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《工人物语3》攻略集

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-3-27 11:14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《工人物语Ⅲ》攻略

      游戏介绍
      游戏里面分三大种族亚洲,埃及与罗马,每个种族之间互有分别。
      单机进行有三种模式:
      Tutorial基础入门模式
      Campaign战役模式
      Scenario自行设定游戏模式:可以选择地图大小、开始时分配资源多少、使用那个种族和参与人数等等。
      下面就进入Asian亚洲移民者的地盘…
      进入游戏后,如果你发现自己的位置依山傍水、树木成林的话,“老兄,你捡到了”。要说明的是:游戏中的地形分山脉(矿山),高地,平地,洼地(一小块深绿色的)和水源。有些例如Woodcutter's Hut、Rice Farm等能重新设定工作范围,如果你发现房子里面的工人没出来工作就要重新设定工作范围了。
      首先是操控菜单的使用:左边中间三大选项分别是建设单位、物资分配表和人手选项,每一大选项里面还有四个选项,下面就介绍一下各方面。
      一、Building:建设单位部份
      1.Resource Buldings:资源建设单位;下面从左到右分别是:
      Woodcutter's Hut:用与砍伐树木后存放木头的地方,一般游戏一开始就要建造一个,以后随着领地不断扩大和加快建设速度而多建几个。
      Sawmill:当工人将砍伐后的木头运来后,就可以在这里将之锯成木板。
      Stonecutter/s Hut:采集石间并敲成石块。
      Forester's Hut:幸好世人热衷环保,一边砍伐最好一边补种,不过树苗要长成大数的时间比较长,最好一开始不久就要种树,否则很快周围就是光秃秃一片。
      lron Ore Mine:采集铁矿井,需要面包或别的食物(采矿工人总要吃的,其他人吗,不吃也不会饿死)。
      lron Smelting Works:将采集业的铁矿炼制成铁块,还需要煤。
      Gold Mine:采集金矿井。 Gold Smelting Works:同炼铁。
      Coal Mine:煤矿采集井。
      Tool Smith:工具打造所。
      Sulfur Sine:硫磺采集井,需要面包和米。
      Gunpowder Maker's Hut:硫磺加煤制成火药。
      2.Food Building:食物来源
      Fisherman's Hut:傍水钓鱼。
      Grain Farm:种植庄稼。
      Pig Farm:养猪场,需要粮食和水。 
      Grain Mill:磨房。
      Slaughterhouse:磨刀霍霍向猪娃。
      Bakery:面粉和水烘制成面包。
      Waterworks:靠近水源附近建造,并且将工作范围设定在水源处,否则抬水的工人是不会理睬你的。
      Donkey Farm:驴子,需要粮食和水供应。
      Distillery:米和煤酿成酒?
      Rice Farm:米田,要注意的是:稻米只能积在低洼处,其他地方不能种植。
      3.Military Building:军事建筑
      Guard tower:防御塔,首先它能进一步扩大领地,只要汪断在边界修建它就能将疆界不断延伸扩大。再次是敌人进攻的对象,只要它没有给敌人攻陷就能保护自己领地(如果被攻陷的话原来占领的地方所有建筑都会被清除,而游戏最终胜利条件就是摧毁对手所有的Guard tower)。每一个Guard tower都至少要有一名枪兵或者剑手看护。
      Large Guard Tower:Guard tower的加强版,防御力较高。
      Castle:城堡,防御力最高。
      Lookout Tower:哨塔,没有人看守。 Weapon Smith:武器打造需要煤和铁块。 CannonHall加农炮建造所能建造炮车和炮弹,需要木材、铁块和火药。炮车威力非常大,几炮就能打烂一个普通的Guard tower,但是速度慢也不能“爬山”(Warcraft里的投弹车),而且每次只能携带6颗炮弹,用完就要回去填充,实在是麻烦。
      Barracks:只要有多余人手和刀,枪和弓箭就能训练军人出来,盔甲白送,一旦从军终身不能退伍。进攻时候的目标也是对方的军人和Guard Tower。
      Shipyard:造船所,看业郑和当年也是用这些大兵,不过你要将受伤的士兵移动到附近。
      4.Miss Buildings:其他设施
      Small Residence:小型居民生活区,能增加少数移民者。
      Mediam Residence:大型,增加数量最多。
      Storage Area:资源物品存放处。
      Marketplace:市场。
      Landing Dock:同上,但是从水路出发。
      Small Temple:神庙,在古休中通常都是祈祷用的,但在这里作用不明?
      Large Temple:能增加五名牧师Priest(没听说过亚洲有牧师这个职业)牧师会些茅山术,起码可以帮上点忙,但别期望能呼风唤雨,点石成金。至于牧师的几种法术:
       (1).Rush Reinforcements:搬救兵,从远方将士兵调来,注意牧师要在当地。
       (2).Samurai Sword:增加攻击力,消耗大量MP
       (3).Ch'ih-Yu's shield:增加防御力
       (4).Stone to iron:石块变铁块
       (5).Heavenly Gifts:天掉下来的礼物
       (6).Food of fish:将鱼变成肉
       (7).Stone Curse:增加石头数量
       (8).Melt Snow :炎龙将雪融化(山上)
      
      二、资源部份
      1.lnventory:详细将目前你所拥有资源列单表示。
      2.Tools and Weapons:控制工具和武器生产的数量。
      3.Priority of Building:可以控制那里建设单位需要那种物资的比例。
      4.Priority of Goods:决定将那种暂时不需要的物资放入Storage Area。
      
      三、人手分配
      1.人口总数和各种职业人数。其中地理学者(Geologist)可以寻找各种矿物(将直带到山上并点击Find Resource,这样他就会寻找矿物)并找出矿物分布较多的地点用牌指示,从而你就可以挖到丰富的矿物。间谍不用说了,但是对电脑对手作用不大。Pioneer能将领地进一步扩大:Take Land。
      2.Occupation:工作分配,工人分扛抬物资,挖地和修建三种,游戏叫作工作物语,当然要注意分配好三种工作。你还可以从人口总数中选择其中一些成为地理学者、Pioneer和间谍等。至于第3个和第4个选项作用不大,这里就不谈了。
      
      游戏心得
      初级篇
      罗马之神选择商船船长Septimus Marius来代表罗马人。Septimus是个航海老手,他具有商人的精明,精通经济和军事。
      1.第一步
      胜利条件:征服全岛。
      局势:在岛屿的西北部出现了叛乱(R),一小队人在那里建立了根据地。不幸的是,他们控制了岛上唯一的金矿资源(S)。若不对反叛者进行征讨,他们将变得强大起来。
      战斗提示:你的对手很有攻击力,不要让他们太早的来骚扰你。如果你在游戏初期就注意招募士兵,那么骚扰会很快平息。为了使对手开拓殖民地的空间变得狭小,你应该快速扩张你的领地。
      2.战争之后
      胜利条件:占领全部地图
      失败条件:西北方的前哨部队(S2)战败
      局势:一个对手(S1)占领了你的绝大部分领地。反叛者(Re)盘踞在北方的海域按兵不动。有报告说反叛者和西面的一股海盗(P)结盟了。你的一艘侦察船在西北方搁浅,距离你的领地(S2)不远。你需要在那里建立一支前哨部队,并从这个位置打击敌人。
      战斗提示:你所在的岛屿很安全,但前哨部队在寻找铁矿时会有麻烦。因此,必须把本岛的储备品供应部队。
      3.北方会集
      胜利条件:消灭Remigius(Re)和Ramadamses(Ra)!
      失败条件:东北方的前哨部队被歼(S2)。
      局势:由于对付Remigius很困难,你在北方的进展又陷入新的困境。一个防守严密的海盗岛(P)同力量薄弱的Remigius(Re)结成联盟,并且他与附近的埃及人Ramadamses(Ra)统治的殖民地结盟。如果你想活下来就必须加强你的前哨部队(S2)。为了表示与海盗和平相处,你宣布把附近的荒岛(W)作为中立区。
      战斗提示:前哨部队的资源很少,若汪及时用运输船供应,他们将成为埃及人的牺牲品。
      4.西线的困难
      胜利条件:占领全岛。
      失败条件:失去所有建筑物(S)
      局势:Remigius战败了,你扩张到岛屿的西面(S)。Ramadamses在东面建立了稳固的殖民地(Ra)他她像要和东南方的海盗(P)结成联盟,为了生存你必须尽快行动。
      战斗提示:如果能防止东西面的海盗从狭长地带进入主岛,那么你的任务将很容易完成。要快速扩张并占领那个地方。由于敌人有兵力优势,所以必须快速扩充你的军队。领地左右两边的山脉有丰富的矿产资源。
      5.竞赛
      胜利条件:占领北方三岛。
      失败条件:你的任何一个对手(A1、A2、A3)收集到70个以上的金块。
      局势:发现新的敌人。在北方出现三个亚洲人的殖民地(A1、A2、A3)。他们没有被Tsu Tang(TT)控制,据说Tsu Tang是个有强大力量的残忍武士。
      6.火山岛
      胜利条件:占领北方群岛(Ra)!
      失败条件:埃及人(Ra)收集到100个金块。
      局势:被大海隔开的殖民地(S1、S2)仍然不堪一击。埃及人的殖民地被最近的一近的一次火山爆发毁坏。你必须阴止Ramadamses(Ra)把他的群岛改造成城堡。
      战斗提示:敌人东南面的薄弱处可以利用。
      7.叛逆者的愤怒
      胜利条件:占领埃及人在地图中央的殖民地,与大海(M)相临!
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:你首先要把Ramadamses(Ra1、Ra2)赶走。他在地图中央的半岛上有块殖民地(Ra2),你均匀全有可能夺取此地。这样会使Tsu Tang(TT)得到喘息的机会。
      战斗提示:你领地中的建筑物摆放的位置很凌乱。在埃及人夺走你成功的机会之前,纠正这些设施的位置,还有尽早增强军队的力量。
      8.商人最后的命令
      胜利条件:占领全岛。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:Ramadamses彻底被消灭了。Tsu Tang(TT)胜昨后控制了岛上三个方向的领土。然而他的部分基础设施还很薄弱。要想胜利就要先加强这些薄弱之处。
      
