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[电视与掌机游戏] SFC《神圣记》汉化测试版,穿越题材游戏,跨越几大古国,汉化:sszl

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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 20:22
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 昨天 20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《神圣记》是日本游戏公司VIC TOKAI于1993年在SFC平台推出的一款角色扮演游戏。

    游戏讲述了神话穿越之旅:故事背景融合了神话与历史,玩家将跟随一位失忆的少女主角,与古代守护神一起,在冰河期、公元前1500年和公元前500年三个时代间穿梭,冒险舞台会横跨古希腊、古印度、古中国等古文明地区。游戏对神话和历史进行了独特解读,剧情有宏大的一面,也夹杂了一些90年代日式RPG特有的幽默或恶趣味元素。

    本作特色在于:角色升级时,你可以自由分配体力、力量、素早、智慧、技能五项参数的成长比率(总计100%)。你可以选择均衡发展,或集中加点培养出极端特化的角色。



    汉化作者:sszl
    出处:https://www.bilibili.com/video/av117153554630716/

    之前玩DeepSeekFlash的时候搞各种东西,后来突然想到可不可以用ai来破解游戏,然后就试了一下。时间倒是挺快的,主要中途有很多坑,ai有时候太傻了,一个东西绕来绕去根本说不清楚。你要是让它自由发挥能拐到国外去。必须得把步骤给他说清了才行。实际上ai破解的门槛不高,只要不是特别难弄的游戏,一天内就有很大的成果。不过我这个小字体懒得弄了,已经爆了不少金币了,文字太多,小字体不好放,所以干脆用英文来代替,反正大部分装备法术都有大字的说明,玩起来也没有什么太大问题。

    链接:https://pan.xunlei.com/s/VP-vOYzoe4YVk-HhkW3VmV8JA1提取码:etwu
    加了个V0.7,修改了一些事件文字太多导致溢出的问题,加了一些地名翻译。扫描ROM修改了一些以前的疏漏,修改了旅馆里一个商人对话死机的问题,优化了道具名并加上了敌人名,修复了一些剧情对话会不停循环的bug,优化了一些对话显示。修改了一些地区文本太多导致内存出错的bug,。这个版本只测了一小部分,平时也没什么时间测试,想玩的就下吧,我不能保证一定有什么好的体验,至少第一个洞窟出来到第一个新城市的时候问题不大。

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