TA的每日心情 | 无聊 2025-8-8 18:43 |
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《梦幻之星4:千年纪的终结》是世嘉公司于1993年在MD主机上推出的角色扮演游戏,它有着独特而宏大的科幻背景,玩家可以自由探索风格迥异的星球,路途中,还有性格各异的伙伴加入队伍。
游戏最大亮点是 “组合技”系统:通过让不同的角色在特定回合内使用特定技能或魔法,可以触发威力巨大的合体技,例如著名的“青光十字斩”。极大地丰富了战斗的策略性。
游戏画面生动精致,在MD上属于前列水平,随着剧情的推进,有很多精美的插画,给人留下深刻印象。
出处:https://www.yzzl.kxb4u.com/viewthread.php?tid=115863
意志之路
Ken、快乐皮卡秋、KirosLee、南波
(这份名单是综合起来的,前三位是以前版本的参与者,后一位是2.0版本新增加的)
2.1版本更新说明:
修复4种防具装备后变匕首问题(弹性装甲/弹性装备/拉哥尼亚装备/魔灵铠甲)
修复购买装备显示属性变化(红下蓝上箭头)偶尔会缺失问题。
修复通关字幕最后几行丢失问题。
修复巴克学会力量强化后,无法接任务1~7的问题。
解决隐藏版BOSS战小弟花屏,修复部分战后黑屏。
修复宏指令使用消耗品整组消失,力量强化和魔力强化对象是敌人问题。
修复挑战隐藏模式艾多主角家保险箱问题(读取此房间的存档没有保险箱,需要重新进家才出现;身上没物品或物品没满却显示满5页及空物品错误显示成隐匿之笛)
修复挑战隐藏模式敌人使用新特技时主角人物消失问题。
暗之羁绊是减速,非封印系而是弱化系。
修复战斗防御效果(抗风)一直有效,改成不抗风但受到物理攻击伤害减半,持续到下次非防御动作执行才结束。
修复战场里敌人速度减速成1后我方撤退失败出现卡屏问题。
修复原版地图问题(里榭尔能走上旅店屋顶,试炼洞窟右侧河边能走进河里)
调整:
挑战隐藏模式BOSS初始前2回合不会连动,部分Boss掌握暗黑驱散或技能封印。
休闲模式遇敌率恢复正常(隐匿之笛可以不遇敌),获得经验取消翻倍,但不平分每人都能拿到全部经验。
档案选项不记录上次操作,固定默认在存档选项。
巴克能力无平常技能无需展示该界面,山姆也不展示平常和战斗技能界面。
只有飞船降落到得索利斯星球后才能激活其世界地图。
大标题菜单字体自动采用上次标题画面的语言。
自动记忆上场战斗中最后操作,撤退、宏指令及每人指令选项,包括具体道具选项。
隐藏模式:吉斯+暗魔导士,杰奥+暗巫师,拉辛+魔幻异灵。
法儿和希艾丝大头像重新配色。
密斯道具店新增辰之露(回复TP)和时之露(恢复特技),艾多有炸弹出售。
宏指令:辰之露/时之露/力量强化/魔力强化/攻击强化优先对象策略。
技能空压冲击的成功率参数魔力改为力量;力量强化(全员)增幅是巴克一半力量;魔力强化(非机器人)增幅Buff是法儿一半魔力。
暗之销蚀统一设置火属性。)
战斗伤害值超过自身上限HP/8必定醒来,小于则50%概率醒来;回合结束50%醒来。
敌人被封印除极少数技能外只能普通攻击或待机,普通攻击有1/4概率解封,待机则50%解封。
调整战斗属性Buff图标位置避免硬件限制(同行最多显示20个精灵)。
星屑火炎斩改成全体攻击(原版是单体伤害,但伤害和单独使用技能差不多,鸡肋),现在14种组合技都是群攻。
BOSS使用新特技的动画特效移植。
药品价格挑战模式2倍,隐藏模式3倍。
部分装备性能和属性。
隐藏模式打败愤怒神后,最终战能选莱娜幻象(愤怒神化身)加入。
最终战宇航机场选队员,现在斯林和法伦也可以换其他人。
