好想听说过,是关押政治犯的,但不知道切确的位置。”Dimitri证实了他的话。既然已经知道了位置,我们不妨找个时间去探探监好了。
      G13区的敌人相对少了很多。这里看似无法进入,其实在松树丛中有一些缝隙可以接近铁丝网,然后用钳子剪开即可。
      我们绕了一圈,最后才到达的H13区是本地训练营的指挥部!但是守卫似乎也并不是特别多。在中央指挥室,我们抓住了一个将军。“你们不可能获胜的,我们在Orta的新式武器是你们无法战胜的!你们会大吃一惊,等着瞧吧!”这家伙临死还不忘嚣张一番,却正好让我们得到了秘密研究基地Orta的情报。以前也接到过Orta的科学家逃跑的报告,看来那里的确有文章。在后面一个房间里,我们见到了Lt.Conrad Gillitt,他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问。我提出雇佣他加入,他的开价是5500元每天,贵了点,但能力不错,有95的枪法呢。(如果和他多对话几次而不雇佣,他不耐凡了是要掏枪的)
      Orta和Tixa在同一方向上,而Tixa近些,我们就先去了那里。Tixa位于J9,是沙漠中的一个独立的建筑群。这里的守卫装备精良,房间里都有毒气装置,而守卫也都有防毒面具,也就是说气体手雷没用了。用守卫身上的钥匙可以打开一部分门,但关押犯人的钥匙不在这里。在基地北角一个房间里,我们发现了进入地下部分的入口。在地下第一层,我们找到了Shank,一个窃贼,运气极好的贼,因为他刚近来没多久就遇上我们的营救,所以没受多少苦。他愿意加入我们,完全义务的,并且有办法为我们提供航空用的油料。地下第一层南端通道尽头有一个奇怪的洞。下到地下第二层,我们的血液立刻被一种诡异的气息凝固了,空气中充塞着古怪的气味。正当我们四处张望时,oh,Jesus! 那是什么东西!八英尺高的恶心的虫子!世上竟然还有这种生物存在。他们的近身攻击相当强劲,而远程喷射的绿色液体,虽然造成的直接伤害不大,但会形成一片毒雾,就如毒气弹的效果一样。我们立刻换上突击步枪,用Burst Fire模式拼命扫射。幸好他们数量不多,真让我吓出一身冷汗。收拾战场时,借着夜视镜的分辨,我才看出地上那些白色的硬物,全是人骨!是被虫子(我们把它们称作Land Squid)吃掉的囚犯的骨头吗?那么所谓的“不可战胜的武器”,难道指的就是这个?
      用地下第一层找到的钥匙打开地上监狱的门,我们从囚犯中找到了Dynamo。仔细询问,才知道,他因为儿子突然生病,而忘了出席Deidranna的演讲。当天晚上就被捕了。他也愿意加入我们,他的特长是开锁(虽然我没见过他成功地开过一把锁),报酬是每天50元。
      我们原本的计划是直接攻击Orta,但Shank希望我们先送他到Estoni,位于I6的一个废弃的加油站。这里有平坦的空地,完全可以起降小型喷射机,也许以前就是个机场。Shank 把我们介绍给北面垃圾场附近的Jake,后者愿意提供航空油料,这样我们的直升机就可以把这里当成基地了。因为是已经完全废弃的地区,Deidranna的人不会想到要占领这里的。另外Jake还可以卖给我们一些装备,如手枪,弹药,walkman,高尔夫球棒什么的,有时也有步枪。我们也可以把不用的装备卖掉,但步枪或更重型的武器Jake不会接收,因为他们即使在黑市也很难出手。
      在南面的加油站里,我们找到了Maddog,擅长撬锁,而且据说什么东西都能修理。他带着一把近距离杀伤力惊人的Caws加入我们。“我擅长修理任何东西,但我更喜欢撕碎任何东西。”他如此自我介绍。此人有些精神分裂,一见到血就兴奋,并会自动进入Burst Fire模式。我不太喜欢用他参加作战,只在需要的时候招他维修或送货什么的。
      重新安排好队员后,我们又出发前往Orta了。在直接进攻之前,我想先搜索一下附近地区。因为以前得到过Orta科学家逃跑的消息,也许能在附近找到,这对我们的行动应该有帮助。果然,我们在I4找到了Gabby,尽管不能确定他是否是我们正在寻找的人,但他似乎参加过对Land Squid的研究,并对他们很了解。据他所说,Land Squid全是瞎子,它们靠嗅觉寻找目标。Gabby出售一种伪装用的材料,可以模仿Land Squid的气味,使它们没法发现。我们没有买,因为觉得这个人靠不住。
      Orta名义上是私人的Bloodcats研究所,但从防卫程度看,根本不是那么简单的机构。即使在进入大门以前,守卫就已经相当多了,几乎每5步就躺着一具尸体。好容易攻到门口,眼前忽然出现一个熟悉的影子“是Mike,他怎么在这里?”那是Reaper的老友Mike,也是做佣兵的。看来Deidranna也开始雇佣素质一流的佣兵了。我们希望Mike能够加入,反正我们也照付薪水,但似乎太迟了。没办法,只好用子弹打招呼了。这家伙还是相当强悍的,全套的Spectra避弹衣,而且枪法相当的准。我在他的尸体上找到了一支射速极高的突击步枪H&K G11,是我一直使用到战争结束时的武器。
      前面就是研究所的主建筑,究竟里面有什么秘密呢?我迫不及待地想冲进去,差点就被屋顶上的一个守卫给暗算了。幸好狙击手Scope看到金属的反光,抢先一枪击中了对方的头部。后来检查尸体时发现,那家伙装备了一支Law式轻型火箭!这是我在这个国家看到的第一个重武器,当时若大意一点,可能所有人都已经被一炮打发了。
      研究所里的Walker实在是个很欠揍的家伙,我给了他5000块钱,他竟然还是什么都不说。没办法,自己找吧。旁边一个上锁的房间有些奇怪,哪里都找不到钥匙。没关系,用老办法TNT,轰开一看,呵呵,居然是进入地下基地的入口。原来地面的研究所只是掩护而已。
      地下基地只有一层,结构也很简单,但一个十字形的走廊对我们很不利,差点就被三个方向的敌人包围了。我用警卫室找到的keycard打开通道尽头的门,里面就是实验室了。而西南角房间装了电击陷阱的电子门没有keycard可以打开。在实验室里,我们见到了Ernest,一个为钱工作的科学家,威胁了他几次,他才打开西南角的门,里面是个仓库。他“捐献”了仓库里的一批武器作为我们不再打扰他的代价。那仓库里的是一种奇怪的Rocket Rifle和对应的弹药Minirocket,一种我们从未见过的武器。我们觉得不错,每人都拿了一支。
      刚离开Orta的地下基地,坏消息就接踵而至。先是Cambria矿长的消息,真是难以置信,他们竟然已经把Cambria的矿脉挖空了,在一周内就要断产了。更糟糕的还在后面,Drassen 来的消息,矿工在矿井内发现了奇怪的攻击性生物,出于安全考虑,Drassen的矿已经封闭了。这样一来,我们就失去了一半以上的收入,而且我最担心的事情发生了,Deidranna那个疯子,为了消灭我们,不惜放出Land Squid。要知道,那些生物一失去控制,不论是平民还是军人,甚至Deidranna自己的军队,都会遭到攻击的。
