TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-4 17:55 |
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GB游戏《圣剑传说》于1991年发售,最初是作为《最终幻想》外传开发的,后因世界观独立而成为系列首作。其核心围绕“玛娜之树”展开,奠定了系列剑与魔法交织的奇幻基调。游戏采用即时战斗模式,强调操作与策略结合
圣剑传说(简)v1.1
修复住旅店和购买战斧时钱不够导致闪退的Bug
汉化人员:
程序:RangerMarsh
翻译:Deepseek,RangerMarsh
测试:RangerMarsh
基于日版圣剑传说(Seiken Densetsu - Final Fantasy Gaiden (Japan))汉化
汉化说明:
1,起名界面,存档界面字体为8x8
2,道具和武器界面文字为8x11
3,开场,对话,菜单字体为11x11
4,借鉴了英文版,给道具和武器添加了图标,方便识别
游戏介绍:《圣剑传说 ~最终幻想外传~》(日版名:聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~,美版名:Final Fantasy Adventure,欧版名:Mystic Quest)是最终幻想系列衍生作品,为圣剑传说系列首部作品。游戏由史克威尔1991年在Game Boy平台首发,Sunsoft于1998年4月在北美再度发行游戏。
游戏开发最初定名“格玛骑士”,使用和初代《塞尔达传说》大致相似的游戏系统,但加入了角色扮演游戏能力值的元素。游戏和《最终幻想 神秘历险》一起,是最早在欧洲发行的最终幻想游戏。2003年发行的重制版《新约 圣剑传说》在剧情和系统方面做了改变。游戏二度重制于日本手机平台,但仅较原版提升了画面和音乐。
剧情围绕着男主人公和年轻女主人公,试图阻止格莱夫的Dark Load及其法师随从Julius,消灭玛娜之树恢复他们世界的故事。游戏有陆行鸟等很多最终幻想系列中常见的元素,但在这些元素在后来的圣剑传说作品中都不再出现。
《圣剑传说》在发行时普遍获得正面评价,特别是其强有力的剧情和创新的理念。随着时间推移,评论员认为游戏是Game Boy上最佳动作冒险游戏之一。游戏发展成为独立的系列,系列获得了成功。
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