暗黑驱散无法消除我方装备抗性。
KenTse
意志之路
2025.9.30
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2.0版更新说明:
距离上次1.6终版发布已经3年多了,当时由于显存限制及个人能力有限,乱码问题始终没得到完善解决。上个月突然心血来潮,想起这游戏,为了彻底解决乱码问题,于是花大量精力重新对游戏源码进行全逆向解析,最终到了完整的汇编源码,这才有继续开发新版的基础。这段时间我与南波花了大量时间精力投入到新版的开发设计,各种新想法不断涌现和实现,新版的完善度已经远远超预期,希望这次新版能给大家带来足够的惊喜。
这是一个全新的重编译版,对原系统各方面做了大量优化及加强设计:
优化全场景加载速度,原版2秒黑屏等待时间现在秒进;
对话添加大头像特写,杰奥霸气大特写挺应景;
设置添加读档、行走速度可控、简繁切换和游戏指南等功能;
物品按顺序自动排列,可叠加到99个,操作体验上升,游戏难度下降;
道具店出售隐匿笛子及恢复之笛,不想遇敌,随时休息,完全可控;
2大主星添加世界地图,全地名随时查看其位置,查看自身当前位置,不怕迷路;
全组合技情报,施展组合技百分百成功;
技能一览,全技能细分4大辅助系及15种攻击系,了解技能打击弱点效果;
怪物图鉴收集,通关可继承,打败获得其技能及弱点等详情(不同模式数据不一样);
重新设计菜单布局和优化操作便利性;
菜单能力及装备界面能显示全属性数据;
购买装备时,界面能显示换此装备后的人物全属性变化,不再有买后装备不理想的烦恼;
重新调整装备属性数据 ,添加更详细详细信息描述,比如装备的攻击及抵抗属性;
组合技激光添加中高阶组合,分子破坏提高威力,部分即死系组合技组合搭配优化更合理
战斗方面改进:
添加7种图标显示当前属性增减状态;
加大暴击伤害及添加特效;
添加更多信息提示,包括技能效果等;
敌人物理攻击添加弱点打击;
力量和速度也影响物理攻击效果;
降魔杵有概率短时间让敌人免疫失效;
银之杖添加解除封印作用;
主角中毒状态下物理攻击会掉体力;
主角被封印后无法使用技能;
敌人被封印后技能失败变成待机;
怪物昏睡或封印状态下掉落物品概率翻倍
原版BUG修复:
修正组合技激光数据溢出导致伤害很低;
修正原版热血高涨取值数据错误;
修正原版装备暗影刀刃减属性导致负数;
修正魔力强化算法无法再叠加;
修正附魔斧和哀伤之刃攻击时无音效
休闲模式:
欢乐怀旧体验,普通难度,遇敌率减半、更多经验和美塞塔;
普通模式:
原版玩法,新版体验;
挑战及隐藏模式:
法儿学会魔力强化:完成糟蹋粮食的鸟群;
巴克学会力量强化:蒙森地震剧情;
继承物品:鲁迪家的保险箱(存取);
守护之杖:学会怒炎爆破后挑战愤怒神;
BOSS全方面变强,偶尔还会连动;
战斗能获得更多美塞塔,但经验少,人物37级以上更是难以获得经验升级;
部分敌人增加携带物*
隐藏模式:
部分BOSS携带小弟,最多能连动2次;
备注:由于显存有限,部分小弟在攻击时候会局部暂时花屏,但为了得到更多玩法我认为这种牺牲是值得的
由于赶在建军节前发布新版,新版的测试还不够彻底,有问题也属难免,当然有更好的想法构思也可以提;另外,目前还有一些构思没完成,比如隐藏通关后的彩蛋等,后续有时间精力会继续实现。
注意:本重编版是在官方源码基础上进行二次开发,纯属个人技术学习研究和成果分享,禁止其他个人或组织商用盈利!
KenTse
意志之路
2025.7.31
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