      中级篇
      1.保卫山脉
      胜利条件:消灭敌人。
      失败条件:失去全部建筑物。
      局势:其他两个亚洲部落(A1、A2)也在岛上开拓殖民地。此外,他们也在开采岛上的矿藏。你在东面的殖民地(TT)必须快速地向西面扩张。不然失去了矿藏你就无法发展。
      战斗提示:西面的山脉有丰富的矿藏资源,要快速战领。
      2.内战
      胜利条件:消灭在东南方的亚洲人。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:东面的埃及人的部燕(R)防卫得很好。你(TT)应该集中力量对付东南的亚洲部落(A)。如果你发展太慢就会受到他们的威胁。扩张速度是本关的关键!
      战斗提示:你不得汪应付敌人来自各个方向上的攻击。此关最好先集中兵力对付一个敌人,否则你会因兵力过于分散而被消灭。
      3.死亡边缘
      胜利条件:占领全岛。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:登上Ramadamses(Ra)的一个主要岛屿(TT)之后,你所有的贸易路线都被切断。你开始时的力量很薄弱,而敌人的力量强大。在敌人尚未决定发动战争之前应该建好你的殖民地来壮大力量。
      战斗提示:你与北方的矿藏相隔很远,所以你必须尽可能地向东面寻找资源,但也不要失去抢占西面矿藏的机会。
      4.分裂与征服
      胜利条件:占领全岛
      失败条件:失去全部建筑物
      局势Ramadamses(Ra1)的部落从南向北扩张。他在南面发展得很好,逐渐强大起来。但此时你的力量薄弱,还汪足以对付南面的敌人。只有从敌人发展薄弱的东面(Ra2)直接发起进攻。
      战斗提示:控制狭窄的地段,像楔子一样插入敌人的心脏,同时要注意防守。
      5.出现新的敌人
      胜利条件:占领全岛
      失败条件:出发地被敌人占领
      局势:海盗向西进行殖民扩张(P),这对你并不构成威胁。快速建好你(TT)的基础设施;并对敌人进行试探性的小规模进攻,探测南面罗马人(S)的防御力量。
      战斗提示:领地南面要准备强大的防御力量,慎重地向西移。对船只的充分用将是胜利的决定因素。
      6.富饶的新土地
      胜利条件:摧毁敌人的殖民地。
      失败条件:出发地被敌人占领。
      局势:西南面的Septimus(S)和南面的Ra-madamses(Ra)控制了大片领土,你有被毁灭的危险。此关食物匮乏,不过西面的一个岛上拥有广阔的平原和未开发的土地。你(TT)必须找到一种在那里扩张力量的途径。
      战斗提示:西面的一个岛屿能提供食物补给,但你得自带工具上岛。
      7.桥头堡
      胜利条件:占领埃及人的守卫塔以及两座城堡!
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:通往你半岛的两个渡口分别被南面的罗马人和西面的埃及人所控制,随着时间的推迟,你的处境非常危险。占领所有的渡口。
      战斗提示:进攻吧,注意避免重大的伤亡。
      8.最后的忍耐
      胜利条件:占领全岛。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:你的敌人(Ra、S)被迫撤退以后就再也没闲着。他们联合起来对抗你,并在岛的腹地建立起强大的殖民地。这是对你最大的挑战。
      战斗提示:勇气和胆量的最终考验!你必须建立起强大的军队以消灭敌人。
      
      高级篇
      埃及之神Horus选择Ramadamses领导埃及人。Ramadamses有丰富的知识和商业经验,他在生意场上十分精明,凡是涉及到经济的事情,他都很感兴趣。
      1.黄金之争
      胜利条件:占领全岛。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:一个小的埃及人部落(E)在西北面建立了根据地。不幸的是,它占据了岛上唯一的金矿。这使敌人有了一个强大的有利条件。
      战斗提示:扩张领土时不要浪费时间,否则敌人就会占领这些地区。
      2.小通气孔
      胜利条件:占领全岛。
      失败条件:你(Ra)庆祝胜利的时候,Tsu Tang(TT)已经占据了岛上大片的土地。要想赶走他需要长时间的艰苦战斗。在寻找盟友的时候,你发现岛的东南在有一个埃及海盗部落。Tsu Tang夹在你们之间,除了把他阻止在海湾之外别无选择,直到你和盟友有足够的力量来击败这些亚洲人。
      战斗提示:要尽快建立起你的军队,这样Tsu Tang在初期进攻时就会被击退。
      3.大岛
      胜利条件:破霈Tsu Tang的殖民地。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:在大岛上的胜利使你(Ra)赢得了新的领地和新的敌人。你登上西弱面一片未开发的土地。东面有一个强大的亚洲人的殖民地(TT),你必须赶走他们。
      战斗提示:成功的关键是要高效地集中力量向东扩张,那里会有更多的发展空间和资源。
      4.罗马人
      胜利条件:破坏Septimus Marius殖民地。
      失败条件:南方的先头部队被消灭。
      局势:南面的罗马人(S)很强大,你(Ra)也许对攻占那里失去了希望。如果Septimus Marius和盘踞在他西面的海盗(P)之间发生战斗的话,就能为你的胜利增添几分希望。
      战斗提示:最初你所处的形势有点不妙。你的人分散在不同的同上。你需要建造运输船将他闪集结起来。联络各岛的先头部队对取胜是至关重要的。
      5.深入西部
      胜利条件:打败Tsu Tang.
      失败条件:中部的先间部队(Ra2)被消灭。
      局势:你(Ra1、Ra2)需要尽快向西深入,不要等到Tsu Tang(TT)发展壮大起来。
      你必须保全并加强你的先头部队,即使是在 初期供应困难的时候。
      在打击Tsu Tang的同时,你应该准备抵抗西南面的罗马人(S)的进攻。
      战斗提示:尽你所能使先头部队减少伤亡。你的主岛能提供充足的资源来发动攻势。
      6.北侧
      胜利条件:破坏西南方的Septimus Marius的殖民地。
      失败条件:失去所有建筑物。
      局势:Tsu Tang(TT)仍然在耕种,好像西北部什么事都没发生似的。他成了Septimus(S)的另一个盟友。这两个敌人的威胁会彻底地阻止你的西进。
      战斗提示:西面狭窄的通道对我们防守Septi-mus Marius非常适合。快速建立一支军队,防止因摩擦而导致的战争。保护好你的粮食产区。
      7.三个岛
      胜利条件:完全占领A、B和C三岛
      失败条件:Tsu Tang占领A岛。
      局势:多山的陆地上种植谷物很困难。最初,收集资源同样困难。东北方有两个肥活的小岛(B、C)可以帮你解决食品问题。东面的一个富矿岛(A)可以帮他解决资源问题。小心亚洲人,Tsu Tang(TT)在那里有一个先头部队。一定要摧毁它。
      战斗提示:游戏开始时你的发展空间很小,所以你需要尽可能快地建造船厂。你也许会牺牲掉一两个守卫塔来腾出空间。你的主要目的是在领地西面建一座桥头堡,以此使Tsu Tang试图占领全岛的计划失败。
      8.终结者
      胜利条件:占领整个地图上的领地。
      失败条件:西面的先头部队(Ra5)被歼灭。
      局势:你已经站在胜利的边缘,但是在此关的三股力量中,你(Ra1~Ra5)目前的发形势最差。在主岛的西面建立了一座桥头堡(Ra5),它严重地威胁着这片范围内最强大的Tsu Tang(TT)。南面的Sep-timus(S)比Tsu Tang脆弱,但有一定的恢复力。保护好你的先头部队,把Tsu Tang和Sepimus从这张地图上除掉。
      战斗提示:一场史诗般的战斗在等着你。运用你所学到的一切去夺取胜利。
  • TA的每日心情
    郁闷
    昨天 18:12
  • 签到天数: 32 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-3-27 11:15:13 | 显示全部楼层
    工人物语Ⅲ
    Settlers 3  
    作者/闵钦



