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[电视与掌机游戏] NDS《水坝与迷宫》完全汉化版,RPG、塔防、水利工程,汉化:罗伊sd

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  • TA的每日心情
    奋斗
    3 天前
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《水坝与迷宫》于2009年在NDS平台发售,是一款把迷宫探索、团队管理和“水坝防御”结合在一起的策略RPG。核心玩法是“白天备战,夜晚防守”。

    游戏有战士、法师、牧师、盗贼等9种基础职业,以及可通过转职解锁的15种上级职业。每个队伍最多4人,分为前后两列,站位会影响攻击方式和效果。

    战斗无法直接操作角色,而是通过安排职业站位、任命队长(不同队长提供不同光环加成,如攻击+1或经验+1)来间接影响战局。在迷宫中,你只能下达“前进、停止、后退”等宏观指令。

    这是游戏的核心机制之一。水坝可以积蓄水量,用于对迷宫进行“泄洪”,直接冲走里面的魔物,是清怪的重要手段。不过也有玩家反馈,水坝的升级和运用在部分流程中显得有些鸡肋。



    汉化:罗伊sd
    出处:https://www.bilibili.com/video/BV1W4Yr6rEkY/

    汉化感言
    如今作为独狼汉化者来说,这次三天做完《水坝与迷宫》的 NDS 汉化,26,000 多条文本,字库从 2,083 扩到 3,569。AI 确实帮了大忙——翻译、写脚本、跑统计、做 diff,省了太多力气。
    但 AI 不是魔法。它不知道你的 ROM 结构,不知道压缩格式,不知道指针基址,不知道字库怎么重建。你得先把这些逆向出来,再给它写工具、定格式、喂术语表。出了问题,还得拿快照让它帮你一步步定位。
    所以它不是一键汉化,更像是带一个很聪明、但完全不懂你项目的新人。你指挥得越清楚,它干得越漂亮。
    三天下来,累是真的。但看到中文 ROM 跑起来那一刻,值了。
    感谢 AI,也感谢没被那些 bug 逼疯的自己。

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