      一抵达Drassen,我们立刻深入矿井。D13,E13的Land Squid一闻到我们的气味,全都聚集过来了,不过不算多,大概5,6只吧。在E13,我们又找到一个圆洞,毫无疑问,那就是Land Squid巢穴的入口。踏在地下第二层的地上,我们完全无法保持静默,满地的碎骨发出悉悉嗦嗦的声响。从地上散落的装备看,这里爆发过一场大战,人类一方的装备还是相当精良的,然而败者,也正是人,可见Land Squid有多可怕了。经过最初的平静,Land Squid突然在一个转弯处出现,我开始后悔没有买Gabby的伪装涂料了。我们6人的枪同时喷出子弹,近距离击中的弹药击穿了Land Squid的厚重的外科,汁液四溅,而我看到的只是一只又一只Land Squid出现,我扫射,装弹,扫射……到后来,已经几乎没有时间装弹了。直到最后一只Land Squid带着忧怨的叫声颓然倒下,在人类和Land Squid的尸骨堆中,一个圆形的洞口隐约显露出来。面对下面那个未知的世界,这是我成为佣兵以来,第一次感到恐惧。
      地下第三层,谁也不知道那里有什么在等着我们。在这里,大型的Land Squid逐渐减少,而Land Squid的幼虫,甚至还未成型的Land Squid出现了。这对作战来说,压力减轻了,但显然,这意味着我们更接近它们的巢穴了。
      地下第三层F13区,当我们站在一个装满人骨和大石(卵?)的石室前,我已经感觉到,事情要有一个了结了。里面那只如异型女皇一般的Land Squid Queen的攻击力远高于一般的Land Squid,但弱点是,它无法移动。我们6人排列在门两侧,轮流闪出来射击,终于把它也做成“Fried Squid”……
      Drassen的矿井可以重新开工,收入也恢复了。而我则要继续设计被打断的计划。因为前面连场苦战,我决定这次攻击一个次要目标棗Balime,美丽的海滨小城,Arulco的富人区。实际上,Balime城本身完全没有战略价值,没有生产性行业,地理上也不是进攻首都的必经要道,甚至攻下后的防守都成问题,但通过痛击那些与Deidranna一伙的富人,给Deidranna 的打击恐怕比消灭她三支军队还要大。Balime的守军装备也许很不错,但实在是疏于防范,大白天听到枪声就傻傻地跑出屋外来,看来是散漫惯了。在这里很难赢得民众支持,我也不抱什么希望他们会欢迎反抗者的到来。顶峰时期的支持率是30%,这也足够让我们在这里训练自卫队的。Balime的陷落对Deidranna的刺激很大,立刻就有两三波反击到达,但无济于事,自卫队在数量上和质量上都占上风,而且这样一来,Alma和Cambria两城的压力同时也减轻了。
      在Balime西面的L10地区,我们看到一所仍在经营的修车铺。“我梦想中的汽车是66GTO,那才叫精彩,不过这种时期你没法要求太多。如果你能提供,恩,一万元资金,我可以把现在这辆车修好,然后就能送你们到任何地方去。唯一的问题是我没法保证随时都有汽油。” 店主Dave是个很爽快的人,我便付了钱,在Skyrider的直升机无法到达的地方,可能只能靠Dave的宝贝车了。
      这时的形势是,反抗军与政府各占半壁江山。我们控制了东部的Omerta,Drassen, Cambria, Alma以及Balime,而还未解放的是Chtzena,Grumm, San Mona和首都Meduna。矿山、机场和医院也各占一半。
      在这几个月的作战期间,我也不断收到Enrico的邮件。有祝贺胜利的,但更多的是训斥。我们的进度太迟缓了,我也是这样认为的,而Enrico一定比任何人都着急。我想我可以理解他的心情,因为我也经历过从破败的Omerta到奢华的Balime,我在许多国家作战过,但从未见过如此不公的社会。但我完全无法体会他的处境,一个流亡国外十年的国王,默默看着臣民受苦十年的国王,如果他象Miguel一样,具有职业军人的素质,他一定会亲自参战的,这也会让他好受些,但现在,他活着就是对Deidranna最大的威胁。
      “只要Deidranna还掌权一天,任何人都没有理由懈怠!”Enrico冷静而清晰的话语时时催促着我们。
      完成再补给后,我们开始了Arulco西北部地区攻略战。这一地区的Grumm是Arulco唯一的加工工业区,而且这里有政府控制的最后两个矿区。切断Deidranna最后的经济来源是本次作战的目标。我已经可以听到计算Deidranna统治时期的秒针逐格前进的声音。
      也许是远离首都的缘故,Grumm的守军数量不多。这里没有什么有趣的东西,除了H2酒吧里的Michy,他是收购动物皮毛的商人。我们完成了自卫队的训练后,继续向北进发。途中顺便夺取了D2的第三个SAM基地。这是四个SAM基地中规模最小的,少数几个哨兵在我们六支狙击枪下完全没有还手的机会。
      Chtzena是Arulco最具文化气质的小镇。除了一个小规模的矿山外,这里还有一座神庙遗址,它已经注视着Arulco几千年了。当然,Deidranna是不会关心这些残破的石头的。遗址的看守人Yanni告诉我们,这里原本是世界闻名的旅游胜地,自Deidranna统治这个国家后,就被荒废了。原来这里最著名的展品是Golden
      Chalice圣杯,据说看过它的人,都能得到它的祝福。但是现在,他被移到Balime去给富人们展览,穷人已经不可能看到了。Yanni希望在有生之年还能够看上这个珍宝一眼。我连夜就派Dimitri乘直升机飞往位于BalimeL12的博物馆取回圣杯。结果我们在Chtzena成了名人,所有人站在我们这一边了。虽然Balime的支持率大幅度下降,但我们原本对Balime 的态度就是压制多于保护的。
      将圣杯归还原主后,我们无暇在遗址中沉思,又在晨光中向下一个目标出发了。
      San Mona,罪恶之城,颓废之城,Meduna外最后一个未解放的城镇。过去曾经有人警告我们不要接近它,但它毕竟是这个国家的一部分。
      抵达San Mona,我们才发现它基本上是处于无政府状态。矿山早已停工,目前整个城市由Kingpin,一个在D5经营俱乐部的黑帮头目控制,甚至D5整个地区都是他的手下。我们想去会会他,但他的保镖Dammon说没有预约就不能进去。好嚣张啊,一语不和,双方立刻就拔出枪来,可是我们可不时他们可以随便欺负的普通市民,我的人早已经一个个盯住了Kingpin的手下,只一个回合,屋外的保镖全部消灭了,至于屋内的,他们大概没听说过什么是毒气弹或催泪弹吧,而且要把这样一所房子当作堡垒,窗户实在是多了点。
      到了C5区,一个小啰喽Billy带了一群人在我们的直升机着陆点伏击我们。他们大概还不知道Kingpin已经死了吧。这群家伙装备差,枪法又烂,真是笑死人了。
      C5区的确有不少有趣的人物。在城中心,我找到一家叫XXX Stuff的商店(明白是什么意思吧?),里面一个顾客正和店主Hans纠缠不清,大概是说店里的电影太旧什么的。我把在城镇最东北角一所房子里拣到的一盘XXX录影带送给她,她高兴地走了。
      “你不会是来看录影带的吧?”Hans眨眨眼,神秘地说,“我的朋友Tony在后面,他有些你们佣兵感兴趣的东西。“说着他让开一条路。后面的Tony是武器贩子,他这里经常有许多来路不明的装备出售,有些是正常渠道无法购得的,虽然一般是旧货,而且价钱也贵些,却是一般难以买到的。另外作战中缴获的装备,我也一向是送到这里处理掉。
