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[原创] 我对特摄英雄从影视、漫画到游戏的喜爱

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发表于 昨天 21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1987年,由克里斯托夫·里夫饰演的《超人2》在国内院线上映。
可能是十一的假期,哥哥和堂哥骑着自行车带着我在北京的胡同里穿梭寻遍了西城的电影院,终于找到了一家有票有档期上映的影院看了这部电影。
那应该是我第一次在电影院屏幕前见到了这个超级英雄,他的形象在我年幼的心里扎下了根。

后来,哥哥曾跟我说过有个“陈真”(梁小龙)主演的电影叫《香港超人》,只不过这个“超人”没有超能力。我一直好奇这个超人是什么样子的?
再之后,曾在同学家看过该电影录像带的一部分片段,不过当时的剧情怎样我早已忘记,只记得梁小龙主演的角色每一次行侠仗义打倒坏人后,都会在坏人的口中放一个塑料小人,以证明是自己的手笔,那小人应该是个戴头盔状的特殊英雄形象吧?我记不清了……

1990年,北京电视台播出了《恐龙特急克塞号》印象里,该剧是在周六,晚间北京二套(21频道)播出的。而我家当时的电视只有12个频道,所以,只能在周日上午北京一套的(6频道)的重播时观看。印象中是周六和周日各一集,我只能看周日重播的一集,所以当时我都是隔着一集收看的。
该剧里的科幻设定非常丰富,什么亚空间,四维空间、超光速粒子、时间旅行、恐龙……可以说是把科幻要素及孩子们的最爱恐龙全都揉在一起来了个大杂烩。
另一个瞩目的要点就是克赛了,这个由“格吾”身着“赛车服”,头戴全盔拿着一把剑与每一个反派拳打脚踢的战斗力可以说他一个人完全可以单挑剧里的全部反派。

同年举行了亚运会,我对这个印象不深刻,只记得吉祥物熊猫盼盼手拿金牌的画像,我也自己画了一张贴在自家客厅门上挂了好多年。
那一年有一套日漫引进出版,是藤子f不二雄所绘的《飞人》有科学普及出版社出版。

作品原名是パーマン (Pāman,中文音译:帕门 )源自英文 Superman(スーパーマン):日语片假名:スーパーマン(Sūpāman)=Superman 藤子不二雄砍掉开头「スー(Sū-=Super)」,只保留后半段:パーマン(Pāman),直接造出「Perman = 帕门」这个原创英雄名。这样命名1是致敬超人、又规避版权:借用超人的词根,但改名原创,不用 Super 前缀,避开 DC 版权;2是平民小超人定位:不是美式无敌超人,是普通小学生变身的搞笑平民英雄,名字弱化 “超级” 感,贴合日常搞笑漫画基调。
讲述了学习成绩不好的须羽三夫被外星大哥看中,送了他一套头盔和头蓬给他,穿上后即可变成力大无穷金刚铁骨会飞的小超人。
他有三个飞人朋友,也是外星人大哥选中的,女飞人、小猩猩、一位胖飞人。

说来惭愧,对主角叫什么名字如果不查资料我现在是真的忘了,而对于女飞人的名字我却印象深刻。女飞人真实身份是一位偶像女明星。内地当时翻译她叫“星野施密雷”。实际上“施密雷”就是日文“すみれ”(sumire)的音译。 本身的意思就是堇。但是当年我觉得音译过来的名字更有明星范儿。

(多年后,玩《樱大战》我最喜欢的角色大小姐神崎堇,身边的每个队友都称呼她为斯密莱,我才知道原来《飞人》里的星野施密雷就是星野堇的意思啊。这是多少年之后的恍然大悟。)

星野堇作为这一部作品里的女主人公,她跟《机器猫》里静子的温柔对比来说真的是一个天上一个地下。
不过,她还是很喜欢主角三夫的,最后她在主角要去外星学习出发前,特意摘下了头盔以真面目对主角说会等他回来。可是这个故事自此就完结了。
后来在《机器猫》的某集中,也出现了成年后的她,一直等待三夫回来的情节。

对于这部漫画能记住的情节不多,还有印象的是刚开始三夫对抗的一个中东风格打扮的反派,这个反派会用眼睛催眠,三夫被催眠昏睡过去,被这个反派放到了铁轨上,想让飞驰的火车来轧熟睡的三夫。
谁知道三夫竟然被火车推行了很远才醒过来,这时候三夫自己分析应该是睡觉的姿势不好导致火车没有轧上他,还完好无损地被推行了这么远。这在我小时候第一次觉得也许有缺点也不见得全是坏事,关键时候可能会救了你的命!


