TA的每日心情 | 慵懒 2024-10-12 08:00 |
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签到天数: 95 天 [LV.6]常住居民II
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汉化作者:阿刃
破解:小鬼混 翻译:阿刃 测试:@伟大的病毒
地底魔神(アルカエスト,游戏里的大BOSS魔界神之名,直译为炼金术里的万能溶剂),1993年12月17日于SFC上发售的动作游戏,由后来大名鼎鼎的HAL研开发,史克威尔销售(游戏原名守护者宝剑,结果1992年6月因为公司的游戏销量不佳,加之山梨县房地产投资失败,公司面临破产,本作交给史克威尔销售把游戏名字改了)。从游戏的系统来看,当初可能是打算制作成一个普通的带有升级、探索要素的动作RPG大作,或许是因为公司的问题,被迫砍掉了大部分要素就此发售了。
与塞尔达传说类似的俯视型动作游戏,不过与我之前发布的那个诺伊基亚(大地勇士)一样都只有过关要素,虽然同样存在提升能力上限的收集品,但并没有可以回头反复探索的玩法。但是与诺伊基亚相比,这个游戏的各方面都大幅碾压(笑),不论是游戏里角色的美型度,剧情的编排,以及多样的战斗手段。
本作有个特色之处是选关密码是进入该关时的关卡标题,而标题又是根据你在攻略时所获得的提升道具变化的,依照不同玩家的收集进度,可能每个人玩到的标题都会有差异,而这点大概让英化的翻译者感到十分头疼,英化版从一开始的乱码变成最后只有固定的标题。当然了,我们的汉化版会尽可能还原这个特色,并附上关卡地图攻略以及选关密码表的。
2024年2月的某天,我自告奋勇给小鬼混做好大地勇士的剧情翻译后,刚好在逼站刷到了个介绍地底魔神的视频。大略了解了一下,发现还确实是个不错的游戏,可惜之前的汉化版太随便了,遂鼓动小鬼混来整这个游戏的汉化( ̄▽ ̄)于是你打字库我导出的,很快就把汉化整出来了,然后经过再次校对和试玩以及病毒提出的修改意见,这个游戏的汉化就出来啦!是不是很简单(个头)!
本次的汉化在尽可能对游戏内文本进行汉化的同时也解决了英文版无法输入不同属性的关卡密码的问题,并附带游戏地图及选关密码表(游戏地图内有部分道具名有出入,懒得再改了……反正不影响游玩)。
顺带把之前的大地勇士也发一下……之前就发了个视频忘记顺便发了。
由于这个大地勇士后面的平台跳跃太恶心人了……小鬼混加了个按住R浮空的功能,好像还能增加攻击等级的,需要用就不要客气了(笑
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