      XXX Stuff对面的酒吧里也有几为有趣的人物。Devin,衣着体面的商人,同样经营武器。他出售的品种较少,但都是全新装备。如果要买Minirocket或炸药,最好还是找他,但他不收购武器。另一位是Carman,国际赏金猎手,以追捕逃犯为生。他听说过我们,希望与我们合作。他交给我一分磁碟,里面记录着六名头号通缉犯的资料,如果我们能抓到他们(当然,没必要是活的),赏金平分。这里我们还遇见了一位来自俄国的带眼镜相貌斯文的小伙子Iggy,他也是佣兵,原本在Mike手下做事。当他发现Deidranna的真面目后,带着内疚退出了Mike的佣兵团。他希望加入我们一弥补过去的过失。这也是个不错的帮手,除了领导能力差点外,其他能力比较平衡。随便说一下,我还顺道在C6向一个叫Angel的商人买了一件时髦的夹克。
      我们对San Mona已经完全失去信心了。在这里没法训练自卫队,我们只好离开。而这时候,Deidranna 的权力就完全局限于Meduna一城了。
      Deidranna肯定已经调集最精锐的部队防守首都了。在攻击之前,我设法通过Bobby Ray’s和黑市更新了队员的装备。新增加的武器有Mortar迫击炮和大量的Law式轻型火箭,另外给队员们改装了更顺手的武器,并维修避弹衣。总之,我们试图以最佳状态投入最后决战。
      还未进入Meduna市区,就已经能感觉到那种凛凛杀气。Meduna外围的防御可以说是固若金汤,除了精英级的女皇卫队外,更装备了数辆坦克。我们选择的攻击点L5地区就配备了三部坦克。对付他们最有效的武器是迫击炮和火箭,即使是枪榴弹也只能造成轻微的杀伤,更不用说步枪了。敌人的士兵更是大量使用Rocket Rifle和火箭,并且都是全副Spectra避弹衣,实在是相当的耐打。
      打开进入Meduna的通道就已经如此艰难,Meduna城区的防御恐怕更加严密。实际上 Meduna的攻略难点是,你一旦决定进攻,就要有一路杀到底的打算。首先,如果你没有完全占领一个地区,下次进入时,所有守军又会补充上来。第二,除非攻下N4的SAM基地,否则无法用直升机运送伤员和补给。第三,这里很难赢得民众支持,只有占领四个以上地区才能开始训练自卫队。所以带上足够的弹药是很重要的。
      N5地区是一所毫宅。我们在夜间潜入,用金属探测器一一避开墙脚的地雷。接近正门时,惊动了大厅里一个守卫,他放出一群Bloodcats咬我们,可是他忘了,那些笨猫不会开门啊!解决掉他和它们后,我正准备用标准的潜行模式进入,眼疾手快的Lynx一把把我拉回来,从一侧的警卫室里飞来又一颗Law擦身而过,里面的Bloodcats也全都冲到大厅里来了。看来从大厅进入是不可能的了。相持不下,我们又用了那种极其诡异的策略,将警卫室的外墙爆破开,我们六人在外面一字排开,举枪扫射,其他警卫都闻讯赶来,闻到血的气味的 Bloodcats也冲进来了,整个警卫室充满各种有毒气体,硝烟,高速的弹头和血,双方都在一片模糊中互相射击。我已经忘记我们射击了多久,当一切恢复平静时,眼前的景象令我作呕,烧焦动物和人的尸体充塞着整个房间,活着的只有我们六人。
      多年的佣兵经验让我迅速恢复平静。打扫战场时,我们在正中的贵宾室里找到大量的 Minirocket和迫击炮弹。休息到天亮,我们就出发前往西面N4的SAM基地,此行的第一个重要目标。
      这个SAM基地门口的守卫配备了迫击炮,但我们的狙击手没有给他开炮的机会。这里同样配备了两辆坦克,我们已经很熟悉政府军配备坦克的规律了,凡是大型沙袋掩体后面,一定有坦克。基地内六个散兵坑里都有步兵,从他们后面进攻会比较容易。
      攻下着最后一个SAM基地,我们的处境就好多了,我们可以用直升机将伤员轮流送往 Cambria的医院治疗。Steve医生现在非常支持我们,他为我们提供了免费的医疗服务。
      接下来又是一个重要目标,Meduna机场。这个机场比Drassen的先进多了,可以起降大型喷射机,我们的订货同样可以送到这里来,另外控制它也为防止Deidranna通过空中逃跑。这里的守军看来是非常紧张了,竟然直接用坦克堵住进入该地区的路口,在这么近的距离里,只能用Law攻击了。机场内的兵力配置和SAM基地基本相同。
      再往前的O3已经是Deidranna皇宫的后花园了!这是进入皇宫的最后一站。深夜的花园的确另有一番风韵,但我们心没心情赏花。花园曲折的花墙是我们最好的掩护,近距离作战中可以切换Burst Fire模式的突击步枪在这里特别有用。另外子弹是可以轻易穿透花墙的,我们通过声音确定敌人方向,就可以隔着花墙攻击。
      终于,经过四个月的远征,我们第一次站在Arulco的皇宫前。穿过荆棘和血的丛林,我们为之努力的事业就要得到最后的回报了。但是在这座宁静的白色建筑里,究竟有什么在等待我们呢?
      这是Deidranna最后的防线,所有士兵都是最精锐的,无论是我们还是对方。守卫是清一色的Rocket Rifle加Spectra,对付如此重武装的敌人,狙击枪的点射效果,不如突击步枪近距离的扫射。我仍然使用早已熟悉的战术,我们六人分别潜伏在大门两侧,大门被爆破的巨大声响引来了围墙内的哨兵,但我掷出的毒气弹令他们难以分辨目标。一半以上的守卫糊里糊涂地被射杀在白色的围墙下。
      皇宫里真正剩下的守卫已经不多了,但我知道,他们正蹲在每个房间的角落,紧张地瞄准着房门。我们付出了多少代价才走到这里,我不想在最后时刻出现变数。我们使用了大量炸药,几乎将整个皇宫爆破掉了。最后攻击中央大厅的作战是最困难的。里面六个士兵,分别藏在角落里,火力线封锁了两侧的门。我们用威力巨大的C4炸药将南侧的墙炸开,这并没有令他们惊慌,因为紧接着的六枚Law火箭让他们永远不知道什么是恐惧了。
      搜索了整个皇宫,就是没见到Deidranna的影子,只找到“女皇首席顾问”Elliot,这家伙最后还是被Deidranna抛弃了,但他死活不肯说出Deidranna的去向。没关系,我们可以自己找到。在上锁并装了爆炸陷阱的房间内,我发现了一个奇怪的壁炉,直通地下避难所,少数亲卫队仍然不放弃抵抗。一个布满地雷(我们关上了所有电子锁,这使那些地雷失效)的走廊里有一个暗门,Deidranna就在那个装饰华丽的房间里。她还未意识到她已经完了。对于这种女人,我没什么话好说。我让Ira和Dimitri执行了死刑,他们比我更有权利获得这个荣誉。
      终于结束了,我拖着疲惫的身躯,接受众人的祝贺,但我只想好好休息一下。
      后来的事情令我大吃一惊。Enrico回到了Arulco,受到英雄般的欢迎。但出人意料的是,他把王位让给了Miguel,而Miguel的条件是,他只接受权力一年,然后举行大选,由议会来管理Arulco,使之成为真正的民主国家。
      而我,这个站在众人所不知道的地方,亲手将帷幕关上的外国人,混在人群中听完Enrico 的演说后,又默默地上路,和伙伴们去追寻下一个命运了。
      