与之决战的最后时刻,为了防止再次看到反派催眠的眼神,三夫毁掉了所有路灯,将小猩猩爱吃的爆米花从空中洒落。反派本以为自己有夜视的本领可以打败飞人,却万万没想到脚踩地上的爆米花发出的响声被三夫听声辨位辨明了方向,一举击倒了反派。

如此精彩的漫画,我印象里当年却没玩过以它为主题的游戏。


我对头戴头盔,身着斗篷的的装扮有一种特殊的印象,总觉得这样的装扮就是能力出众的超级英雄或者特摄英雄。
1988年,KONAMI开发了一款特殊的家用机游戏史上首款跨界多重宇宙的fc游戏,那就是《KONAMI热热闹闹世界》这是一款将KONAMI开发的众多人气游戏里的角色客串到这个游戏,来一场游戏里的大乱炖。


故事是这样的:
邪恶魔王沃尔达(ワルダー)打乱时空法则,入侵科乐美世界观,将旗下六大经典名作的主角全部抓捕囚禁,整个世界分崩离析。 住在顿普利岛、出自《兵蜂》的肉桂博士(シナモン博士)察觉异变,紧急联络各路英雄,却发现全员失联、尽数被俘。只剩科乐美招牌英雄科乐美超人(コナミマン)侥幸脱险,博士派出自己制造的人造人少女科乐美蕾蒂(コナミレディ),二人结伴踏上营救之旅。
一共有六大世界可供选择,游戏的一大特点:并不是一条道走到黑的单一线,而是由玩家随意选择各大场景,并且在各大场景一一击败关底boss后,即可解救相关角色成为仲间,融为己用,可随时切换,每个角色的能力各不相同:
恶魔城:救出西蒙(恶魔城),长鞭远程攻击;江户和风场景:救出五右卫门(大盗五右卫门),烟斗开锁开宝箱;魔界地狱:救出月风魔(月风魔传),破岩石障碍;海盗海岛:救出麦奇(七宝奇谋),身形矮小钻进窄缝通道;远古遗迹:救出摩艾石像(沙罗曼蛇),重拳破墙;都市高楼:救出金刚(金刚 2),力量最强、跳跃超高。
恶魔城的西蒙·贝尔摩多那是不必说,早年间在包机房里看到有人玩一个挥着鞭子抽打妖魔的游戏就被深深吸引了,如今能在这个游戏中作为角色使用自然他的能力是实至名归的。

五右卫门这个角色我们那会儿都叫他“老太太”因为当年没有人玩过以他为主角的游戏,而世界里这个游戏他的造型真的很像老太太拿着烟头,所以由此得名。

我对五右卫门的印象还是多年后由江口洋介、大泽隆夫以及广末凉子主演的《侠盗石川》的电影。这是一部有些向着欧美魔幻色彩风格的电影,里面的服饰、发型、建筑都不像传统意义的日式风格,在大量CG的衬托下,更像是一部绚丽的动作舞台剧。


月风魔传这个游戏,当年在包机房还真见有人研究,印象里这个游戏跟当时的主流游戏不一样,是在一张大地图上如同走棋一样选择关卡,当进入关卡又变成了横版动作游戏的画面。2022年沉寂35年的游戏续作也登陆了各个游戏平台,我至今没玩过。

当把月风魔解救后,印象最深的就是他挥刀的姿势像是刮掉砖石一样。
七宝奇谋还真是当时42还是64合一里我非常喜欢玩的游戏,躲闪老鼠的追击,用炸弹炸门,弹弓对抗敬茶或者老鼠,一关关玩下去时间就消失了。

