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骑士与商人攻略集

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  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-4-19 09:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    骑士与商人全攻略
    无影. wujibo



      骑士与商人是一个有独特设计的游戏,其中有很多游戏的影子,它是一个建设类和即时战略的混合。如果你对两项游戏都有一定火候,你会相当着迷的。当然这款游戏也相当有自己的特点,那就是一切生产都要去从零做起,还有战争溶入了阵型和方向的概念(有一点象三国类游戏)。这也使游戏的节奏狂慢(建什么都要等,物品都要运),而且不能调速度(很现实吧!)。下决心打穿它吗?好!先准备箱碗面(要够量的)和把椅子(带个软垫)。反正玩下来简直是又当爹又当妈。本人打穿此游戏时都快变成熊猫了,所以特写此攻略,与众玩家共享这苦中取乐的经历。
      不过,在完成后。本人的译文部分曾参照了,一些同志的文章。(大众软件网站的内容)

      生产篇
      产业介绍:
      本游戏的资源分为两类,可再生资源和非可再生资源。这些资源支持着三大基础产业和加工业。
      基础产业包括1、种植业、2、畜牧业、3采矿业。其中种植业,是最基础的必须优先发展。畜牧业也建立在稻田的发展上。(稻田的早期发展是非常重要的,因为它需要一定时间的生长期)。开采业是高级发展的基础,但资源有限。其中石材的开采是建筑的基础,在游戏初就要发展。然后根据基础产业再发展加工业。

      重要人员特点
      在游戏中的人员也有相当的特点,除战斗兵种外均不能直接控制,这对玩家是一个很大的挑战。每个建筑都有自己的人员各司其职。
      在所有人员中,第一位的人员是搬运工(serf),内务的所有事几乎都需要搬运工。所以搬运工的使用是工作效率的关键。因为人员不能直接控制,所以搬运工有自己的工作顺序,最具优先权的是军队供给,其次是食堂的供应、学堂的供应、铺建道路的运输、武器的运输,其他项也都有一定的先后顺序。
      在游戏中其次是工人(laborer)。使用他时要考虑到搬运工的状况,注意在建筑时一次不要过多,因为道路必须联到建筑物时,搬运工才能将建筑用的木料、石材运到。建筑时最好分开建设,如左边房屋道路铺好后,再开始建筑右边的道路,在右边建道路时搬运工会把左边建房的材料运到,等右边道路修好左边也可以开始建设了。
      部队是唯一可操纵的人员,但部队的消耗也非常大,部队的供给也是重要的环节。雇佣预备兵(reeruit)后,他们会一直销耗粮食。部队装备出来后同样也要消耗,而且粮食供应需要运搬运工来输送,经常会导致周期性的运输人力紧张。所以部队只要够防守就行了,最好进攻时再现造人。
      发展捷径:
      游戏中各种物资都有各自的联系,如何安排是关键问题。
      在游戏初要对地形进行一下探察,在一开始时就要了解绿地的面积,矿产的分布和储量。在对地形了解了后确立防守重点(几乎所有的关,地形都非常有利)。注意石矿是可消耗资源,通常石矿开采完后会留下一大片绿地,好好利用它,对后期的粮食供应和畜牧业的产量会有帮助,如用不上也可调整基地的部署。在初期计划时最好能将有联系的相连放置,还应注意的是,建造建筑物时要留出一定距离,为后期的运输留出道路。
      开始时,在建了石场、伐木场和锯木场后就要建设农垦区了。石矿通常是从下到上的开采,金矿、煤矿和铁矿的矿坑都有一定的辐射面积,且加工部门,尽量选在煤矿补给方便的地方。合理利用农场,是发展的关键,通常葡萄田和麦田建设在农场的下方时效率较高。一个农场麦田的大小大约是长5宽4的比例,也可将麦田连起来成一整块,两个农场相邻效果较好。麦子的加工建筑要尽量靠近麦田。建筑时,并不一定要将几个麦田放置到一块。葡萄田效率较高可以共用由两个园共用。
      在生产时,因效率不同,物品经常会被放到库房中,在生产区做一个库房可以减少相当长的运输(但也会产生负面影响)。

      战斗篇
      士兵介绍:
      从人员的装备来看皮甲和铁甲用量是部队的必备物品,生产时要大量制造。在游戏的初期防守时,要用弓弩手 和步兵,所以生产时,要根据不同时期的部队来制造装备。
      战斗人员包括四类:
      初级兵种第一种是民兵(militia)需斧子。
      步兵分成两级(防御力较高通常用做正面阻挡),第一种是斧手(Axe fighter)需木盾、皮甲、斧子,第二种是剑手(sword fighter)需铁盾、铁甲、铁剑。
      弓箭手分两级(远程攻击强但没近距离攻击能力通常作为后队,是杀敌的主力),第一种是弓手(bowman)需皮衣、弓,第二种是弩手(crossbowman)需铁甲、强弩。
      枪兵分两极(攻击力较强通常用做在侧翼袭击,给敌人重创),第一种是长枪手(lance carrier)需长矛、铁甲,第二种是矛手(pikeman)需铁矛、铁甲。
      骑兵分两极(速度快通常用做袭击弓箭手和敌人的侧翼),第一种是轻骑(s cout)需木盾、皮甲、斧子、马匹,第二种是骑士(knight)需铁盾、铁甲、铁剑、马匹。
      另外还有一种部队在游戏中也出现,蛮族:(攻击奇高但防御力十分可怜,要避免弓箭的袭击)。

      战斗技巧:
      骑士与商人的战斗加入了阵形的概念,在刚接触战斗时可能会手忙脚乱。本人略有一些心得,可解决一些问题。
      在阵形中有两种变化,分为纵向和横向。通常战斗中要将部队展开成行,根据对手部队的攻击能力来调整部队的厚度(通常用两行)。在战斗中因为部队是整体的,所以只要阵中一人遇敌,整队部队将投入战斗。同理也可用于诱敌,可牵动敌人的整个防线。还有战斗时士兵有时不买力,和敌人边打边聊。(颇有电影中,群众演员的作风)
      因为战斗中的部队无法控制,有时还会连续遇敌,所以一切整形工作都要迅速完成。还有方阵的正面和侧面遇敌效果截然不同,弓箭手由为明显。如何迅速调整和整理队行,对玩家也是一个挑战。要根据阵中的领导者(就是插旗帜的啦)来调整部队,因为整个阵形都是以他为中心的,只要迅速将他确定就可以了。
      新手在方向的调整上常有找不着北的时候,如果你将左转和右转看作逆时针和顺时针就行。在部队整编时一个方阵不要太多人,尽量控制在二十到三十人,特别是弓箭手人过多在遇到情况时调整会很慢。
      在各兵种上的配合,上面已经提到了。消灭敌人尽量要用弓箭手,毕竟与敌人正面拼杀消耗太大。而敌人兵力总是占优势。所以战斗胜利的关键在于如何保护和利用弓箭手,如果敌人一两个近战的士兵进入弓箭手群可就没搞头了。
      在对敌时最好能留一组骑兵,敌方弓箭手对你的部队杀伤同样很大,但通常都会与主力脱节而缺少保护。消灭它取胜就有希望。
      如果对大量的敌人时,要尽量选择狭窄的地形作战。然后,将我方大量的弓箭手分为两队,前部近战部队和弓箭手与敌人拼杀时,在用第二队猛射,最好垫上一行剑士,虽然消耗了前面的部队,但对敌很有用。这是本人将自创的双层战术,拿出来现献丑了。(笔者后几关对大量守敌时,用此法一次就消灭了敌人主力)一旦敌人主力战斗部队消灭后,冲击敌人基地就势如破竹了。
      对于部队的补给一定要在基地周围。部队的补给在运输上比较有优先权,远程补给会把运输人力抽空,特别是后几关地图大、部队多,很容易造成饥荒从而前功尽弃。
      敌人的基地只要毁掉,仓库、兵营和制造所就可以过关了。