    附:我要如何做一名合格的佣兵?

      
      Q:我是否适合于佣兵的职业?
      A:你首先应该考察一下自己的基本能力。最重要的是枪法(Marksmanship),宁可要一个百发百中的枪手,不要一百个百发一中的士兵,任何一个客户或佣兵团都是如此认为的。 95以上的枪法对一个佣兵是非常有价值的。当然,Marksmanship大概是所有能力中最容易训练的部分了。你可以让其他人教你,直到75,然后自己可以练习到85,之后就只能在实战中提高了,几乎所有属性都是这样,另一个相同点是,当一个属性数值底时更容易提高,而到了95, 96以上要想再增加,几乎已经是不可能的。
      然后是Agility,这让你比较不容易被打死,而且这个属性不容易上升。接着是Strength,这决定了你的负重能力,如果你想学美国大兵人手三把枪并且不被压死的话。
      Dex的上升比较容易,你可以通过维修来提高Mec的同时提高Dex。
      Leadership决定了你训练自卫队的速度,也是很容易上升的属性。一般设在40左右就可以了。
      至于其他的,似乎并不很重要。如Med,你可以让医疗能力高的Ira替你治疗,而后期则可以使用Cambria的医院。Explosive,全队里只要有一人擅长就可以了。Mec,有说法认为要提高这个属性,我以为不然。维修工作可以让Dimitri做,而撬锁方面,除非你有特别的专长,否则即使是Mec85都很难成功。而Wisdom,似乎是决定你学习其他能力的快慢,我没感觉出有什么差别。这个属性是无法通过训练提高的。
      然后,你应该要有特别的专长(skills),如夜袭,潜行,都是很有用的,而医疗什么的就没多大用处了。
      最重要的,选择好的伙伴。标准同上。
      
