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[转贴]三国志11MOD《血色衣冠6.0》sp5(with SIRE 2.08i)作者:ryan_knight_12

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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2024-6-8 17:08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:ryan_knight_12

    重要:将存档目录迁移至游戏同目录下!!
    旧的新武将创作文件和旧的存档需复制到“血色衣冠6.0\San11Pk\Koei\San11 Tc\SaveData”目录下才能看见。
    1、重做4个决战称霸模式
    1.1 城濮之战
    1.2 卧薪尝胆
    1.3 马陵之战
    1.4 长平之战
    1.5 决战称霸模式使用特定的配置项“决战称霸”(战法必成功;激励、运筹必成功;回合不减士气;强挑概率0%;话痨关闭)
    2、地图优化
    2.1 在黄河下游、江陵东部、淮南添加沼泽地形
    2.2 修改鸭绿江、长江上游南岸、金沙江的河岸高度,使其视觉效果更加平滑
    2.3 修改长勺附近(曲阜-临淄穿越泰山那条路)的高度,使得道路更加顺滑,并且减少泰山的尖锐山顶
    2.4 成都以西添加雪山景观,一年四季均有积雪
    2.5 重新设计上党盆地,优化视觉效果,并且为长平之战(挑战模式)作准备
    2.6 大运河(淮河以北部分)、珠江河岸变得更平滑
    2.7 孟津渡河床中间一格从渡所地形变回河地形
    2.8 清除所有非沿海的岸地形,水域面积多的变为河地形,水域面积少的变为草、土、沙地等地形,现在只有海岸有岸地形
    2.9 略微收紧几处上岸地点(如罗县北部),少数渡所调整
    2.10 增加汉中、商丘的出贼点
    3、SIRE配置修改
    3.1 贤哲+技巧值20->30
    3.2 怒发+士气值5->10
    3.3 昂扬+战力10->20
    3.4 操舵+移动4->6
    3.5 内助+五维1->2
    3.6 王佐月产量系数20->15
    3.7 征兵费用根据难度分别为300(初新)、500(常规)、1000(挑战)
    3.8 单次交易数量根据难度分别为100000(初新)、50000(常规)、30000(挑战)
    3.9 部分特技和科技效果的描述文字更为准确
    4、MSG文件修改
    4.1 修改MSG文件,删除了原版特殊武将的称呼和对白
    4.2 徒单合喜列传中有完颜合喜之误
    4.3 刘邦列传中汉高祖应作汉高帝
    5、BUG修复
    5.1 喷火船无法对舰船释放喷射的BUG
    5.2 名声征兵能叠加的BUG
    6、其它
    6.1 按照头像原作者的意见,慕容恪头像回调至4.0版本

    【SIRE 2.08i】更新内容
    1、功能优化
    1.1 在设置异族将和贼将时,允许设定异族将和贼将的开始ID
    2、BUG修复
    2.1 2.08h版本AI论客修复后造成同盟同意后仍然会进入舌战的BUG
    2.2 2.08h版本人口系统情报栏目调整后左键信息窗口中人口显示不正常的BUG
    2.3 2.08h版本人口系统情报栏目调整后城市列表中人口没法排序的BUG
    2.4 科技不满64个时AI会研发不存在科技的BUG
    2.5 运输队攻防衰减项无效的BUG

    修复7号帝星联盟剧本闪退BUG
    修复决战称霸模式部分导致无法通关的设定
    增加一个决战称霸模式——楚汉争雄(共四小关)
    修复部分岸地形设置错误

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    GMT+8, 2024-6-24 17:32

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