星虎论坛

 找回密码
 马上注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15|回复: 0

[转]三国志8remake重制版的威力加强版新增内容,没有越后谷的事了

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-3 18:50
  • 签到天数: 56 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    电击访谈:https://dengekionline.com/article/202511/57619

    翻译:谢枫华

    PK没有越后谷的事了。制作人是伊藤幸紀(手游三国志霸道的综合制作人,涩泽光品牌长)。不过开发制作人和导演还是8R的那两位。

    反省了8R差评的原因:只想着翻新老作品,但是老作品已经跟不上时代了。玩家不会拿8R和8比,而是和13、14比,没能满足玩家。

    8R在日本和韩国卖得很高,在中国卖得不行。光荣认为原因是没有中配,所以加了中配。

    宝珠系统的意图是增加玩家能干的事。PK版一般武将能通过新指令「上奏」参与外交和计略了。都督也能用宝珠实施外交特权。

    NPC武将之间也会根据相性自然提升好感度了。

    转机意在增加重复可玩性、增强紧张感。

    新奇才大约有40个(好少)。

    还有一些细节上的改善,比如说保存出战编制、加快跳过泛用事件速度之类的

    杂志偷跑情报。没啥新东西。

    ・转机
    时间的推移或各势力的行动会提升机运,涨到一定程度就会突发「转机」。
    满足特定条件后会触发契机,从而更容易引发特定的「转机」。
    它不仅会为势力带来天启,还可能出现
    「异民族来袭」(若不击退则兵力收入为0)
    「兵击乱舞」
    「步将觉醒」
    甚至是「天灾」。
    可以随时预测可能会发生的天灾类型

    ・宝珠
    消耗新的数值「胆力」,在类似于FF10「晶球盘」的技能树上解放宝珠后,可以提升能力值,或解锁特殊指令。
    可让武将根据玩家喜好进行多样化成长。
    根据身分不同,宝珠内容也会有所变化。除了当前的身份,还可自选喜欢身分的技能树作为副职业。
    *滑块验证:
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册

    本版积分规则

    qq群及公众号二维码

    QQ|小黑屋|手机版|Archiver|星虎 ( 黔ICP备05004538号 )|网站地图

    GMT+8, 2025-11-19 21:47

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2023 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表