      Q:我应该购买什么样的装备?
      A:一般来说,枪法好不如枪好,枪好不如位置好。
      如下是我比较喜欢的武器
      突击步枪方面:
      MP5silencer:各国特种部队的标准武器,杀伤力低,但可以加装销声器。如果你打算偷袭的话只能选择它了。不过杀伤力实在太低了。9mm子弹。
      Commando:M-16的缩小版,初期最好的武器之一,你可以从雇佣的佣兵那里得到。到中后期显然就不行了。使用的是著名的5.65mm子弹。
      Aksu-74:俄国产的性能类似Commando的武器,缺点是重了点。5.45mm口径
      FN-FAL:50年代比利时的产品,为后来的轻武器开创了新标准。无论是射程,杀伤,精确度都有不俗表现。使用标准5.65mm子弹。
      H&K 11:德国产的精锐突击步枪,射速极高,装弹量大,由于口径小(4.7mm),可以获得惊人的穿透力。据说他能轻易将凯芙拉避弹衣“象蛋糕一样切开”。如果说有缺点的话,就是无法加装枪榴弹,另外弹药难以购买,我只在San Mona的武器商Tony那里看到过。
      H&K 21:德国产,似乎更象轻机枪而非步枪,射程和杀伤里都在水平之上,但重量也在水平之上。使用7.62mm北约制式弹。
      H&K G41,德国以北约标准生产的步枪。特点是高射速。使用5.65mm子弹。
      Steyr AUG:澳大利亚产的无托步枪,非常精密,所以也比较难以维修。同样是5.65mm口径。
      FA-MAS:法国产的著名步枪,世界上第一款正式服役的无托型步枪。轻便,手感好,而且射速极高,精确度也很突出。
      C-7:加拿大版的M-16,实际上是M-16的重型化版本。射程,射速,杀伤都得到答复加强,总的来说是比较夸张的武器了。
      FN Minimi:又称C-9或M-249,加拿大人的杰作,极其精良的轻机枪。
      RPK-74:AK-74的重型化版本,射程加强到500M,杀伤力也增大了,总的来说优于西方的大多数武器,当然也带有俄国武器的特点:重。
      狙击枪方面:
      Dragunov:俄国的狙击步枪,750M射程,非常犀利,特别是加上增强配件后。使用7.62mm WP弹(与北约制式不同),一次填装10发。
      M-21:北约用的狙击步枪,射程800M,略大于Dragunov,但一次只能填装5发。另外使用的7.62mm北约制式弹比较不容易买到。
      Rocket Rifle:Arulco生产的特殊武器,杀伤力惊人。它在第一次使用时会自动记录使用者的指纹作为ID,其他人就无法使用这支枪了。缺点是,一次只能填装5枚火箭,而距离远的时候精确度较差。另外它使用的是独立设计的瞄准装置,无法加装辅助配件。
      一般武器弹药都有普通型,AP穿甲型和HE高爆型三种。HE对于无防护的人体伤害比较大,但对于穿避弹衣的目标,AP型显然优越一些。
      