      攻城略地
      本游戏共二十关第一、二、四、五、七、八、九、十一、十二、十四、十五、十六、十八、二十关为基地战。第三、六、十、十三、十七、十九关为战役。
      第一关
      叛贼的部队突破了防线,你的城池已经失守,王国的命运危在旦夕,王权马上就要落到敌人的手中,现在是你拿起剑勇敢的站出来的时候了!
      上来就是一场恶战。你有三队民兵,用左面两队民兵进攻基地内的敌人,用右面的民兵饶过敌人全歼打你桥左侧的石塔的敌人,护住石塔,让雇佣兵迅速进入,对你的防守有好处。
      战斗后,不要再给民兵补给了(节约点粮食)。你的仓库中有20个皮甲,把它都造成弓箭手布防在石塔下,用斧子兵堵住桥头,利用石塔防御。如果有信心也可上去进攻。
      这关算是练手,要好好的熟悉整个的生产流程。敌人很弱,但也的好好应付。进攻就不详写了,做个记录,慢慢体会吧。
      第二关
      敌人的残部在你附近的领地重新集结,数量占有绝对优势,但胜利告诉了我们一个真理,敌人的乌合之众怎会是我们无畏的骑士的对手,让敌人的鲜血来验证这个不灭的真理吧!
      这关也很容易,如果对你自己的水平有信心的话,只要稍加生产就行。不久敌人会倾巢出动,注意地图的中部有一个狭窄的路段,两边都是水(我们有长江天险),斧子兵为前队,弓箭手为后队摆在路口靠右,将民兵摆在路口的左面。敌人会一直从上杀下来,先用民兵挡住冲击,斧子兵迅速冲上,弓箭手贴住部队,敌人的弓箭手要冲上去打。消灭敌人后,拆掉他的仓库、雇佣所和兵营就可过关。
      第三关
      叛贼的部队仓皇的败退了,这是个具有历史意义的时刻!敌人的领地就在你的前方,他们成立了叛逆联盟军来讨伐你。复仇的机会到了,勇往直前消灭叛贼。
      这关是第一次战役。你共有两队斧头兵,和三队弓箭手。上来他们会直向东南角直行,将他们停住,注意道路的中部和森林接触点有一个小平台。敌人大部队会从这儿冲出,主要是民兵、骑兵、斧子兵和弓箭手。在下方也会有敌人,主要是斧子兵和枪兵。
      首先要好好利用这个平台,但一定要好好调整部队,最好先在近处将部队整好再前进。将一队斧子兵面向东南摆放,后边放一队弓箭手向西南,然后另一队斧子兵面向下,放在他的西面,让一大队弓箭手向下放在第二队斧子兵的上面,再将小队的弓箭手向西南放在平台的西面一点(注意不要放的太突出,不然会被敌人的弓箭手射到),最后放在第一队斧子兵的。战斗时斧子兵遇敌时,会冲过去,要及时把后队的弓箭手贴上。
      第四关
      在你出色指挥下,叛逆的部队屡屡受到重创,敌人以无处可逃。敌人纠集了所有的残部准备与你决意死战!这里被奴役人民视你为解救苦难的神灵,他们全力以赴的支持,将使你的势力不断扩充。叛贼的城池就要被攻破,你必将生擒贼头(男爵L auenburg)。
      这一关难度有些大,上来就有一些建筑物和部队。但仓库中的资源不多,特别是金箱少,所以要对金矿、煤炭提前开采。要早发展,造币、皮革、武器制造。敌人前期没有什么进攻,但他的领地分为两部,上部是守敌(弓箭手很多)不主动进攻,下部的部队有些强,并有石塔防御(敌进攻部队由此出)。
      上来可先将部队调到桥上,与敌人拼杀(注意利用石桥展开弓箭手的威力)。这样既可消灭一部分桥边的守敌(人数不增加)又可节约粮食。然后发展领地,注意在游戏中期会有敌人的骑兵进攻。只要用斧子兵、加弓箭手守桥即可。
      进攻要分为两步。第一步消灭桥上守敌,(将敌人诱上桥,来个减肥)要小心他的弓箭手。进入敌人上部的领地毁掉建筑物,打开空场,留下靠近敌人下部领地的建筑。第二步进攻下部领地,将弓箭手放在清开的空场,前面布上斧子兵,最好将一队骑兵放在西面绿地上,面向东。用一两个弓箭手射击敌人领地右面的石塔,诱敌消灭(敌人弓箭手不出击)。再用弓箭手射掉敌人领地的右边的石塔,敌人的领地被打开一缺口。接着用两队的骑兵,一队从左面的山脉冲入,另一队从打开的缺口冲入,攻击敌方弓箭手,同时用我方的弓箭手跟进控制敌人石塔的运输线,确保骑兵冲入后的进攻能力。然后推掉敌人剩余的设施。
      第五关
      国王饶恕了男爵的罪恶。你的新任务是攻占Moorbach城。在它的附近有一个废弃的城池,你可以靠它发展经济,扩充部队。男爵已经是我们的盟友,他的部队正在与敌人交火,你要尽量配合,争取时间积蓄实力,抓住时机给敌人致命一击。
      这关刚开始会有敌人的进攻,顺序是先从东西两面进攻。隔一会,有一股敌人从上面杀来拆你盟军的建筑(支不支援都可)。最后有一队骑兵偷袭你的兵营(兵营失守也没关系,它的位置并不好)。平时你盟军的建筑旁会有一大批的敌人守在那, 别太害怕不会进攻你。
      你的仓库中资源不多,特别是存粮,所以军队可以先舍掉。将全部力量投入生产,开始时,人力不要过多,以免饥荒,但开采矿物节省后期制造时间是必要的。
      敌人的领地在西北方,有两个出口。一个出口在地图的西面,另一个在地图的北面。西面的出口地形不宜进攻,最好把你的部队调到北面进攻,这个位置地形比较开阔,而且敌军没在此处布置弓箭手。进攻时,剑士和弓箭手前后摆开,矛兵面向西南放在部队的上方,攻击敌人的侧翼。打进敌人领地后,要将弩手放在河流的尽头通道处,其他部队诱敌即可。
      第六关
      Moorbach的城门已被攻破,你占领这个城。我们在西北方发现新的叛逆军队正蠢蠢欲动,进入西北战区向敌人展开迅雷不及掩耳的攻势,以确保Moorbach的安全。男爵的矛手部队加入到你的军队中,实力超出了你的想象,率领他们扫平西北。
      这一关你有各两队的骑兵、斧子兵、弓箭手和盟军的三队枪兵,敌人先后有连续两次冲击。注意你部队上方的小山,敌人会从山的两侧进攻(要好好利用地形)。
      战役开始时,要马上将兵力平均分开,立即调整,敌人马上就到。山下的骑兵放在最底下面向西北,斧子兵和弓箭手面向西放在山下,将部队紧贴。战斗开始时别让骑兵过早投入战斗,在敌人到达大半后袭其侧翼。
      山右侧是主战场,同样不要将骑兵过早投入战斗,将其放在山下,因为你的盟军部队很多,不必担心正面。敌人的后队为弓箭手,这才是骑兵的目标。这边靠近山的部分是盟军的漏洞,敌人会从此处漏下。用你的斧子兵补上,但不要堵的太靠上,靠上的话敌人的弓箭手在山后射箭,你就没辙了。至于弓箭手面向西北贴在斧子兵和盟军之后就行。
      敌人第二次攻击只在山的一侧,人数不多,将你的剩余部队全部投入就行了。
      第七关
      敌人降服了,你又给敌人上了生动的一课。但北方聚集在Walheim的敌人声称要顽抗到底,没有什么好说的了,只好给他们点颜色看。
      这关开始时,很有难度,一大队的敌人会杀向你。你的部队很难当住。将部队调到桥头。斧子兵、弓箭手面向西,骑兵面向西南,守住桥头,与敌人拼杀。但通常难以抵挡。本人还有一个下策仅供参考。当桥上的斧子兵和骑兵与敌人拼杀不敌时,将弓箭手保住,调到你东面的盟军阵中,敌人部队会有一部分追击,利用盟军干掉他,然后将弓箭手调回,远距离射杀敌人。
      在领地的发展时敌人基本不进攻。(如果你没有启用左面的仓库时)此关进攻分两次,第一次,用双层弓箭手战术,在桥上消灭敌军,敌人大多是剑手,杀进敌人领地后,摧毁他的主要建筑。然后,准备第二次进攻,这次进攻的地形不太有利。狭长的道路,加上敌人的弓箭手,而且敌人的弓箭手会从山上斜射山下。进攻道路的部队人数不要太多,由小队的剑手、弓箭手和骑士组成。山下将主要的弩手布置在这,先列队,抢占先手射击,道路上的部队消灭敌人近战部队时,就可冲杀了,然后毁掉石塔攻进去,消灭敌人。
      第八关
      经过几次惨烈的战役,Walheim已是一片废墟,我方的伤亡惨重。北方的两部强大蛮族借机联合起来,你必须马上用进攻削弱他们的实力。如果成功的话你将赢得部分蛮族的信任。
      这关的敌人将是两部蛮族领主,在开始游戏不久后,敌人会向你进攻,因为蛮族的部队攻击力很强,所以正面和敌人接触不可能战胜。
      一上来抓紧时间,将仓库右面的山口用石塔守住,(根据时间大约用四个)主要目的是将敌人堵在外面,(用石塔杀敌效果并不明显)好让弓箭手有时间射杀敌人。敌人的进攻由两大队的蛮族和民兵组成,战斗后期会增援一小队蛮族。注意敌人进攻目标是你的仓库,他们会靠右侧杀下,最好将小队斧子兵将其堵住。
      敌人的两个领地都各有多个出口,进攻时要小心敌人从另外的道路冲出,敌人的防守部队主要由较多的弓手组成,并夹杂着不多的弩手。我方尽量要用弩手,并先行列阵,抢占先手。此关的敌人守敌高级士兵偏少,对弓箭的防御力低。(但后期进攻的部队不是如此)针对敌人的特点我方进攻时,要分为两部守住路口,(建议先进攻右部敌人,此地空场大,易于将增援敌人射杀,并消灭其弓箭手。)左面的敌人势力很强,注意在他的左上角还有一个道路,建议从此进攻,部好阵形将敌诱出。
      第九关
      在你强大的攻击下,蛮族联盟瓦解了。他们的领主为了能为自己愚蠢的行为赎罪,从两族中各选出一支精锐部队加入你的军队,以助讨伐叛贼。
      这关是发展类的关卡,没有任何的进攻,但过关要将敌人全军消灭。但敌方的领地也不断的扩展,而我方可供发展的地盘不大,如果要出头,就要小心敌人的部队。这关敌人部署的部队大部分都在领地外,势力很强。
      我方上来在一个山谷里,资源还算丰富,但库存不多,一切都要发展。我方的部队建议舍掉,石塔也可不建。
      进攻时,建议先从右翼进攻,消灭敌人的外围新发展的部分,这部分的敌人防守较弱。然后,进攻右面的敌人的入口防守部队(冲入)。从上部掏空敌人的领地,注意他领地的中部的两个石塔,不要动它。(这是左右两部的分界点)稍做调整,用双层战术,在此与敌人来一个决战。
      第十关
      据可靠情报我们的一个领地陷入了敌人的包围圈。你要马上赶到,在途中将与敌主力直接对话,想尽一切办法歼灭敌人,杀入重围破粉碎他的阴谋。
      这关上来敌人就在对你进攻,不要被吓倒。你的部队在地图的西面,共有三队蛮族士兵、一队骑士、一队弓箭手和一队剑士。这一关并不难,敌人背向你,可以说占了便宜,而且你还有超强攻击力的蛮族。首要任务是干掉敌人的两组弓箭手。但要注意节约时间要在敌人进攻你的仓库之前与敌人交战。敌人在打掉你的兵营后会有一个短时间的调整,他的弓箭手会有一个整形过程,这是对他发起进攻的最好时间。
      将部队分为上下两部分。上队是两大组蛮族,剩余的部队为下队。在上面基地左部有一个石山,上队在石山的东面集结,下队先由骑士面向东北来到基地外的最底端,剑士和弓箭手与敌人弓箭手为一直线就可以。小队的蛮族面向东或东南(根据敌人的部队位置调整)。
      上队会先到达预定地点,调一队蛮族冲击敌弓箭手。另一队同时冲击敌人的上面部队。蛮族的攻击力相当强,只要敌人没有弓箭手,上队消灭敌人没什么问题(指挥得当)。
      下队,骑兵会先到达,剩余部队随后,尽量不要让骑兵先攻击,等剑士到达后,再进攻敌弓箭手。注意不要让我方弓箭手先到,这样会导致敌人回袭。我方弓箭手到达后剑士进攻,小队蛮族侧应。如果消灭敌人弓箭手,抵挡不成问题。
      在下队全部投入战斗后,上队应该已经完成战斗了(注意杀完敌人弓箭手后,继续向内突杀)。然后上队调整方向后向下突杀,消灭残敌。
      第十一关
      在最危机的时刻,因你及时赶到制止了敌人疯狂的屠杀。复活这里的经济,提高士兵的战斗力,给敌人与灾难般的毁灭。
      这关敌人有两个领地,一个在你领地的左面,另一个在下面。特别要注意的是下方的敌人会将你领地下方的石山采开,直达你的领地,打你一个措手不及。两个敌人的纯防守部队人数不多,但进攻部队却很有力。
      开始时,不用过早的防守,将全力投入生产。防守时,把住山口建几个石塔,下方可以不建
      在游戏的中期时,敌人开始进攻,建议先对下方的领地动手(但要在敌人打开通道后)。利用地形可以消灭敌人,然后全军对付右侧的敌人,将敌诱出消灭。
      第十二关
      随着战事的不断升级,你的铁矿石出现了短缺现象。在北方的土地含有大量的铁矿,毫无疑义将它据为己有!
      这关的敌人有两部分,一支在你领地的上部,部队主要是低级的士兵,但他们在开始不久后,会向你进攻。另一支在你右面,由石桥隔开。部队主要是高级兵种,内部弓箭手很多。
      此关的开始时你要先将上面敌人的进攻顶住,然后积攒兵力消灭他。可利用铁矿山下的山谷和沿河的小路包夹进攻敌人的外围部队。注意此关的两支敌人部队均是弓箭手偏多,作战时将弓箭手诱出消灭即可。
      右面的敌人可分批消灭。敌人领地内部的石塔很多,会阻碍部队的前进,但可减少我军的一次性投入的兵力。先在石桥上消灭敌人的部分守敌,然后,进攻下面的山谷。攻下后,制造大量的弓箭手,与敌人上部的弓箭手对攻,分批消灭敌人。
      第十三关
      敌人多的好象杀不完,更可怕的是他们占据有利地形,是发挥你指挥天才能力的时候了。
      这关在峡谷中作战。我方有四队剑士,两队弓箭手,一队骑兵和一队骑士。注意山谷两侧都敌人的弓箭手,要先消灭。
      骑兵先到下面面冲东北,从底下向敌人的弓箭手冲杀(注意全部部队部署完,再进攻)。上方,调一小队剑士到上面的敌人剑士前。正面剩下的一小队剑士,摆在正面中间补漏,骑士待命,在战斗的中前期补漏,两队弓箭手向前贴住剑士(注意下面骑兵向敌进攻后再调动我方弓箭手,然后最上面的剑士向敌人弓箭手进攻)。
      战斗中要注意及时补漏,不要让敌人打击我方弓箭手。上下对敌弓箭手的部队,几乎没有损失,但要及时调回补正面的漏洞。
      第十四关
      你的努力现在开始得到回报了,在王国的每一片土地上,都有国王陛下的忠诚奴仆同野心家的党羽在战斗。甚至叛军中的将领也开始对屠杀无辜的野蛮行径感到不满。其中一位将军通过地下渠道给我们送来了一条秘密消息:狠毒的叛王正准备在一个公开反对他的村庄内,改写他以往残暴罪行的最高记录。你,也只有你,现在处在恶棍和勇敢却弱小的村民之间,你必须阻止那个叛贼的残忍计划。
      这关两个敌人的领地都在右面。此关的绿地面积不多,但资源比较丰富。注意进攻时不要接触到另一个敌人,以免敌人从另一个出口杀出。
      建议先从右下的敌人下手,右下的敌人会将你下方的盟军推掉,如果有实力尽量在他得逞之前,消灭他的部分部队。攒齐部队后向下推,消灭敌人后杀入。消灭下部领地时,要先整理部队,在你打到他下部领地上端时,可能将上部的部队触动,他们会杀下,但更关键的是在上面的出口会下来少量的敌人,他们会穿过你的领地,让你损失不少人力,并会影响你进攻的部队后方。消灭支援的部队后向上杀,在进入上方领地时,再整理一次,进攻他时,上方的守敌会回头杀来,人数不少。
      第十五关
      那些黑心肠叛贼的末日就要到了,你滴着鲜血的剑锋让许多叛逆开始跪求国王的赦免。那个觊觎王位的叛贼首领不得不改变策略屯重兵守护资源产地,这一着的确击中了我们的要害。附近有一处铁矿区,你一定要赶走敌人夺取那儿。另外要留心你前面的沼泽,好了,和你的勇士们去好好准备吧!
      这关有比较简单的方法。敌人的方位是上部和右面,上部的敌人先不要动,将你的两队骑兵调到右上方的一个浅滩上,浅滩的上下都有敌人,穿过浅滩前的两个石塔,将一队骑士留在原地,将另一队骑兵拉倒地图的右方,然后,一直走到下面,慢慢向西前进,你会看到敌人的部队和他的建筑,绕过部队,将骑兵冲入他的领地,不要进攻他的建筑。然后杀杀杀,就搞定了一部分。再回头指挥骑士,上部敌人的入口处有几个石塔,不要硬冲,他右下的石塔前有一个小道从小道进入,同样绕过部队和建筑,再大杀一顿,解解前仇。(颇象甘宁的业绩)
      经过一顿折腾,敌人以伤了元气。发展生产后,消灭残敌。
      第十六关
      你刚刚夺取的这个省份有着肥沃的土地以及大量的财富和资源可供支配,毫无疑问敌人一定会大举反扑以夺回这些财富,你一定要守住它,寸土不让,不要对敌人有任何仁慈之心。
      这关可先手抑制敌人的发展,将所有的部队调到地图的上方的金矿山下的右面的入口处,将部队列阵,消灭敌人的小部防守部队,然后,掏入敌人内部,先消灭敌人的人员。
      紧跟着,打掉他们的重要建筑。然后,发展生产,聚集部队,逐步消灭敌人。
      第十七关
      叛贼开始在北方集结他的奴仆们,以便壮起他已经被你惊破的鼠胆,他要再次穷追不舍地发动进攻。但实际上他还没有做好与你决斗的准备,你最好在他还没有准备好之前就发动攻势,摧毁那些刚刚开始聚集的邪恶力量。要达到这个目的,你必须翻越山脉。千万要小心!恶贼们已经占领了前进道路上的所有关隘,企图阻止你的前进。但无论代价如何,我们都要继续向北方挺进!
      这一关的战斗难度开始增加了。一上来你有两队骑士,一队矛手,两队弓箭手,两队剑士。这一关第一战结束后,最好能留下几个骑士。敌人会在山谷的两个口进攻,如果你细心的话你会发现右侧的山谷有一条小道,而左侧的山谷道路却很宽。再观察一下敌人的部署,你会注意到敌人在前部的部队后还有各一只部队(一队骑士和一队弓手),他们的冲击才是你容易损失兵力的地方。在这些部队的后面还有一小支部队(不过实力不强)。
      你的部队不要太分开。一上来,将两队剑士改为两排的方阵。左面调一队剑士面向北排在山谷的底端,把一队骑士拉出来,放在离上端谷口不远处,面向东北,准备袭击敌人的弩手。右面将一队骑士调到右侧的小路处面向西南,准备袭击敌人的弩手,一队剑士排在右侧的谷口,面向东北(不要太靠上,会被敌弩手打中)。剩下的矛兵放在右侧的谷底,准备对付第二次进攻。弩手与剑士贴住就行。
      在你的弓箭手到位后,就能射到敌人,这时敌人开始向你进攻。右面的骑士马上进攻敌弩手,我方左面的骑士让过敌人的骑士后马上进攻敌人的弩手。
      很快敌人的后续部队就杀到了。如果右面的战斗结束了,赶紧将右面的剑士调到左侧来增援。将矛兵代替剑士的位置,继续沿峡谷向东北冲杀,右侧的弩手紧跟。左面战斗会比较激烈,将左面的所有人员全冲上,如果有骑士尽量将他调出,绕过敌人,杀他的弓箭手。右面的部队应该可以消灭敌人,待矛兵消灭敌人的骑士后,将弩手调到左面增援。
      这场战斗的剩余兵力就要取决于你的指挥力了。但你的弓箭手不应该有太大损失。
      余下的战斗不难,向上走你会看到敌人的斧子兵埋伏在一个山谷中。将你的小部分步兵堵住左面的小路,如果你有骑士将他埋伏在右侧的大路右方,面向西。敌人的部队等级不高很容易打,你的弓箭手到谷口时,会射到敌人,他们会整体冲下。如果你有骑士,敌人的骑兵会从右面的大路下来,让过他们直接向西冲杀他的弓箭手。
      这一关指挥要灵活,消灭敌弓箭手为重点,用你的骑士袭击他们,所以,最好不要让他投入大规模的战斗。
      第十八关
      你的胜利使得对手不得不收缩防线。他现在正盘踞在一个天然堡垒中,象一个真正的懦夫那样等待着你的进攻。你将发现这是个真正易守难攻的堡垒,很多将军在你之前已经尝试过但全部失败了。希望你不会因此而失去勇气和信心,那些英勇的将军们为你留下了一些资源,希望这些能够帮助你完成这项属于勇敢者的任务。
      这一关,你有两个仓库,上面的仓库库存充足,如果你有信心,部队拉倒上方,将他守住。这关敌人基地的右面有一个缺口,顺着一条小路直通到粮食生产基地,切断他的生命线,可将敌人全部饿死。
      这关不太难,最好尽全力保护上面的仓库。胜利近在咫尺。
      第十九关
      王国传来了噩耗!仁厚国王陛下的生命结束了,男爵被加冕为新国王。你骑士敏锐的直觉告诉你国王的死不是意外,不错根据可靠的消息证明了你的预感,国王的生命是被阴险的男爵夺走的!你在愤怒中率领大军直向王国杀去。
      这一关是最后的一次战役,所以难度可想而知。一上来不要被敌人的声势镇住了。这关前后有三次战斗,开始时的调整时间很少,敌人的部队又很多。
      战役开始时,你的一队矛兵被追击,面向西南撤退。在地图的右边雪地上,是你的主力,两队矛兵、一队骑士、两队弓箭手和一队剑手,右边的山谷中有一你的一队剑手和骑士(先不要用)。敌人在外围的主力人马分为两部分,一上来前部就会向你袭来,速度很快,另外的追击你矛兵的部队,也会随后到。在他们后面还有敌人的后部部队,处于待机状。
      开始时,将你撤回的矛兵调到主力上的绿地,面向东。然后,马上将你的剑士调成两行,放在雪地和绿地的进口处,一小队矛兵也贴上。右面的弓箭手面向北贴上剑士,另一队弓箭手调到入口处右面的雪地上,面向北,下面的骑士掉转头面向西,拉到略下的地方,大部队中的矛兵变成三行,调到下面的骑兵上,共同堵住西面。
      在你的剑士到达入口处时,敌人的两队骑士就杀下来了,将撤回来到矛兵冲击敌人的侧翼,(注意矛兵撤回时不要碰到敌人上面的部队,不然你会死的很惨)。
      消灭敌人的两队骑兵后马上将两队弓箭手调到左边的矛兵和骑士后面向西。剩余的矛兵面向东南,从绿地上绕到左边的敌人后突杀(注意不要碰到上面的部队)。
      消灭下面的部队后,不要立即运动你在山谷中的部队。将你下面的部队整理一下,将剩余的骑士调到地图的左面,面向东,将所有的矛兵合成一队,调成三行。放在上面树林的右面,将两队弓箭手调到雪地和绿地的接口处,不要太向上。然后,将山谷中的剑手变成两行,面向上,将大队的骑士面向西北,调到入口处,同时大队的剑向西前进。
      当你的剑手一出谷口,敌人会向他进攻。敌人整个部队会杀向你的剑手,将大队的骑士冲出。我方将下面的弓箭手调上来,下面的矛兵同时向上攻,注意把敌人左面的骑兵放进来。我方左面的骑兵绕到地图的中部,敌人的弓箭手会从此杀下,消灭他。
      战斗结束后,敌人在左上还有一支骑士(痛扁他一顿)。
      剩下的就是攻城了。
      将剩余的剑手调到敌人右面的石塔前,不要太近,将矛兵调到剑手的左侧,将弓箭手调到剑手的后面,面向西北,弓箭手射死右侧石塔旁的人,敌人的骑士就会杀出。消灭他,然后用强弩远程射掉门口的两座石塔,顺便射掉墙上的弓箭手,最好从侧面斜射,避免对射,然后,找支部队冲进城,来个“扬州十日”就可以了。(这关的指挥是关键,笔者在这一关结束后,剩余了多半数的部队)
      第二十关
      黎明前最后的黑暗。形势发生了逆转,叛贼已被你军包围。你经历过了如此多的风风雨雨,见到了叛贼残暴的天性,终于将心底对敌人的怜悯彻底埋没,换具一副铁石般的心肠,杀死所有的叛贼,有他们的头祭奠死去的仁慈的国王,让邪恶的统治从这个世界上消失。 我看到了民众对你的拥护,你无畏的骑士必将成为这个王国的真命天子!
      这关上来敌人就开始发动进攻,战斗分两部分。左面是两个蛮族部队,对付敌人绰绰有余,右面是主要部分,你有一队骑士、两队矛手和两队剑士,但敌人的部队比你强的多。敌人的主力将会从东北冲下,靠右面的部队不可能将他们消灭。
      开始时,就要控制右面的部队。将在谷口的一队骑士调出来,面向北,放在金矿中部的上方。然后,将你右面所有的部队冲上。尽量将部队展开,将敌人围在中心。在右面的部队全面投入后,左面的战斗将结束一部分。左面的小队蛮族会先消灭敌人,不要将他们调到上面帮助另一队蛮族,把他们面向东南,调到金矿上面绿地的左边,另一队的蛮族结束战斗后,将其调到金矿的上部,面向东。两队的蛮族和我军右面的剩余部队,应该可将敌人进攻的部队全部消灭。
      这一关,仓库中的资源给的不多,而且这关没有石矿,只给了4000的石头(足够用),也就是说你的仓库不能丢。这一关的资源丰富,除了铁矿之外都很集中,煤矿是开发的关键,在地图的右面储量很大要在早期多开采。
      敌人在这一关进攻很疯狂,部队主要从两侧的木桥上下来,部队的的规模也越来越大,在游戏的中后期,要先将敌人的两侧先攻下。中部的敌人主要是守敌,不轻易的出击,所以先不要惹他,但他的势力很强,有时也向下进攻(他的补给在他的仓库中)。这几路的敌人之间,没有相互的配合,进攻时可以尽全力。
      这一关,战斗很辛苦,要先打好粮食的基础,防守的部队耗粮很大。因为敌人的部队分为三部分,所以进攻很平凡,要好好利用地形防守。可先建几个石塔引敌,在用步兵和弓箭手来杀敌。敌人的进攻很早,大概基地雏形刚好时开始,多造些皮甲吧。(买几筒大号装的可乐,慢慢喝,)这一关会拉的很长,被扁的也很爽,(好痛!!!)多做记录。
      进攻部分,更加困难,造的部队不要补给了(节约粮食),先攻击敌两翼,左翼敌人较弱,右翼敌人的力量很强,不易打,要一鼓作气。利用两翼的桥梁,用双层战术,将敌人消灭在桥上(右翼的效果较明显)。两翼拿下后,在进攻中路时,最好分两次,要利用左侧上部的石桥,将主力放在这儿,造一队的骑士放在右侧,主力和敌人接触时,用骑士打掉敌人外城的仓库、食堂和雇佣所。最顶上的内城中的部队不会出击,也不会给下面部队补给。如果顺利敌人,外城的部队就算不被消灭,今后的战斗也容易的多。再用第二次进攻,消灭外城的敌人。敌人的内城的部队也很强,不要轻敌,尽量一次成功。
      冲近内城,享受一下最后的风光。
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    5 天前
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-4-19 09:43:29 | 显示全部楼层
    骑士和商人
    Knights and Merchants  