      这个游戏如果想玩到破关,就必须人尽其用、物尽其利,而且一开始游戏的发展方针必须要正确,否则别说是破关了,甚至连过第一关都有问题呢!废话不多说马上给 它切入主题!
      有玩友会问,游戏开始的第一步要如何呢?现在慢慢听我道来喔!为了方便玩友能够顺利破关,笔者先跟玩友说明游戏的概念,这样比较容易进入游戏。《工人物语Ⅲ》这个游戏是要你建设一个繁荣且有组织的城市,它就像一张网子、一个食物链一样,从原料生产的木板石块,再利用木板石块建设猪舍来养猪,到食物的生产如∶猪肉、鱼肉,再把这些食物送到矿工手上给矿工吃,让矿工吃饱可以挖出各种矿物原矿,再把原矿送至铁工厂加工、制成兵器,有了兵器就可以生产出士兵,有了士兵就可以保护你的国家进而继续生产建筑原料和食物;或者也可以选择攻击敌人,这样应该明白了吧?笔者把《工人物语Ⅲ》分成九个篇章来加以说明。有人会问《工人物语Ⅲ》不是有分成三个国家吗?而各国不是都各有几个关卡吗?怎不按照各国的关卡顺序来写攻略呢、而是九个章篇呢?这是因为各国关卡的游戏会随着游戏的进行和策略不同而产生不一样的变化而有所不同,会导致游戏间的变化,故只能以几个部篇来加以说明:
      
      第一章 原料生产篇
      刚开始玩家只有少数的木板石块等原料根本不够,玩家为了破关与长期的建设,很快就会因为原料的不足而无法建设新的设施让整个卡关、动弹不得。所以初期一开始,玩家要先在有大片 树林的地方建杂邺间“樵夫小屋--woodcutter's hut”,等“樵夫小屋”建造好之后,“伐木工人”会自已拿斧头砍伐树木成为原木,紧接着在“樵夫小屋”的旁边建造一间“锯木厂--Sawmill”,等“锯木厂” 建造完成后,“锯木工人”会等“搬运工人”们自动把刚才“伐木工人”砍伐之后、放在“樵夫小屋”旁的原木搬运至“锯木厂”,“锯木工人”便会开始将原木锯成可以建筑用的木板,等原木被锯成木板之后,“搬运工人”就会把已成形的木板运送到各个建筑基地使用,有了木板之后,还必须有石块才能建筑房屋。再来我们在一堆原石的附近造一间“采石工人小屋--Stonecutter's Hut”,等到“采石工人小屋”建造完成,“采石工人”会自已拿着十字镐挖取原石、成为可用的石块。石块挖取出来之后,同样会被“搬运工人”搬至各个建筑基地使用。现在你的画面上应该已经有工人在植树、伐木、锯木、采石、搬运了,这样原料的问题就解决了。
      如果真的很不幸,玩者的领地内都没有一棵树木的话,就必须建造一种叫“植树小屋-Forester's Hut”的房子,等“植树小屋”建造完成之后便会有“英英美代子” 的工人自动成为该小屋的“植树者”,然后开始种植树木,玩者就不必担心没有树木的问题了。
      ★其实笔者认为---生产原料屋的房屋比例是3间“樵夫小屋”×1间“锯木厂”× 2间“植树小屋”×1间“采石工人小屋”,不过这也是要视玩者的情况而有所改变。
      
      第二章 工人生产篇
      等有了以上的建筑物都建设完成之后,玩者会发现少了很多工人,这是正常的,因为工人不是成了“伐木工人”和“采石工人”或“采石工人”,就是成了“搬运工人”或“植树者”,现 在我们有了木板和石块之后紧接着要建造“产人住所--Small Residence”,“产人住所”又有分成大中小三种,大的“产人住所”可生产一百个工人,中的“产人住所”可生产五十个工人,小的“产人住所”可生产二十五个工人。因为愈大的“产人住所”所花费的木板石块会愈多,所以一开始玩者只要建造小型的“产人住所”生产二十五个工人就足够了。然后再依工人的需求来建造大中小三种“产人住所”。
      等“产人住所”建造完后,就要赶快先产生5个“扩充领土者”,然后按“take land”的数字,“扩充领者”就会自动去扩充领土,扩充土地时选择靠近海边,开始扩充会比较容易知道整个地图的地状,等到木板石块和工人都有了,玩者就要开始生产食物了。

      第三章 食物生产篇
      其实食物的生产是要给“矿工”们食用的,所以一定要生产,生产的时间也不能太慢,如果玩者不生产食物,会因为“矿工”们吃不到食物而罢工、不开采矿物制造所需的工具,使得游戏整个卡关动弹不得。食物的来源有很多种,笔者就从最容易的谈起-“渔夫小屋- Fisherman's Hut”,只要玩者的领地内有一大片水域的话就可以建造“渔夫小屋”,等“ 渔夫小屋”建造完成之后,“渔夫”便会自动拿着钓竿到附近的水域钓鱼了。钓到鱼后再送至“矿场”给“矿工”们食用,这样就有了其中一项食物来源,然后玩者必须要在小河的附近建造一座“水井- Waterworks ”,等“水井”完工后,就会有“产水工人”打水,这样就有水源了。水源的用途 是要给“养猪户”、“养驴户”和“面包厂”使用的。
      接下来玩者要找一大片草地,在上面建造一间“农场- Grain Farm ”,也是同样的,“农场”建造完成之后,“农夫”便会开始收播种麦子,麦子是给“养猪户”、“养驴户”跟“风车工 人”使用的,而有了麦子之后,玩者可以建造“风车-Grain Mill”,“风车”建完后,“风车工人”就可以等“搬运工人”将麦子送至“风车工人”处,然后磨成一袋袋的面粉,等麦子磨 成一袋袋的面粉之后,会有“ 搬运工人 ”在搬运“面粉”跟“水”到“面包厂”给“ 面包工人”制成面包,再送到 “矿场”给“矿工”们食用,等有了鱼和面包之后我们还必须建造 “ 猪舍- Pig Farm ”养些猪来取得食物,“养猪户”也同样会从“搬运工人”那里取得“麦子”和“水”饲养小猪,等小猪养成大猪之后便会被送至“屠场-Slaughterhouse”宰杀成为肉类然后送至“矿场”给“矿工”们食用,宰杀成为肉类前要记得先建造“屠宰场-Slaughterhouse”给“宰猪工人”宰杀猪支,现在我们必须建造“养驴场-抱歉查不到养驴场的英文”来生产驴子,而驴子的用途是搬运物品的,“养驴场”这种建物其实可有可无,笔者觉得生产了在搬运方面也没多大功用,单看玩者是否愿意建造了。同样的,“ 养驴工人”会从“搬运工人”那里取得“麦子”和“水” 饲养“ 驴子 ”,看一下,你的画面生动了许多吧!有猪叫声和打水声跟农夫播种麦子的声音了,好不热闹;有了食物后我们便可进入到下一章。
      ★驴子的用法∶ 先建造“商场-Marketplace”,建好之后在按里面的“各种物品的小图”?表示要把各种物品运来商场存放,然后再按一个箱子的小图,然后在你要运送的目的地之土地上按左健,便会出现路径了A这样就完成罗!
      ★生产食物的房屋比例为4间“渔夫小屋”×1间“养驴场”×2间“面包厂”×2 间“屠场”×3间 “养猪户”×1间“水井”×2间“风车”为宜。
      