      重武器:
      Law:一次性的轻型火箭,被支击的话是必死无疑,波及范围内也会造成相当的杀伤。
      Mortar:迫击炮,不受障碍物限制的武器,对付坦克的利器,非常的沉重。
      避弹衣当然应该用全套的Spectra装备,虽然会重一些。
      你还应该带上些炸药,一般的是TNT,专业一些的是C1和C4。炸药要装上雷管才能用。雷管有定时和遥控两种。遥控雷管还要有起爆器才行。安装雷管和安放炸药的作业请由 Explosive高的队员进行,因为如果安装雷管失败的话,对炸药和雷管本身都有无法修复的损坏,而损坏过于严重时就不能用了。而安放炸药是有一定危险性的。另外有一种开锁用的Shaped Charge无须安装雷管。
      每个队员还应该装备UV Glosses和Extra Ear以提高侦察能力,而早发现对方的一方有优先攻击的机会。防毒面具也许也应该准备一个备用。
      医疗箱和工具箱恐怕是必不可少的,它们都是消耗品。另外要开锁则必须有撬锁器。
      Q:我能否让我的装备更有个性一些呢?
      A:可以!JA2允许你加强,甚至改装装备。
      最基本的是给武器加装光学狙击镜,激光瞄准器和支架。后两者可以提高命中率。如果不装支架的话,也可以用枪榴弹。我一般比较喜欢用枪榴弹而不是掷弹筒或手雷。而避弹衣则可以加上垫片提高防护力。
      更高级一些的还有,据说在Glosses里装上电池可以提高探测范围。用弹簧和钢管组成的特殊装置可以作为枪的永久组件,加强武器的射速或射程,这是很有用的。
      C1炸药加上RDX就成了更强的C4炸药,X-Ray管和铜线什么的可以做成X光探测器棗这是听说的,没试过。还有许多其他的组合,我肯定没有全部试出来。
      