      一、游戏简介
      这是一款《工人物语》类的模拟游戏。游戏的画面非常出色,有1024×768和800×600两种模式可供选择。游戏中的地图元素,人物和所有的建筑物都是以手工绘成,因此非常的精细。在起伏的山坡上流淌看清澈的小河,翠绿的森林在微风中摇曳,人群在小路上奔波,不同职业的角色造型有明显的区别,可以一目了然的从外表分辨出人物的职业。农夫按照时节播种、耕耘和收割、葡萄园的葡萄成熟后在屋里用葡萄酿酒;伐木工人根据周围树木的数量来决定到底是砍树还是栽树;面包师在案板上撖面团,铁匠在燃起炉子旁打造兵器。几乎所有的角色都有带有本身职业色彩的小动作,他们饿了会找东西吃,累了会休息。每个人物都有一个状态显示器。在他饿了的时候,头上会显示一个小刀小叉,要工作时头上会显示一个小锤子,想回家的会在头顶显示小房子等等。
      欧洲古典音乐为背景音乐,让人置身于中世纪欧罗巴大陆之中。游戏的音效不仅在战斗时做得杀声震天,而且不同建筑会发出的不同音效,细节的安排给人留下很深刻的印象。而且其声效与其在画面上的位置有关,工人工作发出的声音会随着移动距离的远近而发生变化。比如,如果养猪厂位于屏幕的中央,猪圈中猪发出的猪叫声就会特别大,反之会逐渐减小。
      游戏没有复杂的升级,要赢不是靠等级而是靠战术,策略性很强。如果硬冲,有多少兵都有去无回。因此多动动脑子,引诱敌人,寻找机会下手以少胜多,充分利用地形优势,游戏难度虽然较大,但很耐玩。同一关可以运用不同战术去完成。生产方面,根据现有的材料和矿产的远近决定先造什么后造什么及在什么地方造,可以说生产、作战均有策略性。一个不经意的疏忽会使全盘陷于被动,比方说食物不够使你的军队和人民都有饿死的危险;木料、石料不足房屋就建得很慢了;人们常走的路太狭窄,大家会挤成一团,该运的运不到位影响发展。经常注意一下储藏室,看看什么东西过多什么不足,会对发展很在帮助。
      二、完全攻略
      游戏内容
      既然名为《骑士与商人》,那么游戏的系统自然而然分为以骑士为代表的军事模拟系统和以商人为代表的建设模拟系统。游戏的军事模拟系统有些类似于《黑暗之锤》,注重战术配合,讲究各个兵种的搭配和阵型的排列。游戏中一共提供了四大系共9个兵种,其中步兵有3 种,其余的各2种。各个兵种之间的相生相克性做的非常合理。其中,步兵适应于各种接近战和肉搏战,长枪兵对骑兵有特效,弓箭兵则在压制对方进攻时有很好的效果。骑兵由于有很高的机动性,所以偷袭和攻击敌方的侧翼和阵后的弓箭手就成了他的主要责任。这种相生相克的情况很好地模拟了中世纪战争中的情况。基于这样真实的战斗系统,可以策划出完美的战术配合。不同的阵型和地形跟兵种相辅相成,只要运用得当,以少胜多也不是不可能的事。
      建设模拟系统做得很像《工人物语》系列。同样都是以规划为主要目的。所以游戏中的工人都是不可控制的,与考究的战略控制系统相比,不可控的建设系统会让新上手的玩家很不习惯,但就是这样截然不同但却又巧妙融合在一起的控制系统,造就了游戏独有的魅力,让人深深陷入,不能自拔。
      严格地说,游戏的人工智能写得并不算太好,这从NPC的工作效率和行走算法上可以看得出来。像搬运工人居然不懂得就近原则,总是要跑很远的路到储藏室取建筑材料的做法就让人很头疼。此外,还有搬运工经常会无缘无故的发楞,而不去搬堪积如山的物品。建筑工人的工作效率也有些低,这点在修路上犹为明显等等。
      除了人工智能上的问题,有的设计也不能苟同。像游戏中的军队虽然由玩家控制,给了玩家战斗的乐趣。但随之而来的饲养问题也每每让玩家头疼不已。在游戏中军队饿了时会自动提醒玩家,但却不会自己去吃。而如果你对此不闻不问的话,整支军队居然会就此活活饿死,真是相当夸张。还有,游戏中修路实在耕很艰难的事,需要的时间过长不说,如果修建某建筑而不把路修通的话,搬运工就不会运建筑材料过去。
      游戏提供了一个相当详细的建设上手指南和一个战斗指南。完成这两个课程是必要的,因为它可以教给你这个游戏最基本的操作方法。
      建设
      首先要注意的是屏幕右边的菜单栏,最上面当然是游戏地图啦,下面一行是操作菜单,这里有4个图标,分别为斧头、天平、表格和鹅毛笔,分别是建筑菜单、资源分配菜单、情报一览表和系统菜单。
      斧头图标为选择建筑物(To selection of buildings),其中包括建筑道路(Construct Road )、开垦土地(Plough field)、开垦葡萄园(Lag qut winfield)、拆除建筑(Remove buildin g/highlights)。
      游戏包括25种建筑,各建筑的作用如下:
      (1)训练场(School house):可培养用于搬运物品和为部队送餐的农奴(Serf)、用于建设的劳工(Laborer)、在采石场采石头的石工(Stonemason)、在伐木棚采伐树木的伐木工(Woodcu tter)、在锯木厂劳动的木匠(Carpenter)、在农场时种地以及在葡萄园酿酒的农民(Farmer)、在磨坊和面包房工作的面包师(Baker)、在养猪场和马场养猪养马的饲养员(Animal breed er)、在肉铺和制革铺工作的屠夫(Butcher)、在煤矿、铁矿、金矿采矿的矿工(Miner)、在炼铁厂和炼金厂工作的冶金师(Metallurgist)、在铁匠铺、武器锻造铺和盔甲锻造铺工作的铁匠(Blacksmith)、为兵营提供新兵和岗楼投石哨兵的预备兵(Recruit)。选定要培养的人员后,按加加入队伍(Add to Queue)可加到新队伍中。
      (2)客栈(Inn):为生产人员提供就餐的场所。需要面包(Loaves)、香肠(Sausages)、葡萄酒(Wine barrels)。
      (3)采石场(Quarry):需要石工,可提供石头(stone)。
      (4)伐木厂(Woodentter's):需要伐木工,提供树木(Tree trunk)。
      (5)锯木场(Sawmill):需要木匠,由树木供给木材(timber)。
      (6)农场(Farm):需要农民,能提供小麦(Corn)。
      (7)磨坊(Mill):需要面包师,由小麦提供面粉(Flour)。
      (8)面包房(Bakery):需要面包师,由面粉提供面包(Loaves)。
      (9)养殖场(Swine farm):需要饲养员,由小麦提供猪(pigs)和毛皮(shins)。
      (10)屠宰场(Butcher's):由屠夫将猪转化为香肠。
      (11)葡萄园(vineyard):需要农民在此工作,提供葡萄酒(wine barrels)。
      (12)金矿(gold mine):需要矿工工作,提供金矿石(gold ore)。
      (13)煤矿(coal mine):需要矿工工作,提供煤炭(coal)。
      (14)铁矿(iron mill):需要矿工生产铁矿石。
      (15)制币厂(Metallurgist's):需要冶金师将金矿石炼成黄金(gold)。
      (16)制革厂(Tannery):需要屠夫劳作,将毛皮制成皮革(leather)。
      (17)冶金厂(iron smithy):需要冶金师用铁矿石、煤炭炼出铁(iron)来。
      (18)武器作坊(weapon's workshop):需要木匠将木材生产出斧头(hand axe)、长枪(lance)、长弓(longbow),用“+”、“-”按钮增加或减少定货数量。
      (19)防具作坊(armory workshop):需要木匠将木材和皮革做成木盾(wooden shield)和皮甲(leather arm)。
      (20)马房(stables):需要饲养员,用小麦喂出马匹(horse)来。
      (21)武器厂(weapon smithy):需要铁匠用铁、煤炭生产出剑(sword)、长矛(pike)、弩弓(c rossbow),用“+”、“-”按钮增加或减少定货数量,这里“cost”指的是制造每单位武器所耗用的铁和煤的数量。
      (22)防具厂(armor smithy):需要铁匠用铁和煤炭生产出铁甲(iron armament)和铁盾(long shield)来,用“+”、“-”按钮增加或减少定货数量,这里“cost”指的是制造每单位护具所耗用的铁和煤的数量。
      (23)兵营(Barracks):用于培养各种士兵。培养士兵需要有预备兵和该兵种的武器及护具。可培养的兵种有需要有皮甲和斧头的斧头兵(Militia)、需要有铁盾、铁甲和长剑的长剑兵( sword fighter)、需要有长弓和皮甲的弓箭手(bowman)、需要有弩箭和铁甲的弩箭兵(cross bowman)、需要有长枪和皮甲的长枪兵(lance carrier)、需要有长矛和铁甲的长矛兵(pikem an)、需要有木盾、皮甲、斧头和马匹的侦察兵(scout)、需要有铁盾、铁甲、长剑和马匹的骑士(knight)。
      (24)贮藏室(storehouse):这是很重要的建筑,相当于总部,用于存放拥有的物品,包括树木、石头、铁矿石、金矿石、煤炭、铁、黄金、葡萄酒、小麦、面包、面粉、皮革、香肠、猪、毛皮、木盾、铁盾、皮甲、铁甲、斧头、长剑、长枪、长矛、长弓、弩弓、马匹。
      (25)岗楼(watchtower):有预备兵和当岗楼存有石头时可投石御敌,因此需要有石头才能建设。
      以上25种建筑都设有修理开关,其中一些建筑具有物品交货开关。
      除了战斗的关卡,游戏一开始大多都有一个储藏室,也就是相当于主基地。初期的所有资源都储藏在这里,因此其他建筑均以它为中心展开。一开始先修一个训练场(School house),由此生产出各种工人。然后要建客栈,这是工人们吃饭的地方。没有它,工人就会饿死。其后依次修建采石场、伐木厂和锯木场(Sawmill)。采石场要离岩石近一些,伐木厂要离森林近一些。这些建筑修好后都需要工人才能正常运作。所以还需要在训练场里训练不同职业的工人。在修建上述建筑时,要把路修通,否则搬运工人是无法将建筑材料搬到施工地点的。
      修好了这些建筑后,就需要修建农场、葡萄园、磨房和面包房等能提供食物的设施了。如果建造一只庞大的军队,可能需要非常多的食物才能养活他们。由于需要粮食的建筑很多,而粮食从播种到收割也需要一段相当长的时间,所以在初期不妨多造几个农场。除了面包和葡萄酒,香肠也是游戏中的重要食物来源,所以接下来要建造养殖场和屠宰厂。
      皮革厂可将猪皮加工成皮革,而皮革是制造皮甲的重要材料,因此还要建造皮革厂和防具作坊。防具作坊可提供初级的皮甲和木盾,这些东西是训练士兵所必需的。所以及早开造可以为将来扩军打下基础。建造了防具作坊,当然也要造武器作坊。武器作坊可提供初级的斧头、长矛和长弓。这些东西都要消耗木板。至此,城市建设算是初具规模。
      初具规模后要建造的是更高级的建筑。先是铁矿、煤矿和金矿。接着是修建冶炼厂和制币厂。冶炼厂和制币厂都需要煤矿,因此建煤矿是非常必要的。建造了冶炼厂后就可以修建武器厂和防具厂了。武器厂可以生产剑、矛和弩。防具厂则可以造索子甲和塔盾。马厩可以提供战马,再加上上面提到的那些装备,就可以生产出最强的兵种骑士。
      一块铁要一块矿石和一袋煤,打造成武器要一块铁和一袋煤,一件铁制兵器或盔甲都要2袋煤的消耗,所以一个铁矿要两个煤矿支持,一个金矿要一个煤矿支持。石料和木料要够用,入口密度大的地方路要宽敞。据木场和采石场距储藏室要近一些。
      生产
      不同的建筑物需要对应相应的工人。在训练工人时最好注意一下工人的小图表和建筑物需要的小图表是否相符。总的说来,农夫和建筑工人数量不要太多,农夫数量几倍于建筑工人,农夫要够用,但不要太多,否则会消费大量粮食。新兵要打仗之前培养,反正军营里都有武器装备,随时可以造出很多士兵,关键是武器生产制造,前几关没有铁矿,只能造成皮甲和木制兵器,农场要早造,多造,因为马匹、猪皮、猪肉面包都源于农作物,储藏室和旅馆路面要加宽,否则人会堆在—起,走不动路。以后的各关有了铁矿,食物可以不种粮,只造葡萄酒和葡萄园就行了。但旅馆要有两三个,因为食堂最多装五桶酒,食堂的人和运酒的农奴会挤在一起,很耽误事儿。
      资源分配
      天平图标所代表的是资源分配菜单(Distribution of wares),在这里可将铁、煤、木材和粮食按一定比例分配到各个单位,即将铁分配到武器厂、防具厂。煤炭分配到炼铁厂、制币厂、武器厂。木材分配到防具作坊、武器作坊。谷物分配到磨坊、养殖场、马厩。在这里可将强制分配资源以决定优先制造哪些物品。比如,在木材分配表里将武器作坊指标调高,则搬运工会将木材优先送往武器作坊。
      情报
      菜单中的表格图标是统计菜单按钮(To statistics)。左边排列的是各建筑的图标和建筑的数量(右下角的数字)。右边排列的是各建筑拥有的人员及数量。开始游戏时查看统计菜单,一般只有农奴和劳工及“?”图标,当建成客栈后就会出现采石棚图标,但图标右下角无数字,表示该建筑还未建造。返回建筑菜单,建成该建筑后,再查看统计菜单,可见该建筑图标的右下角已带有数字,其对应的右边也出现一人物图标,但不带数字,指点查看人物图标可知其名称,然后在大地图中选定训练场,再按名称选定人物进行训练即可。
      通过统计菜单和建筑菜单及训练场的配合使用即可方便地进行城镇建设。
      选项菜单
      “羽毛笔”的图标是选项(Options)菜单按钮。用于取出游戏进度(load game)、存储游戏进度(save game)和游戏设置(settings)。
      战斗系统
      游戏的战斗系统相对来说要简单的多,这样可以让玩家有更多的空闲去思考如何组合出一个最佳的战斗方案。点击己方的任一军队都可以得到如下菜单:
      部队行军(Dispatch troop):点选部队中任意一人,再按右键行动。
      部队停止(Halt troop):停止行军。
      战斗(Attach)。
      部队左转(Turn troop left)。
      冲锋(Start attach),同行军,指向敌军按右键。
      部队右转(Turn troop right)。
      撤行为列(Withdraw line):减少部队阵行,增加阵列。
      撤列为行(Add line),减少部队阵列,增加阵行。
      分离部队(Separate troop),一支部队分离成两支部队。
      合并部队(Link up troop):一支部队合并到另一支同兵种部队中。
      给部队送餐(Supply troop with food):部队饥饿时叫农奴送餐,否则会因饥饿而死亡。
      其中,冲锋只能在部队状态良好的情况下才能使用,一旦使用就无法立刻停下来。竖排指令用于将部队排为纵队,便于突击。横排则刚好相反,将部队排为横排,可以最大限度地发挥火力。军队开饭时需要搬运工将食物自基地运过来,这时候基地内的所有其它搬运工作都会停止。所以最好不要在离基地很远的地方开饭。吃饱了的军队情况也变成良好。这时作战的攻击力和防御力都较饥饿时来得高。因此,在会战前最好把军队全都喂饱,不然和敌人作战很吃亏,同样趁敌人开饭时对故人进行突袭可以收到意想不到的效果。
      弓兵
      弓兵对运动的敌人攻击力不强,最好与其它硬派兵种保持一段距离,战线短一些,箭刚好可以射到,这样弓兵射的是正在与硬派士兵搏斗的静止的敌人,否则弓兵紧贴着硬派士兵后面,射的是远处运动的敌人,弓兵的运用往往是胜利的关键。
      作战的原则
      这个游戏作战时兵多不一定赢,地形的选择,兵种相克,布阵都很重要。在游戏中,进攻要比防守难得多,所以尽量引诱敌人来攻击可避免过大的损失,适当的用小股军队骚扰敌人可起到引蛇出洞的效果,用弓箭手稳住阵脚,等敌人自己来送死。再多的弓箭手即使没有步兵的掩护也无法靠近的。对此要好好利用。
      诱敌时选择一个口小腹大的地形,小口布硬派士兵,腹部部置弓箭兵。敌人若被引来,十之八九你会赢。敌人大本营早已布好了他的阵,而且有发石塔助防,几乎坚不可摧,诱敌若用硬派士兵去的话,敌人把他杀了也不会出来,而且去多少死多少;若用弓箭兵就最理想了,把弓箭兵从队伍里排出一个,把剩下的再编队,用一个弓箭手就足够了。向敌人丛中射一箭,电脑就会派兵追杀他,他们追击有个特点,走一段停一下,整理队伍再追,所以连骑兵都追不上你的弓箭兵。若不再追赶可再放一箭,直到进入你的阵地。硬派部队一开战就不再受控制了。
      要把握战斗的主动权。敌人大多有许多建筑物,而且设施齐全,有大量士兵和防护塔,硬冲的话损失过大。要掌握主动就得诱敌深入,集中优势兵力在有利于自己的地形消灭敌人主力。十个人和十个人对战,也许胜的一方只剩一人,11个人和10个人对战,胜的一方就不只2 个人了,这个道理在游戏中体现得很好。虽然兵力的数目很重要,但敌人都是乌合之众,因此要战胜也非难事。进入敌人大本营,识情况而定,一般说来首先应毁掉兵营,而后是学校和储藏室,让弓箭兵自动攻击,射杀工人,推毁建筑的任务自然交给硬派士兵了。当然,在消灭敌人部队进入大本营前,有发石塔的话应先用弓兵攻击,发石塔清除干净再进入。
      布阵
      按住鼠标右键,拖动鼠标可由黄色箭头的指向决定所选部队的面向方向。对弓箭兵尤其重要,因为弓兵正面敌人来袭,一进入射程就自动放箭,从面向方面相差45°的方向则进入一般射程才放箭,相差90°则根本不理会。可利用这一点破敌方的弓兵阵。如果两支队伍成45° 角斜排(面向东南、西南、东北、西北)队伍纵排队伍间距会变大,再有一支现向同方向盘的队伍则可以斜插进去形成间距很小的密集队形,如有短兵选“冲锋”命令队形出不会散:如果3支弓兵队排“凹”形阵,对中间的打击力度很大。
      在肉搏战时,一旦砍死对方,自己的生命会有所回复。虽然没有血格显示(点中单个士兵的是体力,和生命值是两回事,体力为0,士兵会饿死,饥饿的时候战斗力自然下降,趁这时候攻击会很有效)。
      三、游戏心得
      第一关
      反叛军已经突破了我们的防线,坚固的堡垒已经被摧毁,如果你不赶走这些无赖的话,我们的国土将会被占领,王位就会被夺走,现在惟一的办法是拿起你的武器。
      攻略指引:村子里一片火海,敌人与我们的战士正打得不可开交,幸好我们还有足够的人手,过了一会儿,将敌人打跑了。先让工人对建筑进行修理,左键单击己方建筑,把“房屋修理”(switch on/off house repair)开关上的×去掉,则工人开始自动修理。由于不少人战死沙场,因此要去学校训练一批人。慢慢恢复生产。注意敌人第二次,第三次进攻,桥头有了望塔(Watchtower)守着。管叫他们有来无回。
      分布在桥上面的道路上的敌兵,可派弓兵诱敌,只要敌人的硬派士和他们的弓箭兵分开就好办了。敌人大本营分两处,都在北方,可以先进攻东北方的,把道路上的兵杀完后,那个大本营的兵就所剩无几了。本关皮甲有二十套,可全部用来造弓箭兵,武器店里生产手斧。
      第二关