      第四章 生产原矿篇
      同上,我们生产出食物后,食物会被送至“矿区”给工人食用,然后就可以生产所需原矿,在 原矿的生产上,玩者必须先找出“煤矿--Coal Mine”然后建造完成,指定“探矿学者”后按“find resourse”,探矿学者便会自动探矿、这样就可以知道哪里有矿源哪里没有矿源了。“煤矿”建造完成之后,“采矿工人”便会进驻矿场开始挖取“煤矿”,接下来我们再建造“铁矿-Iron Mine”,等“铁矿”建造完成之后采矿工人便会进驻矿场开始挖取它,最后我们再建设比较不重要的“金矿-Gold Mine”、“硫磺矿-Sulfur Mine”和“宝石矿-Gem Mine”,同样的,上面三种也是建完后会有工人进驻。等“金矿”、“硫磺矿”、“宝石矿”、“ 铁矿 ”和“煤矿”挖取出来,玩者要在先建造“炼金厂-Gold Works”炼取黄金,黄金是要增加士兵的士气用的,士兵的士气太低会容易打败战,等有了黄金之后接着要建造“仓库- Storage Area”来堆放黄金,不然黄金会没地方堆放。而“硫磺矿”这种东西是要生产炮弹的,生产炮弹前要 建造“火药制造厂的-Gunpowder Maker's Hut”,“火药制造厂的小屋”建造出来后,“火药制造人”就会制造火药了。等有了火药之后要再建造“火炮发射屋-Cannon Hall”来造出“火炮”,“火炮”这种东西玩者是可以自已指定地方移动的。但是遇到树林则是会过不去的喔!另外玩者也会挖取出“宝石矿”来供法师增加力量,这些在下面篇章会谈到的,我们现在向下一篇迈进吧!
      ★要是玩者找不到“煤矿”的话,还可以建造一种叫做“木炭制造厂的小屋-Cha rcoal Maker'sHut”来制造木炭、供各种需要煤供应的建筑物使喔!
      ★生产矿屋的房屋比例是1间“金矿”×1间“硫磺矿”×1间“宝石矿”×3间“ 铁矿”×3间“煤矿”为宜。
      
      第五章 生产工具篇
      矿物全部都挖取出来后,玩者便要开始生产所需的工具了,因为游戏一开始的工具大都使用光了,玩者就要自已制造新的工具以因应工人生产时所搭配的工具。刚开始玩者要先建造“炼铁厂- Iron Works”,等“炼铁厂”建造完成后就会有工人进驻“炼铁厂”等待搬运工人将“煤矿”和“铁矿”运至“炼铁厂”炼成铁块给“工具工厂”和“兵器厂”使用,接着在建造“工具工厂-Tool”等“工具工厂”建造好之后会有工人拿着头进驻“工具工厂”成为“工具制造者”等着搬运工人将铁块和木板送至“工具工厂”,如此一来便可以生产“锤头”、“钓竿”、“锯子”、“斧头”、“十字镐”、“镰刀” 、“菜刀”、“铲子”等工具。
       ★调整工具生产比例一定要调,不然不会生产工具,刚开始每样东西要一样多。
      
      第六章 生产兵器、士兵
      等待各种工具完成之后再建造“兵器厂- Weapons”,“兵器厂”建造完成之后工人会拿着头进驻“兵器厂”成为“兵器工人”等着搬运工人将“煤矿”、“铁块”送至“ 兵器厂”做成“剑”、“弓”、“矛”等兵器给成为士兵的工人使用。紧接着再快速的建造“ 兵营-Barracks”,“兵营”建造完成后,搬运工人便会将生产出来的兵器搬至“ 兵营”,兵器一搬运至“兵营”之后,工人会自动拿取兵器成为第一等的士兵,随着升级士兵可以升至第三级也是最高一级,这在以下章节会说到。
      ★阿钦的小建议∶生产工具和兵器屋的房屋比例以3间“炼铁厂”×1间“工具工厂”×2间“ 兵 器厂”×2间“兵营”,是最好的比例。
      
      第七章 法师、魔法与士兵升级篇
      军人在升级之前得先盖“大神殿”和“小神殿”,“大神殿”是要生产“法师” 用的,盖完后“法师”就会自动从“大神殿”中跑出来。“小神殿”是要提供法力给“法师”用的,但是要先盖中国的“酿酒屋”提供“酒”和罗马的“葡萄酒酿造厂”提供“酒”跟埃及是挖取“宝石”给“小神殿”,然后随着时间的经过和“酒”跟“宝石”的提供,法师会增加并可以施展各种法术,因为各国篇章不同,笔者在下面加以说明各国增加法术不同的方式。
      
      ☆中国(最特别)-必须建造“玉米农场”生产玉米,“玉米农场”必须建设在沼泽,因为玉米是播种在沼泽上的。玉米生产出来后会被送至“酿酒屋”蒸馏成酒后送至“小神殿”,接着 法师会增加并可以施展各种法术。
      ☆罗马-罗马的“葡萄酒酿造厂”会自已生产葡萄,然后“葡萄酒酿造厂”会自已酿造出酒也是同样的送至“小神殿”,接着法师会增加、可以施展各种法术。
      ☆埃及-直接挖取“宝石”送至“小神殿”,接着法师会增加、可以施展各种法术。
      ★以下是魔法使用之后的功能∶
      
      英文代表魔法名称;中文代表使用魔法之后的功能
      
      The Magic Eye=能看见未知的地区
      Grassland Galore=用雷雨转变沙漠为草地
      Gorgeous Growth=让麦成长更加迅速、可早一点收获。
      Festering Fear=当敌人的攻击是你的士兵时,你的士兵只会受到一半的伤害。
      The Midas Touch=在船的残骸附近能转变铁为黄金,所以你可用驴子运送铁至船的残骸附近再 转变铁为黄金。
      Vanishing Resources=假如你的对手有太多矿物的资源,你的神父能投一个诅咒在你对手的矿坑上使这个矿坑只能生产原来的一半。
      Conversion of the Barbarians=能把对手的工人转换成你的工人。
      Horus'Acts of Divine Intervention=在你的敌人要收割麦子之前把麦子的牧草地变为沙漠。
      Siphon Swamp=转换沼泽进入肥沃的牧草地
      Fish to Meat=把鱼变成肉给你的工人吃,但这变换只可发生在有香菇的附近。
      Forest Fire=如果你想要你对手附近的森林起火的话这法术很不错。
      Gifts from Heaven=一批礼物如雨下于你的地,但是每次的东西都会不同。
      Heavenly Gifts=一批礼物如雨下于你的地,但是每次的东西都会不同。
      Strengthen Soldiers=假如你的士兵在A地和敌人战争,而你在法师在B地相差很远,你的法师可以使用这法术攻击、造成敌人两倍的伤害。
      Banning Foes=用魔术把在A地你的军队变至B地(安全地方)。
      Bowmen to Bordermen=当敌人攻击你时,你可以用法术来反弹敌人对你所造成的伤害。
       Melting Snow=假如雪的区域妨碍你的运输、造成矿物的资源可望而不可及,用法术变出火来 把雪融化。
      Stone Curse=可以在某一地方变一堆原石。
      Flood of Fish=在没有鱼的海上变出鱼来让渔夫钓到。
      Stone to Iron=转变石头进入铁,但这只能在于墓的附近。
      Ch'ih-Yu's Shield=使士兵能得到有30%,增加于他们保护他们自己。
      The Samurai Sword=使你的士兵有两倍攻击,在于他们的正常的速度。
      Rushed Reinforcements=假如神父在A地,你的士兵在B地,你可以将B地的士兵变到A地。
    --------------------------------------------------------------------------------
      
