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[4代与加强] 《大航海时代4》技巧-海战技巧

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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-5-28 08:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    海战技巧1,连续单挑法。大家都知道单挑的重要性,在装备了足够强的武器防具之后就能轻易地打败敌方的舰长,一旦取胜通常就可以在接下来的战斗中一举捕获旗舰的所有水手,或是展开白刃战并获得全胜,胜利后不仅可以获得战利品,更可夺取敌舰队的10%资金。单挑的优点很多,但是实施起来并不是很容易,因为要考虑到风向和地形,以及敌人的等级和战术,往往在接触敌方旗舰展开单挑之前,会由于炮击战或白刃战而损耗战力,运气不好时就会GAME OVER。连续单挑法可以让每次的战斗变得更有把握,单挑的难度也会因此大大降低。具体做法是,先在敌方舰队的停泊港口附近(往往是根据地)打一次胜仗,这样敌方的舰队就会从海面上消失,这时候就可以存盘或者是航行一天之后存盘,然后读取该记录,你会发现敌人的舰队仍然停留在海面上,但不会主动攻击,你就可以指挥舰队靠近敌人,占据有利地形,比如说移动到敌人前进的方向上,然后发起攻击,这样在新一轮海战开始时,会立刻进入单挑模式,而且由于前次单挑的失败,敌方舰长的生命值会变得很低,各项能力也减少到25左右(整一废人DD),在这种情况下进入单挑模式,想要输都会很难吧……通常都是一刀砍翻,就这样反复地存盘和读取,可以迅速地降低敌方的经济实力。

    这一战法在游戏初期和后期都很重要,除了失去所有同盟港口的占有率之外,没有足够的资金组建舰队也是地方势力的失败原因,初期期由于资金不多,又在单挑中失去了大量的资金,而资金一旦降到5位数以下,该地方势力就会解散,港口的占有率即使是80以上也会直接下降为0,而且敌方的提督不会成为海盗(海雷丁是唯一例外,这位老兄本来就是道上的),我们姑且把这种情况称之为完全失败,在赫德拉姆剧情的开始阶段就可以利用这一战术迅速打败汉撒同盟的舒派亚商会,只要连续单挑两次,敌方在汉堡的占有率会由70下降为68,然后直接变为0;李华梅打败来岛家也可以采取相同的战术。完全失败还有另外一种成立条件是,当敌方失去所有同盟港时,所有提督的生命值在50以下,同样不会有流寇出现。游戏后期敌人的舰队往往实力强大且资金雄厚(单挑拿到的$$$也会很多啦^^),用连续单挑的战术来打击对手,仍然是非常有效的战术。

    实行这一战法时,战舰的速度最重要,风帆和操帆手一定要配备齐全,撞角就免了,装甲也只需要一层就可以了(防流冰和暗礁),还要注意同一海域敌人舰队的数量,如果有两支以上的舰队驻扎在同一港口,在读取记录时未遭败绩的舰队是有可能主动发起攻击的,要作出正确的判断可以先在酒馆里请客喝酒,以获得详细的情报。有的时候会遇到一些实力很强的舰队,水手数超过两千并装备有大量炮台,还事先占据了有利地形,很难接近旗舰构成单挑的局面,在这时候可以避开敌人的锋芒,采用要塞战术。

    海战技巧2,要塞战术。无论在游戏的哪个时期都是非常有效的战术,尤其是在一些特定的海域,比如新大陆和西班牙。要塞战术的实行方法比较简单,也很安全,即事先用流言降低敌方契约港的占有率,使其低于100%,或是直接用收买的方法夺取其占有率。如果还未开战,可以在敌方根据地发布宣战通告,然后在信件未到达之前航行到所要占领的港口。实行要塞战术的时候一定要选择最接近敌人根据地,并且能够控制其主要航线的港口,例如巴鲁迪斯军根据地塞维利亚南面的休达港,埃斯康特军根据地东面的美利达港等等。

    要塞战术就是利用要塞的火力来击败敌人的舰队,它的关键在于提升该港口的武装度,根据时期的不同需要有3000到9000左右的武装度,然后你就可以乘机跑到其他港口去投资,夺取敌方的占有率,或是干脆躲在该港口里睡大觉就行了。如果港口的武装度太低,一旦宣战就会被敌方打败,这时候就可以采取先投资再签和约的办法以确保成功。敌方的远航舰队在经过该港口时将遭到炮击而不得不返回出发地,如果敌人来进攻该港口,被打退之后舰队提督的生命力会变得很低,效果和单挑类似,就算港口投降也不怕,只需要再次进行投资即可,几个回合的攻防之后,敌方的几个舰队提督会因此都成为濒死状态,舰队规模也会变小,这时候你就可以领着舰队出港了,可谓以逸待劳。