      你所取得的胜利给我们带来了希望,对所有的人来说都是一个很大的鼓舞,但现在欢庆胜利还为时过早。敌人被我们击溃以后,退到了边境处的一个新巩固起来的村子,亲王的军队将很快再次对我们发起攻击,敌人的数量将是你的部队的几倍。控制住自己的冲动,不要与敌人正面作战,对于你来说,那里的地形更适于防守反击:利用敌人必经的桥梁,把他们困在狭窄处歼灭。你将因此而以少胜多。
      攻略指引:中间的一条河将你和敌人的基地划分为南北,建设物资还算充裕,但是打仗需要的物资就少了点。河上有座桥,把兵布署在桥的下方。对岸有一队敌骑兵,一队敌剑手和一队敌弓箭手防守着,一开始冲过去无疑是送死。而且敌人的生产速度比你快,注意其间敌人还会有一队斧头兵过来。最后兵力强大后,冲过桥去把敌人消灭,进入他们的大本营消灭所有运动的人就胜利了。
      第三关
      这是一个值得纪念的日子!叛乱亲王的流氓部队开始全面撤退,如今,通往劳恩堡(Lauenbur g)和巴伦尼(Barony)的路向你敞开着。劳恩堡的巴伦(Baron)和我们的敌人缔结了同盟,因此,你不得不在去叛军据点的路上和他算一笔帐。
      攻略指引:本关是战役,这也是本游戏的一大特点,在这样的关口不造兵只打仗。我方只有两队长斧兵(Axe Fighter)和两队弓箭手,总共50个人左右。将所有队伍带到左边偏下的一个山谷间。把弓箭手安排在里面,而斧头兵安排在外面。在所见范围内只看见敌人的两对斧头兵,其实还有80个以上的敌人藏在右边的树林里面。先编一队大约只有两三个弓箭手以做诱饵,上前攻击敌人,然后赶快撤回来。敌人受到袭击后就会倾巢出动。我方要做的是防守,让长斧兵在外面抵挡敌人的进攻,由于最外面的敌人进不来,所以弓箭手就大派用场了。虽然敌人也有弓箭手,但是没有这么快到达,之前只要抵挡大部分的进攻,就算敌弓箭手来了也不用怕。
      第四关
      毫无疑问,我们的敌人对忠于国王的军队的进攻彻底失败了,劳恩堡的巴伦不得不带着剩下的军队静静地等候我们对他发起的最后进攻。巴伦尼的居民愉快地接受了我们,现在,说实话,你拥有一个不可多得的机会去增加你的军事实力,并有可能抓住劳恩堡,这将成为对所有国王的反叛者的一个警告。
      攻略指引:这关开始可以铸金币,敌人的基地在河右边的一大片。敌兵营在东南方向上,附近有了望塔看守。先在下面发展,在西北布阵,面对东南。可以先将右边上方的敌方其他建筑先摧毁掉,下面的敌人不着急打他,否则搞不好会全军覆灭,所以多造些弓兵和硬派士再开战。本关有20匹马,把马厩关闭,20匹马够了。当了望塔附近看守的敌人军队开始肚子饿的时候,就可以开始进攻了,敌人了望塔的射程有限,弓箭手隔远点射就行了。
      第五关
      劳恩堡的巴伦在被你抓住后受到了国王的赦免,出于这一点,他对他过去所表现出的卑懦行为感到非常后悔。你现在的目标是征服莫巴赫(Moorbach),这是我们的情报人员发现的一座废弃的堡垒,那正是你扩大地盘所需要的。现在,劳恩已经与我们结成同盟,巴伦尼的士兵们必然会受到敌人的威胁,你必须不惜任何代价保护劳恩的军队,这需要强大的实力和我们与新同盟之间的相互信任,同时你也将有机会得到新的士兵来扩大你的实力。
      攻略指引:我方有一队弓箭手,一队矛兵,一队斧头兵和一队长斧兵,上面是盟军的部队。先将斧头兵和长斧兵摆在金矿和石矿山之间,后面部署弓箭手。很快敌人就会大举进攻,西边的敌人如果不主动攻击一时也不打你。东侧的骑士部队直取你的兵营,上面两队骑士进攻你的盟军。此时顾不得盟军了,把弓箭部队调到右边的煤矿上或向西南,长矛兵和木盾斧头兵也派去,把手斧兵移到中间。西边的敌人会在山口徘徊,东边的骑士队已然杀到,不过不多。很快会被消灭,骑士剩下一两个的时候开始把弓箭部队向中央调,因为西面敌人两个斧兵队也不安份了,弓箭兵再置于手斧兵后,这时东边已结束战斗,把兵左调,西侧敌人杀过来了,你的长矛和斧盾兵也到位了,因此能轻松战胜,伤亡也很小。上面的黄色盟军也已结束战斗,应该还有一个长矛兵队,但不听你指挥,千万别放松,把阵布在右侧和盟军平行的山口,因为马上将有一队骑士从上面冲来。把我方兵力布署在盟友后面,派一个弓箭手去诱敌,可以击溃两支骑士,三支斧头骑兵,两支长矛兵部队,一般情况下打光两支骑士部队盟友就牺牲了。这时,上面的敌防线只剩弓箭兵了,可以用弓箭兵从上面向下面射箭。留着敌人的农奴,因为一会儿将有大批士兵从下面上来,他们的农奴会挡住自己弓兵和骑兵的路,所以到我方阵前的就剩下不多的几个敌军,虽然敌兵众多,但也容易个个击破。
      第六关
      莫巴赫彻底失败了,我们的敌人似乎被我们打得抬不起头来。现在情报人员通知我们,一支乌合之众在西北驻防,想要血洗莫巴赫战役的耻辱。不管怎样,我们已经有足够的力量自己来解决这件事。你的任务是向他们发起进攻,在他们集结之前打攻他们。出于这一点,你必须依靠劳恩堡的兰斯·加利尔(Lance Carriers),他已经加入我们,是我们坚定的朋友。
      攻略指引:本关是战役,我方有2队骑兵,2队长斧兵和2队弓箭手,再加上盟军的2队矛兵。把2队长斧兵队向右并留下一个弓箭队,骑兵向上调。敌人潮水一般的冲杀过来。让右边弓箭队向上放箭,射他的弓箭手会有很好的效果。不要将队伍带到右边角落的山谷之间,由于那里比较开阔,所以很容易就被敌人包围。这关难度比第三关大了点,但是用时却不多。
      第七关
      毫无疑问,胜利的消息像燎原的大火一样传遍整个王国,各地人民纷纷起来反抗暴君。瓦尔海姆(Walheim)位于北方,仍然掌握在敌人的手中,瓦尔海姆的统治者拒绝接见我们的使者,他想保卫他的地盘。靠近你的据点的一个小村子里的平民公然宣布反对暴君,这些好心的人们可以为你提供少量的武装,可以确信,拥有庞大精锐兵力的你一定能抓住瓦尔海姆。
      攻略指引:盟军基地在我方基地的上面,一开始,盟军就遭到敌人的进攻,不用分心管他们了,因为他们尽可抵住。我方开始兵力很弱,虽然左边有个储藏屋,但是建议最好先不要急着过去,由于马上会有敌人精兵从上面杀下来。快点建立好学校和军营,将骑兵和长斧兵守着基地上面和左边的出口。敌人会这两个地方进攻,虽然费点劲,但可以抵住。战后我方的兵力也所剩无几了。之后可以上去到盟友身后藏起来,这时你可以安心的去进行基地建设,你的盟军会不时发动进攻,等你的部队强大以后再主动进攻。盟军虽只是斧头兵,但人多势众,总可挡住。最后是弩兵队,要自己的部队上,否则盟军会伤亡惨重。敌人的基地在左上角,有条小路通向山上的军营,这里部署了几个了望塔。只要把桥对岸任何一个发石塔射塌,硬派士兵就可以进入敌人大本营了。
      第八关
      瓦尔海姆战役后,当地陷入了一种无政府的状态,这时北部的蛮族部落联合起来反叛国王。要想法在叛乱还没有发生之前阻止他们。在瓦尔海姆的废墟中,可以找到如何建造高级塔楼的资料。你必须建立强大的堡垒以抵御那些野蛮人,彻底消灭他们。
      攻略指引:战斗越来越难打了,虽然我方基地所处的地形不错,但是一开始敌人就会派许多斧头兵过来。要尽快建立一个军营和几个学校,加快训练人材的速度(多训练几个工人),然后在路口建立3个了望塔。这时敌人已经到达,抵挡可能需要些时间。敌人的基地分别有两个,左边的比较近,先解决掉再说。右边的敌人不会过来帮忙。不过敌人的弓箭手到不少,将他们吸引出来,再摧毁了望塔。右边敌人基地规模较大,还有很多斧头兵和弓箭手守着,打起来十分艰苦。
      第九关
      那些野蛮人内部不和,自己闹起了内讧,使得你有机会对他们的两位首领以及他们的战士运用说服或者其他计谋来,使他们站到你这一边来。你现在所在的地方必须缩小防线,谨慎规划,敌人已经做好了准备,使你有能力好好地迎接敌人,给他们一个难忘的回忆。
      攻略指引:来了两队看起来很能打的大斧头兵助阵,敌人有两个基地,正对着你上面的那个还是少招惹的好,那里不但有重兵把守,而且还有几个了望塔看守着,冲过去无疑是送死。右边的那个比较好对付,那里只有骑兵、弓箭手和斧头兵各一队。还可以先不管站在靠下位置的弓箭手,干掉骑兵和斧头兵,里面就只剩下没有防守的基地了。这关敌人不会过来进攻,但是还是比较强大,基本上面全是他们的地盘。
      第十关
      残暴的恶棍们威胁到了我们的一个镇子,你必须尽快地解救他们。据我们的情报人员的报告敌人的数量众多,因此要好好调度你的手下。以你以往成功的经验来说,胜利是必然的,但如果盲目指挥,你将遗憾终生。
      攻略指引:基地正在遭受敌军的进攻,看来就要抵挡不下去了。我方的援军有3队大斧头兵,两队弓兵和几个骑兵,敌人是我兵力的两倍,而且还有失败条件:储藏屋被摧毁。看来只有赶快前去营救了,大斧头兵的进攻能力还是比较强的。别走左下角的路,那里的去路已经被封死了。
      第十一关
      敌人的进攻实际上只有一小部分被击退,在未被我们察觉的侵略中,敌人残暴地血洗了这个镇子。他们把镇子烧光,而且几乎杀害了所有的当地居民。血债定要血来还!不过,在你对这些坏蛋算账之前,你得先重建这个镇子。
      攻略指引:我方还剩下一队弓兵、几个剑手、一个建筑工人和两个工人,看看地上剩下的建筑,你也只能从头开始搞建设了。敌人的基地在右边,阵前还有几个了望塔看守着。
      第十二关
      敌人被彻底地打败了,残余的敌军溃退到了北方。位于北部的铁矿床对你来说具有重要的战略意义,得到那片铁矿对于今后的战争很有帮助。有了铁矿,你就可以组成一支新的部队,一支能够随时平定这个地区的叛乱的部队。在你驻扎地的东边是一座桥,在你正在蓄积力量的时候,它对你的布防很有帮助。
      攻略指引:一开始敌人大兵压境,上方有紫色兵团,右下方桥的另一头有绿色兵团。而且右边的绿色敌人放一个士兵在路上,让人以为是落单。当你冲上去的时候才发现后面是了望塔和弓箭手,下场可想而知。先训练出一定兵力,虽然右下方比较近,但那里易守难攻,因此还是先打上面的好。上方有3个了望塔(基地里面还有1个),前面部署了30来个士兵,大部分是矛兵。里面虽然大,但是干掉外面的防守和里面的军营、储藏屋后就可以不管它了。右下方那里有5个了望塔,并有很多弓箭手和剑手看守。慢慢将里面的兵力逐渐从基地吸引过来消灭即可。
      第十三关
      确切地说,敌人仍然占有巨大的储备,并且正计划着对我们的军队实施反攻,但是,在他们附近的高山是大部队行军的极大障碍。你要带领一支小部队进入山区,在制高点伏击敌人,力争不让这些叛徒占到任何便宜。
      攻略指引:此关也是一场精彩的战役,我方有4队剑手、2队弓兵、两队骑兵,但敌人兵力是我方的一倍。从地形上看,下面的山谷是御敌的好地方。开始会有3个敌人从上方冲过来,有上面的那队弓兵对付他们。下面山谷也有几个敌剑手和一队弓箭兵,先对付他们(用一队剑手,动作快点),接着不要理会快要接近的敌人大批军队,将所有人带到山谷口附近。要把弓兵安排在里面,以少胜多。
      第十四关
      你的努力终于得到了回报,在王国各地,叛乱亲王的属下纷纷起义反抗亲王的残暴统治,连他的将军们也不同意他对平民实行野蛮而且残暴的政策。一位将军给我们送了一份机密情报,上面提到懦弱的亲王想对一个公开反叛他背信弃义的统治的村子下手,以镇慑反抗的力量。现在只有你能成为暴君和忠于国王的村民之间的一座堡垒!你必须阻止亲王这项野蛮而且卑鄙的计划。
      攻略指引:我方只有一队骑兵和几个工人,外加一储藏屋。下面正在运作的盟军看来不会有太大的帮助。右下方露出的冰山一角已经说明敌人不是好惹的。等待进攻的时机,右下角有 3个了望塔,附近有许多骑兵和弓兵看守着基地。将其一一引出来,逐一击破。然后在里面没有太大威胁时击毁储藏屋和军营。继续前进,上面是灰色敌人的基地,也能从左上角过去进攻。但是从右边进攻看来比较好,路线虽然长,但是路面较阔,可以等一段时间积累兵力然后一起冲过去。右边有3个了望塔,而且防守部队不多,先干掉这里的守军。接着调整一下部队,然后将敌人基地左边的兵力都吸引过来(敌人基地里面还有1个了望塔),剩下的敌人有骑兵、剑手和弓兵,由于基地有两个出口,所以兵力一分散,对进攻方就有利了。
      第十五关
      那些国王的敌人、黑心的无赖们的末日已经不远了,你必须让他们下跪求饶。亲王改变了他的战术,并加紧储备各种战争所需的原料,这将成为我们的一大障碍,你必须夺取你统一地附近的铁矿并将其用于反击。不要忽视你前面的沼泽,你和忠实的部下都要做好准备。毫无疑问,这将在你的生命中留下恐怖的回忆。
      攻略指引:仗越来越难打了。首先进行基地建设,派一小分队观察周围,发现正北方有一绿色敌人基地。这里了望塔和守军都不多,可先把这里拿下来。往周围走走,右下方有个棕色敌人的小规模基地,这里有几个了望塔(其中一个在小山丘上,让弓兵对付它)。这里只有一队骑兵、一队弓箭手和一队剑手,很快也将其摧毁。部队再向前挺进,右上角山谷间是棕色敌人最大的基地。阵地前山谷之间共有4个了望塔,虽然只有一队弓兵看守着,但是后面还有一队弓兵和一队骑兵随时会冲出来。扫清外围,里面还有2个了望塔,整理一下部队。附近还有些敌弓兵和弓箭手,没有一定数量的部队就不要去招惹他们,因为后面还会有一大队骑兵,弓兵等大量部队。
      第十六关
      在你前方是你将配属的地区,那里拥有富饶的土地和丰富的物产,不要迟疑,敌人已经看上了这里,并会很快发起进攻,守住这片土地,毫不留情地打击敌人,不要饶恕他们。
      攻略指引:地图还是很大,而且这关没有盟军部队可帮忙。派上部队探路,发现北方的矿山之间发现这关唯一一个敌人的基地,这个基地真可谓深不见底,中间一条铁矿山带将基地分为两大部分。幸好敌人由于战线较长,局部的兵力相对较少,而且逐个击破。
      第十七关
      在北方,叛徒纠集了他的追随者,准备再次进攻,但是他并没有想到会在战场上遇到你,你要勇往直前,在他还没有防备你的进攻前消灭他,为此你将穿越山脉以获得好的地形,但你小心的是,敌人已经在沿途布了许多埋伏,无论如何,你必须不惜一切代价到达北方。
      攻略指引:我军节节胜利,看来离最后的胜利不远了。不过不要小视敌人的残余部队,因为此关我方的部队只有2队骑兵、2队剑手、1队矛兵和1队弓兵,不足60个人。而敌人的部队可远不止这个数。此关可试度从正面进攻敌人。敌人的先头部队分别在两个山谷之间,让近距离部队排在前面,派弓兵先给敌人射几箭。敌人的先头部队马上进行反击,注意右边山谷间的那队矛兵,当他们一离开岗位马上派一队骑兵冲进去偷袭那后面的弓兵。干掉先头部队,敌人又派部队前来,这反而比较容易对付。接着再将第二批进攻的敌军瓦解,这时我方剩下的部队也不多了,将骑兵和剑手安排在中间那条通向山头的小路旁把守,让弓兵前去骚扰剩下的敌人,接着马上退回到那山头。不久即可完成战斗。
      第十八关
      最后的胜利使叛徒无法反抗,他们被迫转入防守。敌人在他所在的一座天然的堡垒附近修筑工事,等待你的进攻。你会发现非常难攻下这座堡垒,在你之前有许多将军曾经试过,都失败了。不要因此而灰心丧气,也许这些英勇的将军们留下了些什么东西,一些能让你找回自信的东西。
      攻略指引:北方不远处还有一间储藏屋,里面有不少金币,但离得太远了,看来也只能用南方的物资了。敌人的基地藏在北方的山里面,防守战线过长,很容易让我们从中偷袭。可以绕道到敌人基地右边附近,整理好队型,长矛兵在前,弓兵在后,骑兵安排再后面,准备包围敌军。这边不但有2个了望塔,而且还有3队骑兵、2队剑手和2队弓兵,里面还有些了望塔。还是先将驻守的敌军吸引出来,再对付了望塔。扫清这里后,向左边入口挺进,里面有2 队弓兵,不过由于目光都放在山脚处,所以并没有察觉我们大军的到来。干掉弓兵后,里面就是敌人训练士兵的大本营,消灭了这里的军营,敌人大势已去。左边的敌人守军不多,反而了望塔比较多,但也终能战胜。
      第十九关
      这是一个非常黑暗的日子,一次阴险的、卑鄙的秘密暗杀夺走了我们敬爱的国王的生命!一定是他,无耻的亲王,而且我想,在这场悲剧的后面,掩盖的是这个无赖想自命不凡、自称是这个无赖想自立为王。为了逃避大家的愤怒,他藏身于坚固的城墙之后。你必须横扫这堵城墙,让这个自命不凡、自称是国王的家伙得到他应有的惩罚。要以眼还眼,以牙还牙。
      攻略指引:此役十分难打,敌军一大片,够打半天的了。先不要理会左边那队剑手,他们将要面对前来的骑兵,肯定是会被干掉的了。右边的那队骑兵和剑手也不要乱动,否则外面的骑兵就会发动进攻。上面来了两队骑兵,指定一队长矛兵和一队剑手前去迎敌,指挥两队弓兵帮忙对付他们。干掉这两队骑兵后,有机会喘口气了,将山上右边的那队长矛兵和剩下的剑手和长矛兵也一并调动到左边的小山口附近,将骑兵守在左边。编一小队弓兵,前去招惹外面的骑兵,记住敌人第二轮的进攻十分强劲,但是由于我方地形有利,再加上弓兵,倒是损失不大。将最右边的那队骑兵和剑手在敌人骑兵后面拦截前来的弓兵。战事稍停,整理一下队伍,还剩下一队骑兵、一队弓兵、一队长矛兵和几个剑手。看看对面敌人还有个小堡垒,将树林里面的那队骑兵干掉后来到堡垒前。让弓兵将外面的两个了望塔摧毁掉,再吸引敌人的骑兵(虽然有3队,但是只有2队会出来)。接着将剩下的了望塔也摧毁掉,站在城墙上面的那些弓兵不会还手(要注意距离),接着最后的那队骑兵也冲出来。干掉骑兵后,对付里面的敌军就可说是砍瓜切菜了。
      第二十关
      我们离目标已经很接近了,那个自命不凡的国王所剩下的最后堡垒已经被严严实实地包围起来了,不要对那些对那个自命不凡的家伙死心塌地的人留情,消灭你的敌人。你,忠诚的英雄,要把所有他的卑鄙统治留下的印记抹去,只有通过这样英勇的行为,才能平定并解放更多的国土。以夺取王位的罪名实行绞刑,要让他像一个罪犯一样被吊死。
      攻略指引:前面就是敌人的老巢。开始要对付前来的敌军。除非你招惹了他们,敌人是不会进攻基地的。储藏屋满满的几千块石头(周围没有石矿山)。进行长时间的基地建设和训练士兵,然后进攻敌人的基地。敌人的基地分左、右两个,可以经吊桥进入,里面没有了望塔,而且守军数量有限。把他们吸引出来收拾掉,然后分别将两边清扫一下。中间有了望塔和守军,从左右两边分别包抄进去,从背后偷袭,接着就剩下里面最后的敌人了,最后加把劲,就取得了最后的胜利了。
      三、游戏心得
      点击储藏屋打开物品窗口,在以下物品上按顺序点一次(在选中物品的正方区里会出现一个红色的三角形)
      第1排第3个物品(木板),
      第2排第2个物品(铁棒),
      第2排第4个物品(酒桶),
      第3排第1个物品(面包),
      第3排第5个物品(熟肉),
      第4排第1个物品(兽皮),
      第4排第5个物品(盔甲),
      第5排第1个物品(手斧),
      第5排第2个物品(剑),
      第5排第3个物品(长枪),
      第5排第4个物品(长矛),
      第5排第5个物品(长弓),
      然后点第6排第1个物品(弩)就能给储藏屋里的每样东西都加10,或者最后一个物品点第6排第2个物品(马)可以完成当前任务。
  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
  • 签到天数: 31 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-4-19 09:44:06 | 显示全部楼层
    骑士与商人  