      ★有关法师部分∶
      按“法师”会看见“法师”旁有些图案的图条会从淡色变深色,淡色表示法力还有很多,深色表示快没有法力了。之后在选人物栏的军事栏可以看到剑、弓、矛等三种兵种。在最上面的这三种兵种的旁边有百分比%然后你按其中一个图案?剑、弓、矛。让每个图案旁的百分比(%)从百分之1(1%)跑到百分之100(100%)。&nb sp;
      
      ★有关士兵部分∶
      每一种兵种可以升两级,第一次时把其中一个图案“凸起的图案会下凹”按下后等百分比跑完后“下凹的图案会上凸”,便等于是第一次升级了,然后再把“凸起的图案”按下,按下后等百分比跑完后图案便会消失不见了,也就是你这个兵种已经第二次升级完了。剩下的兵种再以上面的方法升级。当你升级完某一个兵种后的第一次或第二次,从兵营中跑出来的兵种人物就会不一样,你升级完第一种后,从兵营中跑出来的人物是头上会长出一撮红毛的人,升级第二次后从兵营中跑出来的人物头上则会长出鸡冠头。兵士人物的头上长出鸡冠头后,就不能再升级了。而这些要升级的图案下,有剑、弓、矛;在这些图案的旁边有上升和下降的数字,这些数字的意思是问你要制造出多少士兵。按下你要的数字后从兵营中便会跑出升级后的士兵了。
      ☆货船的使用方法∶
      先建造商港,建好之后在按里面的“各种物品的小图”?表示要把各种物品运来商港存放,然后再按有一个“船型小图”(在最上面最左边),再按商港前面的海就会出现码头了。
      码头出现后,再按一个箱子的小图,然后在你要运送的目的地之土地上按左健便会出现路径,这样就大功告成啦!
      
      第八章 扩充领土、海外移民篇
      海外移之扩充领土-扩充领土时有两种方法,笔者先来说明它的好与坏∶
      建造小型的碉堡,领土会比较稳定,不会怕对方也建造小型的碉堡抢走你的领土,你可以在有重要资源的地方建造大型碉堡来保护这些有战略价值的地方,如“ 铁矿”、“金矿”等等…。这是最快速的方法,就是你可以指定“扩充领土者” 后按“ take land-扩充领土者”快速的扩张领土了,但这比较不安全,怕对方也建造小型的碉堡抢走你的领土。“警戒塔-Lookout Tower”则是可以让玩者看见未看见的区域,较不会浪费时间。
      ☆工人和士兵登上运输船的方法∶
      因为士兵登船的方法很简单在此就不多说了,只说如何让工人登船的方法。如果要让工人登上船要先按人物选项的第二项(就在军事项目的左边),按下后最下面有四个人物选项,请按上面右边的人物选项,人物图案的两旁各有小图,每边各有两个小图案,右边的两个小图案是-上面的图案是“ˇ”图案,按一次可以一次把三个工人变为三个扩充领土者,而下面的“∧∨”图案按一次后,一次只能把一个工人变为一个扩充领土者,当你把工人变为扩充领土者后,在按人物选项左边的小图案,上面的三个小人图一次可以移动三个扩充领土者,而下面的一个小人图案则一次只能移动一个扩充领土者。当你选定你要的人数后会出现一支剑的图案,再把这剑的图案移到运输船,再按鼠标的左键, 人员就会自动登上运输船了。
      ☆人物 乘船的方法∶
      是用鼠标的左键拖拉出你要的人员后,会出现一支剑的图案,再把这剑的图案移到运输船,再按鼠标的左健,人员就会自动登上运输船了。之后再按船的目的地,让扩充领土者下船,扩充领土者下船后要把扩充领土者变回工人。
      ☆变回工人的方法∶
      在人物项下的四个人物图案中按下右下角的工人选项也同样会有上升“ ∧∨”和下降“ˇ”的图案,这些是问你一次要把多少个旅行者变回工人,是把三个扩充领土者或是一个扩充领土者变回工人,建立“产人小屋”生产更多工人,其余和第一章至第七章相同,记住这期间还必须利用运货船运送工具至殖民地海边。
      
      第九部 医疗所篇和攻击篇
      你的士兵等级都是最强的等级之后,就可以开始攻击你的敌人了。切记∶当你要发动攻击之至少要有七十至八十个士兵,否则不要轻易的发动攻击;当你攻击时请要有一半的弓剑手才行,不然很容易全军覆没的。游戏中所提到的医疗所笔者也觉得是不太会用得到啦!使用方法是你把受伤的士兵按住后,再按医疗所就可以医疗了!这也单看玩者而定!
      把所有敌人消灭后,先储存再跳出游戏便会进入下一关了。
      为了方便没有说明书的玩家,笔者把游戏的大概方法如建设、登船、法术、运输等都写在里面了,希望这对尚未破关的读者能够有所帮助,有问题的读者也可写信跟阿钦请教,阿钦一定会尽力演出的喔!讲错了,是回答啦!
      ~ The End ~
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     楼主| 发表于 2007-3-27 11:15:42 | 显示全部楼层
    工人物语Ⅲ心得

      其实中文说明书写的不是很详尽,好像是从线上说明翻译过来的,在此将一些心得提供给大家做三考:
      
      一、 游戏开始:
      1.刚开始的时候,切记先盖伐木、锯木、采石场各一可以的话伐木、锯木可以再加盖一两间,因为一般建筑对木材需求比石头还大。伐木指定先伐平地上的树木 ,因为平地可用来盖较多的建筑。种树者,等到快没树木时再盖即可,最好靠边种(可指定)。
      2.叫地质专家去探勘:
      即人物栏左上角的娃娃,叫个两三个去山区探勘,(这很重要,要依属性盖矿场,否则,会老是空手出矿场),同一种矿产聚集四五根牌子,即可兴建。刚开始他会开采出五六篮便会停止(因为没有食物),这时候,可以先盖钓场(找有鱼在跳的附近)。并将鱼肉平均分配给铁矿、金矿和煤矿工。
      3.扩张领地假如刚开始的领地不大的话,便往较多山区及平地的地方扩张。刚开始,要盖的建筑非常多,树木需求很大,尤其是像农场、民房之类的,所以最好能保持木材不虞匮乏。
      二、 经济发展
      在工人物语3 ,经济是一切的基础,切记!切记! 有些地方必须注意的,也就是经济发展的目标。
      1.士兵的强弱因素
      (1)黄金(当然是越多越好)
      (2)宝石 (只有埃及才有,效果是黄金的两倍)
      (3)酿酒来祭神,到某一程度便可以选择升级的士兵(士兵头盔上的红毛越长越强)千万不要不信邪,要是你没有适量的黄金或宝石便出去打,而敌人有库藏黄金的话,即使你大军压境,对方也可以以一敌五。
      2.经济的关联性:
      要士兵强 s黄金多,酒多 s 炼金场 ,酿酒场 s 金矿,酿酒原料(像是稻米,水果..等等),煤矿 s 大量木材和石头
      3.士兵来源:
      兴建民房(中的就好,大的太贵),调整工作者的比例,刚开始生产者和兴建者约占25%和20%,到第三间民房时,便可把比例降到10-15%左右。武器,士兵 s武器工厂,军营(各一座足矣) s 炼铁场,煤矿 弓箭手是防御用的,不会主动攻击碉堡,所以兵种分配,长枪、大刀、弓箭比例为10:1 0:3
      4.各种资源
      其中,煤矿算是最重要的矿产,包括炼铁、炼金、造武器、造工具甚至酿米酒都需要煤矿。各种矿工都有他们喜爱的食物,迎合口味,?能才会多。
      煤矿: 面包
      金矿,宝石: 鱼肉
      铁矿: 猪肉
      硫磺: 稻米
      刚开始时,全部给鱼肉,虽不喜欢,但总比饿肚子好。
      毕竟,面包和猪肉还要种 物、盖磨坊、烘陪屋、取水屋、屠宰场...等等,要等一短时间。
      稻田只有在中国(非麦田)一定要盖在沼泽旁,并指定工作范围,要不然,农夫不会出来。
      三、 其他技巧
      1.一般都是用士兵来攻击对方碉堡,你也可以玩点不一样的,用火炮(中国) 或投石车,火炮又准又强,小碉堡只要被打两发就爆了。
      2.黄金越多越好,但是一个储存区只能放36单位的东西,储存区一个一个盖, 到最後会盖到没地方盖,有一个无限存放的方法,倒是可以一试。先叫一个拓荒者去占领无人土地,此土地会越来越大,但注意,不要和本土连结,在本土盖个市场和养驴场之後,指定搬运路线到新土地,并将黄金数量设无限。此时,可以见到搬运工将黄金搬到市场,而驴子便将黄金搬到新土地了。为什么土地不要连结呢,因为一但连结,搬运工便有可能将黄金又搬回市场了。
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     楼主| 发表于 2007-3-27 11:16:43 | 显示全部楼层
    《工人物语Ⅲ》攻略要点