    海战技巧3,定位炮击术。主要是以火力压制敌对港口时使用的技巧,亦可在对某地方势力宣战的时候使用。对舰队炮击时比较简单,由于在未宣战时敌人舰队不会有任何行动,只需指挥本方舰队先占领有利地形(要注意风向),在离开对手一段距离的区域停船,宣战,然后就等着胜利吧,一般在配备了5艘装载连射炮的战舰(战舰本身不重要,耐久度超过60的小型战舰亦可)之后,能够在3、4个回合之内迅速将对手击破。4艘僚舰最好分配等级高的水手担任船长,在等级升至200后,人人都是全才,随便派一个就行了,在实践中发现,僚舰的炮击命中率总是超出旗舰不少,这令我感到很困惑,即使旗舰上所有炮击手等级为200,其中3名装备有特定道具时亦是如此,因此建议将龙像给僚舰装备,才能更有效地增加攻击力。

    炮击敌对港口的时候就没有这么简单了,你必须将该港口的武装度打掉15%-30%,才可以迫使其投降。炮击战的难度和武装度的高低有关,如果武装度超过6000,炮击成功的难度就比较大,一定要配有足够强大的舰队并进行适当地控制才行。在武装度到达9999左右的时候,如果控制不当,即使是装备108门连射炮和两层装甲的战列舰也会被击沉,所以一定要慎重选择适合炮击的方位,也就是停船的地点。主导思想是与港口拉开距离,通常是半个屏幕的距离,舰队最好保持密集队形,以侧翼对着港口停船,旗舰一定要停泊在较远处,免得遭到敌港口的集中攻击。舰队和港口的距离距离越远,炮击的命中率也就越低,而本方舰队可以凭借僚舰舰长的出色能力而避免失误,持续对港口的轰击,如果位置选择正确,就算武装度9999左右的港口也一样能轻松击败,各艘战舰所受的伤害程度也是很低的。

    海战技巧4,间隔炮击术。在特定地点使用的特定战术,利用敌方舰队无法绕过某些地形的弱点,更重要的一点是,游戏中没有敌对势力的舰队装备着连射炮,当本方舰队配备了射程上明显占优的连射炮之后,就可以轻松地击败对手。在介绍间隔炮击术之前,先来谈谈连射炮的用法,大家都知道连射炮的威力大,但是别忘了连射炮的威力其实和重加农炮是一样的,所以如果在较近距离内对轰的话,连射炮就失去了最大的优势---射程。按照屏幕距离来算,连射炮能够攻击3/5屏幕距离内的目标,但是由于视角的关系,如果你的舰队在敌人的北面,西面和东面,你根本就看不到敌人舰队的移动,因为游戏是没有视角切换或缩放功能的。由于这个原因,只好把舰队调动到南面,然后就可以凭借连射炮超远的射程来修理敌人了,注意要不停地向南移动以保持双方舰队的距离,在战舰快要开炮的时候转向,将船舷对着敌舰以提高炮击效果,船尾炮的攻击力低于侧面炮台的1/10,最好要避免使用,侧面炮台的攻击力在35以上,配上龙像之后提升到45以上,两炮就可以轰沉一艘战列舰。一般来说不要把敌人的旗舰击沉,在剩下一艘战舰的时候冲上去单挑会比较合算。

    间隔炮击术是在特定港口附近才能使用的技巧,比如杭州港附近,当敌人的舰船停泊在杭州湾内时,只要将舰队布置到杭州的东南方向就可以了,电脑控制的战舰很笨,永远也绕不过转角,只会停在那里发愣。如果敌方舰队是以侧翼朝着本方舰船,只需要保持适当的距离炮击就可以轻松获胜了。如果对手的舰队是以正面朝着本方舰船而且没有装备船首炮,那就更简单了,没有任何威胁,随便保持一个距离连续炮击就行了。能够运用这一战术的港口有北海的布利斯特、卢卑克,地中海的雅典、突尼斯,东南亚的雅加达、泗水、马加撒,新大陆的哈瓦那,东亚的杭州、长崎、大阪等,还有像伦敦、伊斯坦堡、荷姆兹这些港口也能够运用这一战术,不过控制起来有些难度。

    海战技巧5,单人炮击术。就是船上只有一名水手的时候以炮击战取胜,听起来好象蛮惊人的,事实上原理很简单,大体分为两种,一是利用高等级和连射炮的优势,在移动到低舰队的南面之后和对手绕S型,对付速度慢得要死的铁甲船最好不过;或是干脆利用电脑控制的大部分舰队没有船首炮的缺陷,用船尾炮来攻击,用船尾炮攻击时耗费的时日较长,如果敌人的战舰都是大型的,往往要轰上几个月才能取胜,好在一名水手也吃不了多少东西。这招在遇到怪鱼或是练级时特别管用,唯一的缺陷是船的速度不够快,如果对手要逃跑就没办法追上了。另一种就是间隔炮击术的翻版,利用地形来修理敌人,靠一艘旗舰就可以打赢对手。
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