      第一关
      叛贼率领他的党羽突破了你的防线,要塞已经失守,王国岌岌可危,王权眼看就要落到恶棍手中,是坐视这个恶棍赢得胜利,还是拿起你的剑?
      敌人一开始就在你的基地里搞强行拆迁,集中你所有兵力消灭他们,注意修理各个建筑(即将该建筑选项中的修理打开),造两个志愿兵去岗楼重创敌人。消灭入侵敌人后不妨牢守桥头,实力足够之后可以用步兵和弓箭手正面强攻峡谷中的敌人,骑兵绕道左路(有一个敌人步兵团驻守)迂回。清除了峡谷中的敌军后,叛逆者和他的追随者就会被分割为左右两边,而后你就可以在敌人的基地里报刚才的一箭之仇了。
      
      第二关
      胜利让我们看到了希望,然而现在就举杯庆祝还为时过早。战败的敌人撤到了你附近的一个村庄重新集结,不久就会发动攻势,他们的军力明显超过我们,不过那些流氓组成的军团岂能与我们英勇的骑士抗衡!注意不要被敌人引诱到开阔地决战,或者太早发动攻势。这里的地形十分利于防守,敌人必须渡过河流上的唯一一处浅滩才能进攻,而对于你也是一样,所以悠着点!
      敌人扼住了上方的一个浅滩,你也可以在浅滩这边摆下口袋阵防守。不久敌人就会发动一次进攻,不出意外的话输的将是你!不过敌人不会深入攻击,你可以从容发展农业,填饱肚子。而后再造兵营,多造弓箭手。用步兵横陈于前,弓箭手环列于后的战略,守在路口。用一个弓箭手去引敌人过来歼灭。消灭敌人浅滩部队后,你会发现那是敌人所有的力量,接下来轻松冲垮敌人基地即可获胜。
      
      第三关
      这是个将载入史册的日子,叛逆者的部队全面溃败了!Lauenburg男爵的领地现在就暴露在你前面!那个恶棍——Lauenburg男爵现在同你的敌人组成了一个联盟来对付你。所以你在前往这个家伙的省份时一定要小心!
      此关没有基地,你拥有三个弓兵团和两个步兵团。你很快就会发现部队处在危险的境地——峡谷两边的山崖和森林中都有可疑的迹象。所以要立刻把正在行进中的部队停下来排兵布阵(除非你想踩敌人的陷阱),步兵在前,弓箭手在后,严阵以待。发觉你没有中计的敌人会从四面八方涌上来,灭光他们即可过关。
      
      第四关
      我们的敌人挡不住国王陛下忠诚骑士前进的步伐,Lauenburg必然会将撤下来的残余力量集中起来等待你的攻击。在这个地区饱受邪恶男爵奴役的人民为你的到来而欢呼雀跃,你可以扩充你的部队,甚至可能活捉Lauenburg!如果你能够击败男爵,那将是对所有觊觎王位者的有力警告!
      这关一开始你就拥有一个初具规模的小镇,现在你暂时不用为食物而烦恼了,尽快发展吧。敌人必须通过一座桥才能进攻,你也一样。所以可以用上一关的战术,先重兵扼守桥梁,实力上升之后把右上方守住桥头的敌人消灭,然后消灭他们在桥右上方的基地。注意不要招惹岗楼和下方的敌军,积蓄一些力量后再发动总攻,用弓箭手干掉敌人的岗楼,用步兵和骑兵消灭冲上来的敌军。
      
      第五关
      Lauenburg在你强大的攻势下不得不屈膝投降,仁慈的国王宽恕了他的罪行。虽然你并不欣赏这种仁慈,国王却以此换来了男爵对他卑鄙行径的真诚忏悔。你现在的目标是攻占俘虏Moorbach,我们的间谍发现了一个被废弃的要塞,你可以利用这个要塞并根据你的需要发展它。Lauenburg已经是我们一方的人了,他的部队正在受到敌人的威胁,你必须不惜一切代价保护我们的盟友。为了达成这一目标,你必须和Lauen burg男爵彼此信任,而且要及时为你勇敢的部队补充新的血液。
      立刻将弓手兵分两路,一路支援上方男爵的部队,一路和左边的步兵一起守住山隘。基地里还有一队矛手正好用来对付右下方袭击你兵营的骑兵。尽量不要让你的盟军灭亡,否则你只好孤军奋战了。接下来就是老一套防守反击,注意和男爵的军队要配合好,最后和你的盟军一起从右边绕过去消灭左上方的敌人取得胜利。
      
      第六关
      Moorbach落入了我们的手中,敌人受到了重挫。间谍报告说发现新的由恶棍和流氓组成的军队正在西北方,准备报你在Moorbach给他们的一箭之仇。而现在我军已有能力独自进入这一地区发动进攻,所以你要在敌人组织起来之前给他们一个“惊喜”。你可以多加利用Lauenburg男爵的矛手部队,这支顽强的部队现在已经是我们的一分子了。
      这一关就看你的指挥技巧了。上方和左方要兼顾,多发挥弓箭手的作用,用步兵和Lauenburg的矛手部队配合将敌军拦在弓手部队前面,骑兵要充分发挥机动性,打击敌人弓手和侧后翼。虽然敌军众多,也不过徒然送死罢了。
      
      第七关
      胜利的消息象野火一样迅速传遍了整个王国,各处人民都揭竿而起反对暴君的统治,但北方的Walheim仍然掌握在敌人手中。Walheim的统治者拒绝了我们的特使,并且发誓说要战至最后一兵一卒。在你战略要点旁边的一个小村庄中的民众,已经起来反对暴君,他们将提供武器和兵员。在这样的情况下,拿下Walheim不应该有问题。
      地图上方的绿色部队是你的盟友,注意配合他们。左面一个储藏室中有一些资源可以利用。一开始敌人会从你左方的铁矿旁和左边的路口杀来,把弓箭手分成两部分,一部分和斧头兵配合守铁矿边的路口,另一部分和骑兵配合守左边的路口,打退敌人进攻后,守住上方桥梁发展基地,最后和你的盟军杀到最左上方的敌人基地。注意敌人岗楼和弓箭手较多,而且基地分为两部分,要小心应付。
      
      第八关
      战役过后,Walheim暂时陷入一种无政府状态并开始出现混乱。北方部落的野蛮人乘机联合起来对王国构成威胁,你必须在与叛军展开下一次战役之前就阻止他们。在Walheim的废墟里发现了一种先进的建造岗楼的方法,你需要利用它建造抵御野蛮人的壁垒,并彻底消灭他们!
      赶快在左边路口造两座岗楼并布好阵,野蛮人很快就会蜂拥来攻,打退第一波进攻后建起几个岗楼即可高枕无忧,而后将敌人右上方的基地和左上方的基地从地图上抹去即胜。
      
      第九关
      野蛮人内部发生了分裂,你的能言善辩让野蛮人的两个酋长和他们的战士投向了你一方。你现在所处的位置利于防守,但无法进一步发展,因此你一定要仔细规划。敌人正在准备一轮新的攻势,你必须以最快的节奏发展自己的力量,以便用一种让敌人终生难忘的方式“欢迎”他们。
      敌人的力量空前强大,好在你所处的地形也十分利于防守。用两个野蛮人军团和弓手配合岗楼守住两个峡谷。发展后建议从右下方攻入敌人基地,灭掉敌人主力再开始拆迁。
      