      Q:战术方面的建议呢?
      A:你可以用你喜欢的任何策略,我只能提供我认为合适的。
      1.将队员分成突击组和狙击组两部分,这是很通用的战术。
      2.在旷野中,全部使用狙击战术会比较合适。相反在室内则应该用突击步枪作战。
      3.随时使用潜行模式,蹲下或趴下可以救你许多条命。我所知道的还有,在转过拐角时按住 Alt,可以用多一些的行动力换取更谨慎的行动。
      4.不要不行动力全化在射击上,留一点用于寻找掩护物。
      5.爬上屋顶!特别是有些队员,如Reaper特别适合在屋顶上作战。
      6.夜袭和偷袭和很有趣的,同样也很有效。
      7.S&L,永远的秘技。
      8.……好象没了。
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    开心
    6 天前
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-5-26 08:19:20 | 显示全部楼层
    夜幕下的佣兵-《铁血联盟2》作战指南

      几乎所有的战斗都是敌强我弱,所以乘着夜幕的掩护,才能够尽可能的减少伤亡,这就是夜幕下的佣兵,此乃经验之谈,尤其在专家级中,如果在白天和敌人开战,那是真的要被乱枪打死的。
      下面先谈谈枪械的一些个人看法。
      H&K G41;这把枪是你一开始就能够得到的最好的枪,雇佣Gus就能得到,虽然Gus的费用很高,但是雇一天就行了。这把枪可以用到游戏中期,缺点是射程不远。
      AK74:俄国的小口径步枪,性能不错,但在游戏中好像设定偏低的,5.45mm口径。
      Steyr AUG;这把枪样子非常Cool,各方面性能都不错,我的队员就是用这把枪战斗到底的。(是奥地利产的,不是澳大利 亚产的,游戏中的说明有误)。
      C-7:5.56mm口径中火力最强的,在游戏中此枪打连射是5发,其他枪是3、4发,我用这把枪打完了老鸟级。
      H&K 11:新概念突击步枪,无弹壳子弹,干掉Milk后得到,这种枪的弹药在战场上是检不到的,网上武器店也订不到,我只在San Mona的黑市武器商Tony那儿买到弹匣。所以此枪并不实用,给Ira使用倒也不错,不适合给主力队员使用。
      H&K 21:7.62mm口径中火力最强的,同样是连射5发,杀伤力惊人,我的最爱,我带着两把这样的枪打通专家级,因为此枪的唯一缺点是可靠性略差,易坏,可靠性低于90%就会影响射击精度(枪法是100),所以不惜牺牲负重,也要背上两把。
      火箭枪:敌方在后期给主力队员装备的强力武器。在战场上能检到不少,但不能拿来就用,要靠指纹识别。并不适合我方使用,因为用此枪消灭一个敌人需2到3发,这时再有敌人冲上来,你已经没有行动力开枪了,而如果是H&K21的话,一个5连发,敌人80%就已经完蛋了,再有敌人冲上来的话,还能给他一个5连发...(在关键时候,武器是非常重要的)。
      榴弹枪:榴弹在室内攻坚战中是非常有用的,关键时刻能够救你的命。
      火箭筒:打坦克攻堡垒的利器,对付集群敌人也能起到救命的一击。有些建筑物从大门攻进去非常不利,就可以用火箭筒轰开一个口子,另辟蹊径。当然用TNT炸开也行,但是火箭筒是可以花钱买到的,而TNT不行。
      迫击炮:步兵战士非常喜爱的支援火力,不受障碍物的影响,非常厉害。但是最好让重武器专家使用,否则会浪费弹药。
      关于设定自己的能力,我想枪法应该是第一位的,力量体力与敏捷都非常重要,这四项我都设定为85,医疗35,机械与爆破都去掉,没用,又不是我一个人打天下。机械能力最起码要达到95以上才能够使用,雇佣Trevor就是上上之选,一开始他的机械能力是99到游戏中期,会长到100,那时候 Trevor打不开的锁,你就用TNT吧,说道TNT,Trevor的爆破能力也不错,让他拆除地雷也能胜任。另外他的枪法也不错。虽然他的价钱不低,但却能让我多出70点来分配能力,所以还是合算的。
      体力就是HP,多多益善。
      力量,决定你的负重能力,力量高带的东西就多,带相同数量的装备,力量高的负重率就低,而如果负重率高于100%的话,就会降低你的行动力,在战斗中非常不便。
      医疗保留35(最低),足够在战斗中自我包扎就行了。(在战斗中如果不包扎会流血至死的)一个小组中有一个医疗能力好的人员就够了,那就是 Ira。Cambria的医院我从来不去,麻烦,在战斗中注意不让Ira负伤,战斗结束后让Ira担任医生,负伤的队员做病人,Trevor修修东西,也挺省事。
      敏捷在战斗中非常有用,当你向前搜索前进时,敌人突然出现在你的左方,你要调转枪口向他开的一枪,这一枪的准确与否是由敏捷度的高低决定的。另外敏捷度高的话,能够躲开敌人的近身搏击和老虎的扑击。
      在一开始的那些提问决定了你的其他能力,这些能力有教学、夜行、潜行、自动武器、重武器、双手武器、徒手搏击、飞刀等等。就我个人认为,自动武器加潜行是最有用的。(最多只有两项)如何才能得到自己喜欢的特殊哪里呢?其实也不难,自己细细体会那些问题就行了。
      在战术上的运用是非常灵活的,不必拘于一格。本人极其喜欢在夜间出击,能够减少伤亡,打得好几乎不会受伤,所以一个晚上就能够解放整个城市。
      另外,在攻打Meduna的时候,是不必一个街区一个街区的打下来的,可以趁着夜色一路潜过去,直接攻打皇宫,只要杀了那个女人就大功告成了。当然,也许你会觉得不过瘾吧。
      这个游戏也有缺点。比如,在战斗前或战斗间歇时,应该能够自己检查武器,上弹药。在敌人扔毒气弹时,他自己就不会带毒气面罩吗?

