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[转]《英雄起源-威力加强版》FC霸王的大陆一乐全剧本V25.3.5

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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-1-11 14:28
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2025-3-12 17:48:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    英雄起源---威力加强版
    原作者:幽科南
    一乐版  改版者:一乐  姜饼人
    技术支持: 幽科南  渣渣皮  三胖  
    美术支持:宁13(一乐版中的众多人物头像比如五虎将吕布董卓等)   木瓜   慕容天子  等

    一乐版游戏机制特色介绍:

    内政界面:
    1只要任命太守自动开发城池经济,你的命令书固定3枚
    2玩家出兵打仗后命令书清零战争结束本月结束。
    3玩家电脑的武将忠诚度低于51会失去技能。
    4玩家更换君主的时候非承人继位 属下武将忠诚度99不会下野,低于99会有70%概率下野。
    5内政界面离间敌将忠诚度65以上不会成功,忠诚度65以下越低越容易离间。
    6玩家武将用金加忠最高到60。 60以上需要用宝提升忠诚度。
    7内政,若你主动发动战争且失败,你将损失全部粮草。(只限究极模式)
    8起义军 任何模式下战死都可复活。
    9内政 离间的成功率公式:离间成功率 = (我方智+忠) * (70-目标忠) / 100
    10- 新玩法:武将流放
    内政-军事,原“委任”功能取消,改为“流放”。
    选择要流放的武将,选择城市,武将会在该城市下野。可以将不想要的武将扔远点,也可以按照自己的意愿给 AI 配置阵容。
    11AI 君主出征条件:
    AI 攻击玩家,若阵容超过七人,不满十人,AI君主自动作为主将参战
    AI 君主白兵战攻击力锁定 99
    AI 君主被击杀,攻击失败,自动返回所在城
    防守时,单挑击杀 AI 君主,可以正常夺取天子、AI 君主的装备
    取消 AI 同月对同一城市的连续出征
    AI君主出击,小战场不投降,单挑不可说服、不主动投降


    12亲近武将 规则:

    游戏中 亲近武将 玩家必须由特定的人才能找到,其他人找是无法出仕的,AI是可以找到亲近武将的。  但是,如果亲近武将到出仕年未被找出,则下一年会自动投靠指定武将所在的势力。




















    大战场界面:

    1玩家大战场没有单独撤退选项。战斗撤退必须由主将选择撤退才能退出战场。 (AI大战场可以随意单独逃跑)
    2大战场AI在草地上会设置 十面埋伏 当玩家踏入草地会中埋伏。杀光草地上的武将此效果消失。
    3AI攻打玩家守城战,必定会架上云梯攻城。
    4AI使用计策会无视天气因素。
    5AI不会使用将魂。
    6究极难度AI守城主将每日白天回兵2000。黑天不会。
    7调整 大战场被陷阱定止不会掉机动力。
    8新玩法:连策
    - 大战场使用部分计策后,可以选择发动连策,即对同一部队继续发动上一个计策
    - 默认选项是“否”,减少对原操作习惯的影响。选否和按 B 都是不发动
    - 选“是”发动连策后,会提示计策发动、播放动画、再来一遍,并且,计策完成后,默认选项会变成“是”,可以连续发动
    - 若剩余机动力不足,连策自动中止
    - 若目标部队被消灭(陷阱、落石致死等),连策自动中止
    - 若执行的是定止类计策(定止、八阵等),若成功(目标部队身上有定止、八阵状态),连策自动中止
    - 云梯、空城、说服、连环等特殊计策,目前不支持连策
    9




















    小战场硬核介绍:

    1战场的上弓箭兵遇敌在射程内必射箭。
    2AI的士兵会适当微操控,玩家使用强弩 火箭 士气等战术的时候AI的士兵不会无脑待机。
    3AI主将攻城的时候不会轻易前进送死。野战也不会轻易前进。
    4当AI主将遇到两个单位的敌兵会释放:剑阵“以求自保。
    5AI小战场使用的战术的 消耗值 会比玩家低一些。其中 “剑阵”AI可无限使用。
    6玩家使用 “扰乱”战术,无法直接进入单挑界面,只能与AI主将碰脸方能进入单挑界面。
    7AI可以使用“扰乱”战术,玩家接受“扰乱”直接进入单挑界面
    8当武将武力99 等级大于五级的时候 使用士气向上拥有束缚效果
    9当武将智力99等级大于四级的时候 弓箭兵变为弩兵 同时战术值低于9每回合+1点。
    10一乐版步兵/骑兵攻击力最低伤害为5点。
    12 限控模式:1234阵 玩家选择 待机状态时  每回合消耗 1个“控”,当控=0时,你的
    士兵只能选择 前进  或者 包围。开局选择  不限控  可以无视以上规则。
    13 五阵 功能重新定义:五阵主要以 单将为主,进入小战场选 第五阵型,所有白兵默认 待机 且
    不可选。当主将 开启战术  士气向上  时,解锁士兵操控并且不受  限控 统 的影响
    14 小战场,若你的士兵提前退出了小战场,当你的主将也退出时,逃跑的士兵视为逃亡。若敌方
    主将提前逃跑,你逃跑的士兵视为战术后退(不损失)。(只限究极模式)
    15 剑阵 :究极模式  AI消耗2点。 其它模式消耗12点。

    更多内容请见说明书

    下载地址:

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    该用户从未签到

    发表于 2025-3-13 00:44:11 | 显示全部楼层
    非常感谢楼主的分享!支持......
  • TA的每日心情
    奋斗
    4 小时前
  • 签到天数: 212 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2025-3-13 09:57:51 | 显示全部楼层
    感谢大佬分享噶~~
  • TA的每日心情
    无聊
    2025-4-22 19:01
  • 签到天数: 51 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2025-3-13 18:38:07 | 显示全部楼层
    感谢分享,内容很丰富啊

    该用户从未签到

    发表于 2025-3-14 13:53:00 | 显示全部楼层
    666666666666666666

    该用户从未签到

    发表于 2025-4-1 22:59:52 | 显示全部楼层
    一直在找
    谢谢分享
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