      第十关
      邪恶的暴君对我们的一个城镇构成了威胁。你必须日夜全速兼程才能及时带领你的军队赶到那里。据探马报告你可能会遭遇大量的敌军,你必须在战场上保持清醒的头脑,并充分运用计谋才能取胜。如果你贸然向庞大的敌军冲锋的话,你连后悔的机会都不会有。
      敌人正在蹂躏美丽的小镇,你的军队处在地图左上角。要迅速合并野蛮人军队以便指挥,而后以最快速度赶到小镇上方列阵。先引上面一部分敌军过来灭掉,等你的军力可以抗衡敌军时再发动冲锋。你的速度一定要快,否则一旦仓库被毁就一切都完了。
      
      第十一关
      真是生死一发!敌军的疯狂进攻在最后一刻遭到了你的顽强阻击。尽管如此,敌人的残暴仍然给小镇造成了不可弥补的损失——当地的居民遭到了彻底的屠杀。这种暴行必须要用敌人的血才能偿还,但在你对付那些恶棍之前必须先重建小镇。
      小镇——你的家园,刚遭过敌人的袭击,赶快恢复生产吧。右上方和河流下方的敌人都会不断发动进攻,但你只要消灭右上方的敌人基地即可获胜。
      
      第十二关
      敌人兵败如山倒,其残余部队退往北方。对于你来说北方的铁矿具有战略意义,因为要想赢得战争铁是必不可少的。你要在这一地区建立起新的武装,驱逐叛军的势力,这一地区的桥梁将有利于你的防守和为你赢得发展的时间.基地左边有一座桥梁,可以在那里设防,但还要注意上方,因为在你的上方和右下方各有一个敌人基地,稳扎稳打,慢慢蚕食敌人就是了。注意防范及利用基地上方山地和海滨之间的小道。
      
      第十三关
      到目前为止,我们的敌人仍然拥有大量的后备力量。而且那个恶棍正在筹划向你的军队发动反攻。但那里的山脉对进军构成了障碍,你不妨也率领部队进入山脉,并在要隘设下埋伏等待你的“老朋友”的到来,不要让敌人抢了先手。
      敌人在两侧山崖上部署了弓手和少量部队,其大部队正在向峡谷涌来。你要将骑兵分作两路消灭敌人两侧的弓箭手,用你的弓箭手配合剑士顶住敌军后续骑兵加入战团即可稳操胜券。
      
      第十四关
      你的努力现在开始得到回报了,在王国的每一片土地上,都有国王陛下的忠诚奴仆同野心家的党羽在战斗。甚至叛军中的将领也开始对屠杀无辜的野蛮行径感到不满。其中一位将军通过地下渠道给我们送来了一条秘密消息:狠毒的叛王正准备在一个公开反对他的村庄内,改写他以往残暴罪行的最高记录。你,也只有你,现在处在恶棍和勇敢却弱小的村民之间,你必须阻止那个叛贼的残忍计划。
      在你的下方就是那个勇敢反对叛贼的小村庄,用你的血肉之驱掩护他们并尽快发展自己的力量。那些勇敢的农民们自发组织了斧头兵和弓手军团不断向敌人冲锋,这种自杀式的攻击常常会招致敌人的疯狂反扑,你一定要在右下方路口层层设防,千万不要让敌军冲破防线。此外还要小心右上方敌人的长途奔袭。最气人的是到最后你想发动总攻时,那些在你的庇护下发展了十来个军团的村民们却怎么也不肯进攻了,真是@#%$…
      
      第十五关
      那些黑心肠叛贼的末日就要到了,你滴着鲜血的剑锋让许多叛逆开始跪求国王的赦免。那个觊觎王位的叛贼首领不得不改变策略屯重兵守护资源产地,这一着的确击中了我们的要害。附近有一处铁矿区,你一定要赶走敌人夺取那儿。另外要留心你前面的沼泽,好了,和你的勇士们去好好准备吧!
      敌人占据极好的地形,在你的上方和右边都有大量装备精良、以逸待劳的敌人。右上角的敌人防守尤其严密,如果没有大量的枪兵、弩兵和骑士的配合,千万别心存侥幸。好在这一关你不会象上一关那样腹背受敌,只要将基地向上方扩张,而后用层层岗楼防守即可安心发展了。
      
      第十六关
      你刚刚夺取的这个省份有着肥沃的土地以及大量的财富和资源可供支配,毫无疑问敌人一定会大举反扑以夺回这些财富,你一定要守住它,寸土不让,不要对敌人有任何仁慈之心。
      如果你足够细心的话,会发现敌人右上方的防守有漏洞,一开始就可以利用你手上的兵力给敌人来一个下马威。不妨利用敌人哨兵吃饭时摸进去,然后趁机扩大优势,利用敌人防线上被撕开的口子逐步蚕食,就可以轻松取胜了。
      
      第十七关
      叛贼开始在北方集结他的奴仆们,以便壮起他已经被你惊破的鼠胆,他要再次穷追不舍地发动进攻。但实际上他还没有做好与你决斗的准备,你最好在他还没有准备好之前就发动攻势,摧毁那些刚刚开始聚集的邪恶力量。要达到这个目的,你必须翻越山脉。千万要小心!恶贼们已经占领了前进道路上的所有关隘,企图阻止你的前进。但无论代价如何,我们都要继续向北方挺进!
      在这一关,敌人横挡在你的前方,注意黑暗中还会有一些敌人部队随时增援。先将同种步兵与弓箭手合并以便指挥,而后还是老一套:步兵在前,弓箭手在后,两支骑兵从右边的山麓摸到敌人侧后两翼的弓手背后(注意不要惊动上方黑暗中的部队)。用一个弓手射击敌人诱使敌人向你的阵型冲锋,两军相接之后骑兵动手攻击敌人弓箭手(别忘了中间的弓手),而后再消灭增援的敌人。最后如法炮制从右边山路上去修理左上角的敌人。
      
      第十八关
      你的胜利使得对手不得不收缩防线。他现在正盘踞在一个天然堡垒中,象一个真正的懦夫那样等待着你的进攻。你将发现这是个真正易守难攻的堡垒,很多将军在你之前已经尝试过但全部失败了。希望你不会因此而失去勇气和信心,那些英勇的将军们为你留下了一些资源,希望这些能够帮助你完成这项属于勇敢者的任务。
      这一关完全不需要发展,只要善加利用你开始时拥有的力量就足以消灭敌人了。贴着地图右边最上方的是敌人的粮食产地,你可以在最右边的缺口处用枪兵和弓手合力诱杀敌人的大量骑兵(不多,也就二三十个吧,你自己可以毫发无伤!),而后拆掉敌人右边的农庄等设施。在干掉该处左边三个箭楼和一小群骑兵之后,给三个军团给养以便再战。而后顺山道向左,不要理会下方的弓手,敌人有一些零散的骑兵在山道上很容易各个击破。而后将闻声赶来的敌步兵团消灭,再从敌人主基地后方长驱直入(两个岗楼你不会对付不了吧),拆毁其餐厅、军营、学校、仓库等主要建筑。再沿山道向左消灭沿途岗楼即可到达敌工业基地。这里有一些岗楼和步兵团,建议你不要惊动步兵团,而是先拆毁主要建筑。最后剩下左边的步兵和中间主基地下方的弓手和岗楼可以慢慢修理。此时你根本没有必要硬拼,因为敌人已经没有粮食供应了,何必和这些将死之人一般见识呢?稍等一会儿(别忘了给军队提供给养)就可以结束任务了。笔者在这一关只用开始时的三个兵团就将敌人彻底剿灭,而己方只损失了两个枪兵!
      进兵之道,岂可不察?如果你不愿意冒险的话当然也可以,这时地图中间那个以前的将军留下的仓库就可以助你一臂之力了。
      
      第十九关
      这真是个王国历史上最黑暗的日子!阴险卑鄙的刺杀夺取了深受爱戴的国王陛下的生命!不必寻找凶手了——就是那个名符其实的恶棍。那个叛贼已经恬不知耻地加冕为新国王了,他也知道激怒一名真正的骑士会带来严重的后果,所以整日缩在自己乌龟壳里拒不出头。你的使命就是摧毁那些沟垒,给那个自封的所谓“国王”带去他所应得的报应。以眼还眼,以牙还牙!
      这一关是大兵团作战,老规矩——先合并同类项而后布阵。派一队骑兵藏在左上方等待敌人的两队弓手,敌人两分钟内会发动第一波进攻。之后你可以用单个弓手将野外未参与攻击的其他敌军“勾引”过来。这会是一场恶战,好在你有一个狭窄的路口可以利用,之后别忘了左上方还有一个敌人的骑兵团未参与这次会战。而后就是敌人防守严密的据点——几个岗楼倒也罢了,然而两侧城墙上的弩手实在令人头疼,里面还有三四个虎视耽耽的骑兵团。如果你在前面的战斗中实力没有消耗太多的话当然可以硬打,不过我还是建议你在岗楼射距之外布阵,用弓手射击岗楼引出骑兵加以消灭。而后再从两翼利用死角逐个消灭城墙上的弓手,最好用小队弩手以便于指挥,减少伤亡。消灭一侧弓手和岗楼之后即可贴城墙进入城内,从背后干掉另一侧的弓手,然后就是月黑风高的勾当了。
      
      第二十关
      战争进入了尾声,叛贼最后的城市兼堡垒已经被我们包围,并正处在我军的围攻中。对于那些仍然忠于叛贼的人不要有任何怜悯,一律杀死。你作为我们王国最忠诚的英雄需将这个叛贼所有悖逆统治的痕迹从大地上抹去!只有那时,和平和自由才能拜你所赐地回到这个王国。那个觊觎王位者将和其他所有罪犯一样,在同一个地方接受绞刑。
      这一关一开始就是一场大战——右边是你的盟军,不必理会,自然会获胜;左边是你的两个野蛮人军团同几个长枪手兵团战斗,也不必担心;中间才是你的主战场,你拥有两个枪手兵团、两个剑士兵团和一个骑兵团,却没有没有弓箭手(?!)。尽量展开你的部队迎接敌人,或者收缩到狭窄路口里面形成口袋(一般来说可能时间不够)。用骑兵迎击敌人前锋的步兵团,枪手兵团则从两翼绕上攻击敌人骑兵团,步兵随后投入战场。如果指挥得当加上运气好的话你可以大获全胜。实在支持不住的话可以调左边已经结束战斗的野蛮人军团支援,可惜距离较远,没有太大意义。打得不好也没有关系,因为你可以省下许多粮食,笔者就是因为L/S若干次后终于获得良好的战绩而有太多军团需要养活,导致一度粮食告紧。
      打退敌人进攻后就可以安心搞生产了,但这一关没有石头矿,好在开始就有的四千多块石头,应该够用了,注意基地下方还有左右两个路口需要防守。准备好军队之后就可以开始动手了,敌人基地有左中右三个路口,中间的路口比较宽阔,可惜杀机重重,右边的吊桥年久失修,一个人走上去都提心吊胆,更不用说行军了。所以最好还是从左边的吊桥发动攻势。既然是最后一关,难度可想而知,各位玩家自求多福吧!
      
      附:建筑物资料
      名称:仓库(atorehouse)
      消耗:木板6块,石头5块。
      用途:游戏一开始就会有的建筑,用于储藏各种物品。一定要保证仓库与原材料产地以及物资使用地之间的交通畅通,必要时多建几个。
      
      名称:学校(school house)
      消耗:木头6根,石头5块。
      用途:培养人员的地方,依次为农奴(serf)、劳工(laborer)、石匠(st one mason)、伐木工(woodcutter)、木匠(carpenter)、农民(farmer)、面包师(b aker)、饲养员(animal breeder)、屠夫(butcher)、矿工(miner)、冶炼工(metallurgist)、铁匠(bl acksmith)、志愿兵(recruit)。
      注意:需要金币培养人员,要让农奴及时运输。
      名称:餐厅(lun)
      消耗:木板6块,石头5块。
      用途:餐厅的用途大概用脚后跟也可以想出来吧。
      注意:人员饥饿时头部会出现叉子,而后会自动去餐厅进餐。但是军队饥饿时必须由你下达补给命令才会有农奴将食物带到军团所在的地方。
      
      名称:采石场(quarry)
      消耗:木板3块,石头2块,石匠1名。
      用途:顾名思义
      
      名称:伐木场(woodcutter's)
      消耗:木板3块,石头2块和一个伐木工。
      用途:破坏水土(不过游戏中的伐木工人懂得及时种树和只伐合抱之木,比现实中的可爱多了。)
      注意:需要靠近树林。
      
      名称:锯木厂(sawmill)
      消耗:木板4块,石头3块和一个木匠。
      用途:生产噪声及木材。
      
      名称:木器店(weapon workshop)
      消耗:木板4块,石头3块和一个工匠。
      用途:斫木为兵。
      
      名称:农场(farm)
      消耗:木板4块,石头3块和一个农民。
      用途:将农民“监禁”在土地上。
      注意:需要在附近建造农田(至少4*4见方)。
      
      名称:风车(mill)
      消耗:木板4块,石头3块和一个面包师。
      用途:将农民辛苦种出的小麦化为齑粉。
      
      名称:面包房(bakery)
      消耗:木板4块,石头3块和一个面包师。
      用途:将面粉付之水火。。
      
      名称:畜牧场(swine farm)
      消耗:木板4块,石头3块和一个饲养员。
      用途:将饲料变成猪肉和皮革。
      
      名称:屠场(butcher's)
      消耗:木板4块,石头3块和一个屠夫。
      用途:猪从这里走向社会 。
      
      名称:硝皮厂(tannery)
      消耗:木板4块,石头3块和一个屠夫。
      用途:给猪的皮肤提供呵护。
      
      名称:皮衣店(armory workshop)
      消耗:木板4块,石头3块和一个工匠。
      用途:给人类移植猪的皮肤。
      名称:葡萄园(vineyard)
      消耗:木板4块,石头3块和一个农民。
      用途:把腐烂的水果榨汁。
      注意:需要在附近建造葡萄地。
      
      名称:金矿(gold mine)
      消耗:木板3块,石头2块和一个矿工。
      用途:掘地三尺,只为黄金。
      注意:要靠近山凹(必须是闪着金光的白色山脉)。
      
      名称:冶金场(metallargist)
      消耗:木板4块,石头3块和一个冶金家。
      用途:炼沙成金。
      
      名称:煤矿(coal mine)
      消耗:木板3块,石头2块和一个矿工。
      用途:搜集史前树木的遗骸。
      
      名称:铁矿场(iron mine)
      消耗:木板3块,石头2块和一个矿工。
      用途:如其名。
      
      名称:冶铁场(iron smithy)
      消耗:木板4块,石头3块和一个治金家。
      用途:对石头和铁实行种族隔离。
      
      名称:铁器店(werpon smithy)
      消耗:木板4块,石头3块和一个铁匠。
      用途:赋予铁以杀人的本领。
      
      名称:盔甲店(armor smithy)
      消耗:木板4块,石头3块和一个铁匠。
      用途:制造钢铁盔甲以便和敌人的钢铁兵器兼容。
      
      名称:马房(stables)
      消耗:木板6块,石头5块和一个饲养员。
      用途:和当年大圣在时一样。
      
      名称:兵营(barracks)
      消耗:木板6块,石头6块
      用途:将无知的愚民变成杀人机器。
      
      名称:岗楼(watchtower)
      消耗:木板3块,石头2块和一个志愿者
      用途:了望敌情,在敌人入侵时报警并用巨石攻击入侵者(威力惊人,常常是一击毙命),可惜射程不及弓箭手,需要和防守部队配合才能发挥出最大功效。每个岗楼最多可以储存五块用于攻击的石头,战斗中你必须保证及时供应投掷用的石头,否则岗楼只是个摆设而没有任何攻击力。
  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
  • 签到天数: 31 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-4-19 09:44:38 | 显示全部楼层
    骑士与商人
    Knights and Merchants  
    飞翔鸟工作室/翔子


      王国的粉碎
      西元1200年,中世纪的欧洲大陆,盎格鲁撒克逊时代。在一系列由反叛所引起的战争之后,英格兰分裂成许多小公国,叛乱的诸侯们彼此之间战火不断,王国失去了往日的宁静与和平。国王的近卫军已被召回首都全力防守,我,奉命远赴边疆平叛的王国卫队长,作为唯一忠于国王的将领,被临危受命巩固最后这片领土,并夺回对王国的控制权!
      战争艺术
      既然要打仗,伤亡在所难免,如何以最小的代价攻城掠地,实乃一门高明的学问:冷兵器时代的战斗阵形以骑兵队在前,步兵集团居中,弓箭手断后。骑兵的视野宽阔,闪电般的进攻是步兵的克星,同时也非常适合扰乱敌人的弓箭部队;长枪兵能有效克制骑兵的快速突袭,但本身的行进速度速度偏慢,适合防守第一波(往往是骑兵)的攻击;但长枪兵在步兵面前毫无优势,所以步兵适合担任掩护任务,防止弓箭部队被敌人贴身紧逼;弓箭手在战场上运用得当的话,往往是最具有威胁的兵种,但必须注意不要让敌人靠近我方的弓箭手方阵,因为一旦敌人冲入弓箭手的队列中,他们是毫无还手之力的。只要前方有担任掩护的部队抵挡,弓箭手基本上能够不损一兵一卒坚持到最后。了解了兵种之间相生相克的关系之后,对于布阵会有一个整体认识。另外需要注意的是弓箭手必须面向敌人方能自动放箭,步兵的冲锋也是一样。所以要注意在敌人变换进攻方向的时候,适时调整队伍的转向。否则会阵脚大乱,切记!步兵尽量保持队形,不要被敌人的攻击冲散(容易进入敌方弓箭手的射程)。最理想的战术在敌人不主动进攻的情况下,先按上述方法排列完毕后,利用少量弓箭手放箭将敌人引诱出来,迅速回撤后使敌人进入我方包围圈。临敌千万不可手忙脚乱,保持冷静乃制胜关键也!
      战术总论:,可以先面对敌军布好阵势,派一名弓箭手上前放箭,以此引诱敌人大乱阵形,主动前来进攻。这样一来,我军才能掌握战场的主动,达到以少胜多的最终目的!以下各关中多运用此战法,故不再赘述(下同)。还有必须提醒的是,在进攻之前记得先给军队补给,以保证其百分之百的战斗力;兵力总数中,弓箭部队应该占半数左右。
        漫长的征途
      