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-17 14:55:16 | 显示全部楼层
    这个攻略“强”就一个字,这个游戏算PC的经典之一了。

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-19 22:50:02 | 显示全部楼层
    有高手在吗~刚打下第一个矿区,找不到矿主啊~野火版的~救命啊~佣兵要跑光了~
  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-10-20 09:14:44 | 显示全部楼层

    帮你找了找,以下是转贴的

    帮你找了找,以下是转贴的

    矿在最底下那区,原版的话应该在左下角那个洞附近

    或是:矿主在D最下面那个区的最下面的那个房子里 很特别的房子 门口有一个标志 进去对话就行了 总是友好的说话就行了
    飞行员的话是随即的 在右边导弹基地周围找找 有时候会跑到很远
    看哪个区有个房子就是他了

    找到一个叫 Calvin的人 应该就是矿主
    野火就麻烦点,有矿主不开工的BUG,去找补丁吧……

    你也可以把民兵训练完再试,忠诚度高的话这里和底下那个A*****城的人是会开工的,其他城市的矿忠诚度多少都木有用,得打补丁……
    个人不推荐打野火5,极不完善,不如去打野火6

    该用户从未签到

    发表于 2007-10-20 23:55:11 | 显示全部楼层
    那个SB在一个小小小的房子里面~差点一枪爆了他的头
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