      操作说明
      一、主菜单前三项分别是教学、战役、地图模式。教学模式仅一关,敌人只有几个士兵,而且绝不出击,可以让新手熟悉游戏操作方法;后两项模式与《帝国时代》等相似,可选罗马、亚洲、埃及三个种族。
      进入游戏画面,左上角是联机交谈和小地图显示模式,与游戏进程无关。左边最下电脑状按钮和四个小按键分别是存盘退出和各种讯息。当有信息需要注意时,相应的小按键就会闪烁,单击即可前往出事地点并显示相关信息。在设置程序中(图一)降低讯息等级可提高运行速度,熟悉游戏后不妨一试。 要点:单人游戏完成后不会自动停止,只在主画面左下提供一个很小的提示(会消失),必须手动退出才可进入下一关。不过,多数情况下消灭全部敌人后,任务就可以肯定完成了。
      二、主画面左边的主菜单采用类似WIN95设置中的翻页方式,三大项分别是建筑、物品资讯和设置、人口资讯和设置(图二)。三大项又各分为四个部分,分别对应热键Q,W,E,R(建筑),A,S,D,F(物品),Z,X,C,V(人口),一目了然,操作十分方便。
      (一)“建筑”菜单分为生产、食物、军事和人口,分别对应四类建筑物。一个重要的改变是二代的仓库兼住所的做法被取消,所有材料物品全部在画面中出现,并且直观地搬运使用。
      要点:游戏也可建仓库,但物品并不是必须放在仓库内,国土内的任何地点的物品都可使用,同时拆除仓库对里面的物品毫无影响。
      游戏菜单中所有的建筑物都用图标来表示,各种建筑也可以顾名思义。与二代类似,选择建筑后会在屏幕上显示所有能建设的地点。具体的建造顺序是游戏的关键,下文会详细介绍。
      单击建筑物可查看状态并进行相应的处理,状态小窗口上方一般有三个小按键,分别是停止工作、选择工作地点和拆除;未建完时下方为尚缺的材料数,建成后为原料和产品数量,需要注意的是建筑物未建完前停止工作按钮也可用于暂停建设(图三)。
      要点:在材料紧缺时还可拆除不重要的建筑物(图四),能收回一半的材料,在紧急时刻当机立断有时可以改变整个局势。选择工作地点是一项重要的改进,使建筑的放置可以灵活处理,不过远离产地对效率有一定的影响(图五、六)。
      (二)“物品”菜单分四个窗口:数量、制造、分发和运输储藏。
      1、数量窗口(A)可以查看各类物品原料的数量,不同种族的某些特有物品在使用其它种族时会一直为零。
      2、在制造窗口(S)可确定生产工具和武器的数量和比例,要与数量窗口参照使用。
      要点:特别注意三点,一是如果同时设定了数量和条状比例(图七),会先按数量生产,数字为零后再按比例轮流生产;二是设定数量后会按从上到下的排列顺序生产完第一种再生产第二种,因此如果急需产品排列靠下时,要先把排在上面的产品数量设到零(比例条可不变);三是如果数量和比例均为零,生产将停止,由于这是游戏对工具生产的默认状态,所以建好工具铺后,不能忘记改变此处的设定,否则工具制造不会进行。
      3、分发窗口(D)是确定各种原材料输送到下一生产环节的比例,此项必须根据生产情况随时调整(图八)。
      4、运输储藏窗口(F)有两项设定,一是各种产品运输的优先级别,重要性不大;二是确定某种产品是否运到仓库储藏,游戏的缺省设置是原料都不储藏,最终产品都储藏。由于游戏中一个建筑中产品的临时储量均为8,如果不及时运出,生产将停止。所以某种产品是否需要储藏而使生产延续,以及建多少仓库,这都需要认真考虑。具体操作是小窗口左下角箭头指向门和手挡住门的两个按钮,当代表产品的小图标变绿色即是需要储藏。另外,是否储藏并不影响该产品的使用。
      要点:如果没有空闲的仓库位置,当你急需某件工具时,工具铺很可能会因为已经堆满了8件其它工具而停止生产。
      (三)“人口”菜单有四项:人口分布情况、职业选择、招募新兵和魔法的力量。
      1、人口分布情况(Z)可以查看总人口和职业分配。
      2、职业选择(X)可转换出地质学家、间谍和探险家,还可以将当前屏幕上的探险家转回普通居民。
      要点:此窗口可以确定搬运、建造和工人的比例,在游戏初期人员不足时,常常需要调整(什么比例合适只能靠自己琢磨)。
      3、招募新兵(C)在条件和资源许可时可自动执行,也可选择手动确定数量。图九中左边的数字为现有全部兵营中存放武器的总数,右边为计划征兵数(可调节)
      要点:此窗口还有一个很重要的用途是士兵的升级。当小窗口中间的时间比例达到100%时,分别按下代表三个军种的按钮,军队就可以升级,当全部按钮消失后,军队即全部升级完毕。注意升级不能自动进行!(图十)
      4、魔法的力量(V)可以查看各类魔法是否有足够施行的魔法值。
      《工人物语Ⅲ》取消了二代只需建一个主营就可以一直保持100个“待业人口”的设定,改为建居民点的方式,分大、中、小三种。不过建设的数目并不需要太大,一般有三、四个大居民点足够过关了。建立居民点需要大量木材和石料。
      要点:如果条件许可,应保持尽量多的“失业人口”。
      人员分普通居民和特殊职业者。普通居民是各类工人,只要有工具就会自动工作,不能直接操纵。游戏中只能指挥有特殊职业的,有战士、地质学家、探险家、间谍、巫师等,另外船和驴子也可指挥。具体操作时有些用右键,如战士移动和攻击,有时用左键,如巫师的施法地点,有时需在状态窗口上点击功能,如地质学家找矿。由于鼠标箭头在关键地点无足够信息提示,大家可在教学关中多尝试和练习。
      三、《工人物语Ⅲ》安装后,目录中有一个manual(手册)目录,里面就是联机帮助文件。文件是html格式,可用浏览器查看。建议另存为文本格式后,用“朗道5.0”等有文本翻译功能的软件译为英汉对照文本,配合鼠标抓词,理解起来并不困难。手册的内容较为丰富,其中建筑物的介绍、价格等和热键设置不用翻译也能看懂,而且对游戏进程影响并不大。《工人物语Ⅲ》中“鸡肋”建筑极少,贵有贵的价值,必要的设施再贵也要建,不够原料时还可以暂停。因此,除关键部分,下文不再一一描述。
      