      任务一:
      各地的谣言纷纷,散布着各种不利的消息,其中最令人震惊的莫过于" 王子是阴谋的策划者"这样的谣传。我并不相信这样的谎言,在我看来,这不过是叛乱的借口罢了。但是各种各样的迹象表明,叛乱者的幕后似乎确实有一股神秘的强大力量。无暇顾及许多了,目前我们最紧要的任务是击退来犯之敌,因为叛军已经突破了我们的防线,城堡眼看就要被攻克。要守住王国仅剩的这块领土,就必须拼死一战!
      战术指导:
      敌人已经突破防线,开始大肆破坏我们的建筑物。一开始下方的两组自卫队会自动迎击敌人,立刻将受攻击的建筑物的修理功能打开,同时命令右边一队正在原地待命的自卫队迅速回防--让他们与左下正在与敌人交锋的队伍汇合,而不是向桥梁的方向挺进。至于两座塔楼,不用再去理会它们了,反正也没有什么用处。利用桥头第二波敌人攻击塔楼的时间,我军可先乘机合围消灭村落内的敌人。整理完队形(一字排开)之后,原先正在攻击塔楼的敌人差不多也该攻下来了,将他们通通消灭!如果指挥得当,还能有不少士兵生还(应该有20多人)。
      接下来是内政经营阶段,因为本关只能生产木制兵器,所以采伐是重点工作。工人不需要太多,注意多造农场和磨房,在食物充裕的情况下即可发展军备了。城堡内已经有20件皮甲和9把长弓的储备,武器房必须优先生产出11把长弓,完成后转向生产手斧的工作。招募壮丁训练出20名弓箭手,配合战斗中生还的自卫队(在出发之前先作一次补给),向前方挺进。在正前方道路上还有一批敌人的长枪兵和弓箭手(共8人)驻守,可以先用一个弓箭手开弓引诱(放一箭后立刻撤回),将敌人骗至我们的阵形前一一歼灭。注意不要主动冲锋,敌人后排的弓箭手会让你损失惨重!悉数歼灭敌人后,残余部队退守到塔楼附近。
      待武器房生产出20把以上的手斧之后,可训练出第二批自卫队,准备进攻。弓箭手的视野开阔,可以隔着山丘看见位于右侧的黄色敌人基地,射杀其部分工人可引诱出敌部队。把自卫队分为两队,一队排列在弓箭手前方抵挡敌人,给给弓箭部队充裕的时间消灭敌人;另一队则静候一旁,直到敌人弓箭手部队出现,立马杀将过去,力求干脆利索,不留活口!掌握了这样的原则之后,即可轻松端掉黄色敌人。解决右路威胁之后,再次补充兵源,将位于左上的兰色敌残余消灭。
      
      任务二:
      初尝胜利果实,让我的心里有了底,也给部下带来了新的希望。但是,被击退的敌人在前方的村落再次集结,这次的战役恐怕没有那么容易获胜了!冷静下来之后,我开始着手安排下一步的进攻计划……
      战术指导:
      本关的敌人不会主动进攻我们,因为他们的目的不过是阻止我们向前推进。所以,可以放心地发展壮大。先头部队挺进到一处浅滩(连接两块陆地的唯一通道处)后集结布防,敌人就在对岸,请不要冒然出击,因目前敌实力远远在我军之上。本关可以建造猪圈,这样就可以训练刀斧手和长矛兵。
      在后方发展完善之后,军力配备可参考10名长矛兵、20名刀斧手、30名弓箭手的组合。在浅滩南侧稍靠后处集结,长矛兵在前,刀斧手在后一字排开,弓箭手分列两侧布阵。战术同上,先利用一个弓箭手诱敌,敌人的游骑兵会首先落入我们的陷阱,让长枪兵将其解决(弓箭手此时会自动开弓放箭),刀斧手原地待命。接着保持队形不乱,刀斧手在前掩护,敌人会自己一批接一批地过来受死。解决他们之后,便可攻陷敌人的城堡了!
      
      任务三(战斗关):
      好极了!我们巩固了胜利的果实,叛军开始全线后撤。但是,国王的信使却带来了不好的消息:种种迹象表明,王子本人似乎与这次叛乱有着蛛丝马迹的联系-- 如果消息得到最终的正式,就意味着国王可能腹背受敌!我心急如焚,却无法立刻回到国王的身边,现在首要的任务是先通过劳恩伯格男爵的领地。这个“墙头草” 劳恩伯格显然在犹豫是否要公开和我们为敌,但是来自叛军方面的强大威胁使他不得不考虑再三,静观其变。于是,我决定率领先头部队只身前往伯爵的城堡,试图说服他让我们通过。队伍在林间小道穿行,忽然,眼尖的弓箭手发现前方树林里有人影闪动,立刻向我示警。"HOLD!"我高举左手,示意部队停止前进,并立刻摆开战斗队形。不出所料,叛军果然已经在必经之路上设下了埋伏:"五、十、十五……"我默默地数着,越来越多的敌人从树林里闪了出来……
      战术指导:
      一开始立刻用"H"键终止所有部队的前进,让刀斧手面向前进方向列一字队,三队弓箭手以两列横队紧随其后。布阵完毕之后,敌人开始陆续从两边的树林中出现了。敌人分两路来袭,上方树林来敌为主力部队,由游骑兵、刀斧手和弓箭手组成,下方为两队刀斧手;所以请将两队弓箭手靠右上方布置,另外安排一队刀斧手和弓箭手对付下方来犯之敌,安排妥当的话可大获全胜!
      
      任务四:
      看来男爵是不会让我们通过了,叛军的偷袭被我们识破之后,男爵把所有士兵撤回城堡,准备固守城池。男爵领地的人民热烈地欢迎我们的到来,让我第一次感到了自己并不是孤立无援的。至少,我们代表着忠诚与正义,最终一定会赢得人民的支持!人们为我军提供了一处后勤补给的村落,正好让我军休整一番,及时补给后勤。本地的工匠还教会了我军勘探和开采矿产(煤矿、金矿)和冶金技术--这就意味着我们可以自己生产金币,拥有了招募壮丁的能力!这是个好机会,既然男爵不欢我们,那么就让我来给他一点教训,让所有的叛国者看一看企图篡权的下场!
      战术指导:
      本关的战斗非常地艰难(就初期来说),男爵与我们隔岸对峙,防御力量空前地强大。仅在桥头的守卫部队人数就已接近一百,加上第二道防线的四座塔楼和成群的弓箭手,敌人的总人数超过300多人,并且还有源源不断地兵力补充。真是一场恶战!发展时期要非常地耐心,不要将现有的部队马上开赴前线,等积聚了近百人的力量之后,再进攻不迟。兵种的分配与从前相似,注意必须保持弓箭手的数量在全军兵力的一半左右方有胜算!对于敌人的第二道防线,可以等候守卫岗楼的士兵离开(去填肚子)的时候进攻,或者运用原来的办法,诱敌深入后逐一击破。
      
      任务五:
      破城之后,男爵向我军投降,士兵们将劳恩伯格男爵押到我的马前,他对自己的卑劣行为痛哭流涕,表示了深深地忏悔。虽然攻城战中我军损失惨重,但是想到目前尚且势单力薄的护国卫队急需补充兵源,而且男爵的长枪兵拥有闻名全郡的一流战斗力……我终于还是收起了我的长剑(这也是国王的意思)。随后投诚的男爵便积极地为我军操练新的兵种,以此来对付敌人的骑兵,并教会了我军炼铁技术。而梢候不久,我便接到了前哨的报告:我们的下一个目标摩尔巴卡城中,已经聚集了人数众多的叛军部队,显然,马上就会有大兵压境了!
      战术指导:
      进入战场后,马上将弓箭手分成两队,一队前往右上方支援伯爵(黄色部队)的长枪兵一同阻挡敌骑兵部队,另一队协助左下方的刀斧手和自卫队击溃来犯之敌。而我军刚刚训练出来的长枪兵立刻向右运动,在城堡前排开阵势--这里会有一队游骑兵前来偷袭城堡,一定要阻止他们!抵挡住敌人进攻后,将剩余的刀斧手和长枪兵全部移动到男爵部队附近,弓箭手在后策应。不到5分钟,新一轮的攻击又开始了。这次还是敌人的骑兵部队,幸亏了这些长枪兵一个顶俩,加上箭如雨下,敌人的进攻再次瓦解。但是千万不要掉以轻心,部队立刻向右移动到城堡前的小路北端,那里将会有第二批企图偷袭的骑兵来袭!将其解决后,方可进入发展阶段。
      本关可以开采铁矿,虽然矿脉并不丰富,但是可以利用这些铁矿造出少量的高级兵种(建议制造强弩手 - Crossbow man)。食物的补给还是关键问题,只有在后勤准备充分的情况下,才能考虑发展军事力量。敌人龟缩在地图西北角,有两个派系,紫色派系实力相对较弱,由若干游骑兵、刀斧手和弓箭手组成;兰色部队拥有大量的弓箭手和骑兵部队,其中还有本游戏中最高级的兵种骑士!所以必须先集中兵力将紫色叛军彻底消灭(注意不要攻击兰色敌人的建筑物,会打草惊蛇),撤回大本营补充新的兵力和食物。随后仍然在上方列阵,利用蓝军敌人在通过建筑物时队形混乱的时机,悉数将兰色敌人击溃。
      
      任务六(战斗关):
      摩尔巴卡城已被攻克,这对于我来说已经不是什么值得庆贺的事了。比起劳恩伯格的城堡,摩尔巴城要容易得多。又听前哨来报,为了夺回摩尔巴卡,一支叛军部队已经在西北方集结完成。现在我们的兵源充足,已经成为我左右手(用人不疑,事实也证明了在以后的征战中,男爵确实是个忠心耿耿的猛将)的劳恩伯格又为我训练出了一批新的精锐--"长戟敢死队",于是我果断地下令全军出击!" ;哼,一定要打他们一个措手不及,看看我的实力吧!",我心里暗暗地想。可事实上,由于对敌军的人数估计不足,差点让劳恩伯格送了性命……
      战术指导:
      首先要做好心理准备,因为从表面上看,这是一场几乎没有胜算的战斗。但是依照下面的方法,却有可能让你大获全胜!本关起始地点有一座山丘,它将我军部队分成上下两部分,劳恩伯格的长戟手在上方,他会在游戏开始后立刻向左进攻。而我们首先要做的是尽可能快地将弓箭手部队一分为二,移动到两边的步兵部队后面待命;上方的游骑兵部队转换队形(一字横排)紧随长戟部队前进,尽量贴近男爵的长戟部队,组成一道防线,目的是不让敌军漏网部队攻击后面的弓箭手。下方的刀斧手退后,让游骑兵先上前抵挡(弓箭手此时应该已经到位了)。其实本关胜负的关键在于敌人下方主力中的弓箭手走向:如果你的游骑兵在阻截敌人时将下面的道路堵死的话,那些弓箭手会转而攻击上方的我军部队,这样就会给上方友军造成极大的压力,最终导致惨败!所以,下方的游骑兵方阵应尽量靠南布置,这样在交战中会在北边的山脚处留出通道,放敌军弓箭手通过。如果此计成功,刚才退后待命的刀斧手就可以派上大用处了:切菜砍瓜般将弓箭手消灭后马上向左支援游骑兵,同时在此地的弓箭手向北转移,他们的新目标是将山丘对面的敌人弓箭手部队--要尽可能多地消灭他们。接下来,该让上方后面一直没有得到命令的我军刀斧手出场了,他们的作用同样是阻挡敌人的前进,掩护弓箭手不受敌人袭击。按照这样的打法,我军至少会有二十多名弓箭手和X名刀斧手生还!而在地图西部中间,还有一支敌人的骑士部队,大概7、8 人的样子,剩下的事,就不用我费口舌了吧?
      本关的全程时间不到10分钟,中间过程紧张激烈,我试验了N次才顺利过关,所以第一次玩的时候不要气馁,多试几次一定能成功的。
      
      任务七:
      我们的胜利消息如同一颗星星之火,在短短的一个月之内就将整个王国点燃了。各地的民众纷纷起来反抗暴君。部队途径之处,到处是人民的欢呼和不断加入的新兵力。威尔汉姆城,这个北方山脉的领主却拒绝接见我的使者,而且还发誓要坚守城池到最后一人。就我们目前的军力装备,我想攻克威尔汉姆城是件很容易的事。何况,附近的村落里还有公开反抗暴君的人民自卫队协助我们,胜利只是时间问题。
      战术指导:
      这一关的敌人很强,虽然说东部有友军支援,但是他们只会训练出一堆又一堆的自卫队过桥送死,根本帮不上忙。好在煤矿丰富,还可以炼铁,借此训练出的铁甲部队还是可以和敌人抗衡的。敌人在西边的大陆上,摆平他们并不困难,问题在于威尔汉姆城堡在这块大陆的最北端山顶,只有一条羊肠小道可供通行。而在山路的尽头敌人布置了三座塔楼和强弩手和骑士,简直是"自古华山一条道"!最终我想出的办法如下:将我军所有强弩手紧贴山崖面向小路一字排开;长戟兵在山道入口处布防,后面是高级剑士;完成后让一名弓箭手沿山路向前,只要向塔楼射一箭之后立刻撤退,接下来就很好看了:敌人的骑士冲了出来,沿途被我军布置在山下的强弩手杀了一半,剩下的让长戟手顷刻间解决;接着剑士又被我们的强弩手杀得没剩几个,此时我方的长戟手、剑士一拥而上,趁乱把走到半路的敌人弓箭部队也杀了个精光,呵呵,真痛快!剩下的塔楼,让弓箭部队解决一下便大功告成了。
      
      任务八:
      威尔汉姆城中一片混乱,据说北方极寒之地的野蛮人部落准备乘机入侵,所以人心惶惶。在与叛军作战之前,我们必须先安定这里的人心,而唯一的办法就是将野蛮人从这块大陆上赶出去!所幸的是,在威尔汉姆城的建筑技师主动要求帮忙,于是我军学会了如何建造高等岗楼。那么,准备击退这些未开化种族的进攻吧!
      战术指导:
      本关的前期非常紧张,因为野蛮人部队将在10分钟左右就发动大规模进攻,靠现有的军力是无法抵挡的。当务之急是建造学院(SCHOOL),然后立刻在隘口建造三到四座塔楼,同时训练更多的农奴和工匠来提高工作效率。安排部队时要注意不要让刀斧手站得太靠前,尽量贴近塔楼布阵,弓箭手布置在塔楼后方。接着发展生产,等候敌人来袭。塔楼的投石攻击能有效地消灭敌人,所以要注意不要让士兵把道路堵塞掉,方便农奴补充石头。如果安排的位置得当,光靠塔楼的投石机就可以消灭20多个敌人。顶住这一次强攻之后,就可以放心地开始发展生产了。
      好笑的是,随着时间的推移,在野外的蛮族部队因为得不到及时补给而纷纷饿死--被他们虏获的农奴少得可怜,根本来不及后勤供应!所以只要有耐心,蛮族的兵力会因此逐渐减少,所以对我们来说拖得越久就越好。敌人有两处,分别在西南和东北角,而且防御异常严密,千万不要硬攻。可以先组织一支数量较大的弓箭手部队(30人以上),对敌人进行骚扰。只要你一攻击他们的塔楼,蛮族就会倾巢出动,把他们诱至我军的防御塔楼跟前,依靠塔楼的投石机可以轻松地将敌人尽数消灭。运用这样的游击战术,我仅以40人的代价将整个蛮族部队(380人左右)都消耗尽殆,呵呵。
      
      任务九:
      有消息表明,野蛮人发生了内战。这是个大好时机,我立刻派遣劳恩伯格星夜赶往蛮族部落投书,希望能使蛮族不再与我们为敌。没想到能言善辩的男爵竟然成功地说服了互相敌视的两位酋长,所有的蛮族勇士将与我军并肩作战!这真是个天大的好消息!有了这些强有力的伙伴,我们胜利的信心有增加了一分!叛军卷土重来,而蛮族的勇士也及时到达了我军的前沿阵地,敌人肯定想不到我们会突然多出一批援军,教训他们!
      战术指导:
      如果按照常规打法,这一关起码要花费四五个小时,因为敌人的城镇规模已经接近整个地图的1/3,而且还在源源不断地生产新的部队。如果想快速结束战斗,请按以下方法:敌人的城镇有两处入口,分别位于左上和右上。我方有两队蛮族勇士,开始后让他们汇合,然后向右上方运动。探索一定的范围后会发现敌人的先头部队,注意紧贴山脉一直向右的话,敌人是不会发现我们的。蛮族勇士可以从最右边绕过弓箭手直接进入敌人后方。看见了什么?一个正在建造中的敌军基地!把那些工匠和农奴通通宰掉,这时会有一队游骑兵前来支援,干掉他们应该是轻而易举的事。接下来我们什么也不干,等待那些刚才被我们从旁边绕过的剑士饿死,呵呵。等这些家伙完蛋之后,可以一拥而上,从后面把敌弓箭手部队消灭了。接着将我军的强弩手调集到此地,敌人新训练出的兵力会陆续到老地方集结,那就出来一个杀一个。在消耗敌人部队的同时,后方抓紧生产建设。我军必须训练出40人以上的弓箭部队,配合20人左右的步兵(最好用剑士Sword Man)然后就可以攻入右上角的入口了(记得先用弓箭部队敲掉敌人塔楼,然后再让步兵进入)。在攻入城镇时会遭到几次轻微的抵抗(这就是为什么要让步兵开路的原因),凭借强大的弓箭部队,我们最终还是挡住了敌人的反扑。接下来的任务就是杀光敌人的农奴,顺便把敌人的两个学院清除掉,这样,左边得不到食物供给的敌主力部队会慢慢饿死,而我们要做的就是返回基地补给,等待敌军有战斗力的单位死光之后,就可打扫战场了!
      