摩艾君,说是沙罗曼蛇场景里的反派。因为人气高也出了他的专属游戏,《摩艾君》国内翻译叫智慧桥。我只在沙罗曼蛇里见过,智慧桥还真没玩过。对这个角色的印象就是头真硬啊。

金刚出自KONAMI的《金刚2》你会问1代呢?它真没有?!只有这个2代。无缘得见这款fc的游戏。但是在游戏里,这个金刚让我们很开心,哐哐地挥拳就不说了,如果选择金刚在场地穿梭仪面前行动,它转身时巨大的身躯会让你觉得憨憨的。

虽说营救顺序自由选择,但在我的印象里,还是先上来救麦奇是最容易的,救出后就可以去别的场景里狭窄的通道。
虽然是88年推出的游戏,我记忆里不是那一年玩到的。但在包机房这款游戏着实在小伙伴之间火了很长时间,因为这款游戏可以双人游玩。
游戏里一共有八个关卡,虽然前六个来自其他游戏,但到了KONAMI世界里这些关卡有了浓浓的Q版风格,这更让本就有意思的游戏更加有趣起来。
游戏开始有三个门。1门是与博士交谈得到情报,以及回血复活等。2门是六个世界的关卡选择。3门是六个英雄都救回来后可开启,单人可选择兵蜂或者宇宙巡航机两架战机的一个,进入纵版射击流程,打通后,会进入最后的内脏关卡,像是魂斗罗的最后一关,当把最后的boss消灭后,还有倒计时,玩家需在倒计时归零前一路返回到战机处逃离。


由于这么多关卡,游戏的总流程时长与其他同期游戏比还是要厚道的。由于那会儿的电池记忆还没普及,游戏的存档读档功能还是依托于片假名的密码形式。又是一次考验抄写依葫芦画瓢的功底,经常因为抄错一个字而存档尽毁……我到现在依然记得在电视上看着本就画面不清晰模糊的日文,抄写的时候得再三比对确认才能放心关机。
《KONAMI世界》是一款在当年同期游戏里绝对超前的混合大杂烩游戏。正在当时游玩这款游戏的我们来说,是耳目一新牛鼻格拉斯的。现在想来,任天堂明星大乱斗也是N64才出现的,这么说来,《KONAMI世界》绝对是《任天堂大乱斗》这种多个角色跨游戏在一个游戏里出现的爷爷辈儿了。


大乱斗、多重宇宙、交叉领域,这些个人认为略有差异却基本相同名词也许用我母亲当年形容动作电影的评语“瞎打一锅粥”更为贴切吧。
电玩的朝花夕拾,拾的不只是游戏,更是回不去的年少时光。那些像素与 bgm,那些一币通关的执念,都悄悄藏在记忆深处。感谢陪伴,我们下一段回忆,再会。


后记:
为什么要写这么一篇长文呢?也许《KONAMI热热闹闹世界》的理念就是把这里那里的要素情节全部一锅煮成的大杂烩。而我写的这一系列朝花夕拾的长文不也正是东榔西棒的大杂烩嘛。柯拿米先生戴着头盔身披斗篷的样子让我想起了飞人,而且游戏中拿到了斗篷的道具就可以像超人一样飞起来。

我也难忘当年和小伙伴们一起热热闹闹一起攻关一起记录存档密码的那段时光。虽然记录很麻烦,也经常出错,多年后的游戏都是一步一自动存的机制,可是再也没有小伙伴一起攻关的快乐了。

本文的小彩蛋:
长文中没有怎么写柯拿米先生和柯拿米女士,先生攻击是出拳,女士攻击是出脚,你想起了什么?我想起了聂风和步惊云……



多年后,在Capcom宣布为NGC开发独占的六款游戏,从《生化危机4》开始一个个的被移植到了其他平台,我也能在PS2上玩到了《红侠乔伊》这款像是在摄影棚现场拍摄的特摄英雄。融合了子弹时间的横版动作闯关游戏。


这款游戏的主角乔伊同样是头戴头盔、身穿特摄英雄紧身衣并身披斗篷。特摄英雄这种造型是我童年的一大喜爱。
很遗憾没有赶上奥特曼时代……


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