      经济建设
      一、作为一个建设类即时战略游戏,《工人物语Ⅲ》中经济建设的比重非常大。游戏中只有国境内的资源才能开采利用,一开始的首要目标就是扩大地盘。在一些关卡,稍一迟疑,在地盘把每种建筑建一个的地方都不够。具体方法有两种:
      1、延续二代,用守卫塔占地盘。但也有一个改进的地方,这就是“先到先得”的设定,先建好的守卫塔控制的地盘只有将其占领才能得到,否则就算围住边境修一圈守卫塔也无用,因此建设速度极其重要。
      要点:占领一个守卫塔相当于建立一个“新的”守卫塔,能否占领地盘需看敌方其它守卫塔的位置。(图十一)
      2、用探险家进行“圈地运动”(探险家可在“人口”菜单中将普通居民转换得到)。将探险家移动到“无主之地”,选择“找到陆地”即可(图十二)。不过此法圈得的土地会被敌方的守卫塔挤掉,而且速度较慢,适合登陆新岛或在后方充分利用“边角料”,由于探险家可以转回普通居民,在人口充足时可多转换几个甚至一大批,以提高圈地速度。
      二、《工人物语Ⅲ》中全部建筑物都是用木材和石料构成,所以这是一切活动展开的基础。
      要点:不同种族建筑所需的木石比例不同,罗马接近一比一;亚洲人大量使用木材;埃及人大量使用石料。尤其在一开始,材料缺乏,如果不及时根据种族特点建立足够的原料基地,游戏进程将大大减慢。
      石料仅需一间采石屋和一把十字镐即可,由于石头是不可再生资源,应注意在一些石料少的关卡,不能随意浪费,埃及人更要特别小心。
      木材需要伐木屋和锯木厂。一般说来,一个植树屋、一个锯木厂加两个伐木屋是一个效率很好的搭配。亚洲人不妨加倍建设。
      三、食物有主要有鱼、肉、面包三种。亚洲人可生产稻米,但主要用于制作米酒祭神。食物是矿藏开采的必要条件。食物中鱼的来源最简单,只需要钓鱼屋,可直接食用,在游戏初期这是最快捷的食物来源。但易受地形限制,产量也不高。肉和面包都来源于谷物农场,生产顺序如下:
      谷物农场(麦子)→磨房(面粉)→面包房(面包)
      谷物农场(麦子)→喂猪场(猪)→屠宰场(肉)
      其中,面包房和喂猪场都需要水,所以必须建一个提水站。一般三到四个谷物农场可同时满足一个磨房和一个喂猪场的需要,地盘许可不妨多建谷物农场。
      四、《工人物语Ⅲ》有铁、黄金、煤三种主要矿藏,另外亚洲人可开采硫磺矿,埃及人可开采珠宝矿。与二代相比,三代的矿物产量较合理,基本能满足游戏的需要,不会很快枯竭。
      矿藏只能出现在黑色的山地,参照探险家的方法转换出地质学家(每关开始已有二、三个),移动到山脉后,点击“找矿”即可。矿井尽量建在牌子密集的地方(图十三、十四)。
      要点:地质学家和间谍都不能转回普通居民,够用就行。特别在游戏初期千万不能一时手快,转换出十个、八个,在联机对战时,这几乎是致命的。
      “民以食为天”,但在《工人物语Ⅲ》中只有矿工需要食物。
      要点:要特别注意的是,每一关刚开始,一般只能建立一两种食物来源,而游戏的初始设定是一种食物对应一种矿井。因此必须在“物品”菜单第三项“分发”(图八)中重新划分比例,其中煤的用量很大,分发比例也要大一些。等到地盘扩张告一段落后,应开拓全面的食物来源,并恢复原有的设定。因为矿工吃到合口味的食物,食物用量可节省五倍。切记!切记!
      铁有两种用途:工具和武器。铁矿石冶炼后成为精铁,然后分别送到铁匠铺和武器铺进行生产。铁矿矿工喜爱吃肉。
      黄金和珠宝可以提高士气,其中黄金需冶炼成金锭才能发挥作用。金矿和珠宝矿工喜欢吃鱼。
      至于煤矿,没有煤就没有重工业,注定完蛋。煤矿矿工喜欢吃面包。罗马人可建造炭厂,用木材生产煤的替代品(效率较低,五块木板换一块木炭)。硫磺矿是亚洲人用于建造火炮的原料。矿工吃素,当然是大米最好,面包也能凑合,鱼肉都不行。
      五、工具生产需要煤和精铁,必须建设炼铁铺和铁匠铺。多数生产建筑都需要有工具才能工作,为节约资源,应根据需要随时调整产量(有需求提示),其中锤子用量较大。可以在新建筑物开始建设后,查看工具数量,不足就马上生产,一般工具的储备量每种不必超过一件。
      要点:《工人物语Ⅲ》地盘一般都不足,如果地盘和资源紧张,可在运输储藏窗口(F)中将工具都设成不储藏。由于仓库中每类产品八个一堆(共六堆),不能混合堆放,一把镰刀会造成七个无法利用的空位。
      六、商业中心和登陆码头只是在联机或领土分成不相连的两部分时,用于物资交流使用。商业中心需要驴农场提供驴子,登陆码头需要造船所提供贸易船。
      点击登陆码头,先点击放置码头的标志(船形)。码头当然在海边,但何处能放却没有任何提示,新手要耐心多试几次,直到海边出现一个木条样的东西就行了。然后分别点击“x1,x2,x3”和最后的“==>X”,在地图上设置路径和目的地(目的地可以是任何海岸),如果成功会有一个红线出现。再设定好要送出物品和数量,将贸易船移动到码头处就可以自动出发了,可随时通过点击“x1,x2,x3”对路径进行修改。登陆码头是两个岛屿间物资传递的唯一途径,必须熟练掌握。另外,一个码头只能提供一条单向的传递路线,如果需要双向或多向交流,必须多建码头。
      要点:没有贸易船、放置码头和设置目的地,码头将不会运作,切记!
      技巧:由于物品摆放位置与使用无关,可将码头的目的地指到一个无用的海滩,将一些需要储藏的产品运送到那里存放,可以省下建仓库的费用和宝贵的地盘。此法特别适合储藏黄金珠宝,不过这里一定要是安全的后方领土,否则一旦运到国外或被敌人占领,你就白忙一场了。
      商业中心操作方法类似,需要驴子做运输工具。但显然电脑对手是不会和你互通有无的,商业中心在单人游戏时几乎无用,当然驴农场也不必建设了。
      七、船只:在某些关卡和地图,船只是必不可少的。造船所在军事建筑类,建成后可建设贸易船和输送船。贸易船建好后移动到一个码头,就可以自动工作,当某条航行急需船只时,可停止其他一个或多个码头的运作(将运送数量全设为零),将贸易船移动到新码头处。
      输送船可以运送士兵、探险家、间谍等可指挥的特殊居民,无须任何设施,与《魔兽争霸》等游戏类似。
      