      任务十(战斗关):
      这是我最不愿意听到的消息:经证实,王子正是造成王国四分五裂的罪魁祸首!他不仅策划了叛乱,现在竟然公开与国王为敌,而且变本加厉,到处血腥屠城。前方的城市传来了紧急求援的信息,叛军正在威胁这座城市的安全。你只有全速前进,才能按时带兵赶到。据前哨的报告,敌人的人数不少,必须很好地配置部队,才能救下这个城池!
      战术指导:
      这一关并不难,关键在与不要直接进攻敌人,先在接近之前按以前的方法排好阵形再进攻,否则会被各个击破。不要忘记蛮族勇士的实力足以和敌人的任何兵种抗衡,保护好强弩手,他们是制胜的关键。只要还有一座建筑,胜利就是我们的!
      
      任务十一:
      叛军的的攻击勉强被击退,但是面前的这座城市已经满目疮痍。敌人在撤退之前放火的焚烧房屋,屠杀居民。我知道自己必须压制内心的怒火,重建城市才是当务之急,等我军的后援到达之后,再去教训那些恶棍吧!
      战术指导:
      在发展内政的同时,强弩手和剑士可向东北方向索敌,发现敌人塔楼后,将剑士后撤到十字路口的西边,强弩手引诱敌人出击后迅速向南部转移。这时你会发现敌人的剑士会半路折回,而敌弓箭部队将一直追将下来,这就是为什么要让剑士在半路埋伏的原因,呵呵。如此这般可将敌弓箭部队消灭干净,剩下的事情会好办得多。
      
      任务十二:
      终于将敌人击败了,溃败的叛军部队开始向北方以及河的东岸撤退。而北方山脉中有丰富的铁矿资源,如果不夺下那里,将无法得到强力的武器装备供应!所以,对我来说北部山脉具有重要的战略意义,而且,我军继续前进的步伐将因此加快。另外游骑兵报告说河的东北部有一座桥梁,敌人已经在那里布防。既然如此,我决定先夺下北边的铁矿,然后一举击溃东岸的叛军堡垒!
      战术指导:
      本关一开始就可以集结所有部队向上方挺进,在山脉间的隘口处集结列阵后按照前述之战术和敌人一拼,务必将上方之敌诱出并全数歼灭。因为此处的敌军控制着铁矿区,如果不在初期将其消灭,任其壮大后将是心腹大患!然后发展内政(优先考虑铁矿的开采)。村落右下角的桥梁前可以建造两座了望塔楼御敌。河对岸的敌人有三道防线,所以训练半数以上的弓箭部队乃克敌制胜之要诀。敌人的主城在东北面,四处有零星部队驻守,切记不要让弓箭部队单独行动!
      
      任务十三(战斗关): 部队尚未得到充分休息,就传来了敌人妄图翻过山脉偷袭的消息。根据前线报告,这次叛军的人数着实不少,不过如果我们能够充分依靠山脉的天然地形,必定能挡住敌人的反扑!计划拟定之后,我命令先期到达的部队立刻翻过山头,在敌人的必经之路上设下了埋伏:一定要打他们一个措手不及,这就是小看正义力量的结果!
      战术指导:
      又是一个令人头痛的战斗关卡。敌军的实力远远在我军之上,而且两侧的山脊还布置着一些强弩手,正面对抗只有死路一条。我尝试了1x次之后,终于发现如果我军不动,敌人是不会主动进攻。既然敌人数量这么多,那就想办法让他们挤到一块儿,有劲没处使。我注意到南边山脊上有很大一个空挡可以令我军绕到敌人的强弩手背后偷袭而不被发现。因此,所有部队以现有编队为单位,依次紧靠南边山脊顺利地转移到了敌人背后,更有趣的是我的骑士从后面将敌强弩手一一消灭的时候,敌人仍然毫无动静!千万别碰前面的几个剑士,先将我军强弩手部队合并(其他各部队请一分为二,并排一列横队),然后让强弩手在山脊处向敌人开始攻击,骑士则负责消灭敌剑士小队。当敌剑士被消灭后,全军向山脊入口处移动,以阻挡闻风而来的敌人。由于入口狭窄,我军又层层设防,敌部队果然按照我的预想挤成了一堆,正好成为我军强弩手的活靶(我也对"一夫当关,万夫莫开"一词有了更深刻的认识) ……将这些主力敌军消灭后,我还有一队骑士和强弩手方队生还,摆平北面山脊的残敌便轻而易举了。
      
      任务十四:
      我们的努力没有白费,节节胜利使得各地受压迫的奴隶们纷纷加入到反抗残暴王子的行列中来,正义的号角在各个郡吹响。王子手下的将军们暗地里对他残忍的手段表示怀疑,任何一个具有骑士风度的战士,都不会赞同屠杀平民这种野蛮行为的。一位将军秘密派遣使者给我们送来一条消息:无耻的王子正计划对一个公开反对他的村庄实施屠城计划!我们必须星夜兼程赶到那里,在叛军和正义的人民之间构筑一道坚固的防线,不能让王子的计划得逞!
      战术指导:
      常规的打法没什么新鲜的,给大家介绍一种出奇兵的方法:开始我方有6个游骑兵,友军村落在我正下方,此时立刻命令游骑兵向右下方索敌,因为动作快,这时候敌人的塔楼还没有人看守,可以沿着浅水湾一直深入到地图底部,然后转换队形到纵一列,分成两组紧贴地图最下方潜入(有点困难,不是每一次都能成功,我试了N次后终于成功了)敌人内部。因为敌人也刚开始发展,所以只有三个工人,而他们最先建造的是旅馆不是学院。那么,杀掉工人后敌人由于没有学院训练新的工人,将因此无法建造任何建筑,最终被活活困死,这就是所谓的奇袭战术!记住手脚要快,因为敌人的骑士会赶来增援,最好是在他们没有到之前将工人干掉扬长而去(别管那些农奴)。最北端敌人还有一处巢穴,同样沿着浅水湾也能潜入敌人内部,如果你能做到,那赶快把中部的三个工人也干掉,剩余的就只是花原来的几分之一兵力和时间将守卫部队收拾干净而已。
      
      任务十五:
      在战场上我发现了一种黑色的盔甲,上面刻着凶恶的秃鹫标志。没错,这是王国的敌人--黑心王子的嫡系部队徽章。这说明我们已经逼迫他动用了亲卫队,胜利的天秤已经向我们倾斜。王子改变了战术,转而控制重要的原材料产地。我们必须在他巩固这一地区的防卫力量之前,粉碎敌人的计划!
      战术指导:
      敌人位于地图的左上、右下以及右上角。左上和右下的敌人和我们同步发展,所以我们可以和上一关一样,立即将部队派往上述两个地点,在敌人尚未察觉之前潜入内部,将工人和农奴收拾掉,然后返回要塞补给。特别是对付左上角的敌人时动作要快,把三个工人干掉之后立刻把学院端了,然后再考虑仓库、旅馆和农奴。而进攻右下方敌军时需要通过一片沼泽,沿着河岸一直向下,然后再转东,就能看见正在忙碌的工人和农奴,轻轻松松就能将他们扼杀在摇篮里。本关敌人的主力是位于右上方的黑色敌人,全部由高级的兵种组成。敌人在两边山头上安置了塔楼,可以利用弓箭部队将四个塔楼一一敲掉。然后沿着地图的最右边的沼泽潜入,把能杀的工人和农奴杀掉一些,减慢敌人的发展速度(多存盘,如果惊动了骑兵就完了)。
      
      任务十六: 我终于又回到了这片令我魂牵梦绕的土地,故乡啊,我回来了!我绝不会让叛国者肮脏的双手蹂躏这片富饶而美丽的土地!以盛产矿产和煤炭而闻名的克尔兰郡,是我军必须得到并好好保护的战略要地,也是我们取得最后胜利的最有力保障。而这支团结在我周围的大军,和随时准备为正义而战的年轻人们,和我一样渴望回到家乡,享受和平的安宁。所以我必须夺下这片土地:"为了正义!"战士们轰然响应,高举的刀剑在阳光下闪耀着刺眼的光芒……
      战术指导:
      敌人在左上、右上的媒矿区上方都有刚刚开始建设的基地,和前面一样,首先切断敌人的补给线能是战争时间缩短2-3倍!剑士和强弩手一直向被搜索,骑士则向东北方的媒矿区探路:那里有一处敌人守卫的新城镇,五个工人和若干农奴正在建造学院。要不惜一切代价将工人干掉,不过请将骑士分成若干个小分队,如果一波攻击不行再来第二次,一定要将工人干掉!与此同时,左边的剑士趁敌人塔楼尚未配备士兵之机,贴着金矿脉悄悄溜进左上方敌人城镇内部,将工人、农奴和学院、仓库一一消灭,然后谨慎地向纵深运动。在最北端是敌人的最后一处仓库,只要把那里端掉,我军就可以全面撤退了。
      
      任务十七(战斗关): 惊魂未定的叛国者在北方再次聚集残部,妄图反攻。但是,这一次我们要抢先一步,在他们还没有准备在战场上兵刃相见之前,将其统统消灭。为此我派遣了我军的精英,穿过终年白雪覆盖的山脉,继续向北、向北!为了阻止我,敌人占领了所有的必经之路,但是,没有人能挡住我的骁勇之师!
      战术指导:
      双方兵力比为2:1,特别是敌人的弓箭手很多,要小心对付。可以先重新整理队形:强弩手合并成一个方阵;剑士分成四个直横队;分别面向前方和右上的敌长戟兵方向;;长戟兵一字排开,站在剑士的前面;左边骑士在侧翼待命,目标是敌人的弓箭手部队。接下来将右边8个骑士分为两队,一队直奔最北端敌弓箭手部队而去,另一队绕到右侧山脊的强弩手背后准备偷袭。安置妥当后,先由骑士向敌人的两处弓箭部队发动进攻,一队剑士向敌长戟兵方队发动冲锋,这时左上的敌骑士部队一定会向下运动,即刻命令长戟兵部队迎敌;弓箭手配合进攻,左侧翼的骑兵不动,直到敌人弓箭手运动到附近时才发动进攻,务必将其消灭在路上。接着把部队集中,按长戟兵、剑士、强弩手的顺序迎接敌人的第二波攻击,而骑士则继续在侧翼狙击敌人弓箭部队,方法同上。我军始终紧紧捏成一个拳头,必能将来犯之敌打得落花流水。待清理完战场后,再收拾最北端的那些刀斧手和弓箭手。
      
      任务十八:
      我们无坚不摧的力量使敌人彻底绝望,王子命令所有的部队撤回大本营--塞思堡垒。这是一个天然的要塞,是王国凭借地理条件构筑的的最后一道防线。而此刻,这个几乎无法攻破的要塞被卑鄙的王子当作了大本营,要攻下这个要塞必将经历一场异常惨烈的战斗!在我率领的主力到达之前,已经有一部分义军尝试过,但无一例外地失败了。但是,他们留下了一些很有用的信件,借助这些信的指引,我们发现了义军的一处仓库,里面装满了各种各样的战略物资,太好了!
      战术指导:
      一开始你会发现我军在上方有一个仓库,里面有很多的武器很煤炭等资源,先不要急着往那里铺路,我们首先要做的是打一场闪电战!立刻调动所有部队向东北方向移动,注意避开左侧山崖上的弓箭手(此时敌人的塔楼还没有装填石料,不必担心被砸死),先到达的骑士将敌人强弩手清理掉之后,守住敌人的农奴来往的通道,先将敌人的后勤补给线切断!然后抵达的长戟兵配合强弩手将最北端的9个敌骑士消灭,并继续向西挺进。其实这个要塞的结构是圆形的,中间、两边各有一个入口,密密麻麻地竖着许多塔楼,因为我军的突然出现,敌人尚未有所准备,所以我们可以趁此机会将位于东北、正北和西北的三处学院、仓库、工人、农奴消灭干净,轻而易举攻陷了这个号称"最后一道防线"的堡垒。
      
      任务十九(战斗关):
      天空布满了乌云,空气中弥漫着不祥的气氛,呜咽的河水带来了非常不幸的消息:我们的敬爱的国王被暗杀了!我终究还是来晚了一步,居然让这个无耻小人的阴谋得逞了!卑鄙的王子居然宣称自己是新的国王,这简直是对王国人民的侮辱!&qu ot;魔鬼!"我狠狠地将身旁的一棵小树拦腰斩断:"全军集合!听令!!&q uot;
      望着集结完毕的将士,我开始了我的宣誓演说:"今天,我们可敬的国王陛下,被他的亲生儿子谋害了!不可原谅!虽然他躲在强大军队的保护之下,想以此躲过我们愤怒的力量。但是,我发誓,他一定要为此付出代价!!"我顿了顿,擎起手中的长剑,用尽全力呼喊:"正义必胜!"刹那间,我听到了士兵们发自内心的回应,那雷鸣一般的欢呼就象黑夜里滚滚的响雷,足以撕裂无边的黑暗!望着那一双双充满渴望和激动的眼睛,我明白,结束战争的时刻终将来到!
      战术指导:
      本关敌我实力相当,可以好好地干一仗。开始调动时,兵力配置如下:西边两队长戟兵,一队骑士,一组强弩手;东面一队长戟兵(注意是右下角那一队待命的长戟兵,调到前面来,不要忽略掉),一队剑士,一组强弩手;外围的剑士和骑士团暂时按兵不动。根据长戟兵克骑士,骑士可步兵,强弩手作后援的原则,将敌人的第一波攻击瓦解。随后将各部队集结整队,稳步向前推进。注意在接近堡垒之前,只要强弩手一攻击敌人的工人,堡垒内部的两队其实会出来迎击;而攻击城墙上的敌弓箭部队,则最后一队骑士会闻风而动。基本上这一关是很轻松的,注意节奏和兵种的配合就可以了。
      
      任务二十:
      我的征途快要结束了,在失去了要捍卫的目标之后,我感到有些许茫然无措。攻下最后这座城池之后,我需要好好地休息一下,漫长的征途中,白发已悄悄地爬上了我的两鬓。来自四面八方的军队已经将城池团团围住,无数盔甲反射着耀眼的阳光,让我有些眩晕。我,作为王国唯一坚信正义的统帅,要将残暴统治的痕迹从这片土地彻底抹去!自由与和平将再一次回到这个王国,而这段历史,将成为永远的传奇!
      战术指导:
      这是最后一关,没有什么可以取巧的方法可言,老老实实地发展吧!敌人的防线一共有四层,没有三位数的兵力,休想啃下这块硬骨头!
      
      后 记
      这个游戏完全可以得到“年度最耗时游戏”的冠军称号,而今天的玩家面对如此多的选择,很容易将它忽略掉,我想没有人会有这么好的耐性打通它吧?按照这样的逻辑,我是不是应该属于无聊人士啊?^_^
      喜欢K&M,是因为受《勇敢的心》毒害太深的缘故,一直都非常喜欢冷兵器时代的作战方式:在撕杀和肉搏中较量胆色与智慧,让饥渴的刀剑饱饮敌人的鲜血,才是一个真正的战士所渴望的吧?真正的英雄,来自战场。另外制作K&M的小组,就是原来制作《工人物语》(Settler)的原班人马,这也是我费劲心思将它完成的另一个原因。好了,敲了这么多,你也看累了吧,那么,让我们一起休息吧!
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