TA的每日心情 | 奋斗 3 天前 |
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签到天数: 182 天 [LV.7]常住居民III
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《SD高达G世代 独眼高达》是2002年在万代掌机WonderSwan Color(WSC)上发售的一款策略模拟游戏。它最特别的地方在于,是《G世代》系列中首个采用完全原创剧情的作品。玩家将扮演吉翁公国的王牌机师西格·韦德纳。游戏从他的视角出发,体验一个穿插于宇宙世纪正史之间的“背后故事”。
标题中的“独眼高达”指的是一系列原创机体,其标志性的特征就是单眼摄影机(独眼),这在以双眼“V”形天线为标志的高达中非常独特。
本作采用标准的战棋模拟(SLG)玩法,玩家需要编组小队、在地图上移动、攻击敌人并完成任务。本作的“交信”系统,这是说得特定驾驶员的关键。本作可以通过补给、改造来开发强力机体。
程序:CLARK.H 美工:CLARK.H 翻译:阿刃 文档:CLARK.H
测试:阿刃、LPZ的饭团、Duyes、CLARK.H
特别感谢:银河漫步提供字库格式、XSIN手打千字码表
SD高达G世代独眼高达(SDガンダム G GENERATION モノアイガンダムズ)是一款2002年9月26日发售于WSC平台的高达题材战略游戏。本作由先锋公司开发,万代发行。与前作GB1和GB2不同的是,本作采用了吉恩方的视角,由原创角色齐格担任主角,描写了由一年战争跨越至Z高达时代的、由一段恋情所引发的长达7年的恩怨情仇。
汉化感言
CLARK.H:
一个横跨一年的巨坑,也是我和阿刃最初开始合作的游戏。这个游戏原本是XSIN想要制作的,我就和高达三部曲一起破解了交给他,同时顺口和阿刃提了一嘴,结果他死皮赖脸的想把几部都抢过来做。经过我的权衡,把文本量较小的高达三部曲给了XSIN,把独眼高达给了阿刃,然后就进入了我等他半年翻译、他等我半年破解的无尽拖延之中。
这一年来,我又汉化了几十个游戏,工具逐渐完善,技术也日益精进,某天晚上灵光一现,一口气把所有的指针和字库问题都解决了,然后发给Duyes测试实机,发给阿刃继续优化文本,预计一切顺利的话,精修一个月也可以发布了。世事难预料,一周以后,半路杀出来个AI汉化版的《独眼高达》,这对我这个非机战粉丝虽然没啥影响,但是因为我的拖延,导致阿刃半年的心血付出最后可能效果大打折扣,对此,我的心中还是感到一丝丝愧疚的。于是,不用阿刃催促,我自觉地把所有游戏里能汉化的界面几乎都汉化了,既然时间上已经耽误了,那就把质量尽力做到最好吧。
阿刃:
作为全系列首个以原创故事为主轴的SD高达G世代游戏,本作的剧情和角色一直被各位高达迷所津津乐道,不仅是当时在背景设定里超规格的主角机,还是纠缠于主角身上的爱恨情仇,都让它成为了高达作品里不可多得的优秀作品。虽然限于WSC机能,音乐和画面未必能有太强的表现,但是对我来说在剧情表现上还是比后来的G世代DS更好,这也是我多年以来心心念念想要汉化它的理由。
虽然本作对各种强力攻击作出了不少限制(比如超绝化只有3回合,SP在关卡里不能恢复,某些强力招式要是用了名言【ID】甚至会一发用完),但是相对来说敌方也是一样,也算是某种公平了吧……
汉化本作的另一个目的其实也是为Z1铺路,毕竟本作里出现的各种高达机体和人名还有剧情都可以顺便沿用到Z1里,为了做好这个游戏,我可说是把里面的各种高达名场面都翻完了(笑),为了一句台词反复去观看揣度清楚具体的意思,也算是我这个自称高达迷能对这个游戏以及各位高达迷能力所能及做到的事了吧。当然了,个人水平有限,如果各位在游玩过程中发现有问题的话还请不吝赐教。汉化过程中也得到了不少同好的提点,在此也一并感谢星组、overlord贴吧管理群(已经不是了笑)、官漫厨A、CFSOSO等各位同好的指点和建议。
虽然后来本作在火线纵横里作为附加元素进行了复刻,不过因为功能和某些版权上的问题进行了各种阉割,所以理论上这个V02版本就是最好的了……
(你问为什么版本号是0.99?我本来想找小光把那个MONOEYE的艺术字都画好的,但是小光自己也在忙,只能留待1.0版本了……就当顺便收集错误了吧)
下载地址,回帖可见
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