      军事战争
      一、空地盘占完后就需要抢地盘,战争是《工人物语Ⅲ》唯一的取胜方法。游戏中只能攻击军事建筑、战士和特殊职业者,多数情况下只要占领了全部守卫塔和城堡即可过关。战争胜利取决于三个方面:士兵、升级和士气。
      二、招募新兵需要满足三个条件:兵营、武器和失业人口。兵营一般只需一个,除非资源过剩或距离前线太远。武器和人口自然是越多越好。
      三、《工人物语Ⅲ》取消了金币升级的方式,改为通过祭祀升级。升级方法见前面介绍,在未建小神庙祭祀前,时间比例不会提升。
      要点:升级后新兵的等级上升,但已有士兵的等级不变。因此,在防守兵力够用时不要急于招募新兵。游戏初始设定为“自动”征兵,记住在合适的时机改为“手动”。
      技巧:先将武器靠近前线的地方储藏起来,并在附近建立一、两个大居民点和兵营,拆掉原来的兵营(也可不拆)。等升级完成后,在招募新兵(C)选项中选择“自动”方式,转眼之间就可形成一只战无不胜的大军。祭祀的方法是先建一个小神庙,通过供奉酒产生“玛哪”(隐含值)。
      1、罗马的神喜欢葡萄酒,需要建一个葡萄园;
      2、亚洲的神需要米酒,所以要有稻田和蒸馏所(需要煤),注意稻田必须建在沼泽旁边,可通过“选择工作地点”来充分利用沼泽;
      3、埃及的的神爱喝啤酒,建一个啤酒厂就可以了,当然谷物农场和供水系统是必要的。
      四、生产黄金和珠宝的目的就是提高士气,国家有钱,士兵就拼命。但在游戏中黄金并不消耗,大概是打完胜仗再分钱。士气在战斗时作用很大,尤其是在国土外攻击敌人,因此应建设足够的仓库储藏黄金。由于黄金不需移动和使用,所以建筑材料不足时,装满黄金珠宝的仓库可拆除,增加一点物资。
      要点:对埃及人来说,黄金的激励作用只有珠宝的四分之一。而且只有埃及人能开采珠宝,选择埃及人时应以珠宝开采为主。
      五、士兵分三种:剑士、弓箭手和枪兵。弓箭手在防守中作用极大,游戏前期应适当多造。但弓箭手不能袭击城堡内的敌人,也不能占领敌方堡垒,后期应以剑士和枪兵为主。剑士善攻,枪兵善守,应结合使用。游戏中各兵种移动速度基本相同,战斗时AI较高,例如弓箭手会自动与敌人保持距离,剑士和枪兵会冲锋在前。因此,对熟悉即时战略游戏的玩家来说,野战战术不会成为问题。
      要点:各类士兵的比例在制造窗口(S)通过生产武器来调整。
      六、游戏支持热键,提供类似《星际争霸》的编组功能。在用鼠标划框时,框内的士兵优先选择(图十六),主要热键如下:
      LMB(鼠标左键) 选取
      Shift + LMB 加入编组
      Alt + LMB 选择单一兵种
      Ctrl + LMB 全选
      TAB 选出伤员
      Alt + 1~9 编组
      1~9 选择已编号的组
      RMB(鼠标右键) 移动
      Shift + RMB 移动过程中增加路标(目的地不变)
      Alt + RMB 在原地和点击地点间巡逻
      Ctrl + RMB 在移动过程中不攻击敌人
      其他热键
      F1~F3 变更屏幕分辨率
      F5~F6 联机时聊天(最大1024*768)
      F12 跳过一分钟(限单人游戏)
      +- 音量控制
      P 暂停游戏
      七、点击守卫塔和城堡可手动调节驻军数量(图十五),为节省时间,可提前派兵到未建好的守卫塔附近。周围无敌人建筑或在国土中心、后方,拆除守卫塔不会影响地盘大小,但无人时地图会变暗。另外,了望塔无需人手,可照亮大片领土(比守卫塔大),但笔者认为基本无多大作用。
      要点:为不破坏你的战略意图,只有在守卫塔召唤范围内的士兵才能自动进入守卫塔。点击守卫塔,可以在状态小窗口下方查看召唤范围内各类士兵的数量(不是你的全部兵力)。
      技巧:拆除后方的守卫塔可节约资源、节省地盘、增加前线兵力,而且即使个别敌人溜进来,由于无塔可攻占,也就不能占领你的领土(BUG?)。此法有一点冒险,而且前线一旦被突破,几乎没有翻身的机会。
      八、医疗所可救治伤员,只要将伤员移动到医疗所附近即可。医疗所应尽量靠近前线的守卫塔,以及时抢救伤员,又不会给敌人可乘之机。注意,守卫塔内的士兵不能医治。
      九、攻城武器:罗马人可建造投石机,埃及人可建造巨弩,除木、铁、石外,无须特殊材料。亚洲人可建造火炮,需要特殊材料火药,因此应建造硫磺矿、火药屋。
      攻城武器只能攻击军事建筑,一次装弹六发,准确性不高。补充弹药需另造,发射完需回厂补充。行进中受地形影响较大,许多地方不能通过,击毁的敌方守卫塔不能乘机扩大地盘,敌方也可重建。如何使用和充分发挥攻城武器的作用,各位可自行斟酌。一般来说,较适合在联机对战中骚扰对方。
      
      神的力量
      《工人物语Ⅲ》引入了神的概念,不过三个种族的神却都爱喝酒。前面提到建小神庙以使军队升级,建造大神庙后可以每五分钟一个的速度,自动产生巫师。随着小神庙的祭祀不断进行,巫师的魔法力量不断增强,点击巫师或热键“V”可查看现有魔法值。
      魔法使用时先点击巫师,然后移动到施法地点,点击状态窗口的魔法按钮,左键选择施法位置即可。魔法值使用后会随祭祀恢复,某类魔法使用次数越多,回复就越慢(图十七、十八)。
      每个种族都有八种魔法,三个种族的魔法只有部分不同,笔者最常用的是“天降礼物”和改变地形。由于“玛哪”的生产速度有限,相比之下军队升级更为重要一些,巫师(大神庙)一般在游戏后期才建设。魔法的积累和巫师的生产基本不受控制,特别是回复的速度限制,对游戏的进行只起辅助作用。具体的魔法种类不多,大家可在游戏中自行研究,这里就不再一一详叙。
      
      攻略提示
      一、游戏开始先暂停,先认真研究资源状况和地形、工具、建筑等因素。首先建设的必然是伐木屋、锯木厂和采石屋,以及守卫塔。同时派出士兵、间谍或探险家四处探路,地质学家找矿(开始人手紧缺,尽量利用现有人员,不要轻易转换),寻找各种族急需的资源和地形上的要点,如半岛的咽喉等,并高速占领。
      二、接下来有三个要点,一是扩大建筑材料生产;二是建设居民点,增加人手;三是开始建立矿山、食物及重工业,以便招兵买马。三者缺一不可,如何处理好三者的先后顺序和搭配比例,是游戏的关键所在,也是游戏最考验玩家战略水平和统筹规划能力的地方。在游戏的初期,效率和速度是第一要素,玩家可在开始几关多多练习。
      要点:由于大的建筑和农场都需要较大的空地,在游戏初期必须特别注意建筑物的摆放位置,尽量留出完整的空地。
      三、等地盘与敌人接触后,应在前方关键部位建设几个大的可以互相支援的(弓箭可互射门口)守卫塔,条件许可可以建城堡,并把守卫数提到最大值(注意多造弓箭手)。敌人一般会发起一、两轮攻击,顶住以后就可以喘口气了。然后尽量将地盘扩大,利用探险家将后方剩余的土地全部吸纳。祭祀工作、黄金开采也应尽快开展。
      等地盘内的开发工作告一段落后,首先可派间谍前往敌境探查虚实(与敌方士兵保持一定距离),如果实力接近,可组织兵力狂攻敌方的要点,(注意,有弓箭手的守卫塔尽量不去攻击)。然后坚守不出,地盘等于扩大一圈,此消彼长,可以很快结束战斗。如果敌人很强大,可加强防守、闭门不出,利用防御设施消耗敌人的力量(电脑除一开始的发展速度外,作弊不明显)。
      四、如果有无人岛,可以派人占领。具体方法是先造输送船,将居民换成探险家就可上船运到岛上,然后用探险家占领土地,同时建造贸易船,将三把锤子、三把铲子(或更多)以及足够的木材石料运到岛上,输送船不断运送探险家上岛。等开辟出一片空地后,可将探险家转回居民,选建某一建筑后,居民即会自动开始建设。最后再输送一批合适的工具,岛上就可自给自足,并开始将产品(食物、精铁、武器和黄金等)回送本岛了。
      技巧:可将不同的岛建成单一产品的供应基地,一旦全岛被占领,只要不建守卫塔,敌人即使登陆也无计可施。
      五、如果士兵的升级完毕,武器积累超过一百五十,空闲居民超过两百(后几关可多积累一些),胜利就基本上属于你了。在间谍侦察后,盔甲鲜明的武士前仆后继投入血战,很有巷战的风格。目标是地方的守卫塔,战斗方式与一般即时战略游戏无异,各人可选择不同的战法。
      要点:当武士攻到塔下时,塔上的弓箭手无法射击,己方的弓箭手也不能射击塔内的士兵,注意这一点可减少损失。
      技巧:如果不能一次击溃敌人,可采用步步为营的方法切断敌人的原料供应。由于敌人的其他建筑在失去地盘时会自动焚毁,留下一半的材料,同时地上的全部原料也自动归你所有,所以,每占领一个守卫塔,要即时点击,将守卫人数调到最大。只要顶住前两次的反扑,敌人将无力再战,胜利就只是时间问题了。
      
      后记
      单人游戏的每一关的任务简报有简要地图和敌我位置。除有一两关是要赶在敌人前面攻占某个岛屿外(此时你一般在无敌人的孤岛上),基本上都是全歼敌人,所以就不一一列举每关的攻略了。
      《工人物语Ⅲ》是一个相当有特点的游戏。由于游戏中全部物品、人员都在屏幕上直接显示,没有数字表示的资源,游戏很难用FPE等作弊。不过单人游戏的难度都不大,更多时候是考验你的战略眼光和让你享受建设的乐趣,稍有经验的玩家很容易一次过关。
      游戏基本上没有大的bug,有一次在运输繁忙时,有个地方总被卡住(没有卡死),疏通后就正常了。虽然游戏还有一些缺陷,但制作精细,非常值得一玩。 由于建设周期长,联机作战基本上无法使用速攻法,相当考验玩家的战略水平,与其他的战略游戏有较大的不同。由于单机游戏基本上只有地图和难度的不同,有兴趣的玩家不妨试试联机战斗。具体设定可参考联机帮助。
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